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給長玩泰坦的大大們一個忠告


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這篇主題有 115 篇回覆

#41 k_panda

k_panda

    軍團軍士長

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發表於 2008 年 05 月 13 日 - 上午 01:10

其實, 一個六人小隊, 最好情況有九人左右!!  真的衝的過去啦!!! 

我親眼目睹 & 參與其中, 那時我是擔任第一發誘餌!! 小隊長還是第一發, 小隊員真沒良心~ :cry:
總之, 我們靠這招, 滅了 4 個通道!! 外加敵重兵防守的核心~ 

:oops: 大概... 只要有2個補給兵+一個醫療兵

在下有信心守一條泰坦的通道, 什麼人也進不去 :oops:

rdx這玩意, 不是掉在地上, 等人進來才按

而是等人進來, 再掉出把他炸飛, 所以遂個遂個進來, 等於遂個遂個炸飛, 跟人數沒關 :oops:


:oops: 感覺上泰坦的通道, 因設計上的問題, 可以令攻的人進不去 :oops:

:-P 狐狸大人不是出怪招殺人, 其實他是用很聰明的方法殺人

:-P 不過他的奇招, 可以用笨笨的方法破掉的, 就是~~~開槍比他快 XDDDDD (誰不知道啊, 廢話)

本篇文章已被 k_panda 於 2008 年 05 月 13 日 - 上午 01:23 編輯過

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#42 pto1988

pto1988

    軍士長

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發表於 2008 年 05 月 13 日 - 上午 01:26

有什麼怪招嗎? :-o

不常跟他對上,有沒有人要分享一下狐狸的攻略XDD

說怪招不如說是最有效率的招式吧 :-D

本篇文章已被 pto1988 於 2008 年 05 月 13 日 - 上午 01:27 編輯過

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#43 k_panda

k_panda

    軍團軍士長

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發表於 2008 年 05 月 13 日 - 上午 01:35

有什麼怪招嗎? :-o

不常跟他對上,有沒有人要分享一下狐狸的攻略XDD

說怪招不如說是最有效率的招式吧 :-D

:-P 其實狐狸大人, 通常都會出現在戰略性極佳的位置作戰, 所以他殺人有點出奇不意, 攻其無備的感覺

以三國志來說, 就有點像智100, 武80, 統90 :-Pa 陸遜!?

:-Pa 不過單挑遇著武100的, 他也會跌倒的啦~~

本篇文章已被 k_panda 於 2008 年 05 月 13 日 - 上午 01:36 編輯過

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#44 EA歧視PS3不出鍵盤滑鼠

EA歧視PS3不出鍵盤滑鼠

    槍砲士官

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發表於 2008 年 05 月 13 日 - 上午 07:00

可能是想賭一把吧 :-D 看誰先打爆誰家的泰坦 :lol:

可能是想賺分吧

防守泰坦的敵軍

會比較好洗

比起防守自家的

更有效率
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#45 RRCC

RRCC

    上尉

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發表於 2008 年 05 月 13 日 - 上午 09:02

其實只要2個人就可以守泰坦 (XD)

1個補給兵,1個RDX+APM

反正就算只剩下一個控制台

核心都不會被攻入- -
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q:牌狗我給要就讀來轉倒

好久沒碰過簽名檔 XD
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#46 Lacheln

Lacheln

    軍士長

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發表於 2008 年 05 月 13 日 - 上午 09:07

其實, 一個六人小隊, 最好情況有九人左右!!  真的衝的過去啦!!! 

