MW2還是有戰隊打團體作戰的 打起來可事會嚇嚇叫
BC2沒有英雄主義?數量也不少吧~
不要以你自己的看法把遊戲分類

發表於 2010 年 06 月 19 日 - 下午 01:50
發表於 2010 年 06 月 19 日 - 下午 02:14
BC2只有一個人是英雄對整場作戰來說沒啥作用樓上的
MW2還是有戰隊打團體作戰的 打起來可事會嚇嚇叫
BC2沒有英雄主義?數量也不少吧~
不要以你自己的看法把遊戲分類 http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...
發表於 2010 年 06 月 19 日 - 下午 02:15
發表於 2010 年 06 月 19 日 - 下午 02:33
他可能是用小隊系統來分辨巴?樓上的
MW2還是有戰隊打團體作戰的 打起來可事會嚇嚇叫
BC2沒有英雄主義?數量也不少吧~
不要以你自己的看法把遊戲分類 http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...
發表於 2010 年 06 月 19 日 - 下午 02:53
很好玩.
這不是一個要真相的世界;而是要證據的世界
這不是一個要謊言的世界;而是要相信的世界
就算真的是真相沒證據也沒用;就算是謊言只要有人相信就好.
很有趣.
只有我看到太不公平 我要給其他人看
發表於 2010 年 06 月 19 日 - 下午 03:04
那麼怕輸就ESC阿BC2只有一個人是英雄對整場作戰來說沒啥作用
我BC2最高殺過83個人死5次但是那場我還是輸掉了
但是MW2一個人是英雄對整場作戰來說是輸贏的關鍵
之前遇過MW2一個人殺68個死2次其他人都是被打假的
結果我們有團隊合作還是輸阿(與SOC的人9個打團隊死鬥9vs9ˇ的
哪個比較偏向英雄主義想也知道
發表於 2010 年 06 月 19 日 - 下午 05:59
大哥那麼怕輸就ESC阿
兩個的玩法,設定,內容都不同
有甚麼好比較的?
那你不如去比較L4D跟CSO的殭屍模式
發表於 2010 年 06 月 19 日 - 下午 06:18
那為何還要比較 lol ???是有人要比我才拿這些去比
想也知道每款遊戲都有各自的特色
其實往不同方面看所有遊戲都好玩
本篇文章已被 MonsterTpp*** 於 2010 年 06 月 19 日 - 下午 06:19 編輯過
發表於 2010 年 06 月 19 日 - 下午 07:05
我沒那麼無聊挖陷阱糟了!你跳入他所設好的陷阱了
對於這種人最好是予以無視
發表於 2010 年 06 月 19 日 - 下午 07:23
發表於 2010 年 06 月 19 日 - 下午 07:28
本篇文章已被 a9898 於 2010 年 06 月 19 日 - 下午 07:31 編輯過
發表於 2010 年 06 月 19 日 - 下午 09:05
發表於 2010 年 06 月 19 日 - 下午 09:31
發表於 2010 年 06 月 19 日 - 下午 10:05
發表於 2010 年 06 月 19 日 - 下午 10:11
MW2 那種不斷改變的重生模式有個好處,就是雙方陣營的重生戰線會不斷旋轉,玩過覺得...我越來越討厭COD的那種不確定地點的重生模式
至於一般FPS該有的都還OK
發表於 2010 年 06 月 19 日 - 下午 10:48
本篇文章已被 月SAS 於 2010 年 06 月 19 日 - 下午 10:49 編輯過
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