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日本「宇宙開發戰略總部」今天正式成立


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這篇主題有 87 篇回覆

#41 可能君

可能君

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發表於 2008 年 08 月 28 日 - 下午 04:55

..可能還不夠明白

火箭助推榴彈(RPG)應該是不會被拿來太空戰用才對..

因為根本打不到 更不用說威力問題了~"~

但是基本上你的描述可能有點微妙的符合了某些狀況

只是太空中不像海上可以漂浮好幾天等待救援 畢竟個人能攜帶的氧氣量還是有限

也沒機會飄到荒島上去 (有機會當場火化到是真的-.-)

戰機的優勢其實是不存在的..

戰機也許數量大可以達到你說的那樣

但是這就好像數十台快艇想逼近驅逐艦一樣

根本就是自殺行為

在太空中更是如此 對方如果擁有屬於戰艦級的排水量的話船上的武器控制系統想必也不會太弱

戰機遠遠的就被導引砲彈幹掉了 或也許基本能量武器都有辦法擊毀戰機級的載具

什麼打哪裡打哪裡的都是「穿甲能力足夠」的情況下

既然對方是戰艦級的大型船艦 想必裝甲和結構承受度肯定也沒弱到哪

也許能承受好幾顆千萬噸級的核彈直擊

你確定戰機能對戰艦有明顯優勢嗎..? 又不是拍電影= =

戰鬥機等級的太空載具還是有一定的優勢的,與其使用笨重的大型戰艦,不如採用戰機群,

戰機群在機動性和生產速度上皆有優勢,而且戰鬥機的武器不一定殺傷力單薄,可以搭載反

艦武器或是登艦裝置予以敵軍大型船隻干擾型的威脅。

再者,搖控載具的出現可以讓駕駛員不需要乘坐在載具上,就可以操控太空載具,因此可以

省去維生裝置,相對的可以減少載具體積或是搭載更多彈藥、更強大的武器、更具優勢性的

推進動力系統。

艦對艦的交火不是只有消滅敵艦,癱瘓是更簡易的做法,戰機群可以癱瘓艦身防空炮或是艦

對艦火砲、動力系統、能源系統、通訊和指揮系統。
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#42 bagle

bagle

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發表於 2008 年 08 月 28 日 - 下午 05:00

戰鬥機等級的太空載具還是有一定的優勢的,與其使用笨重的大型戰艦,不如採用戰機群,

戰機群在機動性和生產速度上皆有優勢,而且戰鬥機的武器不一定殺傷力單薄,可以搭載反

艦武器或是登艦裝置予以敵軍大型船隻干擾型的威脅。

再者,搖控載具的出現可以讓駕駛員不需要乘坐在載具上,就可以操控太空載具,因此可以

省去維生裝置,相對的可以減少載具體積或是搭載更多彈藥、更強大的武器、更具優勢性的

推進動力系統。

艦對艦的交火不是只有消滅敵艦,癱瘓是更簡易的做法,戰機群可以癱瘓艦身防空炮或是艦

對艦火砲、動力系統、能源系統、通訊和指揮系統。

前提是夠大群

既然有這個前提

損失龐大是必然的

而且這種比法是拿"龐大數量"與"單一" 進行比較

其實沒有什麼比較價值

就像現代沒有機會看到航空母艦或是任何戰艦單獨赴戰一樣

固然是有一定優勢

但是敵人也沒這麼笨搞了一台沒有辦法抵抗高強度攻擊的大艦巨砲來

如果真的都這樣比的話現在海上不會看到一堆戰鬥群

而是看到一大堆魚雷、飛彈快艇= =

就算你登艦了敵方也會配置部隊進行反擊

討論這個就好像在討論一群魚雷快艇能不能打敗一個航空母艦戰鬥群一樣= =
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#43 コマネ

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發表於 2008 年 08 月 28 日 - 下午 05:03

43



請看我上面給的太空戰鬥導論的文章


使用雷射或是粒子武器時,所需要搭載的大型加速器是無法運用在小型船艦或是戰鬥機上的。
而宇宙中有效的飛彈將會是ICBM級的核彈,戰鬥機攜帶這類數百頓的飛彈武器也無理。
更何況大型戰艦的優勢有:
1.數公尺厚以上的大型裝甲,可抵擋數千頓級核彈的武器
2.艦體越大,能搭載的粒子加速器就越大,武器威力越強
3.大型戰艦速度一定比戰鬥機快、續航力一定比戰鬥機長。請考慮宇宙空間的戰場將會是以數萬到數十萬公里的距離計算的。戰鬥機想要摸近的話,一定會被戰艦的進迫武器系統在數千公里外被攔截。
4.大型宇宙戰艦要癱瘓它或是摧毀它不容易,除非你要用數百台戰機去換一台戰艦,不符合效益