我親眼目睹 & 參與其中, 那時我是擔任第一發誘餌!! 小隊長還是第一發, 小隊員真沒良心~ :cry:
總之, 我們靠這招, 滅了 4 個通道!! 外加敵重兵防守的核心~ 

:oops: 大概... 只要有2個補給兵+一個醫療兵

在下有信心守一條泰坦的通道, 什麼人也進不去 :oops:

rdx這玩意, 不是掉在地上, 等人進來才按

而是等人進來, 再掉出把他炸飛, 所以遂個遂個進來, 等於遂個遂個炸飛, 跟人數沒關 :oops:


:oops: 感覺上泰坦的通道, 因設計上的問題, 可以令攻的人進不去 :oops:

:-P 狐狸大人不是出怪招殺人, 其實他是用很聰明的方法殺人

:-P 不過他的奇招, 可以用笨笨的方法破掉的, 就是~~~開槍比他快 XDDDDD (誰不知道啊, 廢話)

守通道就是要Clark-15B阿 :-)
RDX太邪惡不用XD.....=3=
小小通道無處躲
才能發揮最高效率
8-) 8-) 8-)
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新手上路 請多指教
老手.高手.神射手.小白.伺服器斷線請遠離我=3=

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#47 madcat039

madcat039

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發表於 2008 年 05 月 13 日 - 上午 11:07

基本上 完美的防禦泰坦通道是可以的
但是真的只限定於1號和2號通道
不管是哪一種模式 在完美的體系之下(完全聽指揮官命令 完全聽小隊長命令)
有4個小隊就很充足了 當然 這在EATW是不可能的
防守泰坦只需要有一個小隊就夠了
而地面部隊方面最少也要有一個小隊在搶發射井 這是不可少的
進攻泰坦則是不需要超過兩個小隊
當一號通道以及二號通道其中一條被完美防守的時候
只需要一個小隊不停的擾亂增加壓力就足夠了
當敵我雙方皆能完美防守的情況下 發射井的爭奪是非常重要的
但是真正意識到的有幾人?有能力的指揮官又有幾人?
願意確實聽從命令的小隊長和小隊員又有幾人?
華人的通病就是太英雄主義 每個人都想當英雄當戰士當呂布
且看看那些老外 甚至小日本 單兵不強 卻為什麼能夠成為常勝之師?
知道什麼是騎士精神嗎?團結力量大阿!人家都發揚騎士精神搞群毆
我們還在當三國無雙 去死吧!
歡迎來到EATW!

本篇文章已被 madcat039 於 2008 年 05 月 13 日 - 上午 11:09 編輯過

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#48 focusardi

focusardi

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發表於 2008 年 05 月 13 日 - 下午 12:14

tacticalgamer系列伺服器歡迎你 :-P

這是我最喜歡去的server
雖然ping有點偏高
但是只要加入了TG開頭的玩家所帶的隊伍
就會變的非常有趣


texas teamplay系列也不錯
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#49 pto1988

pto1988

    軍士長

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發表於 2008 年 05 月 13 日 - 下午 12:32

雖然說EATW也常常有小隊的團結合作

不過幾乎都是有魔人帶隊才比較能成氣候....

應該是說魔人小隊人數比較足,幾乎都有4個以上的小隊員

6人全滿更是家常便飯,而且也會比較團結不會自己亂跑...

(不然你覺得2人小隊能對戰局產生什麼影響?)

但是當沒人出來帶隊有時甚至沒有指揮官的時候....

我只能說EATW是一個能探討自身單兵威能極限的地方!

在EATW打滾過的單兵作戰技術,就算是新手也能去國外甲郎夠夠了....

(不是全部,是以大部分來看,請不要戰我 8-) )

本篇文章已被 pto1988 於 2008 年 05 月 13 日 - 下午 12:45 編輯過

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#50 HATANO

HATANO

    槍砲士官

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發表於 2008 年 05 月 13 日 - 下午 01:15

