不知有沒有人的感受跟我一樣....對bf3非常失望.....
#21
發表於 2011 年 10 月 26 日 - 下午 07:24
之前我拉五個大學同學玩 COD ,之後在 Steam 的 BF 特賣幫他們也買了特價的 BFBC2
可惜他們就是沒能習慣 Battlefield 的步調,反而更窩 COD ....
不過趣味的是 Battlefield 3 Beta ,邀請他們嘗試,不少居然感覺蠻 nice 的,而且戰績也沒像 BC2 那麼悲劇,其實我也感覺風格也有點相對過去走淡了一點 BF 風格,反而那種緊湊感....
雖然他們還是打算衝 MW3,只有我先買 BF3 了(茶
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另外網頁的方式當初其實在很多概念上都很看好,不玩遊戲的情況下也可以直接在網頁決定是否啟動遊戲遊玩(過去是認為 Steam 結合那個伺服器瀏覽器很方便,目前 BF3 這招也有這個異曲同工的效果),至於軍團和社群也能夠整個綁好
不過這件事情對 EA 來說應該是第一次(雖然想說還有個 P4F 和 Heros 也蠻類似的地方,不過怎麼感覺好像經驗都繼承不太過來......)
#22
發表於 2011 年 10 月 26 日 - 下午 07:29
粗獷的炮嘯,尖銳的劃破空氣
炮口頓時煙灰瀰漫
齒輪轉動,匡啷匡啷
無所謂的向前,令人聞之風雲變色
鋼鐵英雄
它們的戰功是建立在血與肉;鋼鐵與鎚子 《裝甲詩》
#23
發表於 2011 年 10 月 26 日 - 下午 08:12
不不不這位大大,您那時說的是BC2,而且這沒所謂對錯,就只是一塊遊戲好不好玩而已,每個人心中都有一把尺,誰能說覺得BC2無聊是絕對錯誤或絕對正確的呢,我想沒有吧之前2142每一場再散,一邊都還會最少有1到2個小隊會合作戰鬥
光在上市前我就已經感覺到BF3的危機了,比過去缺乏的溝通、組織機制,更低比重的合作
雖說玩家是很大的原因,但遊戲本身沒有足夠的誘因讓玩家願意自發的合作也是有問題的吧
上市前幾天我開始講這些問題,雖然怪罪到BC2時期造成某些從該作品加入的人的不以為然
但今天看到大家這樣講......我錯了嗎??
(我不是想挑釁,但以現在課業壓力再被全盤否定自己的感受,然後今天又看到這篇......)
不過說到底我還是沒開始玩BF3,看大家反應的這些狀況我晚些時日完應該也沒差吧 http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...
就我來看並沒有提到BF3,印象中大大您之前就多次提到對BF3的不滿,但對此提出指正的好像沒有我記得,畢竟那時遊戲還沒上市沒差,BC2還不是20出頭就能解玩但一樣一堆人繼續衝到50等.....
感覺BC2等級越高越有孤狼的趨勢?是因等級高所以愛當孤狼還是因為是孤狼所以等級高呢?
本篇文章已被 James Leon 於 2011 年 10 月 26 日 - 下午 08:16 編輯過
#25
發表於 2011 年 10 月 26 日 - 下午 08:56
http://g.bfbcs.com/6...Sky_Of_Hero.png
http://g.bfbcs.com/1...Sky_Of_Hero.png
這網站更新超慢..
武直當BF2開的小小主駕手,歡迎來試乘
#26
發表於 2011 年 10 月 26 日 - 下午 09:05
想想BF2 指揮官的權限和衛星多屌(完全就是COD比不上的)
地圖功能一堆 還有進攻防禦轟炸移動等等指令(還會把路線寫在地圖上)
看看BF3 地圖退步 指揮官退步 團隊合作退步
說實話,畫面BF3化+BF3槍支系統的BF2,就算地圖還是BF2那幾張
搞不好還比較好玩
#27
發表於 2011 年 10 月 26 日 - 下午 09:11
http://g.bfbcs.com/6...Sky_Of_Hero.png
http://g.bfbcs.com/1...Sky_Of_Hero.png
這網站更新超慢..
