RAMBO=藍波RAMBO...跨謀

#22
發表於 2011 年 10 月 02 日 - 下午 08:04
也許是現在新手太多了但我目前看到的影片全部都是RAMBO阿.......
上市過一段時間就會少很多了...
#24
發表於 2011 年 10 月 02 日 - 下午 09:52
為什麼地鐵關卡俄國一開始竟然要守住鷹式飛彈基地??

#25
發表於 2011 年 10 月 02 日 - 下午 11:13
我比較在意...
為什麼地鐵關卡俄國一開始竟然要守住鷹式飛彈基地??
米軍大規模空降巴黎(飛彈拿來打飛機)


粗獷的炮嘯,尖銳的劃破空氣
炮口頓時煙灰瀰漫
齒輪轉動,匡啷匡啷
無所謂的向前,令人聞之風雲變色
鋼鐵英雄
它們的戰功是建立在血與肉;鋼鐵與鎚子 《裝甲詩》
#26
發表於 2011 年 10 月 02 日 - 下午 11:43
是美國的啊...........

#27
發表於 2011 年 10 月 02 日 - 下午 11:52
當作是擄獲來的吧?重點是...鷹式飛彈
是美國的啊...........
如果...
開場前還得看運氣會不會被飛彈擊落飛機會不會更好玩點?



原來以前2142整體命中率有31%, BF2更有40%...!? 以前到底怎麼玩的?(汗)
#28
發表於 2011 年 10 月 03 日 - 上午 10:43
另外..說好的指令鈕呢?
另外..bf2的飛機機c..上機後會有飛行頭盔....看來bf3沒有了這設計
本篇文章已被 jimmywai 於 2011 年 10 月 03 日 - 上午 10:46 編輯過
#30
發表於 2011 年 10 月 03 日 - 下午 12:43
反正俄國佬都和美國佬一樣用M320和M67,這點bug也懶得再去管了重點是...鷹式飛彈
是美國的啊...........
#31
發表於 2011 年 10 月 03 日 - 下午 04:09
開場前可以隨便點飛機跳傘進入戰場,人品不好的在飛機上就噴了這樣嗎?
再加上ID不顯示、TK開啟,這樣攻方是要玩個鬼....
可以有配套阿...像是空降神兵最後一關那種飛機爆掉照樣跳,可是會變成亂飛亂飄...
或者是爆掉死亡不扣兵力+死亡不計算...
再或者只有旁邊演戲的路人會爆掉噴出一堆假屍體?



原來以前2142整體命中率有31%, BF2更有40%...!? 以前到底怎麼玩的?(汗)
#32
發表於 2011 年 10 月 03 日 - 下午 04:21
地上一堆PKP+M240B,你敢跳嗎 ?可以有配套阿...像是空降神兵最後一關那種飛機爆掉照樣跳,可是會變成亂飛亂飄...
或者是爆掉死亡不扣兵力+死亡不計算...
再或者只有旁邊演戲的路人會爆掉噴出一堆假屍體?
還有可怕的空中血滴子,還沒碰到地就重新讀秒了
本篇文章已被 MonsterTpp*** 於 2011 年 10 月 03 日 - 下午 04:21 編輯過

#33
發表於 2011 年 10 月 03 日 - 下午 05:42
地上一堆PKP+M240B,你敢跳嗎 ?
還有可怕的空中血滴子,還沒碰到地就重新讀秒了
BC2就有3張是跳傘開場的地圖了...除了征服模式被壓在家...
其他時候空降到地面前被打死的機率不到5%吧?



原來以前2142整體命中率有31%, BF2更有40%...!? 以前到底怎麼玩的?(汗)
#34
發表於 2011 年 10 月 03 日 - 下午 05:53
所以跳傘重生這設定還滿鳥的BC2就有3張是跳傘開場的地圖了...除了征服模式被壓在家...
其他時候空降到地面前被打死的機率不到5%吧?
還得小心那5%的機率,降下去還是得走一段路 ...

#35
發表於 2011 年 10 月 03 日 - 下午 05:58
降落中也能控制往哪飄...那種是很難打死的,機率應該會不到1%所以跳傘重生這設定還滿鳥的
還得小心那5%的機率,降下去還是得走一段路 ...
一段路.....哪張地圖是一開場就直接互打的?XD



原來以前2142整體命中率有31%, BF2更有40%...!? 以前到底怎麼玩的?(汗)
#36
發表於 2011 年 10 月 03 日 - 下午 06:10


#37
發表於 2011 年 10 月 03 日 - 下午 06:57
歐~也許是現在新手太多了
上市過一段時間就會少很多了...
Promise??
Hopping that since BC2 BETA~.....
我只覺得BC2的跳傘很浪費時間.....玩BC2一年多三千五百多場只有兩次跳傘被打死,其實跳傘還蠻不錯的,不然要怎麼在油管上爽爽狙呢
----------------------------------
話說好像離題了?
本篇文章已被 Johnny Lin 於 2011 年 10 月 03 日 - 下午 06:58 編輯過

#38
發表於 2011 年 10 月 03 日 - 下午 09:06

#39
發表於 2011 年 10 月 04 日 - 上午 12:02
歐~
Promise??
Hopping that since BC2 BETA~.....
我只覺得BC2的跳傘很浪費時間.....
----------------------------------
話說好像離題了?
BC2的medic大部分人都真的去當Rambo了...還真的拿M60...MG36也是...
跳傘的場我都是等隊友著地後才在他身上重生
BF3至今還沒見上述的誇張...都是真的在做火力壓制支援的工作...
如果是由中途進場,進場前(黑畫面)聽到系統語音:"Be advised, the charge is set"要聽下去是說"over"還是"by the enemies"來分辨自己是哪一邊...語言不同就可以即時準備嘛...
本篇文章已被 tommyylc 於 2011 年 10 月 04 日 - 上午 12:06 編輯過
#40
發表於 2011 年 10 月 04 日 - 上午 12:33
地面重生得走,空降也得走,多那空降時間幹嘛 ?降落中也能控制往哪飄...那種是很難打死的,機率應該會不到1%
一段路.....哪張地圖是一開場就直接互打的?XD
如果空降是隨機地點,那還有用處

同樣包含這一個或多個標籤:battlefield, 戰地風雲, bf3, battlefield3, 戰地風雲3
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