真的欸,當初寫「期待一年半後大家拍攝的英姿」是說考完大學BF3應該也出了(當然是延期了很久),大概就會拍個續集。大家應該沒忘記 爭赦.殤.弒:零和戰影片
如果有意拍第2級有多好 end說好的 會在拍><" 還沒看到 好期待!!
當初真的也有規劃Second Fate&Peace,只不過時光消逝,遺落麻木我,和當初夢想的殘骸了。

還會有嗎?
發表於 2011 年 10 月 05 日 - 下午 09:21
好潮的祕境名片呀....
發表於 2011 年 10 月 05 日 - 下午 11:41
我所認識會後製的人就是只有老王而已...
光憑一個人處理三分多鐘的影片就耗掉整個製作影片的3/5時間以上八...
本篇文章已被 最後的老王 於 2011 年 10 月 05 日 - 下午 11:51 編輯過
發表於 2011 年 10 月 06 日 - 下午 06:03
之前看到有人把Battlefield 2142模型匯入3ds max作影片,
效果和動作都非常有自由度,
但這樣意義就真的不大了,
玩家電影就是要一起玩一起拍這樣才有趣嘛。
感覺拍玩家影片就是要現場指揮錄影,
假如辦法錄紀錄檔的話,
可以參照現實拍影片方式:
A.導演(專注於指揮和演出品質管控)
B.副導演(秩序管控和人員調度)
C.Cam man(專責負責錄影)
之前拍赦殤弒,首都戰有同時21位玩家參與拍攝,我那時候是用分小隊的方式拍攝,
那會和小隊長說明拍攝綱要,小隊內溝通就交給小隊長去做。
這樣會比較好我猜。
啊,拍玩家電影好青春噢,老了就回不去了。
另外秘境有工作室了啊^.<
名片都有了呢。
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