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這篇主題有 23 篇回覆

#21 Cpl.GUNNER

Cpl.GUNNER

    二等士官長

  • 前線步兵
  • 239 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:BIG TAIPEI
  • 隸屬於:自由戰士
  • SSgtPsycho

發表於 2012 年 09 月 04 日 - 下午 10:23

戰車的BUG終於改了啊....除了有兩隻炮管的車以外,有哪架戰車可以連發的啊~ 步兵戰車也是 HEAT射完馬上換APFSDS,戰車直接秒掉...

開栓、退彈、再裝填才是正確的啊!!!!
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#22 zxyoo7

zxyoo7

    上等兵

  • 國民兵
  • 8 文章數
  • 國家 / 地區:中國
  • 來自:上海
  • 隸屬於:自由戰士
  • zxyoo7

發表於 2012 年 09 月 06 日 - 上午 10:46

戰車的BUG終於改了啊....除了有兩隻炮管的車以外,有哪架戰車可以連發的啊~ 步兵戰車也是 HEAT射完馬上換APFSDS,戰車直接秒掉...

開栓、退彈、再裝填才是正確的啊!!!!

所以要更加注重步兵和戰車的協同 孤膽遊俠類的戰車很容易被工兵秒掉
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#23 ttps80523

ttps80523

    一等士官長

  • 精銳步兵
  • 542 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:台中
  • 隸屬於:自由戰士
  • ttps80523

發表於 2012 年 09 月 06 日 - 上午 11:06

dice到底在想啥的... 一堆奇怪的改動...為啥老要令RPK可以加長彈匣...? 一開始設定成不能加是有原因的吧, 一個彈匣塞二百發子彈進去也太奇怪了吧?? 相反mg36又為啥要用大彈匣才可貼近現實的彈量哦???

RPK沒有200發...............他裝上擴充彈夾也只有61發....
PS.建議先進遊戲看有哪些變化再來發文會比較好
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#24 豬仔~

豬仔~

    一等士官長

  • 精銳步兵
  • 534 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:我媽肚子
  • 隸屬於:自由戰士
  • PT-pigpig3000_TW

發表於 2012 年 09 月 06 日 - 上午 11:12

目前為只最不習慣的是武直....
砲手沒熱焱彈可以丟
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