香港的玩家應該聯合起來,必盡600萬人口又其中玩線上遊戲的佔多少?當中又玩BF2的大約有多少,這麼說要是玩PC game的人口多,會是反應在銷售量上.當大到某種程度就是力量.也蛀AHK也會重視到.才可能重視架個sever.
所以呢可先在網上不妨號召登記簽名,看具體有多少人.從這號召起.
當然很實際狀況EA game中文版都是由美商藝電EATW由台灣一部分直接在香港賣.我是一名深圳台商就常至香港買例如BF2 SF,因為BF2在中國並未被允野X版.
香港賣的BF2內容的確是EATW的,除了遊戲安裝序號有外,最大不一樣是沒有網路註冊序號! 也就是無法在EATW註冊.香港的EAHK目前更沒有.
所以這是目前比較不足之處,雖是如此我還是認為香港玩家應先把這個地區的同好找到組織也好,我也上過幾個關於香港BF2網站.必盡這些愛好者是有,有在一起就可行成一種團隊.
我也很同情香港玩家不能有台灣類似EATW的server,畢竟兩邊都是BF2喜好者,大家也不必爭論太多,要嗎就在遊戲中爭戰,才是啊.

來自香港的我..
作者 sumsamuel, 2006-03-23 下午 10:01
這篇主題有 22 篇回覆
#21
發表於 2006 年 03 月 25 日 - 下午 08:55
Je n'aime pas la Wikipédia, parce qu'elle est la plus sale!
#22
發表於 2006 年 03 月 26 日 - 上午 01:51
我認為這和香港玩家沒有關係。我個人"猜測"和香港的玩家人數有關。
開server有費用的問題,因此EAHK能不能開Server和經濟上因素可能比較有關係。
我們可以決定台灣的server怎麼做,但是實在不應該批評或教導香港的玩家應該怎麼做。更何況我們不了解他們的狀況。
其實可憐的是,我們其實也無法決定台灣的server應該怎麼做才符合玩家的需求,不是嗎?我們可以決定要幾個Server嗎?可以決定他使用哪一家的線路嗎?
我質疑並挑戰EATW的做法,鎖IP不是正常的做法。各位是否能感受一下,假設美國或日本的IP也鎖,這段我們沒有Server的時間怎麼辦?個人認為還是應該要回復高ping可以踢的規定。
開server有費用的問題,因此EAHK能不能開Server和經濟上因素可能比較有關係。
我們可以決定台灣的server怎麼做,但是實在不應該批評或教導香港的玩家應該怎麼做。更何況我們不了解他們的狀況。
其實可憐的是,我們其實也無法決定台灣的server應該怎麼做才符合玩家的需求,不是嗎?我們可以決定要幾個Server嗎?可以決定他使用哪一家的線路嗎?
我質疑並挑戰EATW的做法,鎖IP不是正常的做法。各位是否能感受一下,假設美國或日本的IP也鎖,這段我們沒有Server的時間怎麼辦?個人認為還是應該要回復高ping可以踢的規定。
#23
發表於 2006 年 03 月 26 日 - 上午 02:15
這是網路環境問題,美國日本如果真的因為這種原因要鎖那也沒辦法,但是似乎只有台灣有這種問題我認為這和香港玩家沒有關係。我個人"猜測"和香港的玩家人數有關。
開server有費用的問題,因此EAHK能不能開Server和經濟上因素可能比較有關係。
我們可以決定台灣的server怎麼做,但是實在不應該批評或教導香港的玩家應該怎麼做。更何況我們不了解他們的狀況。
其實可憐的是,我們其實也無法決定台灣的server應該怎麼做才符合玩家的需求,不是嗎?我們可以決定要幾個Server嗎?可以決定他使用哪一家的線路嗎?
我質疑並挑戰EATW的做法,鎖IP不是正常的做法。各位是否能感受一下,假設美國或日本的IP也鎖,這段我們沒有Server的時間怎麼辦?個人認為還是應該要回復高ping可以踢的規定。
而且合約有寫,開server純屬服務性質,目前似乎因為一些人的論點而變成 "多開多錯,少開少錯,不開不錯"
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