基本上 完美的防禦泰坦通道是可以的
但是真的只限定於1號和2號通道
不管是哪一種模式 在完美的體系之下(完全聽指揮官命令 完全聽小隊長命令)
有4個小隊就很充足了 當然 這在EATW是不可能的
防守泰坦只需要有一個小隊就夠了
而地面部隊方面最少也要有一個小隊在搶發射井 這是不可少的
進攻泰坦則是不需要超過兩個小隊
當一號通道以及二號通道其中一條被完美防守的時候
只需要一個小隊不停的擾亂增加壓力就足夠了
當敵我雙方皆能完美防守的情況下 發射井的爭奪是非常重要的
但是真正意識到的有幾人?有能力的指揮官又有幾人?
願意確實聽從命令的小隊長和小隊員又有幾人?
華人的通病就是太英雄主義 每個人都想當英雄當戰士當呂布
且看看那些老外 甚至小日本 單兵不強 卻為什麼能夠成為常勝之師?
知道什麼是騎士精神嗎?團結力量大阿!人家都發揚騎士精神搞群毆
我們還在當三國無雙 去死吧!
歡迎來到EATW!

你這些話真的是說到我心坎裡了
我再補充一點,就是有能力的指揮官,也需要安心的指揮環境
大家不積極的搶發射井,也不防守泰坦,只讓指揮官到地面去搶發射井當敵軍的點心
只要是有求勝意識的指揮官都會指揮的心寒啊...
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#51 s091216477

s091216477

    二等士官長

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發表於 2008 年 05 月 13 日 - 下午 01:42

基本上 完美的防禦泰坦通道是可以的
但是真的只限定於1號和2號通道
不管是哪一種模式 在完美的體系之下(完全聽指揮官命令 完全聽小隊長命令)
有4個小隊就很充足了 當然 這在EATW是不可能的
防守泰坦只需要有一個小隊就夠了
而地面部隊方面最少也要有一個小隊在搶發射井 這是不可少的
進攻泰坦則是不需要超過兩個小隊
當一號通道以及二號通道其中一條被完美防守的時候
只需要一個小隊不停的擾亂增加壓力就足夠了
當敵我雙方皆能完美防守的情況下 發射井的爭奪是非常重要的
但是真正意識到的有幾人?有能力的指揮官又有幾人?
願意確實聽從命令的小隊長和小隊員又有幾人?
華人的通病就是太英雄主義 每個人都想當英雄當戰士當呂布
且看看那些老外 甚至小日本 單兵不強 卻為什麼能夠成為常勝之師?
知道什麼是騎士精神嗎?團結力量大阿!人家都發揚騎士精神搞群毆
我們還在當三國無雙 去死吧!
歡迎來到EATW!

你這些話真的是說到我心坎裡了
我再補充一點,就是有能力的指揮官,也需要安心的指揮環境
大家不積極的搶發射井,也不防守泰坦,只讓指揮官到地面去搶發射井當敵軍的點心
只要是有求勝意識的指揮官都會指揮的心寒啊...

就是這樣...所以每次當指揮官看到反叛真的髒話全部都罵出來....
  • 0

#52 madcat039

madcat039

    一等士官長

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發表於 2008 年 05 月 13 日 - 下午 02:29

基本上 完美的防禦泰坦通道是可以的
但是真的只限定於1號和2號通道
不管是哪一種模式 在完美的體系之下(完全聽指揮官命令 完全聽小隊長命令)
有4個小隊就很充足了 當然 這在EATW是不可能的
防守泰坦只需要有一個小隊就夠了
而地面部隊方面最少也要有一個小隊在搶發射井 這是不可少的
進攻泰坦則是不需要超過兩個小隊
當一號通道以及二號通道其中一條被完美防守的時候
只需要一個小隊不停的擾亂增加壓力就足夠了
當敵我雙方皆能完美防守的情況下 發射井的爭奪是非常重要的
但是真正意識到的有幾人?有能力的指揮官又有幾人?
願意確實聽從命令的小隊長和小隊員又有幾人?
華人的通病就是太英雄主義 每個人都想當英雄當戰士當呂布
且看看那些老外 甚至小日本 單兵不強 卻為什麼能夠成為常勝之師?
知道什麼是騎士精神嗎?團結力量大阿!人家都發揚騎士精神搞群毆
我們還在當三國無雙 去死吧!
歡迎來到EATW!