總結:在攻擊力、防禦力、速度、續航力,在廣大的宇宙戰場中,戰機的優勢絕對不如戰艦。

本篇文章已被 laurel0616 於 2008 年 08 月 28 日 - 下午 05:07 編輯過

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#44 可能君

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發表於 2008 年 08 月 28 日 - 下午 05:05

前提是夠大群

既然有這個前提

損失龐大是必然的

而且這種比法是拿"龐大數量"與"單一" 進行比較

其實沒有什麼比較價值

就像現代沒有機會看到航空母艦或是任何戰艦單獨赴戰一樣

固然是有一定優勢

但是敵人也沒這麼笨搞了一台沒有辦法抵抗高強度攻擊的大艦巨砲來

如果真的都這樣比的話現在海上不會看到一堆戰鬥群

而是看到一大堆魚雷、飛彈快艇= =

就算你登艦了敵方也會配置部隊進行反擊

討論這個就好像在討論一群魚雷快艇能不能打敗一個航空母艦戰鬥群一樣= =

當然不可能讓戰鬥機單獨和敵艦接戰,戰鬥機負責干擾,其他等級的艦艇負責攻擊這些被干

擾的艦艇,戰鬥機群是艦隊的一個部份,而不是一個艦隊。
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#45 コマネ

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發表於 2008 年 08 月 28 日 - 下午 05:11

當然不可能讓戰鬥機單獨和敵艦接戰,戰鬥機負責干擾,其他等級的艦艇負責攻擊這些被干擾的艦艇,戰鬥機群是艦隊的一個部份,而不是一個艦隊。



要用戰機干擾有其困難度

1.太空艦隊的船艦距離都會在數百到數千公里之間,其艦隊所形成的進迫防禦火網,連發射一堆ICBM都很難打中目標,更何況速度比ICBM還慢的戰機?在大型戰艦眼中,戰機就像停著不動的蒼蠅一樣好打。

2.廣大的宇宙沒有任何掩護,戰機想摸近在數萬公里外就會被偵側到了。
現代戰機有優勢是在於:戰機速度比船艦快、續航力長、能攜帶破壞威力較強之武器。

但是在宇宙中,上述優勢將消失,只有戰艦才能擁有速度、防禦力、以及攻擊力的優勢。

本篇文章已被 laurel0616 於 2008 年 08 月 28 日 - 下午 05:21 編輯過

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#46 bagle

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發表於 2008 年 08 月 28 日 - 下午 05:15

當然不可能讓戰鬥機單獨和敵艦接戰,戰鬥機負責干擾,其他等級的艦艇負責攻擊這些被干擾的艦艇,戰鬥機群是艦隊的一個部份,而不是一個艦隊。

這樣就變成以前某些RTS玩編輯器然後在試幾百個步槍兵可以打爆一台坦克一樣了阿= =

步槍兵一炸就飛了 損失慘重才打贏一台戰車 (那還是遊戲設計成可以被步槍兵打爆才能達到的 否則只是自殺) <--這是在講戰機打戰艦的戰術= =


-
而且戰機的迎擊是由戰艦的防禦砲塔進行的 會被干擾的肯定不是好的指揮官-.-

嘛.. 反正以宇宙戰的規模來看的話

戰機的優勢僅限於砲灰 每次戰鬥都是大量的犧牲(雖然戰艦被擊毀也沒好到哪裡就是了)

