想問一下 您接下來有打算再租一台32人服務器嗎? 我記得以前有個BFX 2# 那個服務器陪我度過了整個的大一時光,雖然我不見得玩BF4但是覺得應該做點什麽,請問我人在大陸 應該如何把錢匯過去?
電匯?West Union?PayPal?
我記得郵局可以間接收匯款,她在花旗銀行有流通用帳戶。

發表於 2013 年 10 月 24 日 - 下午 05:34
想問一下 您接下來有打算再租一台32人服務器嗎? 我記得以前有個BFX 2# 那個服務器陪我度過了整個的大一時光,雖然我不見得玩BF4但是覺得應該做點什麽,請問我人在大陸 應該如何把錢匯過去?
發表於 2013 年 10 月 24 日 - 下午 05:40
發表於 2013 年 10 月 24 日 - 下午 07:13
電匯?West Union?PayPal?
我記得郵局可以間接收匯款,她在花旗銀行有流通用帳戶。
這樣 那到時候我問他要賬戶匯給他咯 話說的金額是臺幣吧,這樣怎麼夠服務器的開銷呢
發表於 2013 年 10 月 24 日 - 下午 07:37
想問一下 您接下來有打算再租一台32人服務器嗎? 我記得以前有個BFX 2# 那個服務器陪我度過了整個的大一時光,雖然我不見得玩BF4但是覺得應該做點什麽,請問我人在大陸 應該如何把錢匯過去?
這樣 那到時候我問他要賬戶匯給他咯 話說的金額是臺幣吧,這樣怎麼夠服務器的開銷呢
先向您澄清一下,BF4TW伺服器運轉計劃跟社群伺服器計劃是沒有關係的喔。唯一有關的只有計劃的精神目標是一樣的。
若您在海外想要贊助本計劃的話,可以利用PayPal繳費。非常希望您可以多多支持。
另外恭喜gp 大大企画目標募款額已達一半(咩嗲大喜 撒花
真的非常謝謝所有贊助的朋友們,讓本計劃可以順利推動。
好的開始就是成功的一半,希望10/29當天伺服器能準時啟用。
本篇文章已被 gp_d93 於 2013 年 10 月 24 日 - 下午 07:40 編輯過
發表於 2013 年 10 月 28 日 - 下午 08:17
目前本計劃伺服器已經可以在BATTLELOG中搜尋的到了,現階段共2台伺服器投入運作。
一台是以計劃資金所租的64+2人伺服器(1號機);另一台是小弟額外自掏腰包做為測試機的10人伺服器(2號機)。目前地圖清單與保留位與相關設定尚在測試中可能隨時會更動,若有任何問題請到巴哈姆特或戰地秘境或本站討論區回報。
請搜尋[BF4TW]就可以找到該伺服器。
或利用以下連結。
%5BBF4TW%5DTaiwan Public Server #1
%5BBF4TW%5DTaiwan Public Server #2 (test server)
本篇文章已被 gp_d93 於 2013 年 11 月 03 日 - 下午 09:32 編輯過
發表於 2013 年 10 月 30 日 - 上午 12:57
已經匯360元新台幣囉
請確認!
發表於 2013 年 10 月 31 日 - 下午 09:10
趁伺服器維修中來報告一下目前伺服器的狀況。(雖然後端平台看起來根本沒停機維修)
1.伺服器LAG與瞬斷問題
目前64人伺服器只要滿人就很容易出現LAG的瞬間斷線的情況,目前出租商已在處理中,也有明顯感到有在調整(如換圖時玩家的載入方式)。
下面是出租商最近的公告
**BF4 Crashing Issues**
There are reports of numerous crashes occurring in the current build of the server.
We are automatically collecting and reporting crashes to DICE for review. You do not need to submit a ticket regarding this issue. We anticipate the major crashing issues will be fixed quickly with an upcoming patch or hotfix.
