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對一些MOH細節有點失望


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這篇主題有 66 篇回覆

#21 derek

derek

    中尉

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發表於 2010 年 06 月 19 日 - 下午 01:50

樓上的
MW2還是有戰隊打團體作戰的 打起來可事會嚇嚇叫
BC2沒有英雄主義?數量也不少吧~
不要以你自己的看法把遊戲分類 :rolleyes:
  • 0

#22 RICE^_^y

RICE^_^y

    一等士官長

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發表於 2010 年 06 月 19 日 - 下午 02:14

樓上的
MW2還是有戰隊打團體作戰的 打起來可事會嚇嚇叫
BC2沒有英雄主義?數量也不少吧~
不要以你自己的看法把遊戲分類 http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...

BC2只有一個人是英雄對整場作戰來說沒啥作用
我BC2最高殺過83個人死5次但是那場我還是輸掉了
但是MW2一個人是英雄對整場作戰來說是輸贏的關鍵
之前遇過MW2一個人殺68個死2次其他人都是被打假的
結果我們有團隊合作還是輸阿(與SOC的人9個打團隊死鬥9vs9ˇ的
哪個比較偏向英雄主義想也知道
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樹多必有枯枝,人多必有白癡
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#23 parker1411

parker1411

    二等士官長

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發表於 2010 年 06 月 19 日 - 下午 02:15

我可以很正常的玩 不會跳之類的
  • 0

#24 傑克森

傑克森

    軍武板板主

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發表於 2010 年 06 月 19 日 - 下午 02:33

樓上的
MW2還是有戰隊打團體作戰的 打起來可事會嚇嚇叫
BC2沒有英雄主義?數量也不少吧~
不要以你自己的看法把遊戲分類 http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...

他可能是用小隊系統來分辨巴?
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#25 FD5201

FD5201

    中尉

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發表於 2010 年 06 月 19 日 - 下午 02:34

好像連殺幾個就有機率跳?

每次都這樣 淦

還有每次打開伺服器清單就會斷線要重登 淦!
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#26 =BRT=26217

=BRT=26217

    中尉

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發表於 2010 年 06 月 19 日 - 下午 02:53

現在是 測試期間 請別計較那麼多 等正式版出來在看看吧
  • 0

很好玩.
這不是一個要真相的世界;而是要證據的世界

這不是一個要謊言的世界;而是要相信的世界

就算真的是真相沒證據也沒用;就算是謊言只要有人相信就好.

                        很有趣.

只有我看到太不公平 我要給其他人看

http://i.imgur.com/X2wHJMB.gif 


#27 LegenDTpp

LegenDTpp

    被停權的 NW 吉祥物

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發表於 2010 年 06 月 19 日 - 下午 03:04

BC2只有一個人是英雄對整場作戰來說沒啥作用
我BC2最高殺過83個人死5次但是那場我還是輸掉了
但是MW2一個人是英雄對整場作戰來說是輸贏的關鍵
之前遇過MW2一個人殺68個死2次其他人都是被打假的
結果我們有團隊合作還是輸阿(與SOC的人9個打團隊死鬥9vs9ˇ的
哪個比較偏向英雄主義想也知道

那麼怕輸就ESC阿

兩個的玩法,設定,內容都不同

有甚麼好比較的?

那你不如去比較L4D跟CSO的殭屍模式
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#28 RICE^_^y

RICE^_^y

    一等士官長

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發表於 2010 年 06 月 19 日 - 下午 05:59

那麼怕輸就ESC阿

兩個的玩法,設定,內容都不同

有甚麼好比較的?

那你不如去比較L4D跟CSO的殭屍模式

大哥
我有說我怕輸?
是有人要比我才拿這些去比
想也知道每款遊戲都有各自的特色
其實往不同方面看所有遊戲都好玩
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#29 LegenDTpp

LegenDTpp

    被停權的 NW 吉祥物

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發表於 2010 年 06 月 19 日 - 下午 06:18

是有人要比我才拿這些去比
想也知道每款遊戲都有各自的特色
其實往不同方面看所有遊戲都好玩

那為何還要比較 lol ???