但是以武器而言戰機實在是不太適合拿來在宇宙打仗

就算哪天武器和裝甲、能量系統等等進步到很可怕的程度

戰艦也依然能攜帶更龐大的同級或是更龐大更高等級的科技系統

這就是宇宙戰和海上戰鬥的決定性差異了

因為宇宙不用考慮浮力、阻力

所以空間和體積就成為裝載系統的先要條件

因為大型的系統絕對比小型系統擁有更強大的效能

像是現代船艦也常常受限於此 導致許多系統無法強化到更佳的程度

戰機畢竟還是空間太小 只能裝載小量的系統

但是戰艦卻相對的可能每個防衛砲塔都有戰機的單一或是超越的系統和輸出能力

能量大=優勢

戰機能量再怎麼大也大不過戰艦

這就是宇宙戰的勝利分界線

或許有機會碰到還是有機會摧毀

但是那就好像在討論現代航空母艦被反艦飛彈炸到的機會一樣..或是更低上許多-.-

本篇文章已被 bagle 於 2008 年 08 月 28 日 - 下午 05:38 編輯過

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#47 洨魔王

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發表於 2008 年 08 月 28 日 - 下午 06:27

:-o 怎聊一聊變成 戰艦SV戰機了
:evil: 兩者缺一不可阿....戰艦是主攻武器 戰機可用來偵查或突襲 (到宇宙時代了 戰機都會有匿蹤功能了吧)
:oops: 宇宙是全方位的戰鬥空間 戰艦不可能任何一角度都能防禦到
8-) 這時戰機就可以出場了..


:roll: 話說這戰機雖然叫戰機 可能是縮小版的驅逐艦.....
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#48 コマネ

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發表於 2008 年 08 月 28 日 - 下午 06:36

:-o 怎聊一聊變成 戰艦SV戰機了
:evil: 兩者缺一不可阿....戰艦是主攻武器 戰機可用來偵查或突襲 (到宇宙時代了 戰機都會有匿蹤功能了吧)
:oops: 宇宙是全方位的戰鬥空間 戰艦不可能任何一角度都能防禦到
8-) 這時戰機就可以出場了..


:roll: 話說這戰機雖然叫戰機 可能是縮小版的驅逐艦.....



在宇宙,匿蹤效用不大。
不太可能會有那種能吸收全頻波段的材質,更何況如果吸收頻段過多,反而無法防禦敵人的光束武器。
也不可能出現為了防禦光束武器而在船艦表面佈滿反射材質,首先反射材質過多更容易被發現,另外也不太可能會有那種能反射全頻波段的材質。

就是因為宇宙是全方位的戰鬥空間,戰艦怎麼可能不會在每個角落都有防禦系統?

另外上面有說過了,宇宙是非常、非常大的。沒有掩護、任何敵人想要靠近,在幾萬公里外就偵測得到了。就連秒速幾十公里的ICBM想要攻擊敵人,也要飛行數小時才能挨近敵人。更何況速度更慢的戰機?

而且戰機太小不可能搭載核引擎,所以宇宙戰載具的大小起碼都是驅逐艦級起跳的。
但是宇宙戰艦就是越大才越有優勢,驅逐艦實在很難跟戰艦對抗。
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#49 洨魔王

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發表於 2008 年 08 月 28 日 - 下午 06:59

:-o 就算這樣講 還是認為戰機有其必要性 體積小 速度快 可以說是放棄防禦 專門攻擊的特化型艦艇
:oops: 戰艦要是滿滿的防禦武器 能量消耗 是重點之一 就算用傳統彈藥 也只是打個彈幕碰運氣 而且體積龐大其推進系統 應該吃了不少能量
要是慢慢的走 在幾10KM左右 射出一堆超過迎擊係統飽合量的核彈 不就照單全收了 在宇宙就算有雷射系統之類的 其射程必受限於能量的高或低 不管雷達能偵測到的範圍有多廣 看的到還不一定打的到 一般的想法 應該不可能等敵人的大型艦 進入射程後在迎擊 大概會先派出一堆 戰機 去減損或消耗對方
超長距離 用導彈或巡曳飛彈效能實在不大 除非是非常龐大的數量
:-P 要是有WARP係統...
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#50 コマネ

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發表於 2008 年 08 月 28 日 - 下午 07:17

:-o 就算這樣講 還是認為戰機有其必要性 體積小 速度快 可以說是放棄防禦 專門攻擊的特化型艦艇
:oops: 戰艦要是滿滿的防禦武器 能量消耗 是重點之一 就算用傳統彈藥 也只是打個彈幕碰運氣 而且體積龐大其推進系統 應該吃了不少能量
要是慢慢的走 在幾10KM左右 射出一堆超過迎擊係統飽合量的核彈 不就照單全收了 在宇宙就算有雷射系統之類的 其射程必受限於能量的高或低 不管雷達能偵測到的範圍有多廣 看的到還不一定打的到 一般的想法 應該不可能等敵人的大型艦 進入射程後在迎擊 大概會先派出一堆 戰機 去減損或消耗對方
超長距離 用導彈或巡曳飛彈效能實在不大 除非是非常龐大的數量
:-P 要是有WARP係統...



