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又有一款3D未來的大規模戰爭遊戲要出現???


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這篇主題有 39 篇回覆

#21 herlishin

herlishin

    中尉

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發表於 2006 年 03 月 23 日 - 下午 10:46

是動畫還是畫面 到時候就知道啦 如果是遊戲畫面那就讚了

不過對於玩習慣UltraHigh設定的COD2.Quake4.FEAR等系列的人...並不會覺得多震撼

為什麼到時候?
這本來就不是遊戲畫面

我想你應該沒有什麼在現場看過高品質的遊戲 其設定調到高到不能在高吧

還要包含解析1600X1200或1080i以上 AA8X AF16X

我說為什麼不會感覺那麼震撼就是因為PC也可以辦到那動畫的水準 可能差一些

何況是天天在看早已習慣的人?

你去找台至少有7800GTX SLI等級以上的超高檔電腦跑EQ2調到Ultra看看

EQ2調到UltraHigh已經有CG動畫的水準了 也是我見過最吃硬體的遊戲

其實現今的技術早已可以達到那動畫的水準 只是要考慮大部份玩家的配備而閹割

比如說DOOM3引擎 閹割了一大半 你去找洩漏版的完全版來調到最高玩玩看吧
  • 0

#22 kuo

kuo

    特級上將

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發表於 2006 年 03 月 23 日 - 下午 10:49

我想你應該沒有什麼在現場看過高品質的遊戲 其設定調到高到不能在高吧

你講的應該不是 KZ2 吧?

因為那個已經證實不是原始的遊戲畫面
就跟 BF2 最早期的展示影片一樣
有動手腳 8-) 8-)
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好口愛啊 XD

#23 herlishin

herlishin

    中尉

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發表於 2006 年 03 月 23 日 - 下午 10:54

我想你應該沒有什麼在現場看過高品質的遊戲 其設定調到高到不能在高吧

你講的應該不是 KZ2 吧?

因為那個已經證實不是原始的遊戲畫面
就跟 BF2 最早期的展示影片一樣
有動手腳 8-) 8-)

沒錯...不是講KZ2

各位去試試EQ2吧....

7800GTX SLI + FX57 + 4GRAM 還會小頓
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#24 孫貓

孫貓

    少尉

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  • NEWildCatKing

發表於 2006 年 03 月 23 日 - 下午 11:46

=,Mar 23 2006, 05:55 PM] 那些敵人長的好像納粹德軍耶!! :-D 穿著軍用長大衣,帶著防毒面具,帥!! :-D :-D

我絕得比較像共產黨 像是古巴
這關遊戲畫面做的真好

再重複一遍
這是 CG 動畫, 不是遊戲影片

你錯了..這是展示用遊戲畫面......並不是"CG"
話說 XBOX360也可以有這種畫面 只要你是液晶電視..

PS3要換算成電腦配備的話...7800*2+ 2GRAM....以上 所以 不要亂澄清...
  • 0

#25 leonchen

leonchen

    軍士長

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發表於 2006 年 03 月 24 日 - 上午 01:03

PS3畫面 的確蠻屌的  蠻想買的
只是不知道什麼時候出 :-)
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#26 howard

howard

    中士

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發表於 2006 年 03 月 24 日 - 上午 01:04

這邊這邊或野i看出一些蹊竅,不管如何猜測遊戲出現就真相大白 :-D

本篇文章已被 howard 於 2006 年 03 月 24 日 - 上午 01:09 編輯過

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<a href="http://bf2s.com/play...45622026/"><img src="http://bf2s.com/play...622026/sig.png" alt="Name and Online Status" /></a>

#27 小鴨 DUcK

小鴨 DUcK

    五星上將

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發表於 2006 年 03 月 24 日 - 上午 01:14

QUOTE (?
貓,Mar 23 2006, 11:46 PM] 你錯了..這是展示用遊戲畫面......並不是"CG" [/quote]
http://soc.game.yam....wdoc.php?id=835

[quote]影片的目的是為了展示PS3的實際遊戲效果看起來應該是什麼樣的[/quote]

照文中所說,這不是實際遊戲進行畫面,而是電腦動畫,也就是 CG

[quote]問:這個片段是否能體現玩家在PS3的實際操作中所期待的效果?
答:是的,它基本上代表了遊戲的視覺效果和感受,這正是我們要在遊戲製作過程中努力達到的。[/quote]