更何況樓上的人沒有"要求"你比較阿

不要自己跳出來又說別人怎樣好嗎

本篇文章已被 MonsterTpp*** 於 2010 年 06 月 19 日 - 下午 06:19 編輯過

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#30 MarineD_EN

MarineD_EN

    軍團軍士長

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發表於 2010 年 06 月 19 日 - 下午 06:28

鍵盤左上ESC按下去吧 :rolleyes:

有人的發言就是發筆戰文之後再來個PS寫純討論勿戰
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#31 swat1290

swat1290

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  • swat1290

發表於 2010 年 06 月 19 日 - 下午 06:36

大哥
我有說我怕輸?
是有人要比我才拿這些去比
想也知道每款遊戲都有各自的特色
其實往不同方面看所有遊戲都好玩


糟了!你跳入他所設好的陷阱了

對於這種人最好是予以無視
  • 0
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#32 LegenDTpp

LegenDTpp

    被停權的 NW 吉祥物

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發表於 2010 年 06 月 19 日 - 下午 07:05

糟了!你跳入他所設好的陷阱了

對於這種人最好是予以無視

我沒那麼無聊挖陷阱

我只是就他的言論給予批評
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#33 小貓®

小貓®

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發表於 2010 年 06 月 19 日 - 下午 07:23

我想以上大部份人都擁有代表著不同組織的身份 謹言慎行.
  • 2

#34 a9898

a9898

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發表於 2010 年 06 月 19 日 - 下午 07:28

爆炸武器有如鞭炮...

MOH單人比較令人期待

我以為這次有比較創新組合

另一個問題,重生點...

本篇文章已被 a9898 於 2010 年 06 月 19 日 - 下午 07:31 編輯過

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#35 傑洨克

傑洨克

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  • FuLuSo

發表於 2010 年 06 月 19 日 - 下午 08:08

爆炸武器有如鞭炮...

MOH單人比較令人期待

我以為這次有比較創新組合

另一個問題,重生點...


現在幾乎都是重生在隊友附近...

也就是要死一起死那種.....

當然,如果人太多反而會變成打不死的小強戰術....Orz
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#36 a9898

a9898

    槍砲士官

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發表於 2010 年 06 月 19 日 - 下午 09:05

對阿..超冏

有一次重生再APC前面...
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#37 傑克森

傑克森

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發表於 2010 年 06 月 19 日 - 下午 09:31

很囧的是...
選在前線重生,結果重生到龜在後面掛網的隊友身上'''''''''''
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#38 Zeya

Zeya

    槍砲士官

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  • GOODDAYX

發表於 2010 年 06 月 19 日 - 下午 10:05

玩過覺得...我越來越討厭COD的那種不確定地點的重生模式
至於一般FPS該有的都還OK
  • 0

#39 小鴨 DUcK

小鴨 DUcK

    五星上將

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發表於 2010 年 06 月 19 日 - 下午 10:11

玩過覺得...我越來越討厭COD的那種不確定地點的重生模式
至於一般FPS該有的都還OK

MW2 那種不斷改變的重生模式有個好處,就是雙方陣營的重生戰線會不斷旋轉,
這樣確保不會有因為場地而造成不平衡的狀況。
  • 0
tctd_signature1_101397.jpg

你有最高的等級,我有最好的信譽
你有最好的神兵,我有最強的戰友
你有最酷的魔法,我有最真的友情
無論你有多厲害,我得到的一定比你多

戰地秘境 自 2003 起,致力於第一人稱射擊遊戲推廣

#40 月SAS

月SAS

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  • Moon-SAS

發表於 2010 年 06 月 19 日 - 下午 10:48

地圖給我的感覺是沒有以住大!
小地圖沒作用!
城鎮中的著色和山區完全是兩種事!

本篇文章已被 月SAS 於 2010 年 06 月 19 日 - 下午 10:49 編輯過

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註*:2042簽名檔<留白中>




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