老早就習慣在2000m外用Hellfire 秒人了(泡麵)老早就習慣在1.5公里用120滑膛砲開砲轟人了(可樂)
老早就習慣開AH6躲在六百公尺外用M134掃射了(菸)IMAGE,Apr 6 2009, 08:25 PM] 老早就習慣拿m24躲在六百公尺外偷射了XD

武裝突擊 ( ArmA: Armed Assault)
#41
發表於 2009 年 04 月 07 日 - 上午 12:24
#42
發表於 2009 年 04 月 07 日 - 上午 12:26

#43
發表於 2009 年 04 月 07 日 - 上午 12:26
老實說我沒玩過來亂的= ="....(托走
P.S ArmA: Armed Assault 2哪時會出
還是已經出了....我都找不到 :cry:
本篇文章已被 mor654 於 2009 年 04 月 07 日 - 上午 12:28 編輯過

#44
發表於 2009 年 04 月 07 日 - 上午 01:15
當然,現在還是沉在ArmA跟OFP裡(永遠打不完的模組...)。 8-)
OFP有名的幾個二戰模組也在ArmA裡出現了,自由編輯二戰戰役,爽度嚴重破表。 8-) 8-) 8-)
#45
發表於 2009 年 04 月 07 日 - 上午 01:32

#46
發表於 2009 年 04 月 07 日 - 上午 01:45
小聲的說:我這裡有迷版的主程式跟資料片。Arma阿......到時候在看看誰借我玩好了QQ
#47
發表於 2009 年 04 月 07 日 - 上午 02:13
默默的伸..... 8-)小聲的說:我這裡有迷版的主程式跟資料片。Arma阿......到時候在看看誰借我玩好了QQ

#48
發表於 2009 年 04 月 07 日 - 上午 03:49
不知道要期待哪個XD
#49
發表於 2009 年 04 月 07 日 - 上午 08:47
OFP:DR的內容是現代中美衝突,起因俄國某島發現石油,中國人民解放軍欲搶奪天然資源,因此進行攻島行動,俄軍因事發突然,不得已向美軍求援,開啟島上的中美衝突,玩OFP:DR,玩家是美陸戰隊員,而敵軍是中國人民解放軍。
ARMA2則是有六大陣營互相較勁,大抵上不脫離美俄衝突模式,背景同樣為現代,但思維走舊冷戰路線,美俄衝突。
兩款遊戲基本上是相互競爭的,這對玩家來說是好事,希望最後兩個作品都能成功,並得到玩家肯定,讓這種競爭態勢持續下去,遊戲才會越做越好,玩家受益。 8-)
個人對兩款遊戲都很期待,不過相對的更期待OFP:DR多一點,畢竟CM第一次做這類遊戲,但又有之前與BI合作的經驗,感覺會蹦出很多新創意與設計,另外背景也是吸引我的原因之一,就是中美衝突,遊戲裡中國人民解放軍會成為主要敵方陣營,與美國海軍陸戰隊進行激烈戰鬥,以真實戰爭模擬遊戲來講,這是第一次解放軍上檯面,並與世界強權美國對戰的遊戲,很敢的CM,把美俄對抗拿掉,直接拿中共來打...。
閃擊點行動:覺醒之龍 官方網站
武裝突襲2 官方網站
本篇文章已被 WolfSniper 於 2009 年 04 月 07 日 - 上午 09:04 編輯過
#50
發表於 2009 年 04 月 07 日 - 下午 12:17
andylee 大大跟我說!!! 你還有東西沒給他哦!!!!OFP閃擊點行動,名稱商標所有權是CM的,但開發團隊是BI,後來兩者分家,CM使用OFP商標名稱繼續開發下一代作品,命名為OFP:DR(暫譯閃擊點行動:覺醒之龍),而原開發團隊BI則是脫離與CM合作,自行開發新一代產品,ARMA即為BI自行推出的新產品品牌,而ARMA2則是二代作品。
OFP:DR的內容是現代中美衝突,起因俄國某島發現石油,中國人民解放軍欲搶奪天然資源,因此進行攻島行動,俄軍因事發突然,不得已向美軍求援,開啟島上的中美衝突,玩OFP:DR,玩家是美陸戰隊員,而敵軍是中國人民解放軍。
ARMA2則是有六大陣營互相較勁,大抵上不脫離美俄衝突模式,背景同樣為現代,但思維走舊冷戰路線,美俄衝突。
兩款遊戲基本上是相互競爭的,這對玩家來說是好事,希望最後兩個作品都能成功,並得到玩家肯定,讓這種競爭態勢持續下去,遊戲才會越做越好,玩家受益。 8-)
個人對兩款遊戲都很期待,不過相對的更期待OFP:DR多一點,畢竟CM第一次做這類遊戲,但又有之前與BI合作的經驗,感覺會蹦出很多新創意與設計,另外背景也是吸引我的原因之一,就是中美衝突,遊戲裡中國人民解放軍會成為主要敵方陣營,與美國海軍陸戰隊進行激烈戰鬥,以真實戰爭模擬遊戲來講,這是第一次解放軍上檯面,並與世界強權美國對戰的遊戲,很敢的CM,把美俄對抗拿掉,直接拿中共來打...。
閃擊點行動:覺醒之龍 官方網站
武裝突襲2 官方網站
#51
發表於 2009 年 04 月 07 日 - 下午 04:00
沒有劇本
絕大部份都是亂數
夜戰超有fu