你這些話真的是說到我心坎裡了
我再補充一點,就是有能力的指揮官,也需要安心的指揮環境
大家不積極的搶發射井,也不防守泰坦,只讓指揮官到地面去搶發射井當敵軍的點心
只要是有求勝意識的指揮官都會指揮的心寒啊...

TO這有什麼辦法?
玩具被炸掉下去修理=不盡職
泰坦護盾爆掉點掉光沒人搶 明明都沒人還沒人去搶 自己過去=不盡職
護盾爆掉沒人守 自己死守=不盡職
自我中心的人補給不先丟給他=不盡職
在EATW玩指揮官真是超級累
之前在MOON玩指揮官 雖然語言不通 但是我下的指令小隊都會確實執行
讓我方的勝率達到90% 幾乎場場勝利
那種成就感是在EATW無法體會到的
只是要在MOON當指揮官很困難 我幾乎都選不上...
總之 在EATW當指揮官實在可以說是吃力不討好的工作
泰坦其實還算好 雖然玩具常常爆 但不是大問題至少還有太坦可以躲
玩巷戰才慘敵方老是喜歡找我麻煩有一次在突尼斯港灣甚至還有4個刀客一直來切我
但是只有火雞得逞一直到我被切之後才有2個人回來保護我 真是感謝阿...
當然 哪一場我的指揮補助功能幾乎算是被癱瘓了
一直被反叛...悽慘阿....
印象最深刻的就是有一次我連續4場當指揮官第四場本來非常順利的
但是後來卻忽然爆PING 讓我無法指揮 這是外掛的新功能嗎?
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#53 focusardi

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發表於 2008 年 05 月 13 日 - 下午 02:55

[quote name='madcat039' date='May 13 2008, 02:29 PM'] [quote name='HATANO' date='May 13 2008, 01:15 PM']
印象最深刻的就是有一次我連續4場當指揮官第四場本來非常順利的
但是後來卻忽然爆PING 讓我無法指揮 這是外掛的新功能嗎? [/quote]
當指揮官有個平常人用不到的好處

就是你就算ping 500+也不會被EATW踢出去
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#54 madcat039

madcat039

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發表於 2008 年 05 月 13 日 - 下午 02:59

但是還是會三步五時來個你與伺服器的連線中斷.......
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#55 HATANO

HATANO

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發表於 2008 年 05 月 13 日 - 下午 03:11

TO這有什麼辦法?
玩具被炸掉下去修理=不盡職
泰坦護盾爆掉點掉光沒人搶 明明都沒人還沒人去搶 自己過去=不盡職
護盾爆掉沒人守 自己死守=不盡職
自我中心的人補給不先丟給他=不盡職
在EATW玩指揮官真是超級累
之前在MOON玩指揮官 雖然語言不通 但是我下的指令小隊都會確實執行
讓我方的勝率達到90% 幾乎場場勝利
那種成就感是在EATW無法體會到的
只是要在MOON當指揮官很困難 我幾乎都選不上...
總之 在EATW當指揮官實在可以說是吃力不討好的工作
泰坦其實還算好 雖然玩具常常爆 但不是大問題至少還有太坦可以躲
玩巷戰才慘敵方老是喜歡找我麻煩有一次在突尼斯港灣甚至還有4個刀客一直來切我
但是只有火雞得逞一直到我被切之後才有2個人回來保護我 真是感謝阿...
當然 哪一場我的指揮補助功能幾乎算是被癱瘓了
一直被反叛...悽慘阿....
印象最深刻的就是有一次我連續4場當指揮官第四場本來非常順利的
但是後來卻忽然爆PING 讓我無法指揮 這是外掛的新功能嗎?

