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當個camper的心態到底是什麼??

battlefield 戰地風雲 bf3 battlefield3 戰地風雲3

舊主題!

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這篇主題有 45 篇回覆

#21 smallU

smallU

    軍團軍士長

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  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2011 年 11 月 17 日 - 上午 03:30

目前沒有單機BOT練彈道和載具本身就是很麻煩的事,
但就算有,一般FPS玩家想要的射擊命中殺死對方快感可能會優先於上述事情,
要邊打邊學? 可以,但這種不是移動很長距離才能交戰就是連開槍都來不及就被有組織小隊幹掉的環境下BR更容易發生。

說簡單點,我認為BF3就算把指揮官弄回來相同的問題還是一直發生,只是上面被BR的情況多加個砲擊之類的,
也沒有足夠的練習內容(靶場、載具BOT實戰練習)讓玩家掌握用法甭提有心思去考慮戰術。

要在像征服模式這種大環境下行動對於戰技和了解狀況的要求都會很高,
很諷刺的是把所有敵人都壓在家裡後卻沒有個提前結束的選項或條件(如據點全佔後敵方家裡出現需被起動的引爆裝置或幾分鐘後直接獲勝之類的),誰會想放棄一定會到手的勝利?

其實不管是讓對方出來還是BR都很空虛,畢竟戰力懸殊除非有強者加入不然幾乎無法改變。
但個人認為BR是對整個遊戲最沒幫助,因為那連了解佔點和練習接戰的機會都沒有,只是讓更多人厭煩離開BF而已,就跟貪圖一時快樂等到回過頭才發生什麼都沒了無法挽回一樣。
其實實力跟實力碰撞才是最精彩的,但不可能讓不會玩的不要玩,所以我選擇有更多交火機會的放出來而非一時快樂的BR。

本篇文章已被 smallU 於 2011 年 11 月 17 日 - 上午 03:34 編輯過

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#22 e39a562r

e39a562r

    上士

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  • 來自:翹班帝國
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發表於 2011 年 11 月 17 日 - 上午 03:56

看情況吧,拿RUSH地圖來說,

如果是我開飛機,對面駕駛比我強很多的話..................

他起飛代表我會被打下來。我被打下來代表我方地面載具會被飛機凌虐,

所以為了確保我方的勝利,我抓到機會就會封鎖對方飛機重生點。



但如果對面駕駛比我弱,我就會等他起飛再慢慢料理他XD

本篇文章已被 e39a562r 於 2011 年 11 月 17 日 - 上午 03:58 編輯過

  • 1
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KD竟然小於1.....

#23 who77110

who77110

    中士

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  • 來自:台北
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發表於 2011 年 11 月 17 日 - 上午 04:26

基本上 我感覺好玩就好,步兵玩很爽 所以我就不怎麼愛去開一些載具囉~~
  • 0
【[TW]IIISuJunIII】
【RC】
【戰隊】

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#24 a157557

a157557

    代理下士

  • 國民兵
  • 16 文章數

發表於 2011 年 11 月 17 日 - 上午 06:57

通常被BR代表實力相差懸殊,這時我會試試能不能繞路逆襲,試個兩三次不行就跳了,找其他伺服器玩,並不會影響到玩遊戲的心情
可能是這樣的關係,如果我是BR人的一方,其實我會加入,往死裡打,是的,我認為BR是正確的,畢竟這遊戲是要把敵軍打敗以取得團隊的勝利,被敵人痛宰代表技不如人只能心服口服,相對的,該贏的時候也不必手下留情,這是小弟的想法
有人說這是沒品沒道德或是該將心比心之類的,這我認同,因為我覺得被BR沒差,所以並不會對BR人內疚,沒品沒道德也是,對友軍我絕不耍白,但是對敵軍,我很樂意當個沒品沒道德的人
說了這麼多上面諸位大大別急著大動肝火,其實小弟都玩RUSH,搶旗就像眾多前輩們所詬病的,沒有良好的指揮系統與團隊溝通導致戰線破碎備多力分,簡單說就是一團亂,所以小弟都玩RUSH,即使那不是BF老字號的精隨
RUSH本來就得打到對方家裡,防守方也最好把攻方家附近變成主戰線來獲得較大的勝算,可能是因為這樣導致小弟對封家一事並不那麼排斥
剛剛小弟在巴哈看到一篇文章說呼籲大家戰機被打中別跳機,因為要讓他賺殺人數,不從者一律封對方機場
他有他的論點,別人有別人的想法,這種事本來就不可能大家都一樣的想法,要32人或64人都一樣的想法打法一樣玩得開心,本來就是件極其困難的事情,即使玩的場子沒有BR的情形也會有人抱怨說副駕駛不修車啦,正駕駛棄車逃逸送人坦克啦,隊友都在龜啦......等等之類的,無所不有
我的想法很單純,就是盡力幫自己隊伍贏並且不做會讓隊友感到不快的事,如果有外掛,跳,被BR,跳,隊友故意白目,跳.......跳出伺服器只需幾秒時間,完全不影響我半分心情
這樣的想法正確嗎?當然不是,有什麼東西是絕對正確或絕對錯誤的嗎?都是一體兩面,其實大家都一樣,相信自己所相信的,並以其為正義,如此而已

