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#21 J.A.

J.A.

    槍砲士官

  • 前線步兵
  • 164 文章數
  • 國家 / 地區:香港
  • 來自:香港
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2011 年 10 月 24 日 - 下午 10:26

害我想到黑鷹計畫某三角洲隊員說:沒人想當英雄,只是有時候 時勢造英雄
只能說線上都是野團,偶爾遇到相同想法相同戰法的隊友真的很棒,不過機會並不會太多
而且我覺得你說的對,如果正面強攻便能搶下勝果的話,那不管誰都會衝的,但如果傷亡慘重屢攻不下時,即使是排進攻都會派一個班繞背側襲的
不過這是吃力不討好的工作,成功了沒人感激你還說你不合群,失敗了正好落人口實[早叫你跟大家一起走嘛...不聽...]
但總得有人去做


那就加好友 一起作戰吧
反正我的好友 清單 還有 7個位
可以 放多 7位高手進去 XD
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#22 呆玩企鵝

呆玩企鵝

    中士

  • 步兵
  • 73 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:台北
  • 隸屬於:自由戰士
  • N/A

發表於 2011 年 10 月 24 日 - 下午 10:41

有些人看來忘記了遊戲的原意,由一開始就是因為好玩而玩..而不是因為有"目標"各種解鎖才去玩..,這個只是近幾年的遊戲加進去令大家可以得到"成功感"的新原素,真正的玩家不會太在意。
最重要的是他們享受玩遊戲的過程,而不是結果(成果)。



同意!!
我最討厭練等級了!!不過現在遊戲都這樣子.............
BF3我只會乖乖練到HK416解差不多然後就隨意亂打了.............
BF3的等級有個好處你可以練一點點就可以玩得滿有趣的,因為解的目標很直接
最近有個很棒的遊戲叫Payday他解等級真是TMD的欠揍........逼人家每個都要練...........
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