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這篇主題有 82 篇回覆

#41 再戰風雲

再戰風雲

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發表於 2010 年 07 月 20 日 - 下午 04:19

但是.. 剛剛我和隊友都被寄生過也用補血槍弄掉了說@@
而且那樣的設計太奇怪了說QQ

是嗎?我不知道,反正我是用槍直接先打死了...
真的很好玩,準備再玩一遍...
  • 0

#42 WolfSniper

WolfSniper

    軍團軍士長

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發表於 2010 年 07 月 20 日 - 下午 04:49

人或蟲看誰先炸掉是吧...,好殘酷的設定,第一次看到有人被寄生是拿槍想幫他打下來,結果發現他血噴更快,趕快丟血包,但還是死了,瞬間噴出一堆蟲,第二次看到想說用托擊看看,敲不掉...,看來真的只能補血看誰先死。

話說不知不覺升到8級了,真的很重合作的遊戲,基本上只要沒跑在一起,沒默契(比如適時掩護、多方向警戒、即時補彈補血或放陷阱),就可以準備看到紅色畫面了...。

隨意組合的槍種跟裝備,還要對地圖熟悉後選用,一定要各司其職,不然很快看到紅色畫面...。 :ph34r:
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#43 再戰風雲

再戰風雲

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發表於 2010 年 07 月 20 日 - 下午 05:03

人或蟲看誰先炸掉是吧...,好殘酷的設定,第一次看到有人被寄生是拿槍想幫他打下來,結果發現他血噴更快,趕快丟血包,但還是死了,瞬間噴出一堆蟲,第二次看到想說用托擊看看,敲不掉...,看來真的只能補血看誰先死。

話說不知不覺升到8級了,真的很重合作的遊戲,基本上只要沒跑在一起,沒默契(比如適時掩護、多方向警戒、即時補彈補血或放陷阱),就可以準備看到紅色畫面了...。

隨意組合的槍種跟裝備,還要對地圖熟悉後選用,一定要各司其職,不然很快看到紅色畫面...。 http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...

基本上技師跟醫療兵一定要帶上Ammo/Media Kit的...不帶就... :P
剛剛一起玩的時候,大家都是沒有用Mic的,但也很合作,一路下來不太大問題...就是最後的寄生蟲比較麻煩...
基本上我當技師都是走最後的..."鎖"門很好玩... B)

本篇文章已被 再戰風雲 於 2010 年 07 月 20 日 - 下午 05:04 編輯過

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#44 kagg46

kagg46

    軍團軍士長

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發表於 2010 年 07 月 20 日 - 下午 05:18

下載中~
目前跑到52%
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烈焰判官... Section 8

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#45 ReiWeng

ReiWeng

    二等士官長

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發表於 2010 年 07 月 20 日 - 下午 07:46

一開始玩感覺普普,不過越玩越有味道,雖然目前好像只有一條劇情能走
  • 0

#46 LegenDTpp

LegenDTpp

    被停權的 NW 吉祥物

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發表於 2010 年 07 月 20 日 - 下午 08:33

玩家自製地圖成就可以解,可是不會升級 :(
  • 0
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#47 ghostwoo

ghostwoo

    二等士官長

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發表於 2010 年 07 月 20 日 - 下午 09:41

門鎖起來要注意阿...

不要太靠近就是了wwwwwwwwww
  • 0

#48 傳說中的路人甲

傳說中的路人甲

    戰地風雲3版主

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發表於 2010 年 07 月 20 日 - 下午 09:42

看起來真的還挺讚的
老實說每個遊戲的引擎都一樣漂亮,只是有沒有下工夫的問題.....

不過還真是L4D的遊戲啊,都是4人闖關XD
  • 0
無論新手、老手,任何疑難雜症請先到新訓中心進行查詢,
確定沒有可以幫上你的資訊,好吧,快發文請教神人((炸
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ET:好新訓中心,不用嗎?


#49 kn03ee

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發表於 2010 年 07 月 20 日 - 下午 10:53

希望未來能在增加地圖~或是幾個DLC也不錯 XD
這遊戲如果能有多人死鬥應該也很讚
TF2的寄生蟲帽子還蠻不錯的!
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我們是一支以《戰地風雲》系列射擊遊戲為主的業餘電競團隊,追求卓越的合作與戰鬥技巧,有興趣的朋友可以一同加入同樂!


#50 小貓®

小貓®

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發表於 2010 年 07 月 20 日 - 下午 11:02

破關了 :ph34r:

Spoiler


戰役就只有那一個.. 我不依拉~~(滾地

看來只有等玩家製作的戰役

強烈要求生存模式
  • 0

#51 bagle

bagle

    准將

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發表於 2010 年 07 月 20 日 - 下午 11:05

希望未來能在增加地圖~或是幾個DLC也不錯 XD
這遊戲如果能有多人死鬥應該也很讚
TF2的寄生蟲帽子還蠻不錯的!


DLC搞不好不錯買XD
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「一個人不犯錯只代表他從不接觸新事物。」
(A person who never made a mistake never tried anything new.)
「最重要的是不斷的問各種問題。 好奇心的存在自有它的理由。」
(The important thing is not to stop questioning. Curiosity has its own reason for existing.)
「學習的成效就是那些學校的東西忘光之後還剩下的東西。」
(Education is what remains after one has forgotten what one has learned in school.)