對於RUSH模式 當然是例外,要裝置炸彈並且確保爆破,就得全部打進去,確實封鎖,這點成立。
不過在一般模式下,地圖擺明設定了界限,也只讓空中載具擁有權限可以越界,也為了防止BR,這次的方陣砲設定為無敵
我想用意很明顯,是怕在實力懸殊之下,某方遭到BR。(還在回想威克島全隊被守在軍艦上,還有人可以登入執行反艦.....)
但就算設置了無敵砲台,不會使用下(單指我的案例),根本無法發揮作用,失去其美意,不過這情況應該是少之又少,而不是有機會,就BR人家。
另外,台灣分公司已經撤走的關係下,沒有EATW,不過還有秘境的伺服器,實在是欣慰了,說跳就跳,不僅遊戲中的玩家失去平衡,自己也少了個遊戲選擇。

(((BF3上市以來,總是在外服生存的玩家...........

本篇文章已被 a157557 於 2011 年 11 月 17 日 - 上午 06:58 編輯過

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#25 a157557

a157557

    代理下士

  • 國民兵
  • 16 文章數

發表於 2011 年 11 月 17 日 - 上午 07:00

目前沒有單機BOT練彈道和載具本身就是很麻煩的事,
但就算有,一般FPS玩家想要的射擊命中殺死對方快感可能會優先於上述事情,
要邊打邊學? 可以,但這種不是移動很長距離才能交戰就是連開槍都來不及就被有組織小隊幹掉的環境下BR更容易發生。

說簡單點,我認為BF3就算把指揮官弄回來相同的問題還是一直發生,只是上面被BR的情況多加個砲擊之類的,
也沒有足夠的練習內容(靶場、載具BOT實戰練習)讓玩家掌握用法甭提有心思去考慮戰術。

要在像征服模式這種大環境下行動對於戰技和了解狀況的要求都會很高,
很諷刺的是把所有敵人都壓在家裡後卻沒有個提前結束的選項或條件(如據點全佔後敵方家裡出現需被起動的引爆裝置或幾分鐘後直接獲勝之類的),誰會想放棄一定會到手的勝利?

其實不管是讓對方出來還是BR都很空虛,畢竟戰力懸殊除非有強者加入不然幾乎無法改變。
但個人認為BR是對整個遊戲最沒幫助,因為那連了解佔點和練習接戰的機會都沒有,只是讓更多人厭煩離開BF而已,就跟貪圖一時快樂等到回過頭才發生什麼都沒了無法挽回一樣。
其實實力跟實力碰撞才是最精彩的,但不可能讓不會玩的不要玩,所以我選擇有更多交火機會的放出來而非一時快樂的BR。

對,我想說的就是如此。
今天不是因為我沒實力打不贏,而是先決條件下就直接被BR,我想平反的就是這個
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#26 MatthewScarlet

MatthewScarlet

    軍團軍士長

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發表於 2011 年 11 月 17 日 - 上午 09:04

對於RUSH模式 當然是例外,要裝置炸彈並且確保爆破,就得全部打進去,確實封鎖,這點成立。
不過在一般模式下,地圖擺明設定了界限,也只讓空中載具擁有權限可以越界,也為了防止BR,這次的方陣砲設定為無敵
我想用意很明顯,是怕在實力懸殊之下,某方遭到BR。(還在回想威克島全隊被守在軍艦上,還有人可以登入執行反艦.....)
但就算設置了無敵砲台,不會使用下(單指我的案例),根本無法發揮作用,失去其美意,不過這情況應該是少之又少,而不是有機會,就BR人家。
另外,台灣分公司已經撤走的關係下,沒有EATW,不過還有秘境的伺服器,實在是欣慰了,說跳就跳,不僅遊戲中的玩家失去平衡,自己也少了個遊戲選擇。

(((BF3上市以來,總是在外服生存的玩家...........

