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榮譽勳章,單人Gunfighters模式介紹


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#21 月SAS

月SAS

    少尉

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發表於 2010 年 08 月 20 日 - 下午 04:16

我覺得MOH對近距離的槍戰比BF拿手,但是BF在2142或在BFV時對近戰已經拿到經驗所以近期的BC有不少突破
而MOH可能也想學DICE對自由度或中、遠距離的戰爭拿經驗..而DICE也想拿單機製作的經驗......

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#22 小鴨 DUcK

小鴨 DUcK

    五星上將

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發表於 2010 年 08 月 20 日 - 下午 05:41

甚麼啊,阿扁叫我跳不是已經夠爛嗎?

有神人要補這張圖出來給大家笑嗎 XDDDD
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tctd_signature1_101397.jpg

你有最高的等級,我有最好的信譽
你有最好的神兵,我有最強的戰友
你有最酷的魔法,我有最真的友情
無論你有多厲害,我得到的一定比你多

戰地秘境 自 2003 起,致力於第一人稱射擊遊戲推廣

#23 MarineD_EN

MarineD_EN

    軍團軍士長

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發表於 2010 年 08 月 20 日 - 下午 05:59

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這張嗎XD
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#24 伝説のET

伝説のET

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發表於 2010 年 08 月 20 日 - 下午 06:00

有神人要補這張圖出來給大家笑嗎 XDDDD


第一版
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http://bfx.tw/index....ndpost&p=248450

第二版
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http://bfx.tw/index....ndpost&p=248495

噴淚金鋼版
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#25 Johnny Lin

Johnny Lin

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發表於 2010 年 08 月 20 日 - 下午 06:43

第一版
http://img338.imageshack.us/img338/6466/...
http://bfx.tw/index....ndpost&p=248450

第二版
http://img520.imageshack.us/img520/7997/...
http://bfx.tw/index....ndpost&p=248495

噴淚金鋼版
http://img341.imageshack.us/img341/6111/...
http://bfx.tw/index....ndpost&p=248553

我快笑死XDDDD
但我記得在當時這算是還不錯的一款了吧(有點忘記年代了)
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#26 月SAS

月SAS

    少尉

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  • Moon-SAS

發表於 2010 年 08 月 20 日 - 下午 06:48

第一版
http://img338.imageshack.us/img338/6466/...
http://bfx.tw/index....ndpost&p=248450

第二版
http://img520.imageshack.us/img520/7997/...
http://bfx.tw/index....ndpost&p=248495

噴淚金鋼版
http://img341.imageshack.us/img341/6111/...
http://bfx.tw/index....ndpost&p=248553

我記得當時我才了換電腦...結果發現當其時最新的底板(有內設顯卡)竟然比ATI1300小50的形號ATI1250=="
結果錢都花到顯卡上(雖然是被我老哥騙了錢)
但是最後也沒有買MOHA,因為MOHA在當時有大量玩家評論一般,而朋友也說不要浪費錢了...
但是今次的MOH我就三思而後行

本篇文章已被 月SAS 於 2010 年 08 月 20 日 - 下午 06:49 編輯過

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#27 迷途在茫茫人海中

迷途在茫茫人海中

    軍士長

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發表於 2010 年 08 月 20 日 - 下午 07:13

原本就不想買...
沒想到還要因為機密的關係走位會有所更變...
還有2分50秒那邊僚機機頭明明就沒有面像那個方向
火箭彈卻可以射像那個方向...
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#28 smallU

smallU

    軍團軍士長

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發表於 2010 年 08 月 20 日 - 下午 09:16

原本就不想買...
沒想到還要因為機密的關係走位會有所更變...
還有2分50秒那邊僚機機頭明明就沒有面像那個方向
火箭彈卻可以射像那個方向...

