
#21
發表於 2011 年 10 月 30 日 - 下午 03:39
一般人會在失去空優的狀況下做重要人員的運輸嗎?
#22
發表於 2011 年 10 月 30 日 - 下午 03:52
沒有足夠的步兵掩護戰甲車下場就會像第一次車臣戰爭一樣,T72甚至T80都被民兵幹假的其實還有更神奇的奔雷行動....派坦克部隊潛入地震毀滅過後的城市.....
已經是廢區的城市對於大型載具本來就比較難行動跟索敵 而且目標超明顯....
不過如果有良好的步戰協同,其實戰甲車在城鎮戰是很好的火力支援及掩體


#23
發表於 2011 年 10 月 30 日 - 下午 04:00
戰鬥機那關很明顯是為了展示BF3可以打空戰而已,有可能戰機到了眼前才發現嗎?預警機跟戰機的雷達在幹嘛?在鬥狗時大黃蜂還能完勝側衛?一打六?連那只在航空展秀一下接近失速的大法輪都使出來了,可見那關只是一場遊戲一場秀而已只有我覺得戰鬥機那關很奇怪嗎?
一般人會在失去空優的狀況下做重要人員的運輸嗎?
最奇怪的還是隊長的死啊啊啊啊啊啊
本篇文章已被 James Leon 於 2011 年 10 月 30 日 - 下午 04:01 編輯過


#24
發表於 2011 年 10 月 30 日 - 下午 05:48
因為發現人家有核彈,所以一切行動也要快!!!其實還有更神奇的奔雷行動....派坦克部隊潛入地震毀滅過後的城市.....
已經是廢區的城市對於大型載具本來就比較難行動跟索敵 而且目標超明顯....
一切的故事也是為了核彈而開始的!而展示BF3的引發能力也在1,2,3關卡中展現了~
而之後是故事為主~
忘掉說在大地震後美軍的信息系統受損和十分混亂,
一向以信息戰自豪的美國在地震後的地空協調當然也出現問題!
可見美軍的信息流量也十分驚人!戰地處理信息的能力就是這遊戲劇情的關鍵!
為何俄國會插手
隊長會以自己的手法處理戰事
但是隊長的死啊!我就不明白了!
本篇文章已被 月SAS 於 2011 年 10 月 30 日 - 下午 06:21 編輯過
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