
新題材型的 FPS,各位有興趣嗎?
作者 a3761913, 2011-09-25 下午 01:36
這篇主題有 26 篇回覆
#21
發表於 2012 年 02 月 03 日 - 下午 08:52
我們都被BF系列給養大胃口了
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拍攝關鍵照片配上簡易的報導 影響社會與論 藉此引導政府與政客的決策(劇情分岐)
最終走向不同結局與發展 例如暴政的國家 動亂無政府群雄割據的世界 看誰不爽就馬上出兵的國家 或是維護世界安寧的國家聯盟
先決定要寫何種類型的報導(接任務) 開始補捉需要的畫面(任務目標) 從當事人\士兵\民眾 的訪談中抽取隻字片語(任務目標) 搜尋其他任務(支線目標) 最後開始編寫新聞
從畫面 訪談 出現多種選項來寫新聞槁 然後開始計分 計分時還有導入主流民意提供分數加成或者是減成 並決定劇情走向
你的報導可以順應民意 例如增加鷹派民眾的憤怒感或者是鴿派民眾的厭戰感
您可以忽視一個士兵救人的善行 甚至是誇大一個事件
這個世界的未來 完全決定於玩家
如果要我去開發這遊戲 我會這樣去開發~~~~
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拍攝關鍵照片配上簡易的報導 影響社會與論 藉此引導政府與政客的決策(劇情分岐)
最終走向不同結局與發展 例如暴政的國家 動亂無政府群雄割據的世界 看誰不爽就馬上出兵的國家 或是維護世界安寧的國家聯盟
先決定要寫何種類型的報導(接任務) 開始補捉需要的畫面(任務目標) 從當事人\士兵\民眾 的訪談中抽取隻字片語(任務目標) 搜尋其他任務(支線目標) 最後開始編寫新聞
從畫面 訪談 出現多種選項來寫新聞槁 然後開始計分 計分時還有導入主流民意提供分數加成或者是減成 並決定劇情走向
你的報導可以順應民意 例如增加鷹派民眾的憤怒感或者是鴿派民眾的厭戰感
您可以忽視一個士兵救人的善行 甚至是誇大一個事件
這個世界的未來 完全決定於玩家
如果要我去開發這遊戲 我會這樣去開發~~~~
http://home.gamer.co....php?sn=1390774
北朝鮮南部動亂區 無恥全紀錄
#22
發表於 2012 年 02 月 03 日 - 下午 08:57
戰地記者風雲?
哈哈哈哈 我忍不住噗哧笑了
#24
發表於 2012 年 02 月 03 日 - 下午 10:04
現實中的戰地記者也是要打仗的所以這款從頭到尾應該只有挨打的份了...
戰地記者真辛苦
二戰時中途島那張經典的立旗照還記得嗎?其實那是第二面利起的旗,第一面旗在攻上摺本山頂並立起時,小隊中就有兩名是戰地記者
其中一位還因英勇作戰被長官提名過海軍某個勳章,但因他不是正規軍人最後作罷

#25
發表於 2012 年 02 月 03 日 - 下午 11:07
現實中的戰地記者也是要打仗的
二戰時中途島那張經典的立旗照還記得嗎?其實那是第二面利起的旗,第一面旗在攻上摺本山頂並立起時,小隊中就有兩名是戰地記者
其中一位還因英勇作戰被長官提名過海軍某個勳章,但因他不是正規軍人最後作罷
你說的是軍中內部的戰地記者 是實際要拿槍的
非軍方人員的媒體是受到保護 但是會被限制區域 與拍照對象
http://home.gamer.co....php?sn=1390774
北朝鮮南部動亂區 無恥全紀錄
#26
發表於 2012 年 02 月 04 日 - 上午 12:04
題材很創新 不過畫質我希望以後可以更上層樓...
至少走路不會像機器人一樣XD
至少走路不會像機器人一樣XD
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