#23
發表於 2011 年 02 月 15 日 - 上午 12:02
官方沒有正式發表之前 我們只能透過許多未證實的消息來滿足慾望.....
http://home.gamer.co....php?sn=1390774
北朝鮮南部動亂區 無恥全紀錄
#24
發表於 2011 年 02 月 15 日 - 上午 12:06
還沒遇過有指揮官要小隊做事情的...
#25
發表於 2011 年 02 月 15 日 - 上午 12:23
我怎麼記得我玩2142時指揮官就只有放UAV、空投補幾箱和呼叫轟炸而已
還沒遇過有指揮官要小隊做事情的...
要當小隊長才會從指揮官那裏接到命令 小隊員是聽不到的
佑維沒當過隊長齁
#26
發表於 2011 年 02 月 15 日 - 上午 12:56
#27
發表於 2011 年 02 月 15 日 - 上午 01:37
以前大家玩BF2.2142都很認真的年代我都當指揮官然後當即時戰略玩 = =
幾乎很多人都不理會指揮官
(不會聽話的玩家.....)
單機AI 還比較乖.....


#28
發表於 2011 年 02 月 15 日 - 上午 01:44
我想要退訂...
自:千歲第二航空隊! 興趣:在高度一千兩百英尺從C-130飛出空降至潮州這個鳥不拉機的地方
至於鳥布拉基
我還看到有人脈甘蔗汁的說....
HI!我以前
是特四營的 陸軍2065梯次
潮州有兩次 跟 憲特 一起跳 發現 他們"腳掛傘繩" 頭 著地 也不是會死
顯得 憲兵特勤是 打不死的蟑螂....
退伍也差不多一年了....
本篇文章已被 ro995922 於 2011 年 02 月 15 日 - 上午 01:46 編輯過


#29
發表於 2011 年 02 月 15 日 - 上午 06:49
至於鳥布拉基
我還看到有人脈甘蔗汁的說....
HI!我以前
是特四營的 陸軍2065梯次
潮州有兩次 跟 憲特 一起跳 發現 他們"腳掛傘繩" 頭 著地 也不是會死
顯得 憲兵特勤是 打不死的蟑螂....
退伍也差不多一年了....
你的頭像讓我想到這個...
http://img600.images...66152142045.jpg
--------
回歸正題
我覺得組對系統會和以前一樣.差別是小隊長可以互相溝通
而且這對戰地祕境成立以來到達最高峰也最期待的時刻
BF3.也是為了這個存在的
不管怎麼說這都是非常讓人期待的一件事
本篇文章已被 葛蘭恩 於 2011 年 02 月 15 日 - 上午 06:53 編輯過
#30
發表於 2011 年 02 月 15 日 - 上午 07:52
你的頭像讓我想到這個...
http://img600.images...66152142045.jpg
--------
回歸正題
我覺得組對系統會和以前一樣.差別是小隊長可以互相溝通
而且這對戰地祕境成立以來到達最高峰也最期待的時刻
BF3.也是為了這個存在的
不管怎麼說這都是非常讓人期待的一件事
改天找找看 有沒有 Costume Play 的 男護士 ^^ 呵呵