#52
發表於 2009 年 04 月 07 日 - 下午 05:43
爆...,爆死...。andylee 大大跟我說!!! 你還有東西沒給他哦!!!!
找個時間弄出來好了,不然會被andylee大大追殺。 {-{
本篇文章已被 WolfSniper 於 2009 年 04 月 07 日 - 下午 05:43 編輯過
#53
發表於 2009 年 04 月 07 日 - 下午 06:15
我缺主程式,是綠色版的嗎?小聲的說:我這裡有迷版的主程式跟資料片。Arma阿......到時候在看看誰借我玩好了QQ
可以跟我講哪下載的
thx
傳短訊給我吧 =.=
#55
發表於 2009 年 04 月 07 日 - 下午 06:59
真慘 連到這裡都被追殺@@~~(你們又在進行什麼密秘計畫呀@@)爆...,爆死...。andylee 大大跟我說!!! 你還有東西沒給他哦!!!!
找個時間弄出來好了,不然會被andylee大大追殺。 {-{
↑4000M丟MK82就會中了@@
本篇文章已被 =TW=JACK 於 2009 年 04 月 07 日 - 下午 07:01 編輯過
#56
發表於 2009 年 04 月 07 日 - 下午 07:25
不然只能自閉著玩.....
BIS其實是OFP的原創者
但後來因為BIS跟Codemaster有法律上的問題
OFP的名字就一直被搶 , BIS其實最近有上訴過CM
不過忘了後果怎樣, 大概就是說CM取了OFP這個名來賣
而BIS只能白白看著CM拿OFP來宣傳OFP2
實際OFP是BIS的
外國著名的雜誌PC Zone曾經對ArmA2說過這翻話
:「Codemaster可能擁有OFP這個名字,但是BIS有的是OFP的靈魂」來評價ArmA2,聽到之後有一定程定的感動到 @@"
還有 ArmA2聽說6月出
不過自從ArmA2的載具跟武器列表出來之後就有點失望...
部分是從ARMA抓出來的...
#57
發表於 2009 年 04 月 07 日 - 下午 07:30
需要ACE Mod 1.06 跟 ACE Island Pack
#58
發表於 2009 年 04 月 07 日 - 下午 07:57
沒錢買+電腦跑不太動QQ!還有這個星期有沒有人跟我一起到外國伺服器玩合作啊 ??
需要ACE Mod 1.06 跟 ACE Island Pack

#59
發表於 2009 年 04 月 07 日 - 下午 08:35
#60
發表於 2009 年 04 月 07 日 - 下午 08:55
嗯 ....KEN我只能說米國和俄國就那些 要變也就只有那樣些................你只要期待外掛載具和ARMA1的東西能不能到ARMA2用就夠了
不過這不太像特種部隊了吧 :-o "
倒是期望武器的變化多一點
之前有看過官方的對比圖片
ArmA採用的貼圖技術是 SM2.5 還是2.0
而ArmA2會用 3.0
好像是唯一不同 ??
不過我不知道能不能直接用上去
引擎好像也有不同
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