問題是一個制度完善的伺服器,所屬的ADM是不可能被質疑的。
不可能會有規則完善的伺服器 8-)
只要是採取 "限制法"
就會 有人鑽漏洞 或是 有未知的漏洞可以鑽
除非該伺服器是採取正面表列
像以下這樣:
只要下面沒有列出來的, 一率不陸?br>1. 你可以XXXX
2. 你可以XXXX
......
EATW目前的麻煩在於
他們沒有人力去做這種事情 --1
而且當有玩家不爽的時候, 他們不能得罪客戶 --2
所以只能靠玩家自律... 囧
發表於 2007 年 07 月 23 日 - 下午 03:43
1.不是重點也不重要=.=!!跳過1.我並沒有說違規,我已經說是「合情合理合法」了喔!~只是將來「有可能」又會被改掉而以~所以我舉例cs的超級跳http://test.nozumu.game.tw/3.0.3/public/...!
2.你可能玩DOD玩不久 :-~ ~不過我曾經當過DOD某戰隊的幹部,戰隊隊也有伺服器在管理~
台灣的DOD界都很自律的「不得進入」某些可以架機槍就SM敵人的點喔!
國外一些比賽也都有規定喔!~~不只重生點不能進入,有些直接面對重生出口的都不能關敵人廁所http://test.nozumu.game.tw/3.0.3/public/...!
當然我猜得出你就是會做的這種人,不過很不幸的我很久以前就有戰隊了,所以我很自覺的~
3.嗯~我的意思就是如此,因為後來加入的就得玩到這場SM結束才能「重新打拼」,更何況是新手。
4.如第2點,為何DOD界定了這種每個地圖不同的規範~大家玩起來就是很和樂呢?? :-D
5.你最後一段說的,意思就是以牙還牙囉?~
難不難去規範是看玩家自已的~
DOD這種官方沒有設立某種機制的遊戲,都能靠玩家的自制力去避免SM~
為何先進的BF2做不到呢?
或部A規定不準擊毀敵方未起飛的戰機?~
或部A規定不準把載具開進敵方不得拉的旗點?~
事在人為罷了~大家戰隊都有共識還要ADM嗎??~~落單的小白就算想去SM敵方,
他也撐不久啊~!!!~~~BF最驕傲的是戰隊對遊戲都很有影響力啊!!
制度建立起來,總會有一些反對聲浪,但是不久後這些人還是照樣玩~
但是老手還是能繼續殺人,新手也不會一出生就被SM~
這樣不是很好嗎~~ :-C
兩邊打來打去的GG比較好,還是一邊勢力浩大的SM敵方這種BG好玩呢?
真是無法想像... :roll:
別常常悶在台灣伺服器走不出去,國外愈來愈多有管理員的伺服器都開始在管理這個問題了~
你怎麼不去想想,EA幹嘛弄個不能拉的旗??
理由是『為了要讓弱方被SM嗎??』~
本篇文章已被 =TFC=Eric 於 2007 年 07 月 23 日 - 下午 04:16 編輯過
發表於 2007 年 07 月 23 日 - 下午 03:53
那頂多是因為SV是你家的你會這麼認為,不外乎2點~ :-~非常認同你的看法,我也當過ADM
不是人在當的,常常搞到自己裡外不是人。
1.你處理事情不公正,或是不一致。
2.規則訂立草率,導致你處理不公正。
一個制度完善的伺服器,所屬的ADM是不可能被質疑的。
發表於 2007 年 07 月 23 日 - 下午 04:24
所以每次打電給 死該 我都看一下時間 ~那頂多是因為SV是你家的
你會這麼認為,不外乎2點~ :-~非常認同你的看法,我也當過ADM
不是人在當的,常常搞到自己裡外不是人。
1.你處理事情不公正,或是不一致。
2.規則訂立草率,導致你處理不公正。
一個制度完善的伺服器,所屬的ADM是不可能被質疑的。
所以其他人不能有意見罷了!!
無論多麼公正,都會有人不滿~~
尤其是官方的SV,誰去當ADM誰倒楣
半夜睡覺被挖起來踢人
看電影時打手機要你立即踢人
人在郊外打手機要妳處裡SV當掉
然後討論版上又幹譙你處裡不公正
連自己斷線後因滿人而無法連進去SV
的帳都算在你頭上........
你真的有當過ADM嗎??
OH!!大概是你可以完全無視....
何況SV是你戰隊的,想踢就踢,管他
的,問題是官方的能這樣做嗎??
