這時候就要請問你一下在"合作精神"的定義在哪了= =
BC不管在狂襲還是征服都很需要"合作精神"阿,更不用說在狂襲下進攻方有人亂搞(坦克GG)那基本上就整場被虐殺了...
對於你提出的三點BF"傳統"我反而認為是"大人數大地圖"
-----------------------------------------------------對我來說BC幾乎是把"戰術"這個東西從BF裡抽走了不少,也可以說影響戰局的人數中,BF比BC還需要更多
嗯...問一下,BOT系統指的是BF中的單人遊戲吧沒了BOT搶旗模式
非常非常可惜
有這麼好的物理性破壞
卻沒有可以讓玩家創造無限可能的BOT搶旗模式......
而且BOT模式竟然是在緊急的情況下加入的?
那個應急的緊急方案
可是嚴重影響了我們這些單機組的遊戲的方式阿
個人是認為這樣子MOD工具就危險了,的確出現了可能不會有的危險性
MOD工具出來如果只有多人可玩像CRYSIS那樣我感覺可能性不大~
可惡~逼我得想辦法抓模型導回BF2中
現在連抓BC2都還沒人成功說.....BF3....真的頭大
不曉得全球和我們一樣喜愛用BOT搶旗模式來擴展模組遊戲性的玩家到底有多麼少?
少到什麼樣的程度呢?如果不少,看看還有沒有機會去反應翻盤?
所以搶旗模式還是有的!?
本篇文章已被 Johnny Lin 於 2011 年 03 月 04 日 - 下午 10:22 編輯過

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