雖然效能要求很低 不過我的電腦還是很卡....
玩到現在選德軍幾乎被壓著打QQ
有意思的是 雖然有回血系統 但是比想像中的容易死 而且常常莫名其妙就打死人了這遊戲的特點應該就是即時射程調整系統了吧.... 不調根本打不到.....
我的ID:RayJohn
應該會有一陣子不想碰.....偵數20幾上下有點想吐了@@
快點換電腦啦~~哈
發表於 2013 年 05 月 11 日 - 下午 08:38
快點換電腦啦~~哈
今年可能還要等等了
因為買了6年槍齡中最貴的槍.....本月的薪水不能挪了XD
[/url]發表於 2013 年 05 月 21 日 - 上午 12:47
還不錯玩
步戰感覺蠻有Fu的
射擊不準的感覺和真槍有點像 (布拉格不錯 可以打槍
)
場景現在只右4個地圖(鄉鎮、樹林、機場、工廠) x 2種天氣(霧、晴) x 3個時刻(下午, 白天, 晚上)
地圖大小約 3km x 3km大
一場戰場容量最多18 vs 18玩家共36人
票數看雙方投注在戰場多寡決定
攻擊方要推進到中心點兩個任務據點
防守方要守住30分鐘
但某些地圖工方搶到特定據點後,會停錶....所以偶而會有一場打到3Hrs....最後打到看誰增援不足
戰鬥中搶點和擊殺會賺得點數,點數可用來升級與購買部隊(轉職成為將軍)
以上是英雄(小兵)的大概內容
將軍則是派部隊在戰略地圖上,攻擊敵方城鎮或是防守己方城鎮,像下戰棋一樣
如我的小警衛部隊由32人組成,允許由3個玩家使用,攻擊一個地點就會為友方提供32個重生機會
戰鬥完後,根據使用部隊者的參戰表現,或得到點數,可供進行部隊升級用或補充用
部隊兵種分為步兵部隊、警衛部隊、戰鬥機部隊,並可分別升級為輕/中裝甲部隊、狙擊部隊、混和部隊、空降部隊、戰鬥機部隊、轟炸機等
將軍們會彼此協調歐陸的戰略,以不同的兵種互相支援,一個將軍玩家最多可指揮10個部隊
總結來說
這是個很有趣的玩法,我在5年前也曾提出這樣的想法(大地圖,每個據點由一場戰鬥勝負決定大地圖的推進)
也曾提議BF2社群可以考慮這樣玩
但當時礙於需要手動規劃戰役,無法由Game Logic達成而作罷
想不到5年後終於看到了 : )
這遊戲現在是Open Beta
對二戰有興趣的人可以看一看
場景很有歐洲風(最近剛從歐洲回來
)
往後正式推出應該會逐漸補足各個重要城鎮的地圖~
或許未來就可以透過本遊戲來欣賞歐洲昔日風光了(現在也是很美啊)
p.s. 目前沒有VoIP ![]()
發表於 2013 年 05 月 21 日 - 下午 12:25
還不錯玩
步戰感覺蠻有Fu的
射擊不準的感覺和真槍有點像 (布拉格不錯 可以打槍
)
.....
其實槍還滿準的....只是要調整表尺.... 右鍵瞄準後用滾輪可以調整射程 預設200M
[/url]發表於 2013 年 05 月 21 日 - 下午 12:42
初始的士兵體力好虛...比2142新兵+重甲還虛,跑沒兩步就跑不動了而且跑的也不算快
再加上大家槍法都很準,常常走沒多遠就被送回家
存錢買了戰車兵,發現這戰車兵體力好的嚇人,雖然武器最好只能拿到一把MP40而已, 但是光那體力.....把戰車兵當突擊兵用都有過之而無不及,只是根本買不起一把MP40,貴死人的8w元= =


發表於 2013 年 05 月 21 日 - 下午 03:12
還不錯玩
LOOOOOOser!!!!!真的是你嗎????
發表於 2013 年 05 月 21 日 - 下午 08:30
LOOOOOOser!!!!!真的是你嗎????
是啊...
怎麼了嗎?
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