先不論WARP科技,目前的太空戰理論都是建立在目前已知可行辦法或是科技上。
因為去假設尚不存在的科技其可行性是沒有意義的。所以我們就以目前已知技術來討論太空戰。

首先,軍武就是有用的東西才會被生產,沒用的東西就不會製造。所以像鋼彈這種東西就只能是存在於幻想中的東西而已。

1.在廣大的宇宙中,幾公尺的戰機並不會比幾公里大的戰艦具有優勢。在沒有障礙物的宇宙中,都是一樣能被偵測到的目標。

2.戰機的速度不可能比戰艦快,因為戰機所攜帶的引擎能量比戰艦小很多,戰艦有可能是以秒速幾十到幾百公里的速度在前進的,攜帶大型核引擎的戰艦,速度絕對比戰機快。

3.捨棄防禦改採攻擊的話,為何不直接用飛彈就好?

4.戰艦滿載武器,就是因為戰艦可以攜帶巨大的能量源(核聚變引擎),所以戰艦才能比戰機裝設更多更強的武器。

5.在宇宙偵查是很容易的,只要偵側得到,就可以打得到。以第一點來看,戰機毫無意義。

6.現在假設一個狀況:你覺得當我方的戰艦偵測到6光分外有一艘敵軍戰艦,我們用計算好的粒子砲發射六分鐘後擊中敵人,還是你要派遣戰機飛個十幾小時去打敵人?
派遣戰機消耗的會是敵人還是我方?
戰機能有多少攻擊力?就算攜帶一千萬頓的核彈頭,戰艦的近迫武器系統就可以在數千公里外解決掉戰機了。

7.用飛彈絕對比用戰機有效得多。你戰機還要載人、飛得又不可能比ICBM快、攜帶彈頭量又少。為何不直接發射核彈去打敵方戰艦還比較快?
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#51 洨魔王

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發表於 2008 年 08 月 28 日 - 下午 07:59

先不論WARP科技,目前的太空戰理論都是建立在目前已知可行辦法或是科技上。
因為去假設尚不存在的科技其可行性是沒有意義的。所以我們就以目前已知技術來討論太空戰。

首先,軍武就是有用的東西才會被生產,沒用的東西就不會製造。所以像鋼彈這種東西就只能是存在於幻想中的東西而已。

1.在廣大的宇宙中,幾公尺的戰機並不會比幾公里大的戰艦具有優勢。在沒有障礙物的宇宙中,都是一樣能被偵測到的目標。

2.戰機的速度不可能比戰艦快,因為戰機所攜帶的引擎能量比戰艦小很多,戰艦有可能是以秒速幾十到幾百公里的速度在前進的,攜帶大型核引擎的戰艦,速度絕對比戰機快。

3.捨棄防禦改採攻擊的話,為何不直接用飛彈就好?

4.戰艦滿載武器,就是因為戰艦可以攜帶巨大的能量源(核聚變引擎),所以戰艦才能比戰機裝設更多更強的武器。

5.在宇宙偵查是很容易的,只要偵側得到,就可以打得到。以第一點來看,戰機毫無意義。

6.現在假設一個狀況:你覺得當我方的戰艦偵測到6光分外有一艘敵軍戰艦,我們用計算好的粒子砲發射六分鐘後擊中敵人,還是你要派遣戰機飛個十幾小時去打敵人?
派遣戰機消耗的會是敵人還是我方?
戰機能有多少攻擊力?就算攜帶一千萬頓的核彈頭,戰艦的近迫武器系統就可以在數千公里外解決掉戰機了。

7.用飛彈絕對比用戰機有效得多。你戰機還要載人、飛得又不可能比ICBM快、攜帶彈頭量又少。為何不直接發射核彈去打敵方戰艦還比較快?