這是 Killzone 的設計師自己回答的 ...
  • 0
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你有最高的等級,我有最好的信譽
你有最好的神兵,我有最強的戰友
你有最酷的魔法,我有最真的友情
無論你有多厲害,我得到的一定比你多

戰地秘境 自 2003 起,致力於第一人稱射擊遊戲推廣

#28 unknow12

unknow12

    槍砲士官

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發表於 2006 年 03 月 24 日 - 上午 01:20

我偏向遊戲畫面優化過(那時候不可能遊戲畫面就有這樣的完成度 聽說開發包都還沒拿到)
其實爭下去會爭不完的(以前全世界就爭過了...)
我翻出了一些以前的資料
下面算是GAMESPOT的總結
http://www.gamespot....ws_6126204.html

RUMOR #1: The Killzone PlayStation 3 tech demo was prerendered.

Source: Forums all over the place, such as this thread on Evil Avatar.

The official story: See below.

What we heard: When the lights at Monday's PlayStation 3 demo came up, the audience members picked up their jaws off the floor...and began wagging their tongues. Like a game version of the Kennedy assassination, the audience quickly split into two camps: Those who thought the demo was prerendered, making it essentially computer animation, and those who thought it was rendered in real time, which means it would be close, graphically, to actual gameplay. The fires of speculation were fueled further by the ambiguous comments of Jan-Bart Van Beek, game director of the PS3 Killzone at Guerrilla Games, to the official PlayStation UK site."It's basically a representation of the look and feel of the game we're trying to make," he said. Then a post on the Eurogamer forums laid out a tantalizing conspiracy: Axis Animation http://www.axisanimation.com/, the same Scottish computer animation company that made a cinematic for the first Killzone, had been working on the E3 demo for months as straight-up CG. So how does Sony respond to the allegations? Far from being evasive, it met them head-on. "Yes, it is real time," a rep told GameSpot.

Bogus or not bogus?: Believe Sony? Bogus. Think Sony's lying? Not Bogus.


所以說是不是RT誰也不能證明..
倒是官方都說是.. 唬爛誰都會..
開發者訪問聽到兩種版本
一種他們說是努力達到的目標畫面
一種是說
OF CORESE NOT pre-rendered ,its silly talk
我看到的訪問是第二個...
這裡http://www.killzoneps3.net/headlines/138940989.php
OF CORESE NOT!講的還真有自信= =


是遊戲畫面也好
我也希望PS3能有這種能力

本篇文章已被 unknow12 於 2006 年 03 月 24 日 - 上午 01:26 編輯過

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#29 kenimaru

kenimaru

    二等士官長

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發表於 2006 年 03 月 24 日 - 上午 09:49

=,Mar 23 2006, 05:55 PM] 那些敵人長的好像納粹德軍耶!! :-D 穿著軍用長大衣,帶著防毒面具,帥!! :-D :-D

我絕得比較像共產黨 像是古巴
這關遊戲畫面做的真好

再重複一遍
這是 CG 動畫, 不是遊戲影片

你錯了..這是展示用遊戲畫面......並不是"CG"
話說 XBOX360也可以有這種畫面 只要你是液晶電視..

PS3要換算成電腦配備的話...7800*2+ 2GRAM....以上 所以 不要亂澄清...

動畫就是動畫
不是遊戲畫面就不是遊戲畫面
說了一百遍假的也不會變成真的
  • 0

#30 kenimaru

kenimaru

    二等士官長

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發表於 2006 年 03 月 24 日 - 上午 09:53

我偏向遊戲畫面優化過(那時候不可能遊戲畫面就有這樣的完成度 聽說開發包都還沒拿到)
其實爭下去會爭不完的(以前全世界就爭過了...)
我翻出了一些以前的資料
下面算是GAMESPOT的總結
http://www.gamespot....ws_6126204.html

RUMOR #1: The Killzone PlayStation 3 tech demo was prerendered.

Source: Forums all over the place, such as this thread on Evil Avatar.

The official story: See below.

