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CS:GO 實機影片


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這篇主題有 76 篇回覆

#41 PNKE.TW

PNKE.TW

    少校

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發表於 2011 年 08 月 26 日 - 下午 06:36

看完之後

心得:

CS嘛 就這樣囉~~



坦白講沒什麼很吸引人的....



為何警方就不能多點非殺傷力的武器去活逮對方?

  • 0

http://home.gamer.co....php?sn=1390774

北朝鮮南部動亂區 無恥全紀錄

 


#42 屯門不加冰鐵板燒

屯門不加冰鐵板燒

    一等士官長

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  • STARS-050

發表於 2011 年 08 月 26 日 - 下午 06:59

玩過最重要
你沒玩過在這邊唬爛 亂炮甚麼 討bp嗎
另外樓上
那些是恐怖份子..你要拿胡椒槍噴手持AK47的恐怖份子嗎...
又不是迅雷先鋒4在打普通搶匪...

本篇文章已被 seat568 於 2011 年 08 月 26 日 - 下午 07:00 編輯過

  • -7

1479540_569671089777711_1688379977_n_zps


#43 傳說中的路人甲

傳說中的路人甲

    戰地風雲3版主

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發表於 2011 年 08 月 26 日 - 下午 08:04

沒有想到引起的迴響還蠻大的,
雖然說以上有酸萬年引擎跟萬年模式的筆戰,
不過由此也足以可見CS是大家共同熟悉的FPS遊戲之一XD


是說竟然沒有人吐槽我的標題打錯了.....真讓我意外((炸
  • 2
無論新手、老手,任何疑難雜症請先到新訓中心進行查詢,
確定沒有可以幫上你的資訊,好吧,快發文請教神人((炸
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ET:好新訓中心,不用嗎?


#44 S.H Fu

S.H Fu

    軍士長

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發表於 2011 年 08 月 26 日 - 下午 08:08

沒有想到引起的迴響還蠻大的,
雖然說以上有酸萬年引擎跟萬年模式的筆戰,
不過由此也足以可見CS是大家共同熟悉的FPS遊戲之一XD


是說竟然沒有人吐槽我的標題打錯了.....真讓我意外((炸

回完文才發現 但是要等60秒就懶下去了XD
  • 0

shianhwu7741.png

shianhwu.png


#45 RICE^_^y

RICE^_^y

    一等士官長

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發表於 2011 年 08 月 26 日 - 下午 10:39

沒有想到引起的迴響還蠻大的,
雖然說以上有酸萬年引擎跟萬年模式的筆戰,
不過由此也足以可見CS是大家共同熟悉的FPS遊戲之一XD


是說竟然沒有人吐槽我的標題打錯了.....真讓我意外((炸

人人都有錯字的時候
所以懶的吐槽了(其實我自己錯事也超多XD
  • 0
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樹多必有枯枝,人多必有白癡
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#46 典獄長

典獄長

    一等士官長

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  • Dadenus

發表於 2011 年 08 月 26 日 - 下午 10:42

我覺得這一代感覺上改進蠻多的,在畫質和動作上感覺上好很多,但是我覺得在音效方面好像沒有做甚麼太大的改變...

不過整體感覺還是跟以往的CS差不多(可能是玩法等等吧= =),沒有甚麼太大的變化....






  • 0
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我是Battle魚也可以叫我典獄長XD~~

#47 Rivet.

Rivet.

    Ninja

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  • RUSTy RIVET
  • ppl-rev

發表於 2011 年 08 月 26 日 - 下午 10:55

http://www.youtube.com/watch?v=gmbJqHUSmxo&feature=related


附加檔案  csgo_twitter.jpg   244.77K   2 下載

開發團隊在 Twitter 上證實他們不會不理 1.6 的玩家
Twitter Source

我反而覺得是有些玩家太過執著 1.6 是完美的版本,然後抱怨 CSGO 不像 1.6。(在 Steam 論壇上有看到)
  • 2

#48 小卒一個

小卒一個

    下士

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發表於 2011 年 08 月 26 日 - 下午 11:41

2011年了!2011年了!valve!你卻做了一個1997年的畫質!這和CS1.6根本一樣,我掏錢出來幹嘛?繼續玩1.6就好啦!
  • -8

#49 可能君

可能君

    一等士官長

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發表於 2011 年 08 月 26 日 - 下午 11:47

1997年要有這種畫質倒讓人相當驚訝,我很好奇你是以哪一款1997年上市的遊戲來對這部影片裡展現的實際畫面做畫質評比?

