實機影片:BF3 ALPHA多人連線,巴黎地鐵RUSH站,攻擊方
#21
發表於 2011 年 08 月 24 日 - 上午 12:52

http://g.bfbcs.com/6...Sky_Of_Hero.png
http://g.bfbcs.com/1...Sky_Of_Hero.png
這網站更新超慢..
武直當BF2開的小小主駕手,歡迎來試乘
#22
發表於 2011 年 08 月 24 日 - 上午 03:19
嗯....怎麼和AA3有點點像
不過還沒有玩過...
不知道到時正式版會改成怎麼樣???
#24
發表於 2011 年 08 月 24 日 - 下午 05:35
不過我有一個疑問,我看全部的Alpha版的影片,所有人切換武器都是用循環切換,為啥不是直接按數字直接切到武器呢?
有玩過的人請講一下!
#25
發表於 2011 年 08 月 24 日 - 下午 05:40
不是啦...那不是重點.....沒有別得意思,只是《戰地風雲3》大概會風迷全球,應該不會有少數族群的優越感...
不知道你有沒有抽到alpha,還是等9月份beta再看看吧 http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...
我沒抽到Alpha,只是憑目前為止從BC2以來和BF3看到的影片感想
#26
發表於 2011 年 08 月 24 日 - 下午 06:50
它繼承了BC2死亡飛出去的光榮傳統03:44的時候我還以為BF3有Brink那種shift+c的滑壘動作...
仔細重播重撥幾次才發現那個人是被射死滑出去的(又不太像,總之滑出去就變成屍體了XDD)
還是說BF3奔跑時趴下有滑行的效果?

#27
發表於 2011 年 08 月 24 日 - 下午 07:13
他們這對默契很不錯,戰線很維持,所以推得很快!
不過我有一個疑問,我看全部的Alpha版的影片,所有人切換武器都是用循環切換,為啥不是直接按數字直接切到武器呢?
有玩過的人請講一下!
應該是循環切換喔...這問題我想很久了...
#28
發表於 2011 年 08 月 24 日 - 下午 07:22
我猜他們可能是用滑鼠滾輪吧...沒理由只能循環切換,不然有請小鴨解這題XD不過我有一個疑問,我看全部的Alpha版的影片,所有人切換武器都是用循環切換,為啥不是直接按數字直接切到武器呢?
有玩過的人請講一下!
#29
發表於 2011 年 08 月 25 日 - 上午 01:17

#30
發表於 2011 年 08 月 25 日 - 上午 04:51

#31
發表於 2011 年 08 月 25 日 - 上午 08:40
有人注意到15分進屋子那裡嗎.......那個玻璃......我也看不到啊!!!
#32
發表於 2011 年 08 月 25 日 - 上午 10:43
不像BF2還要等15秒。
而且能就活的時間期時也才短短的3~5秒,如果不是在身邊真的跑過去都來不及了。
順便分享這個影片
you’re supposed to DRIVE over them, not FLY over them!
LAV:囧!竟然飛起來了!
玩家:發生甚麼事情!?
http://www.xboxdaily...s-its-a-jet/#en
19分那邊可以看到倒樹有多imba 卡死一台LAV XD
在配上坑洞,絕配阿~
最危險的地方就是最安全,BF3讓我們見識到了XD
本篇文章已被 ghostwoo 於 2011 年 08 月 25 日 - 上午 10:45 編輯過
#33
發表於 2011 年 08 月 25 日 - 上午 10:58
#34
發表於 2011 年 08 月 26 日 - 上午 11:57
嗯?這是MW4的預告片嗎?流出真快
吐槽了那麼多,今天停下來仔細想想後,發現講來講去其實BF3我最擔心的還是玩家的心態
從這為玩家踩過那麼多友軍屍體卻不施救的行為就是其中一個(當然還是有救,但很少)
請先從這玩家的角度立場去想想,選擇什麼職業,隊伍中擔任甚麼角色。
立刻去救有沒有危險?若只想救人而一起陣亡的話更得不償失
自身為小隊長的話,在未確認狀況的當下,與其冒險去救隊友,不如等個幾秒。讓隊友重生在自己身邊來的好吧?
老兵的優越感什麼的,到了BF3依然是從新開始(笑
戰友,加油(笑
同樣包含這一個或多個標籤:battlefield, 戰地風雲, bf3, battlefield3, 戰地風雲3
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