#22
發表於 2012 年 08 月 29 日 - 下午 09:37
Oh please.
Arthur, you mad bro ? XDD
CPU : Intel Xeon E3-1235 3.2 GHz
CPU Fan : Gelid Solution GX7
Ram : 16GB Total [Kingston HyperX 4 GB (1600mhz) x 2, Team Group 4 GB(1600mhz) x 2]
M/B : MSI Z77A-G45
Display Card : Nvidia GTX 570 1.28GB DDR5 (MSI Twin Forzr III)
HDD : Seagate 1 TB x 2
Power : Antec 620W
Sound Card : Creative X-Fi
Case : CoolerMaster CM430
Laptop Gear :
Acer Aspire TimelineU M5
CPU : i5-3317U 1.7GHz
Ram : 6GB Total
Display Card : Nvidia GT 640M 1GB DDR5
HDD : 500GB HDD + 20GB SSD
#23
發表於 2012 年 08 月 29 日 - 下午 09:51
其實這不是個問題固定式AA應該不能改吧
以前遠遠用TV彈把固定AA炸掉 直升機就可以進去屠人了=.=
之前64人諾沙運河 美軍駕駛滿會開的 我當砲手 直接在俄軍家做死亡迴旋
我殺50人以上
沒有固定AA就是這麼慘..
只是每次玩~幾乎都沒有團隊合作
一台直升機
只需要兩個步兵就可以搞定((防空導彈

RC:556510~~BF3
Strong-強者~收人
=歡迎加入=
#24
發表於 2012 年 08 月 29 日 - 下午 09:54
那是你PB有問題吧~PB狂踢人問題只要不解決 我就都別想玩了 http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...
不然就是被判定作弊@@
去更新一下吧
http://www.punkbuste...age=pbsetup.php

RC:556510~~BF3
Strong-強者~收人
=歡迎加入=
#25
發表於 2012 年 08 月 29 日 - 下午 10:11
他如果是不用撥號直接上網的話 大概還是會一直被PB踢出來那是你PB有問題吧~
不然就是被判定作弊@@
去更新一下吧
http://www.punkbuste...age=pbsetup.php
#27
發表於 2012 年 08 月 29 日 - 下午 11:46
#28
發表於 2012 年 08 月 30 日 - 上午 04:25
我是完全看不下去一班鄉民眼見是個Troll 還要掉下去Arthur, you mad bro ? XDD

#29
發表於 2012 年 08 月 30 日 - 上午 10:41
應該說哈格島的美軍百人視野比俄軍鎧甲還要好幾百倍XD固定式AA應該不能改吧
以前遠遠用TV彈把固定AA炸掉 直升機就可以進去屠人了=.=
之前64人諾沙運河 美軍駕駛滿會開的 我當砲手 直接在俄軍家做死亡迴旋
我殺50人以上
沒有固定AA就是這麼慘..
哈格島也是 自從某次更新把固定AA移到飛機場 跟重生點隔了一座山..平常也沒人會飛到那邊
通古斯卡一爆 其他都是肉阿..
美軍家至少百人隊長可以打到灘頭 破壞者還不敢過山
#31
發表於 2012 年 08 月 30 日 - 下午 02:04
ㄋㄧˊ這句讓我有點莫名的 "噗疵" 聲 http://bfx.tw/public/style_emoticons/def... http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...
請問會改成7彩的嗎? (迷紅燈?!) http://bfx.tw/public/style_emoticons/def... http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...
中肯...但也挺好笑的回應 (今天笑點真低 http://bfx.tw/public/style_emoticons/def... http://bfx.tw/public/style_emoticons/def... )
霓虹燈...
反正不是官方的看看就好啦
不然有些改動感覺真的很怪