武直當BF2開的小小主駕手,歡迎來試乘
#28
發表於 2011 年 10 月 26 日 - 下午 09:42
沒有指揮官根本是一大敗筆
想想BF2 指揮官的權限和衛星多屌(完全就是COD比不上的)
地圖功能一堆 還有進攻防禦轟炸移動等等指令(還會把路線寫在地圖上)
看看BF3 地圖退步 指揮官退步 團隊合作退步
說實話,畫面BF3化+BF3槍支系統的BF2,就算地圖還是BF2那幾張
搞不好還比較好玩
偵查兵的伊芙與工兵的瓦利表示:
粗獷的炮嘯,尖銳的劃破空氣
炮口頓時煙灰瀰漫
齒輪轉動,匡啷匡啷
無所謂的向前,令人聞之風雲變色
鋼鐵英雄
它們的戰功是建立在血與肉;鋼鐵與鎚子 《裝甲詩》
#29
發表於 2011 年 10 月 26 日 - 下午 09:44
我玩一玩就當機
也容易LAG@@
#30
發表於 2011 年 10 月 26 日 - 下午 09:52
沒有當初指揮官制度的驚豔感
小隊制跟BFBC2差不了多少
更有問題的是那莫名其妙的地圖
大小怎麼調都不對
真是把大作搞爛了
以為畫面就是一切只會讓這遊戲人氣快速下降
#31
發表於 2011 年 10 月 26 日 - 下午 10:12
如果都一樣,那回去玩BF2就好
#32
發表於 2011 年 10 月 26 日 - 下午 10:24
#33
發表於 2011 年 10 月 26 日 - 下午 10:35
最不習慣的 目前應該是罐頭指令吧,不明顯又小聲,要按很久才有反應,最嚴重的應該是不熱血
然後小地圖看得我好痛苦啊,就是很剛好的跳過合適的縮放大小,戰場邊界也劃分不清
不過 仍是很有趣
#34
發表於 2011 年 10 月 26 日 - 下午 10:35
不過趣味的是 Battlefield 3 Beta ,邀請他們嘗試,不少居然感覺蠻 nice 的,而且戰績也沒像 BC2 那麼悲劇,其實我也感覺風格也有點相對過去走淡了一點 BF 風格,反而那種緊湊感....
其實的確就是這樣,代表著《戰地風雲》已經走向更遊樂器化、更大眾化,畢竟真正會團隊合作重視小隊的只是少數,多的是只想自己打爽爽的人,這也是演變至今《戰地風雲 3》會沒有指揮官、只有四人小隊、兵種縮減的結果。
你有最高的等級,我有最好的信譽
你有最好的神兵,我有最強的戰友
你有最酷的魔法,我有最真的友情
無論你有多厲害,我得到的一定比你多
戰地秘境 — 自 2003 起,致力於第一人稱射擊遊戲推廣
#35
發表於 2011 年 10 月 26 日 - 下午 10:41
感覺MW3這次評價會變高一點點了
#36
發表於 2011 年 10 月 26 日 - 下午 10:53
但第3代如果沒了.......唉....... 希望EA如果有聽到各位玩家的心聲 能快採取行動....
ps.光看影片中的小地圖 我就看不懂了= = 目前我覺得整體來說BF3只有畫面比得上BF2 不過遊戲才剛
上市嘛 就多給EA一點時間吧
#37
發表於 2011 年 10 月 26 日 - 下午 10:58
#38
發表於 2011 年 10 月 26 日 - 下午 11:08
BF3已經很有團隊性
畢竟重生大多靠的是隊友
所以經常與隊友一同行動
況且我玩BF2也有不短時間
真正有扮好指揮官角色的人也不多
會配合的人也不多…
BF3除了搶旗
根本用不到指揮官的角色(以調派士兵而言)
玩了二天
都沒出現任何問題
是我最滿意的地方
倒是那可笑的花瓣語音
根本是可有可無
士兵需要補給或治療都會顯示在頭上
感覺為了要重現BF2的味道是多餘的
#39
發表於 2011 年 10 月 26 日 - 下午 11:16
希望趕快出更新
而且...說真的..我是完BF2和BF2142上來的...真的不是很習慣沒有一起行動的感覺!! (雖然我以前都把自己當機動重生點...
BF3有合作的還是有....但是比較少就是了..
今天早上玩有看到一對蠻會配合的呢!!
介面不習慣..
語音好小聲..聽不太到..而且早上我音響都不太敢開(怕吵醒我家的大BOSS)..耳機又壞掉了..
囧到不行阿!!
#40
發表於 2011 年 10 月 26 日 - 下午 11:17
目前只try出攻擊或防禦指令
我要怎樣知道我是不小隊長阿XD?
語音很有趣,俄國人道歉用英文
那些戰場上各個點的標識可不可以關掉阿XD?
同樣包含這一個或多個標籤:battlefield, 戰地風雲, bf3, battlefield3, 戰地風雲3
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