想到火箭炮橫行的解決辦法
火箭炮為武器時只能慢步,不能跑(一堆人抬著跑,要他慢步當靶子)
取出時間增加,取出期間不能行走(遇到人還想拿火箭炮,那就站著當靶子)
描準時不能行走....
就這樣~~~
好辦法XD
發表於 2010 年 05 月 29 日 - 下午 04:51
GOOD!想到火箭炮橫行的解決辦法
火箭炮為武器時只能慢步,不能跑(一堆人抬著跑,要他慢步當靶子)
取出時間增加,取出期間不能行走(遇到人還想拿火箭炮,那就站著當靶子)
描準時不能行走....
就這樣~~~
發表於 2010 年 05 月 29 日 - 下午 06:33
本篇文章已被 HKBANANA 於 2010 年 05 月 29 日 - 下午 06:41 編輯過
發表於 2010 年 05 月 29 日 - 下午 07:09
本篇文章已被 gf6200alol 於 2010 年 05 月 29 日 - 下午 07:09 編輯過

發表於 2010 年 05 月 29 日 - 下午 08:50
幫貼個連結:不知道能不能這樣限制
英文好的去ea forum反映一下 http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...
還有就是限制總體彈藥的消耗
手榴彈(包括了grenade launcher的彈藥) 子彈 火箭彈三種.....
子彈應該無限,但手榴彈和火箭彈就有限
倉存用光後即使補彈藥也不會有這兩種彈供應..
這樣grenade war也只會出現一會兒,手榴彈打光就沒有了 http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...
本篇文章已被 Hsien 於 2010 年 05 月 29 日 - 下午 08:54 編輯過
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