本篇文章已被 Serrorffa.C 於 2011 年 08 月 26 日 - 下午 11:49 編輯過

  • 4

#50 弱智兒的春天

弱智兒的春天

    二等士官長

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發表於 2011 年 08 月 26 日 - 下午 11:55

2011年了!2011年了!valve!你卻做了一個1997年的畫質!這和CS1.6根本一樣,我掏錢出來幹嘛?繼續玩1.6就好啦!

你過於偏激了吧...我批也不是這樣批的....

但老實說進步幅度跟其他遊戲續作比起來,真的不太大,過了8年...
  • 0

#51 卡馬洛夫^1

卡馬洛夫^1

    上士

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  • kamalovwasky
  • kamalov

發表於 2011 年 08 月 27 日 - 上午 12:08

2011年了!2011年了!valve!你卻做了一個1997年的畫質!這和CS1.6根本一樣,我掏錢出來幹嘛?繼續玩1.6就好啦!


那你就繼續玩1.6吧,沒人會阻止你lol
  • 0
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#52 Gerard Hopkins

Gerard Hopkins

    中尉

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發表於 2011 年 08 月 27 日 - 上午 12:22

附加檔案  csgo_twitter.jpg   244.77K   2 下載

開發團隊在 Twitter 上證實他們不會不理 1.6 的玩家

我反而覺得是有些玩家太過執著 1.6 是完美的版本,然後抱怨 CSGO 不像 1.6。(在 Steam 論壇上有看到)


呃,我只是想借用影片中的"nope"來回答那位玩家的問題

本篇文章已被 Gerard Hopkins 於 2011 年 08 月 27 日 - 上午 12:25 編輯過

  • 0

gerardhopkins.png

gerardhopkins.png

點擊上列圖片進入我的Steam個人頁面


#53 小卒一個

小卒一個

    下士

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發表於 2011 年 08 月 27 日 - 上午 12:24

1997年要有這種畫質倒讓人相當驚訝,我很好奇你是以哪一款1997年上市的遊戲來對這部影片裡展現的實際畫面做畫質評比?

對不起,我發言重了一點,似乎太誇大,下次發言會注意誇飾不要太扯。
不過我真的有些失望啊,必竟等了八年,看完卻有種失落感,BF等了六年,看完預告卻沒有這種失落感
  • 0

#54 Tomwelcome

Tomwelcome

    槍砲士官

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  • Tomwelcome

發表於 2011 年 08 月 27 日 - 上午 01:16

阿~那點點滴滴的回憶都冒出來了,那些玩CS的時光阿~

不過就這段影片來說,沒有讓我感覺很驚豔;至少沒像當初剛看到CS:S時那種讚嘆。跟前作七八年的間隔,不免會期待更多。所以,還要先持續的觀望再說...

唉我騙誰阿,不管它做得怎樣都會在某個假日特賣進到我Steam帳號裡的,Valve game誰能抗拒呢 -_-

本篇文章已被 Tomwelcome 於 2011 年 08 月 27 日 - 上午 01:17 編輯過

  • 0

#55 Gerard Hopkins

Gerard Hopkins

    中尉

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發表於 2011 年 08 月 27 日 - 上午 01:54

突然發現這篇文章應該分類在Valve專區,不是射擊類

--------------------------------------------

新的3分鐘純遊玩影片

http://www.youtube.com/watch?v=qdGgj6b2XMs&feature=feedu

預購定了,快發出預購選項吧!

個人預計定價29.99?

本篇文章已被 Gerard Hopkins 於 2011 年 08 月 27 日 - 上午 01:56 編輯過

  • 0

gerardhopkins.png

gerardhopkins.png

點擊上列圖片進入我的Steam個人頁面


#56 s60416

s60416

    中士

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  • s60416

發表於 2011 年 08 月 27 日 - 上午 02:08

所以這次AUG跟SIG552會有比較正常的瞄具嗎...還是一樣是頭拉近一點?
有沒有M60
  • 0

#57 DarkDHMaster!

DarkDHMaster!

    一等士官長

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發表於 2011 年 08 月 27 日 - 上午 02:12

畫面風格跟 CSS 感覺稍微不太一樣...是色調有改過嗎?