What we heard: When the lights at Monday's PlayStation 3 demo came up, the audience members picked up their jaws off the floor...and began wagging their tongues. Like a game version of the Kennedy assassination, the audience quickly split into two camps: Those who thought the demo was prerendered, making it essentially computer animation, and those who thought it was rendered in real time, which means it would be close, graphically, to actual gameplay. The fires of speculation were fueled further by the ambiguous comments of Jan-Bart Van Beek, game director of the PS3 Killzone at Guerrilla Games, to the official PlayStation UK site."It's basically a representation of the look and feel of the game we're trying to make," he said. Then a post on the Eurogamer forums laid out a tantalizing conspiracy: Axis Animation http://www.axisanimation.com/, the same Scottish computer animation company that made a cinematic for the first Killzone, had been working on the E3 demo for months as straight-up CG. So how does Sony respond to the allegations? Far from being evasive, it met them head-on. "Yes, it is real time," a rep told GameSpot.

Bogus or not bogus?: Believe Sony? Bogus. Think Sony's lying? Not Bogus.


所以說是不是RT誰也不能證明..
倒是官方都說是.. 唬爛誰都會..
開發者訪問聽到兩種版本
一種他們說是努力達到的目標畫面
一種是說
OF CORESE NOT pre-rendered ,its silly talk
我看到的訪問是第二個...
這裡http://www.killzoneps3.net/headlines/138940989.php
OF CORESE NOT!講的還真有自信= =


是遊戲畫面也好
我也希望PS3能有這種能力

Sony 為了要唬爛, 打死也不承認, 這是他們企業的習慣, 從以前到現在都一直是如此.
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#31 leonchen

leonchen

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發表於 2006 年 03 月 24 日 - 下午 04:22

不是遊戲畫面就不是遊戲畫面
說了一百遍假的也不會變成真的

這位仁兄他對這遊戲非常的認真 執著
大家就遷就他一下吧 這的確是CG動畫 :-)
  • 0
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#32 suro3310

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發表於 2006 年 03 月 24 日 - 下午 04:35

這位仁兄他對這遊戲非常的認真 執著
大家就遷就他一下吧 這的確是CG動畫 :-)

他高興就好啦,中華民國國民有言論自由
  • 0
好的隊長有義務下達指令
好的隊長有權利選擇隊員
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The soul in my heart just burning in whole night .
記取這次的失敗,然後深吸一口氣,準備迎接下一次的成功

堅持的背後總是有種種理由,回盼過去,鳥瞰現今,放眼未來
我,堅持的理由是否依然相同呢?
偷笑之後,豪邁的往前吧!!
我的道路,我用雙腳來走,前面幫我開路的各位,英雄有緣再會!

#33 howard

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發表於 2006 年 03 月 24 日 - 下午 06:30

這邊有一段話,我把它節錄出來~

[在接受記者採訪時,多數微軟高層默認了XBOX360性能略遜于PS3。並且 PS3 目前也已經獲得了 E3 2005 的最佳硬體大獎,顯然媒體對於 PS3 的性能也是更為看重。不過今年 E3 展上微軟已經提供了 XBOX360 的試玩機,並且在只發揮了三分之一性能的情況下顯示了強大的性能而 PS3 的數個 DEMO 雖然令人瞠目結舌,實際上連 RSX 顯卡都還沒有設計完成,E3 上演示的 DEMO 僅僅是理論上的可能性的表現真正是否能夠達到那樣的水準還有待觀察。]

這篇討論的是去年E3展放出來的影片,當時PS3的顯示晶片似乎未完成,所以是CG動畫的可能性極高.
當然從去年到現在,PS3的開發進度一定比當時多,而且遊戲機硬體是個封閉的體系,不用像PC硬體執行遊戲時還要負擔一些背景程式運作,所以在遊戲方面遊戲機比當代的電腦強是正常的.
所以說不定遊戲出來時就可達到他們當時所宣稱的效果,真這樣對於玩家們也一定是有好無壞吧 :-D

PS.除了對口袋裏的小朋友有害處 8-)

本篇文章已被 howard 於 2006 年 03 月 24 日 - 下午 06:32 編輯過

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#34 kenimaru

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發表於 2006 年 03 月 25 日 - 上午 11:11

這邊有一段話,我把它節錄出來~

[在接受記者採訪時,多數微軟高層默認了XBOX360性能略遜于PS3。並且 PS3 目前也已經獲得了 E3 2005 的最佳硬體大獎,顯然媒體對於 PS3 的性能也是更為看重。不過今年 E3 展上微軟已經提供了 XBOX360 的試玩機,並且在只發揮了三分之一性能的情況下顯示了強大的性能而 PS3 的數個 DEMO 雖然令人瞠目結舌,實際上連 RSX 顯卡都還沒有設計完成,E3 上演示的 DEMO 僅僅是理論上的可能性的表現真正是否能夠達到那樣的水準還有待觀察。]