我相信kuo應該很了解這種滋味。
發表於 2007 年 07 月 23 日 - 下午 04:40
:-C :-C :-C事實到底如何咧 :roll:
兩位仁兄還是不說話 8-)如果想tk 還是不要掛隊名比較好
[MIMIC]xxxDMG-TIM
[MIMIC]b12802557198
搶載具的老問題
要坐憑本事
惡意tk非好漢
破壞貴隊所建立起的好名聲
發表於 2007 年 07 月 23 日 - 下午 05:05
小弟不才,所以才會當得裡外不是人你會這麼認為,不外乎2點~ :-~
1.你處理事情不公正,或是不一致。
2.規則訂立草率,導致你處理不公正。
一個制度完善的伺服器,所屬的ADM是不可能被質疑的。
發表於 2007 年 07 月 23 日 - 下午 07:20
sm的人會爽,我會提出的~請您期待 :-D
小弟不才,所以才會當得裡外不是人你會這麼認為,不外乎2點~ :-~
1.你處理事情不公正,或是不一致。
2.規則訂立草率,導致你處理不公正。
一個制度完善的伺服器,所屬的ADM是不可能被質疑的。
看來您應該是個高手
那何不提出完美的改善方案
讓EATW所有人都滿意的規矩
而不是丟個問題出來讓相關人員傷腦筋呢?
找缺點人人會,可是提出解決辦法的有幾個?
不過終究是離題了~
現在這個討論串是在討論貴隊的問題~ :-~
大家都在等果:-o
發表於 2007 年 07 月 23 日 - 下午 08:18
發表於 2007 年 07 月 23 日 - 下午 09:06
說說話有那麼困難嘛?轉達一下有那麼困難嘛? 8-)對阿
兩位仁兄還是不說話 8-)如果想tk 還是不要掛隊名比較好
[MIMIC]xxxDMG-TIM
[MIMIC]b12802557198
搶載具的老問題
要坐憑本事
惡意tk非好漢
破壞貴隊所建立起的好名聲
都已經誘F一棟大樓了
現在第二棟也動工了
好像還沒看到他們
-----------------------
上面的高手
這是第二集了吧......
發表於 2007 年 07 月 23 日 - 下午 09:28
我有時候遇到惡意指揮官洗頻.遇到日本國粹.跟日本國粹一樣的雜碎
EA各國的官方伺服器EATW沒有管理員本來就是FPS遊戲伺服器裡一種「奇怪行為」了~
也一樣沒有ADM...
(除非是授權給 ISP 或 出租公司 建立的, 可能會有他們隊伍出來管)
台灣沒有ADM的原因:
1. EATW沒那麼多人
2. 多數人不喜歡被管, 所以就算設立, 也只會被罵到臭頭
3. 只要有人出來當, 其他沒權限的人就會出來質疑有利益輸送的關係
綜合以上幾點
誰會想要弄ADM ? :evil:
非常認同你的看法,我也當過ADM
不是人在當的,常常搞到自己裡外不是人。
http://home.gamer.co....php?sn=1390774
北朝鮮南部動亂區 無恥全紀錄
發表於 2007 年 07 月 23 日 - 下午 09:35
sm的人會爽,
我會提出的~請您期待 :-D
小弟不才,所以才會當得裡外不是人你會這麼認為,不外乎2點~ :-~
1.你處理事情不公正,或是不一致。
2.規則訂立草率,導致你處理不公正。
一個制度完善的伺服器,所屬的ADM是不可能被質疑的。
看來您應該是個高手
那何不提出完美的改善方案
讓EATW所有人都滿意的規矩
而不是丟個問題出來讓相關人員傷腦筋呢?
找缺點人人會,可是提出解決辦法的有幾個?
不過終究是離題了~
現在這個討論串是在討論貴隊的問題~ :-~
大家都在等果:-o
不外乎就是被sm的人不斷地做出無效的抵抗,
讓他們殺個不停…
所以就用這方法來克制sm不就好了
http://bfx.tw/module...opic=20842&st=0
然後看誰要再寫個跳隊平衡法的教學
發表於 2007 年 07 月 23 日 - 下午 10:09
;-) 8-) 大大觀察細微那換個方向來思考一下...
比較 從前發生類似紛爭時,各戰隊的處理方式 (列舉幾個代表)
NW,449: 不論是否證實,高層先出面代表道歉,並承諾追查和後續處理方式,也都確實執行
有做到的,也沒有(或閉O我忘記或不知情)再聽說過類似事件
另外一些,不論是否戰隊,反正就打個馬賽克或乾脆消音,總之就下面幾種
方法一: 千錯萬錯都不是我的錯 (不得已,大局~~)
方法二: 互揭瘡疤
方法三: 他也有做,為啥只針對我,好像多一個人陪,可以分擔一點犯行,反正就是拖一個不相干的人下水 (記得最遠的還有拖到阿本仔)
方法四: 靠平常養的旁門左道來助長香火 (群毆必勝~~)
總之出面承認並誠心道歉的少之又少...
希望別又出現一個方法五:消防小隊出動,代號:NPNT...主角神龍見首不見尾...
戰隊管理者的腦袋,決定戰隊聲譽的好壞...
發表於 2007 年 07 月 23 日 - 下午 11:03
哈哈哈!!! 168居士 你這次可真滑天下之大稽 {-{ {-{sm的人會爽,
不外乎就是被sm的人不斷地做出無效的抵抗,
讓他們殺個不停…
所以就用這方法來克制sm不就好了
http://bfx.tw/module...opic=20842&st=0
然後看誰要再寫個跳隊平衡法的教學
發表於 2007 年 07 月 24 日 - 上午 01:25
本篇文章已被 killer1118 於 2007 年 07 月 24 日 - 上午 01:27 編輯過
發表於 2007 年 07 月 24 日 - 上午 01:25
我看國外的ADM
EA各國的官方伺服器EATW沒有管理員本來就是FPS遊戲伺服器裡一種「奇怪行為」了~
也一樣沒有ADM...
