
#21
發表於 2012 年 09 月 06 日 - 下午 01:36
架幾個角度向上的標定器,保證一有人上砲艇馬上就會看到最少4顆標槍飛上來

#22
發表於 2012 年 09 月 06 日 - 下午 08:22
這樣變成如果要持續提高攻擊力就要變成 我方兩台戰機一直在炮艇旁邊護衛 最多把對方飛機打下到重生前的空檔進攻
最主要的空對地就要交給炮艇來攻擊了 而且他的火力也的確比戰機要來的持續跟有效
然後對方飛機要飛過來配合炮挺的機炮+戰機側面攻擊 基本上容易吃掉對方
不過對於那種滿天星的高級玩家大概也一樣可以突破吧
原SOC戰地風雲分隊 全新進化!! =ARES= 團隊
#23
發表於 2012 年 09 月 06 日 - 下午 11:11
本篇文章已被 月SAS 於 2012 年 09 月 06 日 - 下午 11:12 編輯過
**********************************************************************************
(更新不定)#1 {{ #2 {{ #3 {{ #4 {{ #5 {{ #6 {{ #7:最近【作業用BGM】 Project Lights Best Collection -vol.01- 私心與本人結他風相近~
註*:2042簽名檔<留白中>
#24
發表於 2012 年 09 月 07 日 - 上午 12:48
因為說道平衡設定對遊戲公司來說太簡單了.幾個設定就搞定.而且還可以讓遊戲更有趣
就像以前我問CS的朋友來玩BF2的時代說道有戰機不平衡之類的
但現在出到BF3後我認為遊戲會進化
人的思維也會進化
AC-130戰術和火力上固然變態
"但是加了限制"=弱爆了
EA曾經說過類似的話
提供地面.水上.空中的戰場使之互相公克.一切都很平衡
讓場上增加趣味是他們的工作.希望能讓玩家在學校或是工作的時候能讓他們談論遊戲的戰術和分享
所以我看這篇實沒有看到有人說"AC-130會破壞遊戲平衡"這些話我感到相當的欣慰
但可是實際上我的思維和大家不一樣
我一直都覺得戰場的輸贏不重要.我要體驗的事戰爭帶給我的感覺和現實慘忍(本來就是要如此)
可別聯想到用AC-130鎖廁所這件事.而是另外一種更加掩飾平衡的平衡.看起來不平衡.確可以對抗
而是有規劃的區域不被鎖廁所而限制用不同種類RPG或刺針對抗不同種載具和空載那種克難克苦的感覺
但能合作還是有機會勝利(我想九成沒有玩家會想這樣玩...

好吧...但我現在認為BF3出了AC130是件很有趣的對抗戰
但是如果駕駛員是...玩家不知道大家會怎樣開?(

本篇文章已被 葛蘭恩 於 2012 年 09 月 07 日 - 上午 12:51 編輯過

#25
發表於 2012 年 09 月 07 日 - 上午 04:05
我覺得大家不像之前那麼對AC-130厭惡感那麼重那麼種是件好事
因為說道平衡設定對遊戲公司來說太簡單了.幾個設定就搞定.而且還可以讓遊戲更有趣
就像以前我問CS的朋友來玩BF2的時代說道有戰機不平衡之類的
但現在出到BF3後我認為遊戲會進化
人的思維也會進化
AC-130戰術和火力上固然變態
"但是加了限制"=弱爆了
EA曾經說過類似的話
提供地面.水上.空中的戰場使之互相公克.一切都很平衡
讓場上增加趣味是他們的工作.希望能讓玩家在學校或是工作的時候能讓他們談論遊戲的戰術和分享
所以我看這篇實沒有看到有人說"AC-130會破壞遊戲平衡"這些話我感到相當的欣慰
但可是實際上我的思維和大家不一樣
我一直都覺得戰場的輸贏不重要.我要體驗的事戰爭帶給我的感覺和現實慘忍(本來就是要如此)
可別聯想到用AC-130鎖廁所這件事.而是另外一種更加掩飾平衡的平衡.看起來不平衡.確可以對抗
而是有規劃的區域不被鎖廁所而限制用不同種類RPG或刺針對抗不同種載具和空載那種克難克苦的感覺
但能合作還是有機會勝利(我想九成沒有玩家會想這樣玩... http://bfx.tw/public/style_emoticons/def... )
好吧...但我現在認為BF3出了AC130是件很有趣的對抗戰
但是如果駕駛員是...玩家不知道大家會怎樣開?( http://bfx.tw/public/style_emoticons/def... ..........)
很簡單
對方飛機死光------飛去中場轟趴對方
對方飛機還在------回家給固定AA罩兼打中場
實在無聊拍片------------機翼上裝滿滿的支援兵與彈藥箱C4大轟炸或機頂架迫炮
絕對無敵
我絕對不會懷疑玩家惡搞的功力
如果玩家能操作AC-130 我甚至認為玩家有辦法把M1坦克

同樣包含這一個或多個標籤:battlefield, 戰地風雲, bf3, battlefield3, 戰地風雲3
討論
戰地風雲系列遊戲 Battlefield →
《戰地風雲》綜合討論 →
戰地風雲4台灣玩家召集令作者 HATANO, 2023-09-16 ![]() |
|
![]() |
||
情報
戰地風雲系列遊戲 Battlefield →
《戰地風雲》綜合討論 →
《戰地風雲 2042》兵種系統回歸後續消息作者 kn03ee, 2022-10-22 ![]() |
|
![]() |
||
情報
戰地風雲系列遊戲 Battlefield →
《戰地風雲》綜合討論 →
《戰地風雲 2042》開發更新影片 – 2022.8 月作者 kn03ee, 2022-08-23 ![]() |
|
![]() |
||
情報
戰地風雲系列遊戲 Battlefield →
《戰地風雲》綜合討論 →
《戰地風雲 2042》專家改動消息作者 kn03ee, 2022-08-23 ![]() |
|
![]() |
||
八卦
戰地風雲系列遊戲 Battlefield →
《戰地風雲》綜合討論 →
《戰地風雲 2042》新模式將會出現 Bad Company 經典地圖?!作者 kn03ee, 2021-07-21 ![]() |
|
![]() |
0 位玩家正在閱讀此主題
0 位會員, 0 位訪客, 0 位匿名會員