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M2到底好玩在哪?


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這篇主題有 109 篇回覆

#41 迷途在茫茫人海中

迷途在茫茫人海中

    軍士長

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發表於 2010 年 05 月 22 日 - 下午 08:37

!!

請問哪裡買的到呢?

請跟著天使念文章圖片就成了(看向中國歷史上號稱可以刀槍不入的眾多
迷信團體裡的部下

話說AT4子彈數好多
是M2的2倍了啊
為什麼高等級玩家不用AT4反而用M2呢?
  • 0

#42 Taiwanstrike

Taiwanstrike

    槍砲士官

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  • Taiwanstrike

發表於 2010 年 05 月 22 日 - 下午 08:55

http://www.youtube.com/watch?v=i2cFOx5NCWk


也許他練很久了
AT4的速度
瞄哪裡會轉多大的彎的算進去了
(連瞄鏡外都打得到)
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#43 Johnny Lin

Johnny Lin

    中尉

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發表於 2010 年 05 月 22 日 - 下午 09:55

話說AT4子彈數好多
是M2的2倍了啊
為什麼高等級玩家不用AT4反而用M2呢?

因為M2的致死範圍是1.8m,AT4只有0.6m
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#44 e39a562r

e39a562r

    上士

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發表於 2010 年 05 月 22 日 - 下午 10:36

被這種AT4殺死一百次我都心服口服

不是在掩蔽物後的時候被無腦M2直轟殺死一次都令人不爽



躲掩蔽物後被轟死很正常啊,

BC2裡面的掩蔽物主要是提供你潛行滲透躲藏用的,

被敵人發現之後,躲在掩蔽物後的唯一意義就是令你無法射擊,

讓你的敵人有時間好整以暇的拿出火箭筒、槍榴彈、甚至是芭樂來丟死你XD

要慎選掩蔽物啊,那種可以拆的,或是後面有高牆或大樹的,都最好都不要躲XD

------

若是真的很討厭M2,就打HC吧,

HC不管拿什麼武器,一照面就是死,而且通常是死不瞑目,

在這種情況下M2就顯得沒那麼誇張,拿火箭筒時反應比槍慢,

同時還很容易暴露射手的位置,然後就輪到射手就死不瞑目了XD

本篇文章已被 e39a562r 於 2010 年 05 月 22 日 - 下午 10:46 編輯過

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KD竟然小於1.....

#45 xbox520

xbox520

    代理下士

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發表於 2010 年 05 月 22 日 - 下午 11:26

*****還有完沒完?!!每次說起M2都要討伐我們一下??我們隊現在就4個人在玩BC2,開載具的兩個工程裝M2、剩下兩個突擊,這麼玩很過分么???本土戰隊玩M2難道就少了??
每次我和隊裡的人說起儘量少用M2,省的別人說閒話,但是每次對面戰隊的也好普通玩家也好一堆的M2抗出來,我們爲了團隊勝利反擊有什麽錯?!!
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#46 MarineD_EN

MarineD_EN

    軍團軍士長

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發表於 2010 年 05 月 22 日 - 下午 11:30

*****還有完沒完?!!每次說起M2都要討伐我們一下??我們隊現在就4個人在玩BC2,開載具的兩個工程裝M2、剩下兩個突擊,這麼玩很過分么???本土戰隊玩M2難道就少了??
每次我和隊裡的人說起儘量少用M2,省的別人說閒話,但是每次對面戰隊的也好普通玩家也好一堆的M2抗出來,我們爲了團隊勝利反擊有什麽錯?!!