還是那句,基地防空不是無敵的,只是能打的東西少之又少而已,不代表是無敵
最少TV彈2發會爆

看情況吧,拿RUSH地圖來說,

如果是我開飛機,對面駕駛比我強很多的話..................

他起飛代表我會被打下來。我被打下來代表我方地面載具會被飛機凌虐,

所以為了確保我方的勝利,我抓到機會就會封鎖對方飛機重生點。



但如果對面駕駛比我弱,我就會等他起飛再慢慢料理他XD

這我也會做,但主要的不是戰機,因為戰機我有自信就算對面起飛了我也可以把別人打爆
所以很少做CAMP BASE的動作
但我會在CQ場只有偵直的時候做這個動作,因為只有偵直的時候,只要有高手拿到偵直,地面都不會好過(除了德馬峰頂)
當然...能搶到的當然是搶過來用

本篇文章已被 Matthew 於 2011 年 11 月 17 日 - 上午 09:09 編輯過

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挑選適合自己體型的泳衣,就能夠大膽的增加暴露同時隱藏缺點。
露背繫繩式比基尼的話,能自然的聚集胸部,褶邊緞帶能讓胸部看起來很有料。
還能選擇帶鋼絲的比基尼,和胸墊搭配起來的話胸部能驚人的增大。
想掩蓋臀部的話穿條圍裙就可以了,想顯腿長的話那我推薦兩側繫帶式的褲子。

#27 tommyylc

tommyylc

    軍團軍士長

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發表於 2011 年 11 月 17 日 - 上午 09:33

Camper...到TDM時就有遇過camp重生點的...一出來兩秒不夠就又要數過...
發生在越過運河的那張地圖...首先第一回合都是我方壓著對方打,加上我在一些必經次路上放claymore,嬴很大
到第二回合,開始有人學我用claymore,沒問題,我也這樣用,可是放得不夠我陰濕就是了
重點來了,打到一半,一直和上回合一樣很順,對方可能不想重蹈上回合覆轍,就開始camp重生點,連續幾次在不同地方重生,幾乎都有人用槍口對著,1秒都不夠就開火,又見deploy畫面,再在另一個地方出來...又一個趴著向這裡掃射.........
結果就被這班camper反勝了...氣到我要離開那個server...
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#28 棒★怪叔叔

棒★怪叔叔

    一等士官長

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發表於 2011 年 11 月 17 日 - 上午 09:42

Base rape就是犧牲他人遊戲的樂趣來達到自爽的行為,也是僅次於外掛我最看不起的行為
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#29 Nahito

Nahito

    一等士官長

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發表於 2011 年 11 月 17 日 - 上午 09:46

基本上,我只想到之前在哈哈姆特看到很多人說的

:「反正伺服器沒規定就是允許的。」

甚至還會說先打爆敵人正在起飛的戰機是一種戰術

然後批哩啪拉把rape形容成很正常的形為
  • 0

#30 fosterak74

fosterak74

    中士

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  • FosterAK74

發表於 2011 年 11 月 17 日 - 上午 09:56

我也是在BFX TW伺服器,遇到某戰隊在進行base raper,當下蠻不爽的,
在據點死個兩三次之後,就直接跳出伺服器了,之後再也沒上BFX TW相關
的伺服器了
  • 0
BF2經歷
曾任449戰隊 小隊長,代號=449=ak74
曾任STW戰隊 顧傭兵隊長, 代號fosterak74
大家都叫我AK,不是安凱哦XD

#31 gn01122843

gn01122843

    上等兵

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發表於 2011 年 11 月 17 日 - 上午 10:05

有這種設定的伺服器嗎!!!!!!! 那大家實力肯定會上爬 地圖要熟 反應還得夠快呢!!!


尋找伺服器那挑極難的就是了! 有的連載具都不能開第3人視角...這模式超好玩的啦!不過亞洲幾乎沒有,北美比較多!
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#32 Ghostheart

Ghostheart

    軍團軍士長

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發表於 2011 年 11 月 17 日 - 下午 01:47

我最喜歡你這種人了 加個好友有機會一起玩吧
  • 0

#33 hijks

hijks

    代理下士

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發表於 2011 年 11 月 17 日 - 下午 02:58

強隊的觀點來看 Base rape,其實是對強隊相當不利的一種打法。

常見的情形就是,當弱隊被打得毫無還手之力的時候,大家都不是白癡,大多數都會離開換伺服,沒走的,常常也不重生(反正重生也死,幹嘛讓你打好玩?),最後就是強隊的人你看看我,我看看你,也離開了這伺服器。到頭來,浪費不少時間在找伺服器上面。如果勝隊沒走,留下來的,下一輪重新分隊,不僅人數變少,而且你隊的勝率大幅下降 (因為你這隊的素質原本就比弱隊強,弱隊被你趕跑了,就只好自己人廝殺了),而原本人多的戰場,也越來越少人,最後可能剩下一兩個小隊在互毆。