另外今日(10/31)半夜1號機不明原因死機,早上重開SERVER無效中午重新安裝伺服器後已正常開機,晚上已回復正確設定。造成玩家不便,敬請見諒。
2.地圖模式清單
這幾天下來已測試過不少模式與地圖,以下是相關看法。
[模式]
征服:經典模式,預計會持續留在清單中。
搶攻:感覺跟團隊死鬥非常類似,但較不易形成戰線。
殲滅:這模式遊戲時間不好掌控,需再觀察。
爆破:悲劇模式,類似CS的玩法一人一命。開成64人伺服器簡直是災難,不但有觀察者的BUG而且死掉的人要等這回合結束才可復活。預計不會再出現在1號機中。
團隊死鬥:4代團隊死鬥很容易形成戰線,個人感覺相當刺激。
突襲:該模式跑64人伺服器非常容易掛掉,並且載具數量跟兵力值明顯不足。顯然是針對32人設計的,未來若要跑突襲模式可能人數會降為32來跑。
[地圖]
部份地圖在無載具的模式中有些屋頂上去後可以把梯子關起來導致對手無法上去(爬上梯子卻無法打開),佔盡致高點優勢。但這情況只限於遊戲上市初期,目前已有迫擊砲可反制,所以目前並不管制。
3.保留位
目前保留位無作用,連該有的排隊系統都沒做出來,真不知道公測到底在測什麼。只能持續等待。
4.伺服器種類
戰地風雲4中EA加入了"伺服器種類"這項功能,共分為官方、排名、無排名、私人。
其中要注意的是官方跟排名的差別,兩者都算是排名伺服器(也就是都能練等級跟解槍)。
差別在於管理員的權限。
官方伺服器:管理員幾乎沒權限,不能BAN人踢人移隊;只能設定地圖清單跟一些伺服器配置。但是玩家可透過"馬上玩"來快速加入這類伺服器。
排名伺服器:管理員權限正常,但是玩家無法透過"馬上玩"來快速加入這類伺服器。
本篇文章已被 gp_d93 於 2013 年 11 月 02 日 - 上午 12:53 編輯過
發表於 2013 年 11 月 01 日 - 下午 01:12
2.地圖模式清單
這幾天下來已測試過不少模式與地圖,以下是相關看法。
[模式]
征服:經典模式,預計會持續留在清單中。
搶攻:感覺跟團隊死鬥非常類似,但較不易形成戰線。
殲滅:這模式遊戲時間不好掌控,需再觀察。
爆破:悲劇模式,類似CS的玩法一人一命。開成64人伺服器簡直是災難,不但有觀察者的BUG而且死掉的人要等這回合結束才可復活。預計不會再出現在1號機中。
團隊死鬥:4代團隊死鬥很容易形成戰線,個人感覺相當刺激。
突襲:預計星期五(11/1)登場,到時再補上。
大征服有點累人的感覺(太久沒有打大地圖)
征服的部分就很不錯
殲滅的話,目前看過不錯的設定是把時間設定成1回合30分鐘,打得快的話,的確10幾分鐘就能打出勝負,如果僵持不下,30分鐘也不至於太久,如果太久的話就可以縮短一點,大約20~25分應該就可以了
爆破目前還沒玩過
團隊死鬥給64人實在是...相當的刺激,但是目標人數也要相對提高就是了
突襲還不錯玩._.
發表於 2013 年 11 月 03 日 - 下午 09:43
大征服有點累人的感覺(太久沒有打大地圖)
征服的部分就很不錯
殲滅的話,目前看過不錯的設定是把時間設定成1回合30分鐘,打得快的話,的確10幾分鐘就能打出勝負,如果僵持不下,30分鐘也不至於太久,如果太久的話就可以縮短一點,大約20~25分應該就可以了
爆破目前還沒玩過
團隊死鬥給64人實在是...相當的刺激,但是目標人數也要相對提高就是了
突襲還不錯玩._.
感謝您的建議,目前已把大征服拿掉了。(感覺大征服容易LAG又容易導致伺服器崩潰)
另外關於殲滅,小弟明明記得公測後期EA有加上時間限制,怎麼到正式版又不見了。原來是做成指令來控制,並且預設關閉...
-以下2013/11/03伺服器狀況報告-
第一週大家在永無止境的伺服器崩潰跟各種BUG中度過了,感謝近6000多位玩過本計劃伺服器的朋友參與。今日(11/3)伺服器狀況不錯,崩潰頻率已明顯降低。昨天平均不到一小時崩潰一次,今天到現在已經跑7個多小時都沒掛掉。
以下是本週伺服器狀況報告,預計每週更新一次。
BUG
目前仍有許多BUG需等待EA修復,以下列出與伺服器運作相關的問題。
伺服器設定變更&地圖清單
地圖清單
星期一:全地圖征服(反向地圖順序)
星期二:全地圖搶攻(反向地圖順序)
星期三:全地圖團隊死鬥(反向地圖順序;兵力值300%)
星期四:全地圖殲滅(反向地圖順序;限制時間30分鐘)
星期五:全地圖突襲(反向地圖順序;兵力值300%;若伺服器不穩將降為32人兵力值100%)
星期六:全地圖團隊死鬥(反向地圖順序;兵力值300%)
星期日:全地圖征服(反向地圖順序)
獎勵名單
此為於本計劃伺服器貢獻最多遊戲時數的31人名單(已扣除贊助名單),依計劃規定將贈送一週的保留位資格。(目前保留位尚無作用但已放入名單中,請待EA修復。)
該名單每週會更新。想要免費的保留位?用力玩就對了!
