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[禁止天馬行空] 您想對未來《戰地風雲3》提出的建議

battlefield 戰地風雲 bf3 battlefield3 戰地風雲3

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#41 伝説のET

伝説のET

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發表於 2011 年 01 月 25 日 - 下午 06:35

6. 遊戲更新能一併更新PB,Steam版可以透過Steam的自動更新來更新PB

再增加兩條:

10. 物理引擎能同時支援AMD和NVIDIA顯示卡的GPU物理運算

11. Steam版不要有DRM

BC2 steam版不是沒有DRM?
針對第十點,似乎沒有遊戲這樣做...?
針對第六點....應該是更不可能了,這樣乾脆說用VAC啊XDDD


我同意將軍說的可以上傳圖片XD
自訂軍服這樣,或是臂章之類XD
  • 0

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#42 月SAS

月SAS

    少尉

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發表於 2011 年 01 月 25 日 - 下午 06:42

1.直昇機可釣掛載具... B)
2.有大型運輸機...(先證明地圖是大)
3.海戰載具至少是有1具76.2MM/57MM主炮+小量導彈,2具BF2的兩棲攻擊艦防空(不可以是小船+40MM榴彈發射器)

我想...沒了

本篇文章已被 月SAS 於 2011 年 01 月 25 日 - 下午 06:44 編輯過

  • 0

**********************************************************************************

(更新不定)#1 {{ #2 {{ #3 {{ #4 {{ #5 {{ #6 {{ #7:最近【作業用BGM】 Project Lights Best Collection -vol.01-  私心與本人結他風相近~

 

註*:2042簽名檔<留白中>


#43 cgn

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    軍士長

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發表於 2011 年 01 月 25 日 - 下午 06:43

正經點
1.支援64vs64 人多才好摸魚 :lol:
2.沒中文輸入的話 至少請跟2142一樣~按Q鍵有中文選單指令

特別希望
1.血腥模式 可以看到敵人被炸碎,然而再被醫護兵救活 :blink:
  • 0

#44 keoka1995

keoka1995

    上士

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發表於 2011 年 01 月 25 日 - 下午 06:52

只有一點!
有"台灣"這個陣營 !!
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BFBC2 戰地風雲:惡名昭彰2
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#45 Hsien

Hsien

    軍士長

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發表於 2011 年 01 月 25 日 - 下午 07:02

1. 使用Q鍵發出隊友要求時,除了罐頭語音外,被要求的隊友螢幕上會出現顯眼的提示
(例:A對B按下Q要求彈藥補給,B除了聽到AMMO的語音外,螢幕中央還會出現隊友要求彈藥的提示,這樣也可以解決非英語罐頭語音聽不懂的狀況發生)

2. 改良的遊戲語音系統,讓小隊與隊員之間可以直接利用遊戲內建語音溝通

3. 好友名單不再有上限,改良好友系統,如果能結合Steam好友與社群功能那最好

4. 武器與技能配置能正確的儲存在EA Online帳號上,下次登入不用重新選擇

5. 改善PB不能在特定DirectX模式下擷圖抓作弊的問題

6. 遊戲更新能一併更新PB,Steam版可以透過Steam的自動更新來更新PB

7. 槍枝模型的拋彈殼位置改成正常的右拋

8. 切換使用槍榴彈時,原本裝在槍枝模型上的瞄具不會突然不見

9. 伺服器預設規則增加:(1.)自動踢掉在敵方重生點範圍內殺人的玩家(殺到一定次數),並一段時間拒絕進入該伺服器、(2.)TK滿一定次數自動踢掉,並一段時間拒絕進入該伺服器



再增加兩條:

10. 物理引擎能同時支援AMD和NVIDIA顯示卡的GPU物理運算

11. Steam版不要有DRM

又想到兩個:

12. 隊名再登入EA Online之後還可以更改

13. 死亡後選擇兵種時,戰績表和兵力值依然可以按Tab鍵觀看
  • 0

#46 summer1146

summer1146

    中士

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發表於 2011 年 01 月 25 日 - 下午 07:12

還我原廠性能的標槍飛彈...
能自由設定槍枝滅音管
要有P90
強制飛機.直昇機要完全降落才能補給彈藥
坦克也要一定地點才能補給彈藥
不要像BC2一樣無限彈

能加強指揮官與小隊或孤狼的互動
能改進BF2中指揮官狂點敵人
一直再重復講發現敵人
很吵.....