學校快把電腦升級啦,不然電腦課就只能繼續1.6碰碰車大戰不能打CSGO(拖走

本篇文章已被 DHXD 於 2011 年 08 月 27 日 - 上午 02:13 編輯過

  • 0

OT6l5Px.gif

 

signature.png


#58 惡名囂張小隊

惡名囂張小隊

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發表於 2011 年 08 月 27 日 - 上午 02:31

CS就這樣啊......沒啥吸引我的= =

當初就是跟朋友玩CS被神威AK電到爆

哪有那麼鬼扯打2.3槍就死了阿....

所以我都發誓不再玩CS了....

後來接觸BF跟COD之後我發現了.....開覘孔才是王道阿....

不開覘孔我都不會玩了= =

CS:GO不是不會買,但絕不衝首發.....等流血特價XD

還有我不知道為啥.....玩CS的都超愛狂按Q鍵的....是那麼愛看自己手在那邊打手槍嗎?

本篇文章已被 惡名囂張小隊 於 2011 年 08 月 27 日 - 上午 02:33 編輯過

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#59 LernHerN

LernHerN

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發表於 2011 年 08 月 27 日 - 上午 06:30

這篇文章內太多玩家把CS當遊戲來衡量了...
CS要從「電競」角度來看的。

Valve說會照顧CS 1.6族群,
但卻又表明不是以取代CS 1.6為目標,CS:GO是一款全新的遊戲。
這是矛盾的。

CS:GO第一批測試受邀人包含ESEA創始人及一些CS:S選手,獨獨不包含CS 1.6選手。
CS 1.6族群他們近期在e-Stars Seoul賽事期間才說會開始邀請的。

真正了解CS電競的族群,要求的是延續而不變動CS 1.6的制度與玩法,而加強能夠更加擴展CS舞台的方式,例如加強畫面帶動硬體需求取得INTEL, AMD等大廠關注。

但就理念上Valve根本不在乎CS 1.6族群也沒想延續它,尤其它去除了小蹲跳...

Valve似乎想強硬的讓CS 1.6族群轉入CS:GO這所謂的新CS,
族群大部分僅僅是玩家,
決定影響性的是頂尖的選手, 廠商, 贊助商, 賽事方等等,
其中一個方式例如砸大錢辦賽事吸引多方選手轉入CS:GO,

若CS:GO能因此有更好的舞台與統一的電競價值認同,那當然是好的。
失敗只會又增加一個CS族群CS:GO~

Valve說會重視CS 1.6族群,不過就目前為止我覺得他們只想強硬地讓CS 1.6族群轉入CS:GO。

決定電競FPS項目未來怎麼走的不是玩家族群決定的,
雖然目前這個釋出畫面在CS族群被貶爆了,
不過CS:GO還在BETA階段,
只能說還有很多變數,
並且Valve應該真正的重視CS玩家的意見。

只期望Valve此舉能真正促進FPS電競指標的發展...
雖然Valve實在很強硬"
  • 0

#60 傳說中的路人甲

傳說中的路人甲

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發表於 2011 年 08 月 27 日 - 上午 08:05

當初就是跟朋友玩CS被神威AK電到爆

哪有那麼鬼扯打2.3槍就死了阿....

所以我都發誓不再玩CS了....


與其說「死」,應該說是「行動不能」比較好,因為
而事實上我們也可以試試看,你站著,我去拿一把AK射你,看看會不會兩三發就讓你站不起來了XD
如果要了解真實狀況的,也可以去嘗試看看AA3,他會告訴你什麼叫做中一槍後就會流血流到死。

GO的整體色調確實....應該是相對於CS:S暗了一點,所以我個人看起來不是很舒服XD
不過這次確實把很多小細節都做出來(EX:以前從來都沒有的購買時間倒數)
雖然說遊戲模式沒有變動,但是玩家本來就是為了玩CS而會想要買下一部作品
就像是Windows的每個版本,其實說實話使用者都只看到介面差異,再來就是一些細微的方便性功能
實際上他的核心改成怎樣,我們都是I don't care的狀態嘛
如果有一天Windows改成Mac的介面的話,就不一定每個人都喜歡了XD



噢對這個應該放在Valve版耶((汗
看來我犯錯好像還不少
如果站務組的有看到的話,還請幫忙改一下標題and移一下文章的位置,感恩!
  • 0
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ET:好新訓中心,不用嗎?




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