
中國自製FPS《光榮使命》最新遊戲宣傳影片(含多人連線)
#21
發表於 2011 年 10 月 12 日 - 下午 01:48
#22
發表於 2011 年 10 月 12 日 - 下午 01:48
沒辦法,這點我也很感慨感覺影片看起來流暢度真不錯,也蠻多刻意模仿 COD 的方式
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以下是有點內心的小滴咕
其實每次看到韓國或是中國一直產出這些遊戲都會讓我感受到台灣遊戲產業非常有壓力,也不能說台灣完全沒有生產遊戲
當然我們不能馬上拿 BF 或是 COD 這種多年老招牌去看待這種新遊戲吧,不過中國和韓國不斷的生產這些遊戲,每一次生產都會進步一次
更不用提最近 CryEngine 的開放了,已經能感覺到最近不少引擎可供這些後來的廠商們使用,甚至還有先 free 使用,商業化再付費等
所以,每一次看到本來是我們該走前卻變成越來越落後的狀況很容易有感嘆
雖說大家常常說大陸山寨山寨,但人家卻是山寨得很有心得
至少山寨中能學到許多新技術,開發能力也能持續進步
殊不知台灣也是山寨起家的
現在國內遊戲廠商普遍只喜歡代理
我想花在製作新遊戲的經費應該不多
不要說遊戲
普遍的台灣科技廠也都這個樣
好聽點叫科技大廠,難聽點許多根本就是名副其實的代工廠
只敢賺取那還算穩定的毛利
也有人說這樣賺比較沒風險,哪裡不好?
拜託,你代工,大家也都能
尤其近幾年中國的半導體代工業持續發展
不怕以後人家超過台灣水平或差不多人家就把你生意吃掉?
真不知台灣以後該怎麼辦
純抒發而已,或許有點情緒,但也只是感歎而已
#23
發表於 2011 年 10 月 12 日 - 下午 01:52
花了幾千幾百萬做出來的遊戲可能連成本的10%都收不回來

#24
發表於 2011 年 10 月 12 日 - 下午 05:07
戰爭前線 CryENGINE® 3不過中國和韓國不斷的生產這些遊戲,每一次生產都會進步一次
A.V.A UnrealEngine3

#25
發表於 2011 年 10 月 12 日 - 下午 05:35
對啊 就算是搞商城也不見得能夠滿足那些短視近利的股東...台灣落後正常,我們的市場多大? 更何況是這種硬體殺手的遊戲
花了幾千幾百萬做出來的遊戲可能連成本的10%都收不回來
台灣沒有必要一定得 別人做了什麼 有了什麼 就爭相跟隨與模仿
這通常只是死路一條而已
就好比
台灣砸了5000億(大筆經費) 研發出F-22的弱化版(仿某知名單機遊戲 也很成功) 一切技術都是台灣自有
最終面臨的問題就是 能外銷嗎?
再了不起 也只有國軍(國內支持者)買單而已
http://home.gamer.co....php?sn=1390774
北朝鮮南部動亂區 無恥全紀錄
#26
發表於 2011 年 10 月 12 日 - 下午 05:42
但那英文是怎麼一回事= =
本篇文章已被 Mr企鵝 於 2011 年 10 月 12 日 - 下午 05:43 編輯過
#27
發表於 2011 年 10 月 12 日 - 下午 06:19
兄弟!不要懷疑,那是偉大的羅馬拼音直翻啊!還不錯啦感覺有用心
但那英文是怎麼一回事= =我竟然看得懂
Jhong Hua Min Guo Sheng Rih Kuai Le
原來台語是這麼出來的,所以消費族群很明顯了
#28
發表於 2011 年 10 月 12 日 - 下午 06:59

#30
發表於 2011 年 10 月 12 日 - 下午 09:14
遊戲橘子沒辦法,這點我也很感慨
雖說大家常常說大陸山寨山寨,但人家卻是山寨得很有心得
至少山寨中能學到許多新技術,開發能力也能持續進步
殊不知台灣也是山寨起家的
現在國內遊戲廠商普遍只喜歡代理
我想花在製作新遊戲的經費應該不多
不要說遊戲
(恕刪
http://www.youtube.com/watch?v=QZUBEhFiNJY
新注音:「請多多利用生育系統。」↑↑↑
#32
發表於 2011 年 10 月 12 日 - 下午 10:52
但...
為啥我真覺得...
這比黑橘做的還好...許多...
害我有點想玩玩看~
(還是BF3比較先進XDD)
#33
發表於 2012 年 02 月 21 日 - 上午 02:18

#34
發表於 2012 年 02 月 21 日 - 下午 06:37
至少有考慮到彈夾 彈道 跟地心引力的問題(BF3只要快撞到的話還能馬上再往上爬0.0?!)
只不過台灣要做FPS啊...........
CPU : Intel Core i5-4670K Processor 3.4GHz OverClock 4.0GHz
Ram : Kingston HyperX Genesis 8GB[ KHX1866C9D3K2/8GX(1866MHz) x 2]
M/B : ASRock Z87 Pro4
Display Card : Nvidia GTX 660 2GB DDR5 (EVGA GTX660 Superclocked)
HDD : Seagate 1TB x1
Power : CoolerMaster GX550W 80+
Case : CoolerMaster Elite 331 Plus
#35
發表於 2012 年 02 月 21 日 - 下午 06:59
MKZ在我碰BFBC2以前那是我認為超越AVA的遊戲@@........
至少有考慮到彈夾 彈道 跟地心引力的問題(BF3只要快撞到的話還能馬上再往上爬0.0?!)
只不過台灣要做FPS啊...........我覺得都只會做網頁遊戲

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