兵種回復到BF2或2142的分類
而不是BC2那樣補給變醫護.突擊變補幾給
地雷還是BC2那樣比較好
而不是BF2一仆街就消失


要有夜晚無月光地圖.像是BF2資料片中的全黑地圖只能靠夜視鏡或開槍火光照明
而不是BC2中很亮的夜間地圖


希望不要因為要支援XBOX360.PS3而讓地圖.人數.載俱縮水
讓BF3變成BC3
  • 0

#47 IcyDaN

IcyDaN

    代理下士

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發表於 2011 年 01 月 25 日 - 下午 07:14

可抽煙模式緩慢自行補血,沒抽完遇到敵人可插置槍頭
  • 0

#48 Hsien

Hsien

    軍士長

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發表於 2011 年 01 月 25 日 - 下午 07:17

取消切狗牌名單.

不要因為遊樂器縮減容納人數.

怎麼可以取消狗牌名單?!
這是特色呀!!
而且刀人有夠爽的XD
(望向蒐集的狗牌~ B)

本篇文章已被 Hsien 於 2011 年 01 月 25 日 - 下午 07:19 編輯過

  • 0

#49 Hsien

Hsien

    軍士長

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發表於 2011 年 01 月 25 日 - 下午 07:51

BC2 steam版不是沒有DRM?

Steam版BC2沒有DRM,但是怕EA之後的政策不一樣...

針對第十點,似乎沒有遊戲這樣做...?

Bullet Physics Engine是Open Source的物理引擎
目前已獲AMD的支持,未來也會繼續朝開放發展
如果Frostbite 2.0引用Bullet Physics引擎的話
似乎有可能於未來同時支援AMD和NVIDIA...
(好吧,目前來說似乎不可能 :huh:

針對第六點....應該是更不可能了,這樣乾脆說用VAC啊XDDD

還是有機會嘛~
  • 0

#50 KC Jerry

KC Jerry

    中尉

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發表於 2011 年 01 月 25 日 - 下午 07:53

真槍槍聲錄音
膛內+1彈量
大量的配件
風偏效果-有這東西應該沒人要玩狙擊了吧...
沙塵效果-臥姿射擊時揚起的沙塵會影響射手視線以及增加被發現的機率,並且突顯消音器(如果有的話)的優點
光學瞄具反光效果-狙擊手更容易被發現XD
光學瞄具刻度和測距功能
增加槍榴彈的使用難度和技巧而且表尺有作用
夜戰地圖和裝備-包括傳統夜視鏡和熱顯像以及IR雷射

不過感覺這樣就會變成不歡樂的BF了...

其實最主要還是希望BF3不要再有人人都想當狙擊手的景象
  • 1

#51 地鼠先生

地鼠先生

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發表於 2011 年 01 月 25 日 - 下午 08:09

01.在引擎方面保留船隻戰艦的製作空間,就算主作不做,也應該要有讓模組發揮的空間
像狂獅怒吼1.7與NAW一樣有一些引擎限制造成了問題(如人無法在船上走動)
02.多國語言輸入是一定要的
03.戰機的降落設定可以明朗化,BF2的戰機降落常常已經減速貼地了起落架卻沒放下(然後就爆炸墜毀... :angry: ),這樣就可讓彈藥補給維修方便化
04.像BF2一樣簡易的物件修改方式(如用記事本就能完成物件屬性修改),這樣可以增加模組製作的普及性
05.單兵方面絕對有增加單兵防空武器的空間,而該武器需相當有效益,不能是個廢物,可以透過一個戰場中的單邊陣營裝備配備數量限制來達成
06.在引擎留下真實化的空間給其他模組應用(如掛彈的無人攻擊機)
07.加入女性兵種
08.在有限的空間下製造不得誤殺但不會走動的平民BOT(像躲在房屋的平民,都會戰中躲在SNG車裡的記者)
09.地圖中增設隨機工具包,或是一些特殊地點可以看到的東西(工地才會有的炸藥,警察局的武器可拾取)
10.新增爆頭/斷肢的效果
11.除了隊友提供補給包的功能以外,據點陣地也應該要提供醫療與補給的功能
12.俄國.中國.朝鮮.日本,這四個國家不能沒有
13.大量的增加新式輕武器和不常見的輕武器

本篇文章已被 地鼠先生 於 2011 年 01 月 25 日 - 下午 08:12 編輯過

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#52 傑克森

傑克森

    軍武板板主

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發表於 2011 年 01 月 25 日 - 下午 08:30

想說的幾乎都有人說了。。~
所以就提比較想要的
1.更擬真的載具界面&操作
2.恢復1942經典的火砲支援系統(人工操作火砲)
3.合理的防空武力
4.擬真的音效
  • 0
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#53 地鼠先生

地鼠先生

    中尉

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發表於 2011 年 01 月 25 日 - 下午 08:39

