手動台高可以節省那一點點時間標槍會自己抬高不是嗎0.0.....?? 印象沒記錯的話
有的時候在空曠的地方打他還是會自己抬高(結果對方放紅外線煙霧跑掉了很多次@@)
特別是再打飛機的時候
發表於 2012 年 01 月 22 日 - 下午 05:35
標槍手動拉高在發射不會提高攻擊力 ((雷射標定也純粹只是增加攻擊力~並不會說攻頂所以傷害比較強
BF3坦克並沒有"弱點"這設計 ((在BC2就沒有了
純粹只有分"前面"~"側面"~"後面" ((也沒有底盤裝甲
打上面頂多傷害會被判定到~"前面"~"側面"~"後面"的某一面而已
用標槍打有反應裝甲的載具
你會常常發現打被雷射標定+有反應裝甲的載具
從右邊射擊標槍~結果敵人載具是左邊反應裝甲爆掉
甚至TV彈也是~從右邊射擊~結果敵人載具是左邊反應裝甲爆掉
不過BF3坦克多了"角度" ((BC2應該也有
不同的入射角會有不同的傷害
只有正面沒有角度~不管怎打都是那樣的傷害
然後在巴哈看到一部影片
似乎打坦克後面的上面(引擎上方)
可以造成一擊必殺
我還沒測試過 ((也許影片坦克屁屁有被貼過C4=.="~純粹只是引爆C4所以秒殺...
如果各位覺得有興趣可以嘗試看看XDD
雖然BF2也有角度設計
但是BF2不會減傷
只會看到砲彈被彈開 ((傷害還是有的
所以也有影片看到BF2的坦克秒殺法
只是讓砲彈在敵人坦克身上彈1~2次
等於1顆砲彈造成1~2次的傷害~所以才有秒殺的感覺
BF2和BF2142就有弱點設計 ((什麼打履帶傷害會比較高等等的
特定的區域傷害會比較高 ((BF2142連泰坦核心都有弱點~拿C4或火箭打那區域會增加傷害
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