#31
發表於 2011 年 02 月 15 日 - 上午 09:48
沒有指揮官,是因為BC2放大版?
也沒支援XP,看來BF3參戰可能越來越低了。
#32
發表於 2011 年 02 月 15 日 - 上午 09:49
推這句...戰地風雲最初的1942和越南都沒有所謂的「指揮官系統」沒指揮官的BF1942才是原汁原味的戰地風雲=.=
指揮官系統是BF2才出現的,雖名稱為BF2,但他已經是BF系列的第三款作品了
若要說有指揮官模式才是「最原汁原味」的戰地風雲...小弟不太認同...
#33
發表於 2011 年 02 月 15 日 - 上午 10:07
推這句...戰地風雲最初的1942和越南都沒有所謂的「指揮官系統」
指揮官系統是BF2才出現的,雖名稱為BF2,但他已經是BF系列的第三款作品了
若要說有指揮官模式才是「最原汁原味」的戰地風雲...小弟不太認同...
其實1942也可以說有指揮官,只是要由玩家自行組成團隊,使用統一的通訊軟體,然後推一人出來當總指揮官,進行整體戰場控管。
BF2開始,算是整合玩家意見,直接內建完整通訊與指揮系統,讓沒有參與團隊的玩家也能體驗軍隊階級,以及上下情報對流,高中低層對戰場資訊分享及執行的不同經驗。
個人認為,BF2把BF1942缺乏的要素補上了,到BF3卻又把這重要的要素拿掉,個人不願去揣測是否因為只是BC2擴充版,但許多資深玩家,特別是從1942開始玩的骨灰,應該對指揮官系統是否取消,會比較在意些。
#34
發表於 2011 年 02 月 15 日 - 上午 11:06
也許1942並沒有引進指揮官系統,只能類似游擊戰那樣,找個人當頭...可是那要經過多長的摸索,才有辦法每個人都跟到所分配的小隊,共同進行任務‧
反倒是內建直接提供,可以讓玩家迅速的了解有這樣的功能,並且加以運用‧
我不認為未來每個人都會使用通訊軟體來進行BF3‧
多年前也有人發現,有在玩BF的人,都不一定上祕境了或知道祕境‧更何況是通訊軟體的設定與IP跟密碼的取得?
這樣不是脫褲子放屁,越放越臭嗎?
仔細想想,若是以...一樓先生的資訊來源,DICE只是因為BC2狙擊手可以使用類似指揮官的功能‧
在加以揣測說:這樣子會比較多人玩‧ 因為去除掉一些繁瑣的設定‧ 使玩家上手容易‧
我是非常不能認同的‧
BC2的節奏跟BF系列的節奏完全不同‧
若是BF3將拿掉指揮官功能,勢必他也會跟進BC2的一些貼心的設定,那麼豈不是跟BC2無異?
玩遊戲也是一種學習啊,孩子‧ 任何的遊戲都要學習喔^^‧
啊,可能我真的太神經質,不過我不管啊~~~~~~~
若是一種成熟的態度來看這件事情,我沒辦法,畢竟BF3我是真的很期待啊!
這是一件值得我關注的事情,當然要用盡腦力去思考‧
以成熟的態度我只會想到尼莫拉說的 "起初他們追殺共產主義者"
我也不是開發成員,無權決定什麼,但如果真的BF3改指揮官只為降低門檻,請看下面這句話‧
邁往地獄的路上,總是鋪滿善意的瓦礫‧
#35
發表於 2011 年 02 月 15 日 - 上午 11:21
這樣真的就不是BF了...
千萬不要讓大家的期望落空阿!!!

#37
發表於 2011 年 02 月 15 日 - 上午 11:42
#38
發表於 2011 年 02 月 15 日 - 下午 12:38
大家打各自的
通常就很容易輸...
例:美軍都死光了還沒燒掉任何一個彈藥庫
or
美軍兵力值耗損不多的狀況下燒光了彈藥庫...
支持指揮官留下來!!!
(つ>ω<)つ わふ~


坑洞向下中...
#39
發表於 2011 年 02 月 15 日 - 下午 02:26
#40
發表於 2011 年 02 月 15 日 - 下午 02:40
BF3將是大型戰場
大型戰鬥下 沒有統帥全軍的指揮官怎麼作戰? 自由開火????
美軍可不會這麼做......會被判軍法的.....
本篇文章已被 雷o約翰 於 2011 年 02 月 15 日 - 下午 02:40 編輯過
[/url]同樣包含這一個或多個標籤:battlefield, 戰地風雲, bf3, battlefield3, 戰地風雲3
情報
戰地風雲系列遊戲 Battlefield →
《戰地風雲》綜合討論 →
《戰地風雲6》官方揭露預告片作者 屯門不加冰鐵板燒, 2025-07-26 |
|
|
||
討論
戰地風雲系列遊戲 Battlefield →
《戰地風雲》綜合討論 →
戰地風雲4台灣玩家召集令作者 HATANO, 2023-09-16 |
|
|
||
情報
戰地風雲系列遊戲 Battlefield →
《戰地風雲》綜合討論 →
《戰地風雲 2042》兵種系統回歸後續消息作者 kn03ee, 2022-10-22 |
|
|
||
情報
戰地風雲系列遊戲 Battlefield →
《戰地風雲》綜合討論 →
《戰地風雲 2042》開發更新影片 – 2022.8 月作者 kn03ee, 2022-08-23 |
|
|
||
情報
戰地風雲系列遊戲 Battlefield →
《戰地風雲》綜合討論 →
《戰地風雲 2042》專家改動消息作者 kn03ee, 2022-08-23 |
|
|
0 位玩家正在閱讀此主題
0 位會員, 0 位訪客, 0 位匿名會員

中華民國(台灣)

香港



日本
阿魯巴








