殺人2分 佔點2分 協助佔點1分 補彈藥1分 補血1分 回報敵人且成功擊殺0分
還要補充什麼0.0?
等級間距所需經驗值為?就拿倒數第2到最後等級間距拿說?(舉手
發表於 2011 年 11 月 24 日 - 上午 10:49
殺人好像是一分呢....有點把BF2跟2142搞混了=w="等級間距所需經驗值為?就拿倒數第2到最後等級間距拿說?(舉手


發表於 2011 年 11 月 24 日 - 上午 11:43

發表於 2011 年 11 月 24 日 - 下午 01:12
認同...嗯...文章的負評按多了雖會出現"噓爆"
但應該主要是為了遏止爛文和戰文用的吧.....我道是覺得這篇是各人意見沒什麼好負評的阿....
發表於 2011 年 11 月 24 日 - 下午 01:20
發表於 2011 年 11 月 24 日 - 下午 02:03
所以你的意思是一定要給他殺一次?要找出迫擊砲位置,只要死了...只要地圖熟悉. 加上不動的標示。所以迫擊砲標示應去除.
發表於 2011 年 11 月 24 日 - 下午 03:05
如果跟步兵一樣殺敵後才形成紅點那可能會有人重生後先架迫砲,轟死人後才衝前線甚至變個位置繼續轟死人要找出迫擊砲位置,只要死了...只要地圖熟悉.
加上不動的標示。所以迫擊砲標示應去除.

發表於 2011 年 11 月 24 日 - 下午 03:35
嗯...文章的負評按多了雖會出現"噓爆"
但應該主要是為了遏止爛文和戰文用的吧.....我道是覺得這篇是各人意見沒什麼好負評的阿....

發表於 2011 年 11 月 24 日 - 下午 03:41
想問一下,設置的那一刻會出現標示嗎?為何剛放在地上就被人炸死…


發表於 2011 年 11 月 24 日 - 下午 05:29
他就像之前的王道兄一樣正常文一樣被人譙,並不是所有人都對事不對人,之前有一篇"被刀狗牌會不會消失呢?''的文章,如果是董先生發早就被噓爆了嗯...文章的負評按多了雖會出現"噓爆"
但應該主要是為了遏止爛文和戰文用的吧.....我道是覺得這篇是各人意見沒什麼好負評的阿....

發表於 2011 年 11 月 24 日 - 下午 05:55
本篇文章已被 PNKE.TW 於 2011 年 11 月 24 日 - 下午 06:10 編輯過
http://home.gamer.co....php?sn=1390774
北朝鮮南部動亂區 無恥全紀錄
發表於 2011 年 11 月 24 日 - 下午 06:27
不,是多數人不看站規也不爬文......他就像之前的王道兄一樣正常文一樣被人譙,並不是所有人都對事不對人,之前有一篇"被刀狗牌會不會消失呢?''的文章,如果是董先生發早就被噓爆了
這裡不像巴哈那樣自由到無法無天,在這裡有時多數人的意見才是意見
發表於 2011 年 11 月 24 日 - 下午 06:30
老話一句 被砲擊不保持移動 被砲死 剛好而已 尤其是坦克也是....
被砲死的 往往都是不動的紅點
那些跑來跑去的根本炸不太到
發表於 2011 年 11 月 24 日 - 下午 07:21
殺人2分 佔點2分 協助佔點1分 補彈藥1分 補血1分 回報敵人且成功擊殺0分
還要補充什麼0.0?
本篇文章已被 漾辰. 於 2011 年 11 月 24 日 - 下午 07:27 編輯過
發表於 2011 年 11 月 24 日 - 下午 07:25
迫擊砲在Rush壓制M-COM其實還滿好用的
不過迫擊砲一架出來通常就有四五顆往你這飛過來是怎樣 http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...
--
而且我發現大部分玩家普遍不喜歡玩HC,HC很Nice的,這其中一定有什麼誤會
(每天看著空空的BFX#06)


發表於 2011 年 11 月 24 日 - 下午 07:26
HC恐怖的地方在於手動槍機狙擊槍一槍死,爆炸型武器一發死,其實會在HC混的衝鋒型玩家都不簡單,無奈以前在BC2玩都滿坑滿谷的狙擊手,去了幾次覺得有點沉悶就很少去了迫擊砲在Rush壓制M-COM其實還滿好用的
不過迫擊砲一架出來通常就有四五顆往你這飛過來是怎樣 http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...
--
而且我發現大部分玩家普遍不喜歡玩HC,HC很Nice的,這其中一定有什麼誤會
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