這篇討論的是去年E3展放出來的影片,當時PS3的顯示晶片似乎未完成,所以是CG動畫的可能性極高.
當然從去年到現在,PS3的開發進度一定比當時多,而且遊戲機硬體是個封閉的體系,不用像PC硬體執行遊戲時還要負擔一些背景程式運作,所以在遊戲方面遊戲機比當代的電腦強是正常的.
所以說不定遊戲出來時就可達到他們當時所宣稱的效果,真這樣對於玩家們也一定是有好無壞吧 :-D

PS.除了對口袋裏的小朋友有害處 8-)

順道提一下
另一個 FFVII Tech Demo
也是 CG 動畫, 根本不是即時的運算畫面
  • 0

#35 extreme

extreme

    代理下士

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發表於 2006 年 03 月 27 日 - 上午 09:06


真的
之前就有在注意去年E3展消息
雖然官方沒有正式表態說這是動畫
不過他們就說這是他們的目標
(=.,=其實這不就是代表這是動畫的意思)
不過他們也有膽識這樣搞
就代表也有一定的自信吧
  • 0

#36 kenimaru

kenimaru

    二等士官長

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發表於 2006 年 03 月 27 日 - 上午 09:23


真的
之前就有在注意去年E3展消息
雖然官方沒有正式表態說這是動畫
不過他們就說這是他們的目標
(=.,=其實這不就是代表這是動畫的意思)
不過他們也有膽識這樣搞
就代表也有一定的自信吧

既然是目標
那就是現在沒做到

既然現在沒做到
那就是用 CG 動畫去弄的

至於為什麼扭扭捏捏不正面回答
這問題想也知道答案 XD
  • 0

#37 allb

allb

    二等兵

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發表於 2006 年 04 月 17 日 - 下午 06:37

不是遊戲畫面就不是遊戲畫面
說了一百遍假的也不會變成真的

這位仁兄他對這遊戲非常的認真 執著
大家就遷就他一下吧 這的確是CG動畫 :-)

會不會LAG太大??

這段影片早在去年就被踢爆是假的....

因為當時PS3的顯示晶片還在開發中,規格都還沒完全定案。

高解析度版的影片中可以清楚看到大量質量雲.流體火焰等,影片引起各方揣測。

很多國外電玩媒體論壇都在爭論。拖了大約4天左右,遊戲公司才出面承認,那是他們希望做到的目標。

而事實上PS3開發機終版,是今年初才送到各遊戲公司手中。

這件事當時沿燒了一個月有餘,國外論壇都在狂批Sony玩弄消費者。

沒錯,他們沒有明說這是"實機畫面",但是各方疑慮時,他們就是始終拖著不出面解釋說明。CG動畫還故意做成FPS視角,明顯有誤導消費者的嫌疑。

故意讓消費者誤會,又始終不肯出面澄清,穢F就是愚弄人。

當時在國外各討論區真的是被整整公幹了2星期有... = ="
  • 0

#38 iceyemansd

iceyemansd

    二等士官長

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發表於 2006 年 04 月 17 日 - 下午 07:58

嗯~DirectX10 差不多就是這個等級!

在等兩年在玩吧......
現在爭什麼~自己的電腦永遠跑不起!
  • 0

#39 tabris1107

tabris1107

    上士

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發表於 2006 年 04 月 17 日 - 下午 09:25

糟糕掉了阿~~~
能用高檔?設備玩遊戲的確是不錯。但遊戲引擎會之所以會閹割的原因就是因為做的濫!!!
沒事做一個吃資源又不符合當代水準的怪獸引擎幹麻~到底是在玩遊戲還是在玩畫面?
以現今3D的水準早就已經跟真實近乎沒兩樣了,差別只是在於張數的問題............

$ony撥動畫的確讓人不爽~可是能以便宜的價格達到PC炫耀魔人的境界也是令我滿心動的ˊ口ˋ)
  • 0

#40 chenck

chenck

    下士

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發表於 2006 年 04 月 18 日 - 下午 03:18

謝謝分享 :-D
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