1.戰機絕對不會只有幾公尺...約是驅逐艦等級..
2.如果以航艦為投射平台..距離不需要拉到這麼遠..戰鬥中也應該不會全速前進在打吧...目前也沒看過大體積的移動能力會比體積小一點的快..如果以同樣的推進系統原理..大引擎推大東西應該很吃力..速度會比小引擎推小東西快嗎...
3.有人機具能對狀況做出最好的判斷 閃避or躲藏...如果飛彈有人工智慧那就算了..
4.能量輸出跟消耗...找不到依據..一堆光速武器係統吃掉多少電力也無從得知..就目前的電磁投射砲..其能量輸出約32萬焦耳..聽說電能轉動能功率才5%...如果你那個能量源..在保持一定移動速度下..全艦光速系統全開..很難想像不跳電...
5.偵查的係統是?以前好像有看過某書..星球間都會有電波干擾...
6.同第2點 超長距離交戰 應該用不上戰機 除非有逃避偵測手段(應該不會沒有..)..而迫近武器系統在幾千公里外..除非彈頭是光速或次光速行進...如果連迫近武器係統都可以那麼威..戰機搭載個幾具同等系統也不為過..除非迫近武器系統是虛要相當龐大的體積..如果體積大..能裝多少具..
7.那現在都有巡曳飛彈了為何還是需要戰機?核彈或飛彈在飛行中很容易被戰機或航艦打下..如果速度真的快到不能反應..那對方的你也反應不了..
:oops: 太空戰是1千年或幾百年後的事了 以現在科技去探討 也只是想想罷了...

本篇文章已被 zerogx02 於 2008 年 08 月 28 日 - 下午 08:08 編輯過

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#52 コマネ

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發表於 2008 年 08 月 28 日 - 下午 08:22

1.戰機絕對不會只有幾公尺...約是驅逐艦等級..
2.如果以航艦為投射平台..距離不需要拉到這麼遠..戰鬥中也應該不會全速前進在打吧...目前也沒看過大體積的移動能力會比體積小一點的快..如果以同樣的推進系統原理..大引擎推大東西應該很吃力..速度會比小引擎推小東西快嗎...
3.有人機具能對狀況做出最好的判斷 閃避or躲藏...如果飛彈有人工智慧那就算了..
4.能量輸出跟消耗...找不到依據..一堆光速武器係統吃掉多少電力也無從得知..就目前的電磁投射砲..其能量輸出約32萬焦耳..聽說電能轉動能功率才5%...如果你那個能量源..在保持一定移動速度下..全艦光速系統全開..很難想像不跳電...
5.偵查的係統是?以前好像有看過某書..星球間都會有電波干擾...
6.同第2點 超長距離交戰 應該用不上戰機 除非有逃避偵測手段(應該不會沒有..)..而迫近武器系統在幾千公里外..除非彈頭是光速或次光速行進...如果連迫近武器係統都可以那麼威..戰機搭載個幾具同等系統也不為過..除非迫近武器系統是虛要相當龐大的體積..如果體積大..能裝多少具..
7.那現在都有巡曳飛彈了為何還是需要戰機?核彈或飛彈在飛行中很容易被戰機或航艦打下..如果速度真的快到不能反應..那對方的你也反應不了..
:oops: 太空戰是1千年或幾百年後的事了 以現在科技去探討 也只是想想罷了...



1.那這樣就不叫戰機啦

2.宇宙戰艦只需要加速與減速的動力就行,其餘靠慣性運動,況且宇宙中小引擎要用什麼?化學推進引擎效率太低,核融合引擎威力大比較好用。但是核融合引擎又裝不下小船艦。

3.如果戰機的駕駛能承受幾百G的力道再說XD 別忘記在以秒速幾百公里的宇宙戰來說,你要高機動就意味著必須要承受幾百G以上的加速度,但是人類不可能承受那種加速度。所以NG

4.所以戰艦最好的引擎就是核融合引擎。

5.星球有可能利用的是磁場遮蔽,基本上在廣大的宇宙中,只要在偵測範圍有點動靜,就很容易被發現了。不像海洋有溫差、洋流、密度等等擾亂的資訊,宇宙整體而言是很安靜的。

6.基本上在宇宙中由於很容易在遠距離就偵查到敵軍,所以幾乎都是超遠距離戰鬥。而戰艦的近迫武器系統可以使用雷射。不需要像是主砲的粒子加速器需要佔去大量的體積,近迫武器系統的雷射只需要中小型,能夠攔截小型武器(飛彈或是戰機)就很足夠了。

另外,像是磁軌砲等實體彈比較適合用於轟炸行星等這種固定軌道目標,對付敵軍戰艦,有可能會以雷射或是粒子砲做為主要武器,核子飛彈為輔。


7.地表上戰鬥的尺度不能跟宇宙戰鬥的尺度比。地表是有弧度的,但是宇宙沒有。

但是我們又不知道未來科技會研發到什麼東西啊XD,如果套用「尚不存在」的科技去進行兵棋推演,一點意義都沒有不是嗎?XD
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#53 洨魔王

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發表於 2008 年 08 月 28 日 - 下午 08:25

樓上的你的戰艦也可以叫要塞了...8-)
:oops: 目前比較悶的是 我的西亞加拉的榮光 一直被對方的戰機群圍爆......
遭遇戰只有兩族可以選?

