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.86暴民回家種田去吧


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這篇主題有 28 篇回覆

#21 LegenDTpp

LegenDTpp

    被停權的 NW 吉祥物

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發表於 2009 年 06 月 21 日 - 下午 07:23

說真的 自從.86之後 裝上光瞄的機槍簡直就變成機槍兵的正式裝備 (即使沒有光瞄 也新增了"遠視"設置) 使得機槍兵的搶手程度 遠遠超過從前的特等射手 (嚴格說起來.. 對一個很普通的玩家而言 裝上光瞄的機槍早已經比特等射手的M21之類超過一定射程會導致較沒準度的槍械來的好用)

說回來.. 塔利班與民兵的機槍 PKM 相較之下就遜色許多.. 不僅保留了原本強大後作力導致準確度不高的問題.. 且沒有光瞄 又沒有遠視設置 導致當叛軍類型與正規軍隊戰 極為不利(但近距離這種問題反而會相反..)

裝瞄具的M249根本就是作弊
甚至可以跟狙擊手PK


PKM雖然後座力大,不過架槍之後幾乎沒有後座力,打哪就中哪 ~
今天趴在高處用點放的方式,打死一整個小隊 (XD)
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#22 TX9999

TX9999

    軍團軍士長

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發表於 2009 年 06 月 21 日 - 下午 07:44

那也要看距離吧.. 昨晚我被分到塔利班拿PKM射擊某山丘上的美軍.. 打掉了三箱子彈.. 卻毫無看見有任何人倒地.. (不過可以確定肯定有人被打到 制於有沒有死就..)
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#23 FD5201

FD5201

    中尉

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發表於 2009 年 06 月 21 日 - 下午 07:48

那也要看距離吧.. 昨晚我被分到塔利班拿PKM射擊某山丘上的美軍.. 打掉了三箱子彈.. 卻毫無看見有任何人倒地.. (不過可以確定肯定有人被打到 制於有沒有死就..)

機槍用腳架開槍前好像也要幾秒穩定0.0
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#24 TX9999

TX9999

    軍團軍士長

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發表於 2009 年 06 月 21 日 - 下午 07:50

那也要看距離吧.. 昨晚我被分到塔利班拿PKM射擊某山丘上的美軍.. 打掉了三箱子彈.. 卻毫無看見有任何人倒地.. (不過可以確定肯定有人被打到 制於有沒有死就..)

機槍用腳架開槍前好像也要幾秒穩定0.0

話說那個穩定我把它當成狙擊槍的穩定秒數來用 (為求第一槍的精準 時間不在考慮) 除非是那種距離近一點.. 那3秒應該就夠了 :-~ (剛拿沒多久的感覺..)
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#25 葛蘭恩

葛蘭恩

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  • GlyanAnthony

發表於 2009 年 06 月 21 日 - 下午 08:29

不過說真的

我覺得PR只是在還原

機槍原本的實力

其實機槍原本就因該要這樣用才對

想必大家下週習慣PR的設定之後會玩的更有戰略性質!
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#26 TX9999

TX9999

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發表於 2009 年 06 月 21 日 - 下午 09:00

這樣說也是... 畢竟從前的機槍感覺準到爆 (因為沒有遠視距?)

現在的機槍相較起來 應該是準到X你X (因為有遠視距...)

不過其實沒有太糟糕.. 畢竟感覺很多物品都提升許多實質效果 如機槍就是個例子 以及IED等爆裂物 (其實前面有人說IED威力大減.. 其實不然 因為.86這版好像所有的爆炸效果殺傷範圍都有提升.. 只不過 其輸出傷害應該與前版相同才對.. 前版的IED就算在史崔克下方爆炸 頂多也只是癱瘓他..)

則也有人提到許多武器的準確度也被降低 別說RPG-7 連LAT也改低了(海霸那晚我有切身之痛..) 這突顯了HAT準確度的優勢 (這樣一來大家就不會在看見瘋狂的老外使用RPG"轟炸"超遠的敵軍陣地了)

本篇文章已被 TX9999 於 2009 年 06 月 21 日 - 下午 09:03 編輯過

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#27 longtree

longtree

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發表於 2009 年 07 月 03 日 - 下午 06:38

RPG彈道變差,還會挖地瓜
不過IED炸APC本來就要兩顆,悍馬車在0.85也是可以挨兩發RPG


唯一的優點,只有PKM可以蹲著架槍,超爽的 (XD)

經過測試

.86版的RPG 可以一發吃悍馬了
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#28 卡西姆~

卡西姆~

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  • kasim3157

發表於 2009 年 07 月 03 日 - 下午 08:09

(這樣一來大家就不會在看見瘋狂的老外使用RPG"轟炸"超遠的敵軍陣地了)

所以他們改掉是因為老外都這麼做? :evil:
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#29 ragnarok

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發表於 2009 年 07 月 04 日 - 上午 02:19

(這樣一來大家就不會在看見瘋狂的老外使用RPG"轟炸"超遠的敵軍陣地了)

所以他們改掉是因為老外都這麼做? :evil:

聽說國外就有人這麼做

專用RPG打五百碼外的敵人 :-o
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