轉個彎想一下XD

就是因為太強所以才被注目阿XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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#47 xbox520

xbox520

    代理下士

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發表於 2010 年 05 月 22 日 - 下午 11:35

我以上的話想必和我們一起並肩作戰過的朋友也深有體會。。。
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#48 TessaFan

TessaFan

    中尉

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發表於 2010 年 05 月 22 日 - 下午 11:35

人強真好... :(
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#49 MarineD_EN

MarineD_EN

    軍團軍士長

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發表於 2010 年 05 月 22 日 - 下午 11:36

對我個人來說,只要不SK,一切都無所謂

Good SK but still lose,so poor :(
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#50 e39a562r

e39a562r

    上士

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發表於 2010 年 05 月 22 日 - 下午 11:37

*****還有完沒完?!!每次說起M2都要討伐我們一下??我們隊現在就4個人在玩BC2,開載具的兩個工程裝M2、剩下兩個突擊,這麼玩很過分么???本土戰隊玩M2難道就少了??
每次我和隊裡的人說起儘量少用M2,省的別人說閒話,但是每次對面戰隊的也好普通玩家也好一堆的M2抗出來,我們爲了團隊勝利反擊有什麽錯?!!


你反應過度了,

綜觀整串討論文40多篇,也只有一篇內容有提到戰隊........

而且若不是你這篇回文,我還真的不知道他是在說哪一個戰隊..........



M2少用啊,白金之後就別拿出來甩了,反坦克或打擊掩體這種事RPG也可以辦到,

我M2白金後變成只用RPG,兩週前RPG也白金了,也就沒繼續丟了。

今天看了前面那個AT4影片,決定要把AT4也練到白金XD
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KD竟然小於1.....

#51 AnKai

AnKai

    中尉

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  • AnKai
  • AnKai
  • AnKai

發表於 2010 年 05 月 22 日 - 下午 11:40

AT4會轉彎我超強
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#52 =將軍=

=將軍=

    中尉

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  • NeveReaL

發表於 2010 年 05 月 22 日 - 下午 11:42

*****還有完沒完?!!每次說起M2都要討伐我們一下??我們隊現在就4個人在玩BC2,開載具的兩個工程裝M2、剩下兩個突擊,這麼玩很過分么???本土戰隊玩M2難道就少了??
每次我和隊裡的人說起儘量少用M2,省的別人說閒話,但是每次對面戰隊的也好普通玩家也好一堆的M2抗出來,我們爲了團隊勝利反擊有什麽錯?!!

恩... 基本上你們的隊名讓我們比較有印象

每次都會拉你們出來鞭是有原因的

當然我不否認台灣也不少人愛玩M2 只是孤狼難鞭就找團隊做代表

但當你拿出M2來對抗M2時 就已經沒有立場說人家拿M2是怎樣

就當樹大招風吧ww
---
安凱出來面對了 快拜~~

本篇文章已被 天使守望組 第三分隊長 =將軍= 於 2010 年 05 月 22 日 - 下午 11:43 編輯過

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#53 SunKist

SunKist

    二等士官長

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發表於 2010 年 05 月 22 日 - 下午 11:55

也許他練很久了
AT4的速度
瞄哪裡會轉多大的彎的算進去了
(連瞄鏡外都打得到)


目前發現是要上準心跟目標物成定距,彎的方向和和就會契合,就像血輪眼預知動作那樣,先有個影在實體前並是朝著影子攻擊,但出擊之後卻是和實體契合,不知道很難解釋,只希望你有看過火影XD大概的理論啦
  • 1

#54 RICE^_^y

RICE^_^y

    一等士官長

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發表於 2010 年 05 月 22 日 - 下午 11:59

目前發現是要上準心跟目標物成定距,彎的方向和和就會契合,就像血輪眼預知動作那樣,先有個影在實體前並是朝著影子攻擊,但出擊之後卻是和實體契合,不知道很難解釋,只希望你有看過火影XD大概的理論啦

我有看火影但是還是看不懂阿! :blink:
你說的太深澳了 :ph34r:
  • 0
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樹多必有枯枝,人多必有白癡
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#55 Backslid

Backslid

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發表於 2010 年 05 月 23 日 - 上午 12:07

不是人家想講阿

某位玩家自己的戰績裡,除了很厲害的載具之外
就只有m2很猛了阿

人家提到也是應該的
誰叫某些人總是不管哪一場都在拿M2呢 顆顆顆

雖然是說遊戲裡你愛玩什麼別人管不者
不過對於死鴨子類型的人,被婊了我想也是活該

另外,有些人被殺到不爽罷了
這麼喜歡跳出來講一堆543,不如去想想為什麼每次被罵都有份

本篇文章已被 ~*冰*~*楓*~ 於 2010 年 05 月 23 日 - 上午 12:10 編輯過

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#56 divaneam

divaneam

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發表於 2010 年 05 月 23 日 - 上午 01:03