原來以前2142整體命中率有31%, BF2更有40%...!? 以前到底怎麼玩的?(汗)
#32
發表於 2012 年 08 月 30 日 - 下午 02:14
IFV步兵戰車是指LAV-25跟BMP-2 還有BTR-90好嗎
AAV7只是裝甲運兵車...
因為不常碰載具 所以問一下
遊戲中AAV7比較難打爆還是LAV比較難打爆?
因為IFV的定義是皮比較厚的APC
如果LAV兩發火箭就爆 AAV7卻要三發的話 那我的定義沒錯....
如果兩者一樣 那只能把這邊的IFV和APC畫上等號
本篇文章已被 約翰o雷 於 2012 年 08 月 30 日 - 下午 02:14 編輯過
[/url]
#33
發表於 2012 年 08 月 30 日 - 下午 04:18
那是你PB有問題吧~
不然就是被判定作弊@@
去更新一下吧
http://www.punkbuste...age=pbsetup.php
他如果是不用撥號直接上網的話 大概還是會一直被PB踢出來
我所有可以用的方法都試過了
遊戲也重裝過
還是會被踢出來
有時運氣好可以玩一下子
聽說是宿網問題..
#34
發表於 2012 年 08 月 30 日 - 下午 06:30
不過防空炮會變成和之前一樣只能用Tv Missile炸嗎?

#35
發表於 2012 年 08 月 30 日 - 下午 09:16
不要到時候BUG越修越大
基本上這個都已經是bf3的傳統了
#36
發表於 2012 年 08 月 31 日 - 上午 12:51
基本上這個都已經是bf3的傳統了 http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...
謀些玩家都這樣玩 =>
更新後>>努力發現BUG並且利用
>>更新後BUG還是存在>>謀些玩家努力發現新BUG並且利用
>>更新後BUG還是存在>>謀些玩家努力發現新BUG並且利用
這一切 一直在重複
提外話
我在 外掛檢舉 概述 都這樣寫
PB IS SHIT
#37
發表於 2012 年 08 月 31 日 - 下午 01:14
不是看功能嗎...?因為不常碰載具 所以問一下
遊戲中AAV7比較難打爆還是LAV比較難打爆?
因為IFV的定義是皮比較厚的APC
如果LAV兩發火箭就爆 AAV7卻要三發的話 那我的定義沒錯....
如果兩者一樣 那只能把這邊的IFV和APC畫上等號
照原文的話
IFV=Infantry Fighting Vehicle,步兵戰鬥車輛,通常帶有火力較強的火砲或飛彈,同時又能運輸部兵的裝甲車輛
APC=Armored Personnel Carrier,裝甲運輸車,就是有裝甲的運輸車
以下未求證個人認知:
所以假如LAV-25不外裝任何武器的話就是台APC,若如遊戲中加了鏈砲、飛彈等等就成了IFV
IFV主要作用是運輸兵員到一地區後伴隨其搭載的兵員協同作戰,APC則以單純運輸為主要任務,搭載的輕武裝則為自衛用,裝甲反而是比較其次的條件吧
不過像M3布萊德雷這種一開始就設計為IFV的車輛裝甲也通常比一開始設計為運輸用APC的車輛(如史崔克)要來得厚重就是了
#38
發表於 2012 年 08 月 31 日 - 下午 06:38
各位,我來贖罪了。
官方人員回應這個LIST是他們月多前PO的,但都還沒改出來,官方也還沒PO出最新patch定案是什麼
所以不全是假的啦,該說,也不全是真的。
轉述官方人員:
"Some of the changes listed remain, some of them go. It's an old list
有些更新還是一樣,有些沒了,這LIST是之前列的,最新版將會稍後PO上。
有最新的消息小弟會再跟上,以上。
本篇文章已被 史力普 於 2012 年 08 月 31 日 - 下午 06:43 編輯過
#39
發表於 2012 年 08 月 31 日 - 下午 07:57
真的很希望未來裝甲之怒的多管火箭能像當初BF DC模組一樣 而不是像展示影片那樣單純的以直接準心來瞄準
然後如果多管能任意趴趴走的話... 未來威力射程之類像迫砲一樣被修來修去就不是那麼樂趣了
當然也希望固定AA的威脅能比移動式的還要大
但是有人說機砲根本淫威(某些場合)
至少裝個飛彈 鎖定時間超短 被熱燄 ECM干擾之後的重新鎖定也一樣很短 鎖定距離可以被歸類為區域防空
讓戰機在滿血情況下 只能允許一次性的熱燄與ECM
讓穿越防空區域的敵機無法當下轉個頭又來一次
http://home.gamer.co....php?sn=1390774
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