所以最有利的,還是要想辦法讓弱隊留下來,繼續讓你殺。因為大家都想贏別人,所以你不能讓弱隊有 "絕對贏不了" 的想法,因為那就是他按 ESC 跳出的時候了。所以即便你隊的戰技高超,還是三不五時要讓對方 "有機會" 翻身。當戰況不是一面倒的時候,大部份的玩家還是很願意留下來讓你殺一殺的。這樣大家不用一直換 server,強隊還是持續獲勝,但弱隊也抱著 "這次差一點點就成功,再試一次" 的心態繼續被你殺。

再多想想,人生其實不就也是這麼一回事?

每次都跟弟弟妹妹玩些他們必輸的遊戲,久了他們就不想陪你玩了。就算自己一定贏,也是要偶爾放水一下讓一下,他們才會繼續玩。

每次都叫下屬做些徒勞無功的事情,久了下屬全離職,事情只得自己做,甚至自己也待不下去? 何不多美言幾句,找些外快讓他們賺? 要他們賣命時也心甘情願?



給對方留一點餘地,留一點翻身的空間,對方會很樂意陪你繼續玩。


P.S. 當然最近也遇過某些高手自己一個人在那種一人伺服狂炸敵方載具,沒錯喔,整個伺服器總共就他一個人而已。看來有些人喜歡在多人模式下玩 "單人模式",可能不知道怎麼進行單人劇情吧... 啊也是都會如他所願,立刻換台留他一個人自己玩。
  • 4
"It is what we do best: we die standing." -General Sturnn, Commander Cadian 412th
"At least I got the dying part right." -Me
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#34 KFC300

KFC300

    中士

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發表於 2011 年 11 月 17 日 - 下午 04:27

其實camper倒是也還好,只是要看時機和地點。

至少camper也要camp的有價值,有好時機就camp前線一些,
才能夠有效牽制敵方行進,當然也少不了適時的換位。
也不是一昧的camp就可以,戰況處於僵持局面,沒人推進或搶點時就該自動自發往前。

不過絕大多數的camper好像比較....
而那少數靈活的camper真的會造很大的威脅。

本篇文章已被 KFC300 於 2011 年 11 月 17 日 - 下午 04:35 編輯過

  • 1
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王者的時代會過去,精神與鬥志仍長留我心。
「三沢さん、ありがとうございました。」

#35 SGZERO

SGZERO

    少尉

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  • SGZERO

發表於 2011 年 11 月 17 日 - 下午 10:22

看情況吧,拿RUSH地圖來說,

如果是我開飛機,對面駕駛比我強很多的話..................

他起飛代表我會被打下來。我被打下來代表我方地面載具會被飛機凌虐,

所以為了確保我方的勝利,我抓到機會就會封鎖對方飛機重生點。



但如果對面駕駛比我弱,我就會等他起飛再慢慢料理他XD


這我也做過....
被我這樣搞過的我也在此道歉
先前有一場在RUSH模式真的是很囧啊~~
我知道對方也有一定實力
所也我也這樣搞
然後有1~2太執著於攻擊地面部隊所以來不及去敵人機場打起飛的飛機
所以讓他起飛了
其中某次真的是超囧
我和他在空中互相轉圈圈轉了快5分鐘以上有吧???
然後中途我爸來干擾我.....
敵人地面部隊的工兵也開始拿防空飛彈鎖我 ((淦~~~~~
我要和我爸談話
又要閃防空飛彈~又要和敵機對戰
這樣我怎玩啊~~~~~~~~~
最後我被防空飛彈命中起火
然後被敵機打下來
結果敵機就說我noob ((我Orz啊
我一直很想罵
我方部隊更noob更白癡 ((好想對我方全隊開罵.....
敵機一直在和我在那轉
只有我受到防空飛彈威脅
敵機卻在安安心心著追著我打
雖然敵人是正當戰術但是這實在很不是滋味啊=.="

本篇文章已被 SGZERO 於 2011 年 11 月 17 日 - 下午 10:23 編輯過

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#36 Sergeant Brad Colbert

Sergeant Brad Colbert

    上士

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發表於 2011 年 11 月 18 日 - 上午 02:44

