
#21
發表於 2011 年 12 月 20 日 - 下午 12:48
MAV載人是扯了點,不過希望能撞人的設定不要改啊,遊戲總是要來點惡搞的啊

#23
發表於 2011 年 12 月 20 日 - 下午 03:13
我也是反對MAV撞人....我覺得很多人都誤解這邊的用意= =
樓主是討厭有人用MAV飛天
說真的剛開始我也討厭
不過看到別人用
我就也跟著用
飛到另外一棟大樓來跟他對射
反正想讓EA改掉MAV載人的功能
就是讓他氾濫!氾濫到一堆人跟EA抗議
這樣EA也許就會改掉囉!
難操縱但相對那個軌道也難擊中,鎖定後方烙單的趴地狙擊手衝過去就算聽到聲音也很難在時間內爬起逃開。
(誰知道那是不是朝你撞來,尤其雙方狙擊手護鬥時隨便站起來有多危險應該不難解釋)
能高處偵查、能破壞電子設備、能偵查附近敵人(地面感測器還需要敵人快速移動),能撞人又得加上強制吸引砲火,現在又有空中載具..........。
死鬥模式明明所有兵種在正常推進下都有各自距離用射擊武器殺敵的機會,你飛上去打不到就算了還在上面放冷槍是啥意思?你讓我升格八部巡府把那個露縮露縮的方唐鏡揍一頓再說。
老實說我覺得EA會用商業角度去看能不能炒成話題增加宣傳而非把反對當優先,玩家素質逐漸低落只顧自己爽就好也很難去說服,
我只能問

本篇文章已被 smallU 於 2011 年 12 月 20 日 - 下午 03:18 編輯過
#24
發表於 2011 年 12 月 20 日 - 下午 03:21
我飛到一半人都會摔下來...
MAV和人都不要移動就不會掉下來了
本篇文章已被 Londy 於 2011 年 12 月 20 日 - 下午 03:21 編輯過
#26
發表於 2011 年 12 月 20 日 - 下午 06:52
我是想如果MAV可以用雷射標定就好了~

#27
發表於 2011 年 12 月 21 日 - 下午 11:21
不過也不知道EA會不會採取行動就是了...
#29
發表於 2011 年 12 月 22 日 - 上午 12:57
MAV如果能使用雷射標定就IMBA了MAV撞人是真的有點扯.. 現實中怎麼可能會發生,你要偵查對方就是不要讓別人知道,除非你是大台的武裝UAV~~
我是想如果MAV可以用雷射標定就好了~
MAV撞人跟載人我是不反對
因為我也是一直動所以他們都撞不到我XD
載人的話~總感覺對戰局也沒多大影響
敵人從德黑蘭公路跳下來拉旗
衝回去打死牠就好了..... ((也許是我運氣好~都遇到槍法不好的人搞MAV載人XD
#30
發表於 2011 年 12 月 22 日 - 上午 02:30
就是一群不會用mav的玩家
被會用的玩家殺多了不爽
上來po文
說白了
就是以後會出現不會開坦克的玩家
被會開坦克的玩家殺了之後不爽
上來po文
本篇文章已被 MIMIC halley206cc 於 2011 年 12 月 22 日 - 上午 02:30 編輯過


#31
發表於 2011 年 12 月 22 日 - 上午 04:27
你以為那個東西是只要碰到人就能殺人的嗎....


#32
發表於 2011 年 12 月 22 日 - 上午 07:53
記得之前改掉C4時連載人都改了怎麼卡肯又變回來....。
哈哈姆特此種討論越來越多,目前在打的團隊死鬥伺服器也越來越多這情形。
拿德黑蘭公路來說,狙擊手上到橋上後根本是個很難不分心去注意的威脅。
無法用推進去影響他移動位置,時不時冒出來一記冷槍又回去卻又無法上去殺他。
除非我方狙擊手一直花心力去注意那個離其他目標區域遠到不行的位置不然就只剩同用樣玩MAV飛天,但這麼做根本就變成亂七八糟的大戰,什麼推進或偷偷潛行溜到後方都沒意義了,因為只有特定方法才能解決他...。
坐MAV升降機
用MAV血滴子 (HL2 裡面有這種機謝械怪)
我是覺得 沒什麼關係
反倒是 種完重生點後 轉職業 再重生點重生 重生點暴了 這點我無法裡解 其更新之優點及遊戲性
#33
發表於 2011 年 12 月 22 日 - 上午 09:36
說白了
就是一群不會用mav的玩家
被會用的玩家殺多了不爽
上來po文
說白了
就是以後會出現不會開坦克的玩家
被會開坦克的玩家殺了之後不爽
上來po文
這樣講有一竿子打翻所有人的味道......

#35
發表於 2011 年 12 月 22 日 - 上午 11:45
有技術, 有難度就代表是合理? (不過其實也沒太大難度就是了, 我承認我也有撞過人www)
#36
發表於 2011 年 12 月 22 日 - 下午 12:08
雖然這是個老梗,但是我還是要講,沒哪來的娛樂,哪的遊戲,想要真實,可以去試試看AA系列,你說撞人沒太大難度??我玩小蜜蜂玩到現在也才撞死人2次而已,而且是運氣好撞到(可惜不能看時間,但是我玩小蜜蜂玩得真的很久)覺得撞人沒問題的各位, 難度不覺得一台小小的MAV可以撞死人太過超現實, 太滑稽嗎?
有技術, 有難度就代表是合理? (不過其實也沒太大難度就是了, 我承認我也有撞過人www)

#37
發表於 2011 年 12 月 22 日 - 下午 12:12
能載人這點我是極力反對啦~因為現實中人和裝備的重量都將近100KG了,MAV應該飛不起來吧?可能人才站上去MAV就損壞了
撞人這點......就把它當作另類的玩法吧,畢竟遊戲是玩快樂的
#39
發表於 2011 年 12 月 22 日 - 下午 01:34
跟正常玩法的娛樂互衝,畢竟MAV只要離遠點就只剩輕機槍有點威脅。雖然這是個老梗,但是我還是要講,沒哪來的娛樂,哪的遊戲,想要真實,可以去試試看AA系列,你說撞人沒太大難度??我玩小蜜蜂玩到現在也才撞死人2次而已,而且是運氣好撞到(可惜不能看時間,但是我玩小蜜蜂玩得真的很久)
我方位置曝露+電子設備爆光光又得防範他撞人....,MAV難操縱但本身也難打中。
而且不關血量多寡光是這種東西能越過火線無限距離朝你撞來誰會覺得平衡?專心守防線的辛勞被這樣玩誰會願意接受?
而且是否搞錯一個基本問題? 他在旁邊打轉而迫使你必須打爆它的原因是因為會撞死人,光用這點去鬧前線的人就不知道多有效果了甭提團隊死鬥狹小地圖+彈藥包無限這樣玩。
本篇文章已被 smallU 於 2011 年 12 月 22 日 - 下午 02:09 編輯過
#40
發表於 2011 年 12 月 22 日 - 下午 01:49

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