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@.@a 最近投票踢人的理由真奇怪


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這篇主題有 139 篇回覆

#41 smallU

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    軍團軍士長

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發表於 2007 年 12 月 23 日 - 上午 12:49

報告:限量版狗牌(?)

掉了2張 囧

經常在秘境活動之2個2142團隊的隊員都有取得 :-{

報告:
剛剛RRCC取得瞄準中我的狗牌一枚 :-o
代價是與其他刀客被單機突入的我掃射死亡 :-x
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#42 k_panda

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發表於 2007 年 12 月 23 日 - 上午 01:05

@.@a 剛剛的eatw urban有好多海外魔人

日本韓國等等......

真恐怖

本篇文章已被 k_panda 於 2007 年 12 月 23 日 - 上午 01:06 編輯過

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#43 RRCC

RRCC

    上尉

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發表於 2007 年 12 月 23 日 - 上午 01:12

@.@a 剛剛的eatw urban有好多海外魔人

日本韓國等等......

真恐怖

對...

PAC有個小隊叫JAPAN- -

==================================

報告:
剛剛RRCC取得瞄準中我的狗牌一枚 
代價是與其他刀客被單機突入的我掃射死亡 


我第一張限量狗牌被搶後(被medic救起)就看到您了...
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q:牌狗我給要就讀來轉倒

好久沒碰過簽名檔 XD
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#44 k_panda

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發表於 2007 年 12 月 23 日 - 上午 01:14

@.@a 剛剛的eatw urban有好多海外魔人

日本韓國等等......

真恐怖

對...

PAC有個小隊叫JAPAN- -

==================================

報告:
剛剛RRCC取得瞄準中我的狗牌一枚 
代價是與其他刀客被單機突入的我掃射死亡 


我第一張限量狗牌被搶後(被medic救起)就看到您了...

閣下那邊有個叫jp1942的是voss魔人

Orz 他voss每分鐘得分4.x

妖怪.....

噢...原來他voss世界排77.... 殺敵35000.....

難怪難怪

本篇文章已被 k_panda 於 2007 年 12 月 23 日 - 上午 01:20 編輯過

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#45 smallU

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發表於 2007 年 12 月 23 日 - 上午 01:14

@.@a 剛剛的eatw urban有好多海外魔人

日本韓國等等......

真恐怖

會嗎...
感覺他們單體比群體弱很多...
每次都一整車跑出來+一直重生 打到全身只剩小刀+煙霧彈...
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#46 smallU

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發表於 2007 年 12 月 23 日 - 上午 01:17

報告:
剛剛RRCC取得瞄準中我的狗牌一枚 
代價是與其他刀客被單機突入的我掃射死亡 


我第一張限量狗牌被搶後(被medic救起)就看到您了...

整隊人馬在那邊想偷摸只好開瞄準
就算知道有人想切我動作也來不及-.-
而且那幾場的主要通道都被堵死 想衝都沒辦法-.-
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#47 k_panda

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發表於 2007 年 12 月 23 日 - 上午 01:17

@.@a 剛剛的eatw urban有好多海外魔人

日本韓國等等......

真恐怖

會嗎...
感覺他們單體比群體弱很多...
每次都一整車跑出來+一直重生 打到全身只剩小刀+煙霧彈...

@.@a 其實熊貓比較怕群體......

團隊合作才是最可怕
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#48 focusardi

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發表於 2007 年 12 月 23 日 - 上午 01:20

那群還蠻威的
像今天晚上成功穿越防線踩點的幾乎都是那群

RRCC則是受到大家的關愛,只能一次接著一次的仆街
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#49 smallU

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發表於 2007 年 12 月 23 日 - 上午 01:20

@.@a 剛剛的eatw urban有好多海外魔人

日本韓國等等......

真恐怖

會嗎...
感覺他們單體比群體弱很多...
每次都一整車跑出來+一直重生 打到全身只剩小刀+煙霧彈...

@.@a 其實熊貓比較怕群體......

團隊合作才是最可怕

好多會找有利地形....
想衝鋒都沒什麼機會
而且很多地方不知道為什麼都沒人防守都擠在同一個點被集火虐殺...
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#50 RRCC

RRCC

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發表於 2007 年 12 月 23 日 - 上午 01:23

今天進行了十分失敗的瘋狂模式...

掉了2張狗牌還死了N次 :-{

====================================

被切後+看到T大就發瘋了

向今天我的小隊員致歉..

====================================

那群人比我偷點還成功很多倍 :-{
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好久沒碰過簽名檔 XD
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#51 T.S.M.T

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發表於 2007 年 12 月 23 日 - 上午 01:26

今天進行了十分失敗的瘋狂模式...

掉了2張狗牌還死了N次 :-{

====================================

被切後+看到T大就發瘋了

向今天我的小隊員致歉..

====================================

那群人比我偷點還成功很多倍 :-{

囧興ˊ爲啥看到我就瘋了......

我應該沒有對你做了什麼事情吧......
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#52 k_panda

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發表於 2007 年 12 月 23 日 - 上午 01:27

今天進行了十分失敗的瘋狂模式...

掉了2張狗牌還死了N次 :-{

====================================

被切後+看到T大就發瘋了

向今天我的小隊員致歉..

====================================

那群人比我偷點還成功很多倍 :-{

囧興ˊ爲啥看到我就瘋了......

我應該沒有對你做了什麼事情吧......

8-)a 有沒有做h的事情?
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#53 smallU

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發表於 2007 年 12 月 23 日 - 上午 01:29

今天進行了十分失敗的瘋狂模式...