是哪個高層知道不能透露機密還是堅持製作下去的...?
雖然說拆招牌是EA名產....不過這些我都不是很在意
多人連線是怎麼回事....
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#29 PikachuEXE

PikachuEXE

    一等士官長

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發表於 2010 年 08 月 20 日 - 下午 10:22

多人就不說了,超囧
那個影片有個畫面是橫向射火箭,我又囧了
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#30 M60HMG

M60HMG

    槍砲士官

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發表於 2010 年 08 月 20 日 - 下午 10:26

先不論那腦殘飛行方式...

那側射飛彈算怎樣哦!!!???
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#31 WolfSniper

WolfSniper

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發表於 2010 年 08 月 21 日 - 上午 03:48

你們都看得太仔細了吧...。 :ph34r:

=======================

MOH這次設定也蠻怪的,一方面強調這是最真實的特戰遊戲,一方面又說因為考量機密性,不能完全照真實製作,那...,那到底是真實特戰還是接近真實特戰...XD。

如果只是接近真實,那市面上很多遊戲早就這樣做了...,只要夠炫,就算完全兩回事,玩家一樣玩得很爽,賣得嚇嚇叫,EA現在找一堆臉上打馬賽克的壯漢來說特戰部隊的梗(其實也沒說什麼),卻又說明沒辦法完全真實去表現,跟現在市面上已經打得火熱的眾多產品相比較,特色何在...。

也許一開始設定就有問題,與其要說不說、要講不講、要做不做的曖昧特戰,還不如找個普通部隊,找個普通士兵,把他在現代戰場上遇到的經歷真實表現出來,反而可能意外獲得玩家認同吧。

榮譽勳章,一個或幾個平凡小兵的勇敢故事,就蠻有吸引力了,比如某個很平凡的士兵,在遇到敵方伏擊後怎麼在槍林彈雨下救援同袍,某個很平凡的士兵,如何在友軍誤擊砲火下救援受困的平民,很多故事、很多章節、很多角色可以用,最平凡的英雄,在美軍裡面很多吧,都丟下資源找真實人物了,卻找不能真實表現的特戰單位跟特戰故事,蠻怪的耶...。 :huh:
  • 2

#32 smallU

smallU

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發表於 2010 年 08 月 22 日 - 下午 03:44

你們都看得太仔細了吧...。 http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...

=======================

MOH這次設定也蠻怪的,一方面強調這是最真實的特戰遊戲,一方面又說因為考量機密性,不能完全照真實製作,那...,那到底是真實特戰還是接近真實特戰...XD。

如果只是接近真實,那市面上很多遊戲早就這樣做了...,只要夠炫,就算完全兩回事,玩家一樣玩得很爽,賣得嚇嚇叫,EA現在找一堆臉上打馬賽克的壯漢來說特戰部隊的梗(其實也沒說什麼),卻又說明沒辦法完全真實去表現,跟現在市面上已經打得火熱的眾多產品相比較,特色何在...。

也許一開始設定就有問題,與其要說不說、要講不講、要做不做的曖昧特戰,還不如找個普通部隊,找個普通士兵,把他在現代戰場上遇到的經歷真實表現出來,反而可能意外獲得玩家認同吧。

榮譽勳章,一個或幾個平凡小兵的勇敢故事,就蠻有吸引力了,比如某個很平凡的士兵,在遇到敵方伏擊後怎麼在槍林彈雨下救援同袍,某個很平凡的士兵,如何在友軍誤擊砲火下救援受困的平民,很多故事、很多章節、很多角色可以用,最平凡的英雄,在美軍裡面很多吧,都丟下資源找真實人物了,卻找不能真實表現的特戰單位跟特戰故事,蠻怪的耶...。 http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...

不能表示真實還硬要做....
高層的想法應該只有噱頭撈$.....
現代戰場也有不少拿榮譽勳章的故事
偏偏要找不能公開的來做...
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#33 TOM229

TOM229

    上尉

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發表於 2010 年 08 月 22 日 - 下午 08:16

orz 看到機砲發射以為是番薯在飛
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#34 Gerard Hopkins

Gerard Hopkins

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發表於 2010 年 08 月 22 日 - 下午 09:48

你們都看得太仔細了吧...。 http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...