(除非是授權給 ISP 或 出租公司 建立的, 可能會有他們隊伍出來管)
台灣沒有ADM的原因:
1. EATW沒那麼多人
2. 多數人不喜歡被管, 所以就算設立, 也只會被罵到臭頭
3. 只要有人出來當, 其他沒權限的人就會出來質疑有利益輸送的關係
綜合以上幾點
誰會想要弄ADM ? :evil:
非常認同你的看法,我也當過ADM
不是人在當的,常常搞到自己裡外不是人。
發表於 2007 年 07 月 24 日 - 上午 01:32
金貓哈哈哈!!! 168居士 你這次可真滑天下之大稽 {-{ {-{sm的人會爽,
不外乎就是被sm的人不斷地做出無效的抵抗,
讓他們殺個不停…
所以就用這方法來克制sm不就好了
http://bfx.tw/module...opic=20842&st=0
然後看誰要再寫個跳隊平衡法的教學
要是照你這麼說 西瓜團就可光明正大說是為了平衡而跳 為了大我 犧牲小我
然後==> 又能SM 又能賺得美名 所謂是{"拉尿擤鼻子"---兩頭都拿} 8-)
**精誠所至 金石為開**
我用殷重心 慚楔?卑下心 無人我心 至誠感念心....在我的弟弟身上提了幾個字
忽然....比以前更金光赫奕了 :-P 真不可思議 :roll:
新圖:
http://img409.imageshack.us/img409/2676/...
舊圖:
http://img517.imageshack.us/img517/3648/...
發表於 2007 年 07 月 24 日 - 上午 02:06
第一點 坦克、TOW的遠程攻擊還是沒有改掉雖然我不太懂戰技強不強跟會不會『愛上』SK有什麼關連性~不過我想提醒你~
你說的一些戰技,如舉例中的遠射~
似乎有的後來都被改掉了不是嗎?~比如說....TV導彈的射程 :-D
我記得我從前比賽CS,超級跳還沒禁用時,國際性賽事還是有人在用超級跳啊@@!
但是後來被禁用而且更新後改掉了~
那個只是玩家針對遊戲設定不良的地方去運行罷了~
當下合情合理合法,先認知道有這種「撇步」且「熟用」的就是強人家幾步棋~
但這個方法之後會被官方如何認定而改掉,誰也不知道~
我想要點醒你,BF2並不如你所說的,是FPS中「唯一」需要「結合戰術以及團隊合作的遊戲」...(聽過DOD這款遊戲嗎?)
或釵b這裡說這個道理會碰到很多忠實玩家的禁地~
但這的確是我接觸幾款有比賽性質的FPS遊戲所得到的感想~BF2只是遊戲方式較豐富罷了~
FPS遊戲本來就會遇到出生點被SM的問題~只是玩家們重不重視而以~或敢不敢重視而以~
如果說美軍被SM到空母上一直出不來,對方的飛機跟炮擊時機又搭配的很好~
飛機出來就被炸,小艇開出就被指揮官點出來~
有哪個非常團結的隊伍有把握中間加入被SM方,可以100%改變戰局的?
至於您最後一段話,我看不出來若真的有一天EATW限制SM不可拉的點,
BF2大家就會玩不下去了???
還是說不能改的理由是...(套句電影台詞)
(大驚)『怎麼辦!? :-o 從今以後我就享受不到SM敵方的樂趣了?:-{ 』
當然,我是談理論層面~技術執行面短期內沒人推是動不了的 :-C
ps. TO管理員 : 我很心平氣和的討論~不過倒是離題了...重點是在MIMIC的2人..
本篇文章已被 carsound 於 2007 年 07 月 24 日 - 上午 02:25 編輯過
發表於 2007 年 07 月 24 日 - 上午 03:48
當被sm時表示,已經喪失空優,家裡的載具也被敵軍偷走....第二點 如果給我五個隊友,這五個分別是SOC的梅森、AE的NONO、NW的騰雲、ECT的FR跟AE-SUGIYA,我可以給你70%的抱握能夠扭轉
發表於 2007 年 07 月 24 日 - 上午 07:08
TK友軍搶載具不敢面對現實? [MIMIC]xxxDMG-TIM [MIMIC]b12802557198 :roll: :roll:說說話有那麼困難嘛?轉達一下有那麼困難嘛? 8-)
對阿
兩位仁兄還是不說話 8-)如果想tk 還是不要掛隊名比較好
[MIMIC]xxxDMG-TIM
[MIMIC]b12802557198
搶載具的老問題
要坐憑本事
惡意tk非好漢
破壞貴隊所建立起的好名聲
都已經誘F一棟大樓了
現在第二棟也動工了
好像還沒看到他們
-----------------------
上面的高手
這是第二集了吧......
本篇文章已被 josan-TW 於 2007 年 07 月 24 日 - 上午 07:10 編輯過
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