資料來源:gametracker
jKmes
monochrome616
physisyoon
BoA60282
HK_MAX-007
RyoChang1234
aKa-ACK
delelomo
xiaoyuan1001
Allen0929
greywolfcds
fing429
mirk2000
v_EyeShield_v
princeken5978
Matttam1007
DendrobiumGP03
ICANFLYQ
tung0204
MSIGYG
MikiSayaka
akskick
tari1118r
NEfcbih-tw
gundam7526
DaBigChoppa
sina0204
skyjai
KongouDezu
HenryLHK
wuxinsweet
本篇文章已被 gp_d93 於 2013 年 11 月 03 日 - 下午 09:44 編輯過
發表於 2013 年 11 月 10 日 - 下午 08:51
今天禮拜日沒錯吧?
說好的征服呢? 看到死鬥就不想點進去0x0
發表於 2013 年 11 月 10 日 - 下午 09:25
今天禮拜日沒錯吧?
說好的征服呢? 看到死鬥就不想點進去0x0
真是不好意思,平常小弟都是早上7~9點左右人最少的時候才更換成當天要跑的地圖清單的。只是今天早上起來發現伺服器竟然還是滿人,怕掃到裡面人的遊興,所以今天就沒更換地圖了。
不過小弟已調整地圖模式順序盡量讓所有模式都能照表操課,也希望大家遊戲要玩肝也要顧。
本篇文章已被 gp_d93 於 2013 年 11 月 11 日 - 上午 07:33 編輯過
發表於 2013 年 11 月 16 日 - 上午 01:17
請問我可以先匯$120保留一個月
下個月再匯$950保留到計劃運作期間嗎
發表於 2013 年 11 月 16 日 - 下午 05:26
請問我可以先匯$120保留一個月
下個月再匯$950保留到計劃運作期間嗎
可以阿,依照計劃規定,您第一次贊助120第二次只要超過830就算是計劃期間保留位的資格了。
不過要注意一下,目前EA還沒有把保留位的功能開放出來。所以目前大家都只能排隊進去
-----以下借發重要公告-----
11/11與GAMESERVERS客服回報LAG問題後,今天客服同意更換一台伺服器(號稱有更換硬體)。
由於更換伺服器會連IP都更換,因此請大家更新您的最愛伺服器名單。並請大家幫忙測試是否有改善LAG情況,這2天新伺服器先跑最LAG的大型征服來測試(舊1號機照既定行程)。
另外管理系統會慢慢由舊1號機轉移到新伺服器上,過渡期間造成不便請大家見諒。
新伺服器的BATTLELOG連結
[BF4TW]Taiwan Public Server
舊伺服器預定11/18取消,請大家記得更新最愛伺服器名單,以免到時找不到回家的路。
發表於 2013 年 11 月 17 日 - 下午 09:29
更換伺服器後LAG情況有明顯改善,不過還是希望大家多多幫忙測試。
舊伺服器預計11/18消失,請大家記得把新伺服器加到最愛伺服器名單,或直接搜尋[BF4TW]也可以找到。
另外這星期遊戲更新後兵力上限只能調到200%,不知道是EA疏失還是刻意。
低兵力容易導致團隊死鬥回合時間可能過短,希望能改回來。
以下是本週伺服器狀況報告。
BUG
目前仍有許多BUG需等待EA修復,以下列出與伺服器運作相關的問題。
伺服器設定變更&地圖清單
地圖清單(新伺服器)
星期一:全地圖征服(正常地圖順序)
星期二:全地圖搶攻(正常地圖順序)
星期三:全地圖團隊死鬥(正常地圖順序;兵力值200%)
星期四:全地圖殲滅(正常地圖順序;限制時間30分鐘)
星期五:全地圖突襲(正常地圖順序;兵力值200%;1張地圖2回合)
星期六:全地圖大征服(正常地圖順序)
星期日:全地圖團隊死鬥(正常地圖順序;兵力值200%)
地圖清單(舊伺服器)
星期一~消失:全地圖團隊死鬥(交叉地圖順序;兵力值200%)
獎勵名單
因本週更換伺服器,將導致名單重置。本週獎勵名單暫停一次,下週將以新伺服器資料為準。
本篇文章已被 gp_d93 於 2013 年 11 月 17 日 - 下午 09:32 編輯過
發表於 2013 年 11 月 17 日 - 下午 11:42
另外這星期遊戲更新後兵力上限只能調到200%,不知道是EA疏失還是刻意。
http://eaassets-a.ak...ministrator.zip
新管理者文件表示,兵力上限只能75% ~ 125%
200%可能只是一個過渡、緩衝的階段....
dice不知道在白目什麼....777server深受其害.....
