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《決勝時刻 5》將回歸以二次世界大戰為背景?


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這篇主題有 72 篇回覆

#41 andy

andy

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發表於 2007 年 12 月 11 日 - 下午 08:10

以最近的二戰遊戲空降神兵來說,他已經有些戰役不符合歷史,這就已經有點脫離"二戰"遊戲的範疇,也可見各戰役已經做的相當程度,非得使用自創劇本才有更多的可玩度。
級戰役。

對,最後一關太誇張了.....
另外你說 的各戰役已經做的相當程度,非得使用自創劇本才有更多的可玩度。
其實沒錯.............在西歐戰役已經老掉牙,換點別洲的戰役或許就不會如此了 :lol:
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#42 小望™

小望™

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發表於 2007 年 12 月 11 日 - 下午 08:17


以最近的二戰遊戲空降神兵來說,他已經有些戰役不符合歷史,這就已經有點脫離"二戰"遊戲的範疇,也可見各戰役已經做的相當程度,非得使用自創劇本才有更多的可玩度。
級戰役。

對,最後一關太誇張了.....
另外你說 的各戰役已經做的相當程度,非得使用自創劇本才有更多的可玩度。
其實沒錯.............在西歐戰役已經老掉牙,換點別洲的戰役或許就不會如此了 http://test.nozumu.game.tw/3.0.3/public/...
不論換到哪都一樣

東歐、北非、太平洋

二戰題材始終能發揮的只有那些,這不是飽不飽和的問題

而是實際能發揮的還是只有那些真實故事、槍枝

又不能把二戰亂搞,到最後被一堆二戰迷反彈 :-C
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#43 andy

andy

    上尉

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發表於 2007 年 12 月 11 日 - 下午 08:20

其實我不能說是二戰迷 :-D :-D :-D 我個人比較喜歡現代戰爭 :-D :-D
當然我也喜歡科幻的crysis :-D :-D
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#44 kcy

kcy

    二等士官長

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發表於 2007 年 12 月 11 日 - 下午 08:54

中國也有打勝仗呀= =
日本當年也是被打退的
從開始將日本打退的地方做不就好了
美軍的登陸也是到了二戰後期才加入的呀
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#45 andy

andy

    上尉

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發表於 2007 年 12 月 11 日 - 下午 10:20

記得之前有個叫什麼台兒莊大捷是不是???
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#46 嘰咕™

嘰咕™

    軍團軍士長

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發表於 2007 年 12 月 11 日 - 下午 10:32

記得之前有個叫什麼台兒莊大捷是不是???

並不是說中國沒贏過,
但幾乎都是短暫的勝利,兩軍並沒有實力相當的對峙,中國大致是以空間換取時間。

本篇文章已被 mxkernel 於 2007 年 12 月 11 日 - 下午 10:33 編輯過

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#47 KC Jerry

KC Jerry

    中尉

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發表於 2007 年 12 月 11 日 - 下午 10:53

該不會COD6是太空陸戰隊XD
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#48 hn1271n

hn1271n

    上士

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發表於 2007 年 12 月 11 日 - 下午 10:57

記得之前有個叫什麼台兒莊大捷是不是???

並不是說中國沒贏過,
但幾乎都是短暫的勝利,兩軍並沒有實力相當的對峙,中國大致是以空間換取時間。

台兒莊大捷倒不是說國軍有多厲害,而是日軍將領貪功急躁完全不顧大本營"不擴大事態方針"的命令(日軍前線將領軍階比鎮守大本營的軍官官階還高)又仗恃自己是精銳的機械化部隊往前猛攻,李宗仁看準這點首先用火車把張自忠的部隊急運到前線擊潰日軍的先頭部隊,然後再以台兒莊陣地為誘餌命令守軍死守,再調動裝備德國配備(包含鐵拳反裝甲武器.德製重型火炮)精銳中央軍進行口袋包圍


如果當時日軍將領謹慎行動,不掉入口袋陷阱,恐怕整個戰區會直接淪陷
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#49 hn1271n

hn1271n

    上士

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發表於 2007 年 12 月 11 日 - 下午 11:05

如果要在二戰題材上創新,依然有多故事可以發揮,例如硫磺島之役.塞班島之役.巴丹之役.....族繁不及備載
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#50 js860cd

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發表於 2007 年 12 月 11 日 - 下午 11:15

2戰期間不是有很多地下反抗組織嗎??
這樣子題材也不少了巴
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#51 小鴨 DUcK

