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好樣的迫炮阿~~~e04

battlefield 戰地風雲 bf3 battlefield3 戰地風雲3

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這篇主題有 66 篇回覆

#21 熟悉的麥香

熟悉的麥香

    中士

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發表於 2011 年 10 月 29 日 - 下午 12:44

威力過大?

但是射速很慢 彈著也不知道是不是那麼的精準


基本上當過兵的都知道被砲擊時要立即離開 雖然也不一定能離開

不過迫砲最怕的還是迫砲 基本上 反砲兵沒有任何條件



彈著是蠻準的 如果你瞄的紅點那個人不動 很容易就把他拿下了
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#22 Hedes_PaPaPaPaPa

Hedes_PaPaPaPaPa

    二等士官長

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發表於 2011 年 10 月 29 日 - 下午 01:07

彈著是蠻準的 如果你瞄的紅點那個人不動 很容易就把他拿下了


請問迫炮的使用視角是? 從天空往下看嗎 :huh: ?
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#23 孫貓

孫貓

    少尉

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發表於 2011 年 10 月 29 日 - 下午 01:10

視野是地圖放大~所以看不懂地圖的就不用玩了,而且不會標示砲彈落點。

至於威力...要在5m範圍內才會有傷害,我覺得跟bf2 bf2142 的指揮官砲擊差不多阿 。bc2也有偵察兵砲擊。都自己手動砲擊了,還要我們打不死人?再者射程距離也只有300m,有能力的人是可以去找他的。何況我們砲擊的目標都是被隊友點出來的,難道以為打開迫砲 ,那張地圖上就可以看到敵人?

本篇文章已被 孫貓 於 2011 年 10 月 29 日 - 下午 01:19 編輯過

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#24 CXBANANA

CXBANANA

    二等士官長

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  • CXBANANA

發表於 2011 年 10 月 29 日 - 下午 01:12

威力過大?

但是射速很慢 彈著也不知道是不是那麼的精準


基本上當過兵的都知道被砲擊時要立即離開 雖然也不一定能離開

不過迫砲最怕的還是迫砲 基本上 反砲兵沒有任何條件

現在問題是無限子彈,不用計算射擊角度,有人開火小地圖就立即現紅點,你把準星對著紅點一放就擊中了
太簡單了吧
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#25 boss802

boss802

    一等士官長

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發表於 2011 年 10 月 29 日 - 下午 01:15

其實被砲擊的時候應該要往前移動,跟敵人拉近距離
不過我都龜度不敢動,結果就是被炸死
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#26 髒兮兮

髒兮兮

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發表於 2011 年 10 月 29 日 - 下午 01:16

地鐵那關,守方迫砲,榴彈,手榴彈,火箭筒.....兩的M-COM都變成守方賺kd的好所在.....根本不敢進去..... :unsure:
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#27 kpipi777

kpipi777

    下士

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發表於 2011 年 10 月 29 日 - 下午 01:30

迫砲可以躲在重生點受重生點保護..亂槍打鳥打到爽
光這一點就有很大問題.....傷害 imba那些都不是問題
bf3應該學學wot..........wot是視距外殺死隊友正在pk的敵人要分給隊友50%錢&exp
bf3應該改成重生範圍內殺死敵人要有一定懲罰之類的...例如不計分或分數減半

本篇文章已被 kpipi777 於 2011 年 10 月 29 日 - 下午 01:36 編輯過

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#28 PNKE.TW

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發表於 2011 年 10 月 29 日 - 下午 02:08

重生範圍不能殺人 只能被殺 完全不符合邏輯

現在問題是無限子彈,不用計算射擊角度,有人開火小地圖就立即現紅點,你把準星對著紅點一放就擊中了 太簡單了吧


那BF2 BC2的砲擊又怎麼辦?


迫砲是有角度的

雖然我還沒試過在地鐵站"裡面"擺迫砲會發生什麼鳥事.......
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#29 lunker

lunker

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發表於 2011 年 10 月 29 日 - 下午 02:57

其實只要要打的地方沒有天花板的屏蔽,大致上都是打得進去,除非你的發射點附近有建築擋住你的射角

像是大型市集中的巷道,那都是可以射得進去的

或者像塞納河的庭院據點,那更是好打,有時候一發進去一次打中5、6個人

另外雖然反載具並不是相當有效,但是只要打中頂部和屁股,那也是可以造成約20~30%的載具傷害(主戰),更不要說APC和一般載具

但是迫砲如果被敵人迫砲發現,只要對準對方的迫砲Icon,就可以一次擊毀
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#30 小米貓

小米貓

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發表於 2011 年 10 月 29 日 - 下午 03:40

UHunter迫擊炮連 http://bfx.tw/public/style_emoticons/def... http://i286.photobucket.com/albums/ll85/...