                    -亞伯特‧愛因斯坦大叔


#52 小貓®

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發表於 2010 年 07 月 20 日 - 下午 11:18

話說這個遊戲貌似是V社的新嘗試 - 玩家補完計劃

戰役破關後,感覺V社是故意只把引擎、遊戲基本功能、開發工具等基礎要素開發好,

然後剩下的遊戲內容等玩家社群來發揮、補完,估計是V社的實驗..目的是看看玩家社群能走多遠...


TF2最近也有類似的情況。V社舉辦了美術比賽、而且準備把優勝者設計的武器加入到遊戲中
  • 0

#53 bagle

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    准將

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發表於 2010 年 07 月 20 日 - 下午 11:23

話說這個遊戲貌似是V社的新嘗試 - 玩家補完計劃

戰役破關後,感覺V社是故意只把引擎、遊戲基本功能、開發工具等基礎要素開發好,

然後剩下的遊戲內容等玩家社群來發揮、補完,估計是V社的實驗..目的是看看玩家社群能走多遠...


TF2最近也有類似的情況。V社舉辦了美術比賽、而且準備把優勝者設計的武器加入到遊戲中


XD
要說這是新嘗試的話
肯定也是把以前巧合發生的事情拿出來實際試試看?
畢竟HL以前就是這樣發展來的說XD
看那些精美的模組XD

總體而言
V家的遊戲架構上一直以來都比其他多數公司的遊戲還要開放
不像某E家的某B開頭戰場遊戲XD
不過畢竟V家也是靠這樣經營起來的
他們的體會肯定比較深刻的
所以我們大家一起來買NS2吧 (方向錯誤

本篇文章已被 bagle 於 2010 年 07 月 20 日 - 下午 11:24 編輯過

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#54 小望™

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發表於 2010 年 07 月 20 日 - 下午 11:40

感覺只是把Source引擎剩餘的價值榨光

但是這遊戲確實不錯 ;)
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#55 bagle

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發表於 2010 年 07 月 21 日 - 上午 12:10

感覺只是把Source引擎剩餘的價值榨光

但是這遊戲確實不錯 http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...


XD
說到這個倒是讓人挺期待下一代引擎的(?)

話說官方有提供伺服器架設程式
我想幾天後應該有機會出現一些穩定的固定伺服器才對
不知道到時候會出現什麼樣的地圖和模組XD
官方都擺明準備好銜接口等人來製造了XDD
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#56 kn03ee

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    上尉

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發表於 2010 年 07 月 21 日 - 上午 12:16

XD
說到這個倒是讓人挺期待下一代引擎的(?)

話說官方有提供伺服器架設程式
我想幾天後應該有機會出現一些穩定的固定伺服器才對
不知道到時候會出現什麼樣的地圖和模組XD
官方都擺明準備好銜接口等人來製造了XDD

讓玩家有參與感與持續的新感受才是讓遊戲一直好玩的原因阿 :lol:
善用玩家的創意實在是很不賴的選擇~

剛剛滿等了@@
滿等是27等,練滿之後有轉生模式,可以歸零重來,然後好像頭銜會多一個獎章^ ^
準備開始轉生囉~
ps:被寄生蟲貼到只能趕快找醫護兵補血,捕到蟲爆掉為止(常有隊友很好心的想"幫我"敲掉寄生蟲.....結果就是爆血而死 :ph34r: )

本篇文章已被 kn03ee 於 2010 年 07 月 21 日 - 上午 01:10 編輯過

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#57 TOM229

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    上尉

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發表於 2010 年 07 月 21 日 - 上午 01:48

insane模式太可怕了 囧

只要犯一點錯誤就準備等死=3=
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#58 bagle

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發表於 2010 年 07 月 21 日 - 上午 02:01

讓玩家有參與感與持續的新感受才是讓遊戲一直好玩的原因阿 http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...
善用玩家的創意實在是很不賴的選擇~

剛剛滿等了@@
滿等是27等,練滿之後有轉生模式,可以歸零重來,然後好像頭銜會多一個獎章^ ^
準備開始轉生囉~
ps:被寄生蟲貼到只能趕快找醫護兵補血,捕到蟲爆掉為止(常有隊友很好心的想"幫我"敲掉寄生蟲.....結果就是爆血而死 http://bfx.tw/public/style_emoticons/def... )

XD 居然可以轉生
應該要做成轉生可以越來越厲害阿
像是快速裝彈條件越來越寬之類的

insane模式太可怕了 囧

只要犯一點錯誤就準備等死=3=

很現實的模式XD
今天都沒跟QQ玩到
QQ


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#59 Vanishing.M

Vanishing.M

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發表於 2010 年 07 月 21 日 - 上午 06:47

NS2?
目前有好多輔助功能不知道怎用,鎗榴彈,很像狙擊鏡的物品
="=個人感覺最後一關團隊配合不好滅團是家常便飯,昨天連滅5次,其他關都還好Q.Q只破1次還不能玩最難
  • 0

#60 傑洨克

傑洨克

    秘境專業打雜工兼縱慾(?)大學生

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  • FuLuSo

發表於 2010 年 07 月 21 日 - 下午 12:07

昨天當Officer

就帶著PDW、ammo包,輔助武器是肉薄攻擊力加倍

全場就我一個人掃蕩一條路線就好了
也不用耗費子彈lol

不過碰到硬的東西還是要乖乖靠別人XD
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