再第一代常常發生防空砲打死飛行員的事是嗎= =?飛機做的硬沒錯...但是...
飛行員可不硬啊Q.Q
我好幾次是被機槍掃死的, 而不是被直接打爆的(當然有一次是被防空砲硬拆-0-)
飛機還是依樣脆弱呀0.0
FH2感想和優缺點
#41
發表於 2007 年 12 月 19 日 - 下午 08:14
我是andy 不要圍毆我
#42
發表於 2007 年 12 月 19 日 - 下午 08:28
四管的更是恐怖...
#43
發表於 2007 年 12 月 20 日 - 上午 05:04
虎I 是平面裝甲,沒有甚麼機率會跳彈......你可以想想
同意......比第1代更好FH2的真實性比第1代高,更好玩,又有兵種限制,又精緻但是它的地圖及載具蠻少的馬上就膩,如果要做到和第1代的地圖一樣多應該還要在花上4年吧??另外有一次我開著馬提達向前衝,結果途中不只沒遭到德軍攻擊我還成功開到了小山丘發現在我頭頂上有一個PAK在向遠處開火,結果我就在它的前方他居然看不到,於是我就下了馬提達爬上去用湯普生幹掉他,這原因出在於大炮的瞄準器一描就像狙擊手的視野一樣小,第一代的大炮沒有視野不足的問題....話說有一次在駕88砲時被切屁屁 :roll: :roll: :roll:
裡面最難用又不太強的戰車,范倫鐵...............之前FH1四號戰車打范倫鐵屁股損害非常小
不知道各位大大有沒有這個經驗???
4號打你不痛,只因為它跳彈了,應該......
我在FH2開M3的時候,3/4號也可以秒殺我,不過我只突出37MM砲塔,它們頭2粒中我的砲彈(我已經打了7發了.......37MM真的好弱.......)也只扣了一半不夠,第3粒中我的,掛了,因為沒跳彈.......
1代的時候兩三台雪曼打一台虎式常常有的結果是什麼?
3台雪曼再見= ="
每次雪曼砲彈打到虎式都跳彈
那只因為是雪曼根本射不穿虎I而已......

挑選適合自己體型的泳衣,就能夠大膽的增加暴露同時隱藏缺點。
露背繫繩式比基尼的話,能自然的聚集胸部,褶邊緞帶能讓胸部看起來很有料。
還能選擇帶鋼絲的比基尼,和胸墊搭配起來的話胸部能驚人的增大。
想掩蓋臀部的話穿條圍裙就可以了,想顯腿長的話那我推薦兩側繫帶式的褲子。
#44
發表於 2007 年 12 月 20 日 - 上午 05:06
那些俯轟,轟炸機都裝甲主要都在底部......我剛剛測試德軍2 cm Flak 38單管防空砲只要精準中4發以內突卡司就準備暴了...
四管的更是恐怖...
40mm防空砲還是要4-5砲左右才死......

挑選適合自己體型的泳衣,就能夠大膽的增加暴露同時隱藏缺點。
露背繫繩式比基尼的話,能自然的聚集胸部,褶邊緞帶能讓胸部看起來很有料。
還能選擇帶鋼絲的比基尼,和胸墊搭配起來的話胸部能驚人的增大。
想掩蓋臀部的話穿條圍裙就可以了,想顯腿長的話那我推薦兩側繫帶式的褲子。
#45
發表於 2007 年 12 月 20 日 - 下午 05:00
虎式一開始最大的敵人是T34/85虎I 是平面裝甲,沒有甚麼機率會跳彈......
你可以想想
同意......比第1代更好FH2的真實性比第1代高,更好玩,又有兵種限制,又精緻但是它的地圖及載具蠻少的馬上就膩,如果要做到和第1代的地圖一樣多應該還要在花上4年吧??另外有一次我開著馬提達向前衝,結果途中不只沒遭到德軍攻擊我還成功開到了小山丘發現在我頭頂上有一個PAK在向遠處開火,結果我就在它的前方他居然看不到,於是我就下了馬提達爬上去用湯普生幹掉他,這原因出在於大炮的瞄準器一描就像狙擊手的視野一樣小,第一代的大炮沒有視野不足的問題....話說有一次在駕88砲時被切屁屁 :roll: :roll: :roll:
裡面最難用又不太強的戰車,范倫鐵...............之前FH1四號戰車打范倫鐵屁股損害非常小
不知道各位大大有沒有這個經驗???
4號打你不痛,只因為它跳彈了,應該......
我在FH2開M3的時候,3/4號也可以秒殺我,不過我只突出37MM砲塔,它們頭2粒中我的砲彈(我已經打了7發了.......37MM真的好弱.......)也只扣了一半不夠,第3粒中我的,掛了,因為沒跳彈.......
1代的時候兩三台雪曼打一台虎式常常有的結果是什麼?
3台雪曼再見= ="
每次雪曼砲彈打到虎式都跳彈
那只因為是雪曼根本射不穿虎I而已......
就連後期的6代B型也怕
六代B型蠻差的,大炮是88砲 車身變重行動不變,整體來講是蠻浪費材料的
我是andy 不要圍毆我
#48
發表於 2007 年 12 月 21 日 - 下午 08:23
我是andy 不要圍毆我
#49
發表於 2007 年 12 月 22 日 - 上午 12:52
個人覺得英軍無論是坦克還是單兵也比較有優勢 8-|FH2有虎I嗎= =?
德國最強的TANK好像只有4號吧?
英軍的雪曼.........都沒機會開到....
昨天拿III-J打MK.II還IV正面對決,打到後來都打不爛耶..............我用2種穿甲彈連續攻擊說
輸少贏多 8-| 8-|
#50
發表於 2007 年 12 月 22 日 - 上午 12:57