每隻都這麼近
要是我就一定會拿出迫砲一次反光光
超好賺@_@
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#31 Mr企鵝

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發表於 2011 年 10 月 29 日 - 下午 03:42

地鐵那關,守方迫砲,榴彈,手榴彈,火箭筒.....兩的M-COM都變成守方賺kd的好所在.....根本不敢進去..... http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...

那關我每玩必輸 T T
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#32 髒兮兮

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發表於 2011 年 10 月 29 日 - 下午 05:03

正在努力把迫擊砲給解出來....不然遇上對面有破擊砲彈是我方沒有,就會有苦頭吃了.....
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#33 luck651210

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  • luck651210

發表於 2011 年 10 月 29 日 - 下午 05:30

這殺傷力很誇張~~ 或rpg我射一個了近距離 射了三發還不死
應該是直接打到他附近的地面 我由高點往下射~~ 看來是爆炸面積與炸射方向有關
但 迫砲就~~~一整個無言阿~
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#34 kcy

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    二等士官長

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發表於 2011 年 10 月 29 日 - 下午 05:41

修弱了還也迫擊砲的用意在嘛?
修彈藥或射速,但威力我認為ok呀
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#35 PNKE.TW

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發表於 2011 年 10 月 29 日 - 下午 05:55

RPG 榴彈槍這類的 遊戲中有說 超過一定距離才有殺傷力

迫砲當然不會有此限制

別想說迫砲有多好用似的 用它很容易掉狗牌

也常常有轟好幾發沒死人的情況
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#36 boss802

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發表於 2011 年 10 月 30 日 - 上午 12:29

迫砲算還好吧?今天又遇到幾次

大家盡量散開不要擠在一起,被炮擊的時候要不往前衝,就往後縮
再不行就找一個有頂的地方龜起來


迫砲比較要命的是開砲的時候,砲手位置會被標示出來,就像覘板上的肉一樣完全無防備
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#37 RICE^_^y

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發表於 2011 年 10 月 30 日 - 上午 12:42

迫砲...威力弱到你會哭(只要沒有正中紅心)都只有被搶走的份
改弱(不就要拿迫擊砲的彈藥砸人了??)
有時候對方有迫砲外+一直跑位一場能殺10個就飽了

本篇文章已被 RICE^_^y 於 2011 年 10 月 30 日 - 上午 12:43 編輯過

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#38 WOBABA

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發表於 2011 年 10 月 30 日 - 上午 12:56

現在一看到對方出迫擊砲馬上也換支援兵架迫擊砲

反正他炸的到你就代表說你也一定炸的到他=3=~

然後就會變成:
[a]迫擊砲[b]
[b]迫擊砲[a]
[a]迫擊砲[b]
[b]迫擊砲[a]
[a]迫擊砲[b]
[b]迫擊砲[a]
[a]迫擊砲[b]
[b]迫擊砲[a]
.
.
.
.
無限輪迴.....

本篇文章已被 WOBABA 於 2011 年 10 月 30 日 - 上午 01:01 編輯過

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#39 RICE^_^y

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發表於 2011 年 10 月 30 日 - 上午 02:00

現在一看到對方出迫擊砲馬上也換支援兵架迫擊砲

反正他炸的到你就代表說你也一定炸的到他=3=~

然後就會變成:
[a]迫擊砲[b]
[b]迫擊砲[a]
[a]迫擊砲[b]
[b]迫擊砲[a]
[a]迫擊砲[b]
[b]迫擊砲[a]
[a]迫擊砲[b]
[b]迫擊砲[a]
.
.
.
.
無限輪迴.....

其實在這時候隊友就能前進(迫包根本再互轟)
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#40 PNKE.TW

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發表於 2011 年 10 月 30 日 - 上午 02:29

迫砲根本沒有太強的可能性

自己架一次來玩迫砲就知道 要炸死人並不簡單 真的

通常都是在賺殺敵協助



還有 別太靠近大樓開砲 不然那砲彈會把大樓轟掉 然後碎塊把你壓死.....
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