小鴨 DUcK

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發表於 2007 年 12 月 11 日 - 下午 11:19

2戰期間不是有很多地下反抗組織嗎??
這樣子題材也不少了巴

沒錯,其實能發揮的東西真的還很多

這次 COD4 就有很多玩家意料之外的新要素

地下反抗組織的題材 MOH 很久很久以前做過 (PS1 時代 XD)
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tctd_signature1_101397.jpg

你有最高的等級,我有最好的信譽
你有最好的神兵,我有最強的戰友
你有最酷的魔法,我有最真的友情
無論你有多厲害,我得到的一定比你多

戰地秘境 自 2003 起,致力於第一人稱射擊遊戲推廣

#52 js860cd

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發表於 2007 年 12 月 11 日 - 下午 11:27

2戰期間不是有很多地下反抗組織嗎??
這樣子題材也不少了巴

沒錯,其實能發揮的東西真的還很多

這次 COD4 就有很多玩家意料之外的新要素

地下反抗組織的題材 MOH 很久很久以前做過 (PS1 時代 XD)

家裡只有一台PC...
沒有PS那種東西...
二戰遊戲以前只有玩過COD的...
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#53 efon781028

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    軍士長

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發表於 2007 年 12 月 12 日 - 上午 03:00

很好奇為什麼明明在 One shot , One kill 中打爆 Zakhaev 的腦袋...

他還能生龍活虎的在橋上耀武揚威..
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#54 hn1271n

hn1271n

    上士

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發表於 2007 年 12 月 12 日 - 上午 07:41

很好奇為什麼明明在 One shot , One kill 中打爆 Zakhaev 的腦袋...

他還能生龍活虎的在橋上耀武揚威..

那次只是打斷他的手而已........
  • 0

#55 [ECT]FR

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發表於 2007 年 12 月 12 日 - 上午 08:09

很好奇為什麼明明在 One shot , One kill 中打爆 Zakhaev 的腦袋...

他還能生龍活虎的在橋上耀武揚威..


如果真的爆頭....

你買來的COD4可能用原本時間的一半就可以結束了

打到那關就全破了!!

因為他死掉... 就改變未來啦!! 8-)

本篇文章已被 [ECT]FR 於 2007 年 12 月 12 日 - 上午 08:10 編輯過

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#56 SR-16

SR-16

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發表於 2007 年 12 月 12 日 - 上午 11:47

2戰玩爛了...不想再玩2戰的東西...
榮譽勳章及其資料片..bf1942及全部資料片..cod2..英雄連隊...都有買...
再出2戰片完全沒有興趣...先不說cod2的多人連線人少到爆...2戰的東西離我們太遠了...
  • 0

#57 [ROC]Loser

[ROC]Loser

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發表於 2007 年 12 月 12 日 - 下午 01:25

其實上海防衛戰也蠻不錯的
搭配完整的考據

從一開始的突襲 ACT 1
再到反登陸 ACT2
接著是陣地反覆奪回 ACT3
還有人肉炸彈 ACT4
後來的德裝師反攻 ACT 5
和最後的撤守(四行倉庫) ACT 6

主角可以用三位倖存的觀點來拍
以類COD4電影說故事方式
讓AI隊友大量成仁
玩家可以聽到不同省份的口音等
以描述那時長輩們的Call of Duty

玩完應該會在玩家心中流下不小回響

(其實我是在想BIA)
  • 0

#58 andy

andy

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如果要在二戰題材上創新,依然有多故事可以發揮,例如硫磺島之役.塞班島之役.巴丹之役.....族繁不及備載



地下反抗組織的題材 MOH 很久很久以前做過 (PS1 時代 XD)



2戰的東西離我們太遠了...

對呀,我都還沒看到什麼有名的作品........焦點一直在西歐,有點不想買西歐的二戰了.....


有嗎??不過反攻諾曼地那時代出的MOH都很爛.....突出重圍也差不多.......


那你希望下一場戰爭離的比二戰近嗎??? 8-) 8-) 8-) 8-)
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#59 dddada

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  • dddada603

發表於 2007 年 12 月 12 日 - 下午 09:37

玩過COD4我還是比較喜歡現代戰爭

反正要虛擬的話
美帝直接向歐盟開戰
兩方武器精良一定刺激
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#60 andy

andy

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發表於 2007 年 12 月 12 日 - 下午 09:52

那歐洲就沒人買了....... :-D :-D
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