3kb/s 8-)啥 EA 下載要19小時 ??+_-
ea下載要19小時

小模組 NWfunny 0.1c (支援 BF2 v1.2) - 內含中山下載點
#21
發表於 2006 年 02 月 15 日 - 下午 05:45
#22
發表於 2006 年 02 月 15 日 - 下午 05:46
上傳到中山可以嗎 :cry:那我幫不了你 :oops:那個下載得很慢……而且就算用flashget下載到不足10mb就斷線了
因為我不是住在香港
#24
發表於 2006 年 02 月 15 日 - 下午 05:48
:-o第一個點本來就是"中山"了上傳到中山可以嗎 :cry:
第二個點在"美國"
可以貼上連結嗎
ea跟eatw都找不到 :-D
#25
發表於 2006 年 02 月 15 日 - 下午 05:50
我都在香港那個下載得很慢……而且就算用flashget下載到不足10mb就斷線了
下載速度快得離譜 1.15mb/s
你可以去我的 ftp 下載
我放了上去
會開放到 今天 8:30pm
要登入用這個:
user name:BF2
( no password )
ftp://ite3203.serveftp.com/
ftp://BF2@ite3203.serveftp.com/Mod/NWfunny0.1c.rar
#27
發表於 2006 年 02 月 15 日 - 下午 05:56
多謝親愛的同志 :-)我都在香港那個下載得很慢……而且就算用flashget下載到不足10mb就斷線了
下載速度快得離譜 1.15mb/s
你可以去我的 ftp 下載
我放了上去
會開放到 今天 8:30pm
要登入用這個:
user name:BF2
( no password )
ftp://ite3203.serveftp.com/
ftp://BF2@ite3203.serveftp.com/Mod/NWfunny0.1c.rar
#28
發表於 2006 年 02 月 15 日 - 下午 08:33
那個....玩家自己做的模組:-o
可以貼上連結嗎
ea跟eatw都找不到 :-D
為何會在EA & EATW網頁出現 (?)
下載點請看頂樓
對不起
引言錯誤
我是想請你把1.2伺服器的檔案傳到中山 :oops:
#29
發表於 2006 年 02 月 15 日 - 下午 09:23
2xx/s
in hk



#30
發表於 2006 年 02 月 16 日 - 下午 04:39
(Bomber Train) Operation Clean Sweep
(Fighter Train) Operation Clean Sweep
此二個地圖時都會有與 o(NW)o KURO.TW 所遇到的相同問題,就是在單機選擇了此地圖後,在轉換到讀取地圖畫面時,讀取到後半段就會直接跳出遊戲。不管重開與重新啟動遊戲幾次都沒有辦法改善,就連 執行 Fix.bat 後也是有相同的問題。
另外 我 NWfunny 0.1b 、 NWfunny 0.1c 二個模組都試過 ,也同樣只有此二個地圖是有相同的狀況,所以才想詢問是否有解決的方法!?
■ (Heli War) Dalian Plant 真的蠻正點的,非常非常棒的武直練習場地! Pasture 辛苦了。 :-)

#31
發表於 2006 年 02 月 16 日 - 下午 04:48
我有些問題想補充一下。抱歉不好意思想再詢問一下,因為我在使用
(Bomber Train) Operation Clean Sweep
(Fighter Train) Operation Clean Sweep
此二個地圖時都會有與 o(NW)o KURO.TW 所遇到的相同問題,就是在單機選擇了此地圖後,在轉換到讀取地圖畫面時,讀取到後半段就會直接跳出遊戲。不管重開與重新啟動遊戲幾次都沒有辦法改善,就連 執行 Fix.bat 後也是有相同的問題。
另外 我 NWfunny 0.1b 、 NWfunny 0.1c 二個模組都試過 ,也同樣只有此二個地圖是有相同的狀況,所以才想詢問是否有解決的方法!?
■ (Heli War) Dalian Plant 真的蠻正點的,非常非常棒的武直練習場地! Pasture 辛苦了。 :-)
單機一輪三回合打完後,本應該重新讀取後再重新開始,但是這時讀到一半就跳了...
請問如何增加一輪的回合數?
此外,改重生時間和兵力值好像沒有效果,既始是勾選了唯讀選項。
註:我是改單人遊戲用的帳號
#34
發表於 2006 年 02 月 16 日 - 下午 07:04
在D:戰地風雲2modsbf2LevelsOperation_Clean_Sweep
將client.zip複製起來
然後回到D:戰地風雲2modsNWfunnyLevels
分別貼到OCS_train_bomber OCS_train_fighter這兩資料夾裡面..
#36
發表於 2006 年 02 月 17 日 - 上午 05:38
回應 Pasture大 我也只會使用 NWfunny.bat 來啟動該模組呢 (有其它啟動方式?)在D:戰地風雲2modsf2LevelsOperation_Clean_Sweep
將client.zip複製起來
然後回到D:戰地風雲2modsNWfunnyLevels
分別貼到OCS_train_bomber OCS_train_fighter這兩資料夾裡面..
但的確還是無法執行該二個地圖。
另外 *=-Silence-Knight-=* 兄說的方式我也試了也是無法排除這個狀況,
依然無法執行該二個地圖。
我再次確認在讀取該地圖時,是在左下角訊息讀取到 Geometries 時就會跳回遊戲桌面。請問還有其它的方式能讓我試試嗎? :cry:

#38
發表於 2006 年 02 月 17 日 - 下午 07:46
8-)

#39
發表於 2006 年 02 月 23 日 - 上午 02:59
(1)例如我想將裡面的16人的地圖增大到32人 (多出了機場)。
(2)以及想在雙方機場各新增一架飛機。
請問第(1)與(2)的問題 我應要如何動手修改呢?? 是應在該地圖的 GamePlayObjects.con 內去新增? 如果想要自已重生在該重生點就乘載上載具的話,就不用特地修改 rem [SpawnPoint: 人員重生點名稱] 了是嗎?

#40
發表於 2006 年 02 月 23 日 - 上午 07:36
可以加上載具重生設定請問 Pasture 大 若我想在C版的 Zatar Wetlands 內新增載具的設定。
(1)例如我想將裡面的16人的地圖增大到32人 (多出了機場)。
(2)以及想在雙方機場各新增一架飛機。
請問第(1)與(2)的問題 我應要如何動手修改呢?? 是應在該地圖的 GamePlayObjects.con 內去新增? 如果想要自已重生在該重生點就乘載上載具的話,就不用特地修改 rem [SpawnPoint: 人員重生點名稱] 了是嗎?
(人員重生點當然也要設)
但據說還要增加 AI 的支援?
不然很容易跳出遊戲
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