發表於 2013 年 11 月 18 日 - 下午 01:04
個人懷疑是為了減少伺服器崩潰&降低lag才把上限調低的,根本因噎廢食。http://eaassets-a.ak...ministrator.zip
新管理者文件表示,兵力上限只能75% ~ 125%
200%可能只是一個過渡、緩衝的階段....
dice不知道在白目什麼....777server深受其害.....
發表於 2013 年 11 月 27 日 - 下午 08:02
為慶祝戰地風雲4上市屆滿1個月,預定於12/1排定的團隊死鬥模式將限制只能使用手槍與近戰武器。目前正在2號機測試手槍服管理系統,歡迎大家前往嘗鮮順便測試。
(因相關功能仍在測試中所以可能會遭遇到一些問題,請大家踴躍回報問題以便進行改善。)
相關測試已結束,感謝大家的支持。手槍服BATTLELOG連結
本篇文章已被 gp_d93 於 2013 年 11 月 27 日 - 下午 10:40 編輯過
發表於 2013 年 12 月 02 日 - 下午 11:28
本週伺服器狀況報告。
昨天的手槍模式在經過一天的廝殺之後已經圓滿結束了,小弟幫大家統計了一些資料給大家參考。
參加人次:1931
總擊殺數:46507
手槍擊殺:42195
近戰擊殺:1093
玩家自殺數:151
隊友誤殺數:43
系統擊殺:1443
違規次數:1812
KICK次數:316
BAN次數:53
各手槍擊殺所佔比例:
[M9]:16.96%
[QSZ-92]:3.02%
[MP443]:12.17%
[G18]:10.34%
[FN57]:3.10%
[M1911]:6.59%
[93R]:6.59%
[CZ-75]:2.06%
[.44 Magnum]:3.79%
[Compact 45]:5.36%
[P226]:24.07%
[M412 Rex]:5.96%
各手槍爆頭擊殺率:
[M9 | -爆頭-]:25.75%
[QSZ-92 | -爆頭-]:24.51%
[MP443 | -爆頭-]:28.25%
[G18 | -爆頭-]:30.39%
[FN57 | -爆頭-]:22.98%
[M1911 | -爆頭-]:25.80%
[93R | -爆頭-]:23.56%
[CZ-75 | -爆頭-]:22.43%
[.44 Magnum | -爆頭-]:34.94%
[Compact 45 | -爆頭-]:25.93%
[P226 | -爆頭-]:23.38%
[M412 Rex | -爆頭-]:25.94%
最後,關於上星期的地圖喜好投票結果已經出來了,感謝大家的投票與意見,投票結果如下。每種模式票數最低的5張地圖將會移出平常日的地圖清單。
伺服器設定變更&地圖清單
地圖清單
星期一:征服(工廠、水鄉、西沙、監獄、上海;兵力值150%)
星期二:搶攻(工廠、水鄉、監獄、上海、破曉;兵力值200%)
星期三:團隊死鬥(工廠、水鄉、監獄、上海、破曉;兵力值400%)
星期四:殲滅(水鄉、西沙、監獄、上海、破曉;限制時間20分鐘)
星期五:突襲(水鄉、西沙、監獄、上海、破曉;兵力值300%;1張地圖2回合)
星期六:全地圖大征服(全地圖交叉順序)
星期日:全地圖團隊死鬥(全地圖交叉順序;兵力值400%)
本篇文章已被 gp_d93 於 2013 年 12 月 06 日 - 上午 07:47 編輯過
發表於 2013 年 12 月 08 日 - 下午 09:44
2013/12/8伺服器狀況報告
這幾天測試發現保留位功能好像已經有某種程度的開放了。目前測試的結論是有保留位的玩家還是要跟大家一樣排隊,但是只要伺服器一有人退出,保留位玩家就能跳過 排隊立刻進伺服器。雖然不能達到立刻進入,但應該能減少一些等待的時間。因此回復製作獎勵名單,希望大家幫忙測試該功能,謝謝大家。
以下是本週伺服器狀況報告。
伺服器設定變更&地圖清單
地圖清單
星期一:大征服(工廠、水鄉、西沙、監獄、上海)
星期二:大征服(工廠、水鄉、西沙、監獄、上海)
星期三:團隊死鬥(工廠、水鄉、監獄、上海、破曉;兵力值400%)
星期四:殲滅(水鄉、西沙、監獄、上海、破曉;限制時間20分鐘)
星期五:突襲(水鄉、西沙、監獄、上海、破曉;兵力值300%;1張地圖2回合)
星期六:全地圖大征服(全地圖正向順序)
星期日:全地圖團隊死鬥(全地圖正向順序;兵力值400%)
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