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MOH這次設定也蠻怪的,一方面強調這是最真實的特戰遊戲,一方面又說因為考量機密性,不能完全照真實製作,那...,那到底是真實特戰還是接近真實特戰...XD。

如果只是接近真實,那市面上很多遊戲早就這樣做了...,只要夠炫,就算完全兩回事,玩家一樣玩得很爽,賣得嚇嚇叫,EA現在找一堆臉上打馬賽克的壯漢來說特戰部隊的梗(其實也沒說什麼),卻又說明沒辦法完全真實去表現,跟現在市面上已經打得火熱的眾多產品相比較,特色何在...。

也許一開始設定就有問題,與其要說不說、要講不講、要做不做的曖昧特戰,還不如找個普通部隊,找個普通士兵,把他在現代戰場上遇到的經歷真實表現出來,反而可能意外獲得玩家認同吧。

榮譽勳章,一個或幾個平凡小兵的勇敢故事,就蠻有吸引力了,比如某個很平凡的士兵,在遇到敵方伏擊後怎麼在槍林彈雨下救援同袍,某個很平凡的士兵,如何在友軍誤擊砲火下救援受困的平民,很多故事、很多章節、很多角色可以用,最平凡的英雄,在美軍裡面很多吧,都丟下資源找真實人物了,卻找不能真實表現的特戰單位跟特戰故事,蠻怪的耶...。 http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...


看來還是不要隨便踏進現代戰爭拆招牌,感覺上是拱上去硬打COD

乾脆遊戲中機密的部分全部都用馬賽克處理就好了阿.........

3D方塊人槍戰
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gerardhopkins.png

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#35 月SAS

月SAS

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發表於 2010 年 08 月 22 日 - 下午 10:29

我現在想找這部舊遊戲放在我堆塵的PS2上(但是又想要PS3玩Online :P ),
雖然後久以前(我想是小學時...太遠了)有在朋友家一起玩過第一集直到結局,
但是現在釣起了我好想玩回和加玩2集><好想知之後的劇情!!!!
Spoiler


而MOH看我也是看ING的評分了.............
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#36 UFO.COM

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發表於 2010 年 08 月 23 日 - 上午 07:34

有碎片啊 -_-
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#37 月SAS

月SAS

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發表於 2010 年 08 月 23 日 - 上午 11:55

http://www.youtube.com/watch?v=NxGlJHHAkrA
英國軍情局(可能是軍情5處)要求MOH給出詳細資料....Eg:突出塔利班或有影響軍人和其家屬的心理會在考慮全英禁售(謎:這是新宣傳手法?
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#38 月SAS

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發表於 2010 年 09 月 03 日 - 下午 02:24

http://www.youtube.com/watch?v=dvB0sjG6ECw
1:18有 superman
某些地方改善了
LP形轉彎飛彈還存在

...........
...........


Spoiler

本篇文章已被 月SAS 於 2010 年 09 月 03 日 - 下午 02:27 編輯過

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#39 gn01816984

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發表於 2010 年 09 月 03 日 - 下午 02:59

真實世界的阿帕契....有可能會飛這麼低進行攻擊嘛.... :ph34r:

誰來幫我解解答

本篇文章已被 gn01816984 於 2010 年 09 月 03 日 - 下午 02:59 編輯過

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#40 WolfSniper

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發表於 2010 年 09 月 03 日 - 下午 06:23

真實世界的阿帕契....有可能會飛這麼低進行攻擊嘛.... http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...

誰來幫我解解答


不太可能...。

一般都是視距外就把敵人轟殺至渣,這種近到肉眼可視的接戰狀況,真的蠻不可思議。
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