每個遊戲都有強勢的武器,但不代表強勢的武器在那款遊戲中強勢原因是相同的,也不代表每把強勢的武器都可以讓你對手贏得心服口服。

拿CS當作反例吧。在cs中,我們幾乎每場都可以看到AK、M4以及AWP的蹤影,卻從來沒有人抱怨過這三把武器太超過,甚至你可以常常在那些精彩的CS影片中,也可以看到這三把槍的蹤影。為什麼?因為這三把槍並不是"最強"的槍,會受歡迎只是因為它們是最容易反映出一個人在此遊戲中的整體表現。拿一個比較實體的例子來說吧,我一位朋友在某次打完TP(團隊練習)後和自己隊員做了一番訓話,他說:『為何你們每次有錢就一定要買AWP呢?當你沒對方準的時候,拿個連狙反而可以造成更好得效果啊。』

在CS裡面,若是你遇到一個整體實力遠遠超越你的人,你拿AWP恐怕永遠殺不死他,但你拿P50衝鋒槍時反而勝算更高。但今天我們反觀BC2,不論你今天準頭多好、有多好得戰術,甚至有多少的朋友願意和你一起玩,但當遇到M2時,這一切造就的不同統統被破壞。一個小學五年級學生和一個國三生,以及一群遊戲資歷十年的老玩家,他們同樣拿起M2時,差別會有多少?更不用說你有沒有任何一次看到任何人會以M2為主題來拍成BC2展示影片,並上傳到網路上的?

今天不是說拿M2就是作弊,因為M2也是遊戲內建的東西,但當今天因為M2過度氾濫導致的遊戲人口流失、遊戲評價下降時,又有多少M2狂人除了抱怨遊戲公司或是程式外,敢站出來面對自己的責任呢?更不用說這種投機的技倆讓你得到什麼?遊戲不就是因為是一種挑戰,才會有人去玩嗎?如果你今天只是想看分數、成就一直往上跳,為何不去玩網路遊戲,或是更簡單,去捏塑膠泡綿也一樣。(喔~我今天捏了三千個塑膠泡泡耶~我好強喔。)

以上

本篇文章已被 divaneam 於 2010 年 05 月 23 日 - 上午 01:04 編輯過

  • 10

#57 cutedog

cutedog

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發表於 2010 年 05 月 23 日 - 上午 03:51

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自己都覺得自己有點邪惡.....><.... M2用的太誇張了.....
(用太兇被敵方圍攻而死)
雖然M2真的很強,但是戰術優秀,跟救援強的隊伍,一樣可以克服。
( M2最大的弱點就是 換彈時間久,易暴露 自己的位置。)所以還是可以反制!
  • -4
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#58 月SAS

月SAS

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發表於 2010 年 05 月 23 日 - 上午 09:28

不如醫護兵可以把電擊器改成2142的中的AI防衛機槍(在BC2最大功能是較遠反距離M2,而反人員的距離大概因有手槍...)請求DICE盡快加設

本篇文章已被 月SAS 於 2010 年 05 月 23 日 - 上午 09:28 編輯過

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註*:2042簽名檔<留白中>


#59 月SAS

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  • Moon-SAS

發表於 2010 年 05 月 23 日 - 上午 10:34

忘記刪去距離這字

在BC2最大功能是較遠反距離M2彈頭


本篇文章已被 月SAS 於 2010 年 05 月 23 日 - 上午 10:35 編輯過

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#60 小小姜

小小姜

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  • dog810924
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發表於 2010 年 05 月 23 日 - 上午 10:52

請問一下
為何你要說CS是無腦的遊戲?
玩CS是需要技術的
並不是每個人都玩的來
所以
請你尊重一下CS
  • -1
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