感謝你的認同...!真是一個不爭的事實XD
我以前玩BF2打下太多自以為"我開飛機我超強"的白痴
會開的用F-35B打下J-10無壓力 不會開的 就算開J-10也會被武直的TV彈打下來
發表於 2012 年 07 月 23 日 - 上午 03:45
感謝你的認同...!真是一個不爭的事實XD
發表於 2012 年 07 月 23 日 - 下午 12:19
發表於 2012 年 07 月 23 日 - 下午 03:09
本篇文章已被 upupha 於 2012 年 07 月 23 日 - 下午 03:10 編輯過
發表於 2012 年 07 月 24 日 - 上午 12:15
R.I.P GameSpy & My BF2 BFHQ
http://spieler-daten...tats/OhBu-skull
https://www.bf2hub.com/stats/210701645
充滿菜味的新兵
發表於 2012 年 07 月 24 日 - 下午 04:01
看到裝甲之怒這麼多載具的出現以及玩法令人振奮 但卻也令我更加擔憂
擔憂的是遊戲的平衡性更難達到了 以目前BF3的平衡來說 若要再加上內容這麼豐富複雜的裝甲之怒
反而令我更加擔憂
如片中出現的AC130砲艇 以及火箭發射車 這些東西本來就是要拿來轟炸地面的
但是當玩步兵的 被轟了又有一群小朋友之後開始哇哇叫"空中太強了 這平衡性有問題!"
當空中被改弱 被地面蹂虐時又會有人抱怨"地面太強了 這平衡性有問題!"
我開始擔憂 BF3令我們對射擊遊戲有更進一步地貼近真實的戰場 它甚至已經跳脫了射擊遊戲這等級
而是演進成為了一個戰場遊戲
但是對於這遊戲的平衡性 卻是抱持著非常悲觀的態度
這是非常個人主觀的意識的感受 或許大家開始要意識到 "戰場本來就不是平衡的"
但說實在的 我到時也是抱怨的其中一員哈哈
發表於 2012 年 07 月 24 日 - 下午 06:09
正如有人說一物剋一物,在 BF 裡面沒有東西是絕對的(除了 BUG)
預告片為了呈現吸引人的狀況通常都會將特定的東西看起來神話般的強大
但實際上,BF3:AK 預告片中的地圖約 BF2 最大張的地圖 2.25 ~ 4 倍左右之大
每個點之間的距離又非常的遠,所以 AC-130 一次只能攻打一個點,而且非玩家所操控(說起來 2142 其實有類似的東西)
所以基本上就是繞著地圖最外圍行進,那麼實際能支援的點應該不多(依照目前的資訊來看是這樣)
這樣說起來 AC-130 會很強大嗎?
發表於 2012 年 07 月 24 日 - 下午 07:48
2142泰坦是能根據指揮官命令移動的
AC-130看起來比較像是固定的UAV只能在那邊盤旋的樣子0.0 (BF2 2142的uav是在一個點一直繞圈到時間到)
BF2最大張已經跑到累死人了還2.25到4倍大-口-
發表於 2012 年 07 月 25 日 - 上午 12:09
我覺得到時候會有人逆天把多管火箭開到山頂堵AC-130,XD!!
討論
戰地風雲系列遊戲 Battlefield →
《戰地風雲》綜合討論 →
戰地風雲4台灣玩家召集令作者 HATANO, 2023-09-16 ![]() |
|
![]() |
||
情報
戰地風雲系列遊戲 Battlefield →
《戰地風雲》綜合討論 →
《戰地風雲 2042》兵種系統回歸後續消息作者 kn03ee, 2022-10-22 ![]() |
|
![]() |
||
情報
戰地風雲系列遊戲 Battlefield →
《戰地風雲》綜合討論 →
《戰地風雲 2042》開發更新影片 – 2022.8 月作者 kn03ee, 2022-08-23 ![]() |
|
![]() |
||
情報
戰地風雲系列遊戲 Battlefield →
《戰地風雲》綜合討論 →
《戰地風雲 2042》專家改動消息作者 kn03ee, 2022-08-23 ![]() |
|
![]() |
||
八卦
戰地風雲系列遊戲 Battlefield →
《戰地風雲》綜合討論 →
《戰地風雲 2042》新模式將會出現 Bad Company 經典地圖?!作者 kn03ee, 2021-07-21 ![]() |
|
![]() |
0 位會員, 0 位訪客, 0 位匿名會員