本篇文章已被 zerogx02 於 2008 年 08 月 28 日 - 下午 08:28 編輯過

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#54 コマネ

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發表於 2008 年 08 月 28 日 - 下午 08:53

樓上的你的戰艦也可以叫要塞了...8-)



如果要使用粒子砲的話,就必須要一座超大的加速器才行。
這超大的砲管有可能會佔艦體90%以上,或是整艘戰艦就是一座巨大的粒子砲。
所以戰艦有可能做成寬幾百公尺,但是長度會有好幾公里的大型戰艦。

另外為了抵擋敵人的粒子武器或是核彈、宇宙中危險的輻射,戰艦的裝甲有可能會做成好幾十公尺厚的複合裝甲

所以你說如果依照現今科技想要做成宇宙戰艦,大概就跟要塞差不多w
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#55 lugia

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發表於 2008 年 08 月 28 日 - 下午 09:25

事實上要注意科幻作品常誤導人的一個地方就是
太空戰機飛的比戰艦快

問題在於現實中太空幾乎沒有阻力
此時裝有推力大引擎的戰艦
速度絕對比只有小型引擎的戰機快很多

論偵查, 派個電視機大無人機器人出去偵查不是更好?

話說戰機有個地方也許有用吧
放在小行星帶裡面等戰艦進來, 跑出來偷襲
不過這時UAV似乎又更好用

(寫太空戰鬥用的UAV可能比寫地球上用的還容易)

本篇文章已被 lugia 於 2008 年 08 月 28 日 - 下午 09:27 編輯過

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發表於 2008 年 08 月 29 日 - 上午 12:20

:oops: 太空戰是1千年或幾百年後的事了 以現在科技去探討 也只是想想罷了...

是誰說太空戰士1000年或是幾百年以後的事的?

人類進入空戰時代也才一百年 兩百年前我們想的到飛機可以把炸彈投進你家隔壁三樓的第三面窗戶嗎? 實際上不需要到這麼久 一切只在於一個因素 也就是 "決定" (要上去或是不要上去)

基本上科技的發展絕大部分都是可以設想的到的(以目前的情勢來看 的確是如此)

以現代的科技去探討不只是想想罷了

有種東西叫作假設

假設可以辦到很多事情

基本上要在太空戰中生存就是要像要塞一樣能實施全角度攻擊和承受超高強度的傷害

戰機如果不是幾公尺而是驅逐艦等級那還叫什麼戰機.. 那就叫做驅逐艦了阿= =.. 有人會把神盾艦叫成飛彈快艇嗎

宇宙中推進系統所造成的作用顯然跟你認知的有所不同 能量大小決定一切 而不是質量大小

顯然你也不知道現代武器的準確度打幾千公里外的戰機跟貼著別人的額頭開槍一樣簡單吧?(更不用說搭載大型觀測、感測、武控、大型武器系統的戰艦了)

既然戰艦都搭載了巨大的能量系統了還擔心什麼供電? 有人會設計一個沒辦法使用的武器來"使用" 嗎?

現代的五吋砲對於驅逐艦來說也沒多大 那宇宙戰用的近迫武器會需要多大嗎?

宇宙間的電波干擾不是問題 如果你真的有這問題你應該去問問那些目前就已經在深太空的探測器才對

飛彈的用途在太空中很明顯 應該不用多提

這就好像你在問 "現代反艦飛彈應該很容易被偵測到然後打下來那還有什麼用?"一樣

其實很明顯 如果你炸的到你還是具有優勢 所以才要進行飽和攻擊或是在適當的時機使用

拿現代戰機跟未來你所敘述的戰機比較其實根本就是在吐槽自己= =.. 如果真的這麼好用有了戰機幹嘛還要有飛彈 本來就是每個環節都環環相扣了

宇宙戰畢竟還是系統決定一切 整個系統的 "強度" 才是一切

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只不過戰艦不可能防到每個角度實在是太誇張了..