這我也做過....
被我這樣搞過的我也在此道歉
先前有一場在RUSH模式真的是很囧啊~~
我知道對方也有一定實力
所也我也這樣搞
然後有1~2太執著於攻擊地面部隊所以來不及去敵人機場打起飛的飛機
所以讓他起飛了
其中某次真的是超囧
我和他在空中互相轉圈圈轉了快5分鐘以上有吧???
然後中途我爸來干擾我.....
敵人地面部隊的工兵也開始拿防空飛彈鎖我 ((淦~~~~~
我要和我爸談話
又要閃防空飛彈~又要和敵機對戰
這樣我怎玩啊~~~~~~~~~
最後我被防空飛彈命中起火
然後被敵機打下來
結果敵機就說我noob ((我Orz啊
我一直很想罵
我方部隊更noob更白癡 ((好想對我方全隊開罵.....
敵機一直在和我在那轉
只有我受到防空飛彈威脅
敵機卻在安安心心著追著我打
雖然敵人是正當戰術但是這實在很不是滋味啊=.="

身有同感......
  • 0

#37 POPOCAT

POPOCAT

    上士

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發表於 2011 年 11 月 18 日 - 上午 03:38

簡單的說
被BR時就啟動百人隊長吧
空軍比別人弱時,也可以引誘敵機進入我方百人隊長射程範圍內
這都需要默契和合作
不然家裡被BR,還一堆人不重生準備搶載具,搶到後又直接被敵機射爆
這樣很不好玩
  • -1
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#38 豬仔~

豬仔~

    一等士官長

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發表於 2011 年 11 月 18 日 - 上午 10:39

BF3可以考慮效法 MOH 有一個技巧值
根據玩家有戲中的表現統計各個玩家的實力
在分隊的時候盡量頻均分配
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#39 豬仔~

豬仔~

    一等士官長

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  • 來自:我媽肚子
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  • PT-pigpig3000_TW

發表於 2011 年 11 月 18 日 - 上午 10:47

強隊的觀點來看 Base rape,其實是對強隊相當不利的一種打法。

常見的情形就是,當弱隊被打得毫無還手之力的時候,大家都不是白癡,大多數都會離開換伺服,沒走的,常常也不重生(反正重生也死,幹嘛讓你打好玩?),最後就是強隊的人你看看我,我看看你,也離開了這伺服器。到頭來,浪費不少時間在找伺服器上面。如果勝隊沒走,留下來的,下一輪重新分隊,不僅人數變少,而且你隊的勝率大幅下降 (因為你這隊的素質原本就比弱隊強,弱隊被你趕跑了,就只好自己人廝殺了),而原本人多的戰場,也越來越少人,最後可能剩下一兩個小隊在互毆。

所以最有利的,還是要想辦法讓弱隊留下來,繼續讓你殺。因為大家都想贏別人,所以你不能讓弱隊有 "絕對贏不了" 的想法,因為那就是他按 ESC 跳出的時候了。所以即便你隊的戰技高超,還是三不五時要讓對方 "有機會" 翻身。當戰況不是一面倒的時候,大部份的玩家還是很願意留下來讓你殺一殺的。這樣大家不用一直換 server,強隊還是持續獲勝,但弱隊也抱著 "這次差一點點就成功,再試一次" 的心態繼續被你殺。

再多想想,人生其實不就也是這麼一回事?

每次都跟弟弟妹妹玩些他們必輸的遊戲,久了他們就不想陪你玩了。就算自己一定贏,也是要偶爾放水一下讓一下,他們才會繼續玩。

每次都叫下屬做些徒勞無功的事情,久了下屬全離職,事情只得自己做,甚至自己也待不下去? 何不多美言幾句,找些外快讓他們賺? 要他們賣命時也心甘情願?



給對方留一點餘地,留一點翻身的空間,對方會很樂意陪你繼續玩。


P.S. 當然最近也遇過某些高手自己一個人在那種一人伺服狂炸敵方載具,沒錯喔,整個伺服器總共就他一個人而已。看來有些人喜歡在多人模式下玩 "單人模式",可能不知道怎麼進行單人劇情吧... 啊也是都會如他所願,立刻換台留他一個人自己玩。


哈哈~我們之前就是這樣ㄝ~
玩RUSH地鐵 我們是防守方 才剛開始他們就都被堵在第一座橋過部來了XD
他們兵力值剩不到10的時候我軍突然大撤退 全退到底先給他們炸MCOM
接這又是幾乎一面倒的屠殺......
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#40 wAter_Sweet

wAter_Sweet

    上士

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發表於 2011 年 11 月 18 日 - 上午 11:16

基地的AA打的爆 ?
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