掉了2張狗牌還死了N次 :-{

====================================

被切後+看到T大就發瘋了

向今天我的小隊員致歉..

====================================

那群人比我偷點還成功很多倍 :-{

他們是用不斷重生去搶點....
老實說這樣只是以逸代勞 搶點的速度會慢很多
如果敵方警覺性高的話很容易會賠上大量兵力
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#54 T.S.M.T

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發表於 2007 年 12 月 23 日 - 上午 01:33

我是發覺他們不用信標重生,而是利用小隊長重生,所以衝進他們之中搞自爆一次都是3-4隻

一起拖下水 :-D

他們用的戰術風格跟EATW的信標戰術有所不同,我是認為這樣搶點會很快速(應該有用MIC

互相連絡,小隊長一到定位馬上一票人重生),但是風險也相對的高,只要小隊長葛屁了,一切又

要重新再來 :roll:

本篇文章已被 T.S.M.T 於 2007 年 12 月 23 日 - 上午 01:34 編輯過

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#55 focusardi

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發表於 2007 年 12 月 23 日 - 上午 01:37


那群人比我偷點還成功很多倍 :-{

他們是用不斷重生去搶點....
老實說這樣只是以逸代勞 搶點的速度會慢很多
如果敵方警覺性高的話很容易會賠上大量兵力

可是他們成功的機會非常高
只要對方注意力被吸引的夠久,引來的人夠多

其他像我一樣的雜魚
就可以在前哨站偷雞摸狗


說浪費兵力其實也不會
與其在前線兩邊狂丟芭樂打消耗戰
不如拿來製造機會
畢竟PAC一開始只有一個點,兵力值下降的比EU還快
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#56 RRCC

RRCC

    上尉

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發表於 2007 年 12 月 23 日 - 上午 01:39

今天進行了十分失敗的瘋狂模式...

掉了2張狗牌還死了N次 :-{

====================================

被切後+看到T大就發瘋了

向今天我的小隊員致歉..

====================================

那群人比我偷點還成功很多倍 :-{

囧興ˊ爲啥看到我就瘋了......

我應該沒有對你做了什麼事情吧......

我要名片 8-)

=============================

我是發覺他們不用信標重生,而是利用小隊長重生,所以衝進他們之中搞自爆一次都是3-4隻

一起拖下水 

他們用的戰術風格跟EATW的信標戰術有所不同,我是認為這樣搶點會很快速(應該有用MIC

互相連絡,小隊長一到定位馬上一票人重生),但是風險也相對的高,只要小隊長葛屁了,一切又

要重新再來 


這就是放信標的重要性 :||:
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#57 k_panda

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發表於 2007 年 12 月 23 日 - 上午 01:40


那群人比我偷點還成功很多倍 :-{

他們是用不斷重生去搶點....
老實說這樣只是以逸代勞 搶點的速度會慢很多
如果敵方警覺性高的話很容易會賠上大量兵力

可是他們成功的機會非常高
只要對方注意力被吸引的夠久,引來的人夠多

其他像我一樣的雜魚
就可以在前哨站偷雞摸狗


說浪費兵力其實也不會
與其在前線兩邊狂丟芭樂打消耗戰
不如拿來製造機會
畢竟PAC一開始只有一個點,兵力值下降的比EU還快

:-Da 若果殺敵數是死亡數的兩倍, 用這方法也沒差

死20次, 那就殺40人補回來

XDDDDDDDDDD

本篇文章已被 k_panda 於 2007 年 12 月 23 日 - 上午 01:40 編輯過

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#58 RRCC

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發表於 2007 年 12 月 23 日 - 上午 01:41


那群人比我偷點還成功很多倍 :-{

他們是用不斷重生去搶點....
老實說這樣只是以逸代勞 搶點的速度會慢很多
如果敵方警覺性高的話很容易會賠上大量兵力

可是他們成功的機會非常高
只要對方注意力被吸引的夠久,引來的人夠多

其他像我一樣的雜魚
就可以在前哨站偷雞摸狗


說浪費兵力其實也不會
與其在前線兩邊狂丟芭樂打消耗戰
不如拿來製造機會
畢竟PAC一開始只有一個點,兵力值下降的比EU還快

:-Da 若果殺敵數是死亡數的兩倍, 用這方法也沒差

XDDDDDDDDDD

找RDX和APM或A12幫忙應該可以以寡敵眾?
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#59 smallU

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發表於 2007 年 12 月 23 日 - 上午 01:41


那群人比我偷點還成功很多倍 :-{

他們是用不斷重生去搶點....
老實說這樣只是以逸代勞 搶點的速度會慢很多
如果敵方警覺性高的話很容易會賠上大量兵力

可是他們成功的機會非常高
只要對方注意力被吸引的夠久,引來的人夠多

其他像我一樣的雜魚
就可以在前哨站偷雞摸狗


說浪費兵力其實也不會
與其在前線兩邊狂丟芭樂打消耗戰
不如拿來製造機會
畢竟PAC一開始只有一個點,兵力值下降的比EU還快

所以個人都採用一擊突破打法
一次將敵人中心消滅掉在速度上與戰況上都是上上之選
而個人技術佔了很大的部份....對敵人也可造成不小的影響
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#60 RRCC

RRCC

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發表於 2007 年 12 月 23 日 - 上午 01:43

狐狸大是良好典範

要壞例子的可以看我...(死亡次數最高的 囧 殺敵數一般...)
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