補充:
1.單機要能使用解鎖武器
2.務必出中文化版
3.有一些不該設定成需要解才能用的東西不要設定成需要解(如電擊器.拆彈包.定時或遙控炸彈)
  • 0

#54 小鴨 DUcK

小鴨 DUcK

    五星上將

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發表於 2011 年 01 月 25 日 - 下午 08:46

01.在引擎方面保留船隻戰艦的製作空間,就算主作不做,也應該要有讓模組發揮的空間
像狂獅怒吼1.7與NAW一樣有一些引擎限制造成了問題(如人無法在船上走動)
06.在引擎留下真實化的空間給其他模組應用(如掛彈的無人攻擊機)
08.在有限的空間下製造不得誤殺但不會走動的平民BOT(像躲在房屋的平民,都會戰中躲在SNG車裡的記者)
09.地圖中增設隨機工具包,或是一些特殊地點可以看到的東西(工地才會有的炸藥,警察局的武器可拾取)
10.新增爆頭/斷肢的效果
12.俄國.中國.朝鮮.日本,這四個國家不能沒有
13.大量的增加新式輕武器和不常見的輕武器

………都說了禁止天馬行空了,中俄日韓是哪招

支援模組已經讓廠商多花錢做看不到直接效益的事了,主作不做的東西還免費幫模組預留空間咧,
你當遊戲公司是慈善事業嗎,引擎開發費的心力跟成本比遊戲開發還大耶 =____=
  • 0
tctd_signature1_101397.jpg

你有最高的等級,我有最好的信譽
你有最好的神兵,我有最強的戰友
你有最酷的魔法,我有最真的友情
無論你有多厲害,我得到的一定比你多

戰地秘境 自 2003 起,致力於第一人稱射擊遊戲推廣

#55 地鼠先生

地鼠先生

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發表於 2011 年 01 月 25 日 - 下午 08:58

………都說了禁止天馬行空了,中俄日韓是哪招

支援模組已經讓廠商多花錢做看不到直接效益的事了,主作不做的東西還免費幫模組預留空間咧,
你當遊戲公司是慈善事業嗎,引擎開發費的心力跟成本比遊戲開發還大耶 =____=


中國和俄國是不可或缺的東西
我對BF2主程式沒出現俄國有很大的意見
那麼大的國家沒出現在現代戰爭中?怎麼會天馬行空?這不算是一個不合理的建議吧?
好啦,收回朝鮮日本
中俄兩國至少也要一起登場吧?

模組方面玩家還是得提阿
至少有說
有做總比沒做好

本篇文章已被 地鼠先生 於 2011 年 01 月 25 日 - 下午 09:00 編輯過

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#56 k24601

k24601

    二等士官長

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發表於 2011 年 01 月 25 日 - 下午 09:44

1.補給包,補血包有容量限制,不能無限補給
2.指揮官炮擊要有誤差,雷達被破壞誤差加大
3.戰術射擊動作給解鎖(http://www.youtube.c.../12/4S_gozzH2as
4.CQC解鎖
5.飛機要著陸補彈
6.雷射誘導飛彈
7.合理的防空系統
8.海軍艦
9.槍彈要有彈道和風偏
10.支援2組搖桿(可駕駛鋼彈..

11.指揮官可召喚Captain Price,Soap或Ghost
12.紙皮箱及章魚迷彩解鎖

本篇文章已被 k24601 於 2011 年 01 月 25 日 - 下午 09:46 編輯過

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#57 大腸*Ryan

大腸*Ryan

    槍砲士官

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  • s905403
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  • s905403

發表於 2011 年 01 月 25 日 - 下午 09:54

1.槍枝模組化~個性化
2.不要有躲在石頭裡射擊的BUG
3.防空武器可以強一點!!!!
4.給我趴下!!!!
5.來個飛刀!!!
6.女兵+1
7.超級武器來一下

  • 0

#58 callduty01

callduty01

    二等士官長

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發表於 2011 年 01 月 25 日 - 下午 09:57

1.像棒球那種滑壘(末日之戰2就有出現)可以快速進入掩蔽物
2.中文化,可以說中文
3.可以在牆角只把槍露出來盲射
4.更多種載具



5.買BF3送BF1943
  • 0
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#59 alan0329

alan0329

    槍砲士官

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  • alanlittlewu

發表於 2011 年 01 月 25 日 - 下午 10:03

兵種多一點吧~
槍支也多一點吧
分數別再這麼難賺可以嘛?
個人的裝備可以像PR那樣ㄍㄟ ㄒ一 多一點
  • 0

#60 GOingHavoc

GOingHavoc

    上士

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發表於 2011 年 01 月 25 日 - 下午 10:11

1.飛行器降落補彈,需有補彈時間
2.彈藥包&醫療包不可丟出,但拿在手上補隊友時間可以加快
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