你說的我完全能夠體會
因為你上面說的那些經歷,我已經體會過無數次了
我只能說像我們這種在乎輸贏的指揮官,真的是一點都不輕鬆
反倒是像 =N= garfieldcat 這個傢伙,完全沒有盡到一點指揮官的責任
泰坦模式他給我跑去玩砲艇,完全不在乎輸贏,就靠我去搶發射井當砲灰
為他贏得比賽讓他一場賺100多分,就算他輸了也不在乎,反正他只要有分拿就好
征服模式,他也不認真指揮,他只是把軌道炮擊當作他主要的攻擊工具,不是玩APC就是玩機甲
我真的比不上他啦...
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#56 kuo

kuo

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發表於 2008 年 05 月 13 日 - 下午 03:35

當指揮官有個平常人用不到的好處
就是你就算ping 500+也不會被EATW踢出去

有這種事情 (?)
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好口愛啊 XD

#57 focusardi

focusardi

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發表於 2008 年 05 月 13 日 - 下午 04:56

當指揮官有個平常人用不到的好處
就是你就算ping 500+也不會被EATW踢出去

有這種事情 (?)

是阿
我之前只要一開始爆ping就跑去當指揮官
這樣就不會被踢掉
稱到網路重新恢復順暢為止
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#58 =319=HU

=319=HU

    二等士官長

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發表於 2008 年 05 月 13 日 - 下午 05:00

守不守通道取決於對方登上泰坦的兵力

倒是強攻很刺激 只要實力不差太多 那一場基本上都是刺激驚險
  • 0

#59 madcat039

madcat039

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發表於 2008 年 05 月 13 日 - 下午 05:20

=N= garfieldcat這傢伙可是出了名的無能指揮官.....
要什麼沒什麼 只想靠隊友努力自己賺雙倍分
反叛也反叛不掉...你能拿他怎麼樣?
他當自己是三國無雙裡的武將吧 他X的 去死吧
真討厭這種廢物 最近的指揮官都很渣 可以的沒幾個...
到是看到一兩個新手指揮官有在進步 這還算是一種欣慰
唉....Welcome to eatw
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#60 漾辰.

漾辰.

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發表於 2008 年 05 月 13 日 - 下午 06:27

話說, 在下愈來愈欣賞熊貓大了!!!  笑點~ 8-)

你又換新歡了喔= =?? (大誤)

其實, 一個六人小隊, 最好情況有九人左右!!  真的衝的過去啦!!! 

我親眼目睹 & 參與其中, 那時我是擔任第一發誘餌!! 小隊長還是第一發, 小隊員真沒良心~ :cry:
總之, 我們靠這招, 滅了 4 個通道!! 外加敵重兵防守的核心~ 

那時, 好像在 新加坡伺服玩的吧!! 好久以前了!! 但也說不定是防守方經驗不足吧!! 

基本上, 有兩小隊聯合作戰, 衝破通道勝率六成或更高....保守估計!! 

===================================

我沒有變心啦!! 在下還是一樣, 只要 Fox 上線 & 和我敵對, 都會去鬧 Fox & 伺機切屁屁!!

因為突擊 Fox 有幾個好處:
1. 觀察 Fox 的一舉一動, 偷學步!!  :evil:

2. Fox 都會用怪招打死你, 偶喜歡怪招~ 還會按 Sorry 或 妮拉哇(俄語). 相互配合, 妙~

3. Fox 老是開隊, 一開隊, 高手雲集!! 切不到狐狸沒關係, 有機會切到其他名人~ :-P

4. Fox 總有不定期新狗牌限量熱銷供應! 搶鮮為快~ 8-)

Backslid 的狗牌我也愛, 只是.....每次去切, 都被鯊魚群吞噬!! 還是用偷襲比較讚~

P.S. 鯊魚群, 就真的就是....刀客小隊!!   =_=|||

以上兩人, 在下比較有研究他們的打法和習慣動作!! 所以常常都能堵到~ XD

熊貓也很好玩, but.... 在下對 RDX 敬謝不敏!! 找到機會再切吧!! XD 


唔唔~~ 倒是中將阿!! 在下很期待兩星期後的中將狗牌哩!!!  :-P

kkman母親節限量版狗牌 , 你 , 心動了嗎?

(以上不負責廣告時間

話說小的還記得雅門大衝泰坦的絕招啊 ...

就是 ...




































一個一個衝! (XD)
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