#51
發表於 2007 年 12 月 22 日 - 上午 10:13
現在M4跟M3英格蘭的75mm砲個人覺得英軍無論是坦克還是單兵也比較有優勢 8-|FH2有虎I嗎= =?
德國最強的TANK好像只有4號吧?
英軍的雪曼.........都沒機會開到....
昨天拿III-J打MK.II還IV正面對決,打到後來都打不爛耶..............我用2種穿甲彈連續攻擊說
輸少贏多 8-| 8-|
讓他們跟歐洲戰場的虎式差不多威了...
四號戰車半死不活...
三號戰車全部秒殺...
前天晚上在日本伺服器玩
用M3英格蘭一路殺到伺服器最高分...
75mm砲的威力真讓我吃驚...
明明在歐洲戰場覺得雪曼75mm砲很爛= =
在北非戰車戰中跟強的讓人嚇一跳...
#52
發表於 2007 年 12 月 22 日 - 上午 11:26
改變的是德軍坦克...
在魔改造的IV號G型和H形問世前 德國坦克都薄薄脆脆的
我比較訝異的是英軍的Crusier A13戰車<托布魯克可地圖以玩到>
雖然看起來很大台 但是裝甲跟那台只有機槍的維克斯輕戰車差不多...
所以被三號一砲KO是合情合理的 :-D
無論被亂槍掃死、被履帶輾過,即使軀幹的碎塊,在路輪與扭力桿間膠結,
我們還是得站起來,向巨人哥利亞發出挑釁的破空聲--因為,我們是Panzer Jager!

#53
發表於 2007 年 12 月 22 日 - 下午 02:38
所以就是M4在北非用75mm短炮身過太爽...75mm砲一直很弱
改變的是德軍坦克...
在魔改造的IV號G型和H形問世前 德國坦克都薄薄脆脆的
我比較訝異的是英軍的Crusier A13戰車<托布魯克可地圖以玩到>
雖然看起來很大台 但是裝甲跟那台只有機槍的維克斯輕戰車差不多...
所以被三號一砲KO是合情合理的 :-D
在歐洲戰場還繼續用...
結果...
對了!上面有人抱怨飛機太難補充彈藥...
想問這代飛機怎麼補充彈藥阿?
難道要停下來補充?
#54
發表於 2007 年 12 月 22 日 - 下午 02:41
炸彈要.....機槍不用...1次補50發所以就是M4在北非用75mm短炮身過太爽...75mm砲一直很弱
改變的是德軍坦克...
在魔改造的IV號G型和H形問世前 德國坦克都薄薄脆脆的
我比較訝異的是英軍的Crusier A13戰車<托布魯克可地圖以玩到>
雖然看起來很大台 但是裝甲跟那台只有機槍的維克斯輕戰車差不多...
所以被三號一砲KO是合情合理的 :-D
在歐洲戰場還繼續用...
結果...
對了!上面有人抱怨飛機太難補充彈藥...
想問這代飛機怎麼補充彈藥阿?
難道要停下來補充?

挑選適合自己體型的泳衣,就能夠大膽的增加暴露同時隱藏缺點。
露背繫繩式比基尼的話,能自然的聚集胸部,褶邊緞帶能讓胸部看起來很有料。
還能選擇帶鋼絲的比基尼,和胸墊搭配起來的話胸部能驚人的增大。
想掩蓋臀部的話穿條圍裙就可以了,想顯腿長的話那我推薦兩側繫帶式的褲子。
#55
發表於 2007 年 12 月 22 日 - 下午 03:04
而且機槍子彈打在地面上激起的塵土也太小了吧...原本很期待低空掃射的快感
(全開高會頓..)
本篇文章已被 Eric* 於 2007 年 12 月 22 日 - 下午 03:14 編輯過
#56
發表於 2007 年 12 月 22 日 - 下午 03:36
請按'X'鍵開啟準心飛機怎麼沒有十字準星呢? 要怎麼瞄準啊?
而且機槍子彈打在地面上激起的塵土也太小了吧...原本很期待低空掃射的快感
(全開高會頓..)
#57
發表於 2007 年 12 月 22 日 - 下午 04:24
否則轟炸次數實在太頻繁...
#58
發表於 2007 年 12 月 22 日 - 下午 05:01
降落時加速點放再慢慢下降就OK拉~~
(最好距離機場800~1000M左右再開始降落)
本篇文章已被 jason37915 於 2007 年 12 月 22 日 - 下午 05:02 編輯過
Get your butt tight!!
#59
發表於 2007 年 12 月 22 日 - 下午 05:29
我是andy 不要圍毆我
#60
發表於 2007 年 12 月 22 日 - 下午 05:37
建議應該把倍率放大一點,至少可以看到對方的動作和身形,中了槍的死樣子也才看得見,才不會覺得都是在憑感覺,打空氣,打到了只是運氣好。
至於損血的設定我也覺得太高了,常常一槍就斃命,死得太簡單,也會讓玩家失去興致。
玩了那麼多模組,還是覺得主程式的設定和設計比較高竿,讓各式各樣的玩家都能各取所需,玩得很高興。不愧是原創者。
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