相信很多人都不知道或是沒想過太空中的戰鬥是3維的對吧?-.-

底下的可不是水 也沒有所謂的水平 只有相對

本篇文章已被 bagle 於 2008 年 08 月 29 日 - 上午 12:22 編輯過

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「一個人不犯錯只代表他從不接觸新事物。」
(A person who never made a mistake never tried anything new.)
「最重要的是不斷的問各種問題。 好奇心的存在自有它的理由。」
(The important thing is not to stop questioning. Curiosity has its own reason for existing.)
「學習的成效就是那些學校的東西忘光之後還剩下的東西。」
(Education is what remains after one has forgotten what one has learned in school.)

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#57 =羅P=

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發表於 2008 年 08 月 29 日 - 上午 01:10

顯然你也不知道現代武器的準確度打幾千公里外的戰機跟貼著別人的額頭開槍一樣簡單吧?(更不用說搭載大型觀測、感測、武控、大型武器系統的戰艦了)

既然戰艦都搭載了巨大的能量系統了還擔心什麼供電? 有人會設計一個沒辦法使用的武器來"使用" 嗎?

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#58 月SAS

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發表於 2008 年 08 月 29 日 - 上午 02:36

戰機宇宙戰術!
1.浪費敵人的彈藥
2.學習二次大戰的英國用飛機打火箭
3.學習二次大戰的日本神風自殺(無人
4.逃回地球的最佳武器(在地球上是飛機的天下.因為引力增加會令戰艦性能大減
5.學習2142送士兵到敵艦破壞
6.學維修車維修戰艦外部
7.學潛艇攻擊補給線
8.太空中的共產黨起革命的游擊戰武器XD
9.偷聽他們通訊、發放電腦病毒、黑客入侵、宣傳戰、心理戰(多餘!


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發表於 2008 年 08 月 29 日 - 上午 02:48

戰機宇宙戰術!
1.浪費敵人的彈藥
2.學習二次大戰的英國用飛機打火箭
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4.逃回地球的最佳武器(在地球上是飛機的天下.因為引力增加會令戰艦性能大減
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1. 沒有所謂浪費問題
2.你得先別被打到
3.同2
4.侵入武器當然和戰艦不一樣 但是沒有人規定戰艦不能在大氣層外攻擊大氣層內的物體
5.同2
6.維修有專職的 派戰機維修一點意義都沒有
7.打游擊也許是還可以沒錯 太空中隨便建立個哨站就能很有效的防堵這種戰術
8.成不了大事
9.你做得到戰艦能做得更好-.-


嘛 其實說到頭來還是沒啥用處

這就好像討論可以載30人跟可以載150人的運輸機哪個比較好用一樣的沒意義= =
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#60 コマネ

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發表於 2008 年 08 月 29 日 - 上午 03:09

戰機宇宙戰術!
1.浪費敵人的彈藥
2.學習二次大戰的英國用飛機打火箭
3.學習二次大戰的日本神風自殺(無人
4.逃回地球的最佳武器(在地球上是飛機的天下.因為引力增加會令戰艦性能大減
5.學習2142送士兵到敵艦破壞
6.學維修車維修戰艦外部
7.學潛艇攻擊補給線
8.太空中的共產黨起革命的游擊戰武器XD
9.偷聽他們通訊、發放電腦病毒、黑客入侵、宣傳戰、心理戰(多餘!


:-D



1.戰艦用雷射砲的話可說是彈藥無限~
2.恭喜你剛才志願成為神風特攻隊先發~(揮白手帕
3.恭喜你剛才志願成為神風特攻隊隊長~(準備靈車
4.小心回家時不要被燒焦了喔~(準備棺材
5.您的勇氣比搶攻奧馬哈灘頭的那些士兵們還勇敢呢!(準備弔唁
6.您的勇氣就像當國際太空站外殼破損需要有人出去維修時,站內卻沒有任何一件可用的太空衣還敢出去的勇士一樣呢!(準備墓碑
7.真了不起!這就好像想從關達那摩監獄逃出去的囚犯一樣呢~(聯絡保險公司
8.主席,我們永遠追隨您!(舉槍
9.安.心.上.路~(碰!
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