
這篇主題有 26 篇回覆
#22
發表於 2012 年 10 月 05 日 - 下午 10:44
聽過一種說法是指殺敵沒殺成被逃走的比率
也就是敵人可能吃了你一兩顆子彈沒死,但你也無法再送他子彈吃的就算放棄數~
也就是敵人可能吃了你一兩顆子彈沒死,但你也無法再送他子彈吃的就算放棄數~
#23
發表於 2012 年 10 月 05 日 - 下午 11:05
看逃避到什麼時候吧。怎感覺大眾的回覆都偏向某一角度 http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...
換作一般人早氣到正面辯駁,自己認為的立場正確就該去反駁爭取而不是用輕蔑的口氣去引發更大爭議。
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#25
發表於 2012 年 10 月 06 日 - 上午 08:30
數數你有幾個正評就知道越來越多的屁孩的數量了
真的有增加的趨向
之前要看你沒被扣都難了 最近居然偶而會看到是正的
http://bfx.tw/index....showtopic=48794我好壞 連新加入的一點點幻想也要讓他破滅
她的負評讓我想到一個祕境的傳奇人物......
同樣包含這一個或多個標籤:8%沒有比較了不起, battlefield, 戰地風雲, bf3, battlefield3, 戰地風雲3
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