真的~以前整天說要真實的個人認為"遊戲"還是要謙顧娛樂性
太真實只會被歸類成像ARMA這種軍事模擬軟體
ARMA有一定的知名度,但你能說ARMA像COD、BF系列一樣"遊戲越真實,越能受到市場的注意 ,越多人越想玩"嘛?
所謂的"遊戲越真實,越能受到市場的注意 ,越多人越想玩"是指畫面真實吧...
玩過ARMA就改口風了
包括我XD~
發表於 2011 年 08 月 30 日 - 下午 04:22
真的~以前整天說要真實的個人認為"遊戲"還是要謙顧娛樂性
太真實只會被歸類成像ARMA這種軍事模擬軟體
ARMA有一定的知名度,但你能說ARMA像COD、BF系列一樣"遊戲越真實,越能受到市場的注意 ,越多人越想玩"嘛?
所謂的"遊戲越真實,越能受到市場的注意 ,越多人越想玩"是指畫面真實吧...
發表於 2011 年 08 月 30 日 - 下午 04:33
玩到後面會瘋掉..太真實了真的~以前整天說要真實的
玩過ARMA就改口風了
包括我XD~
發表於 2011 年 08 月 30 日 - 下午 06:43
BC2的HC模式對狙擊手來說難度可說是大大的降低,一發就死了,就算是.50狙擊槍能夠一發打中腳趾就令對方喪失戰鬥能力嗎?所以那是硬派模式而非真實模式,增加的是衝鋒型兵種的難度而非狙擊手你是決議平衡性質的玩家才會這樣說
子彈越快.能量越大能量越大就會造成嚴重損害
所以我才說我比較喜歡玩寫實模式
至於一般模式給新手電電玩玩爽爽還差不多
發表於 2011 年 08 月 30 日 - 下午 06:52
BC2的HC模式對狙擊手來說難度可說是大大的降低,一發就死了,就算是.50狙擊槍能夠一發打中腳趾就令對方喪失戰鬥能力嗎?所以那是硬派模式而非真實模式,增加的是衝鋒型兵種的難度而非狙擊手
本篇文章已被 葛蘭恩 於 2011 年 08 月 30 日 - 下午 06:52 編輯過
發表於 2011 年 08 月 30 日 - 下午 07:10
打中腳趾應該還能握住槍並開火一小段時間吧,能開火的人算是喪失戰鬥能力嗎?如果說真實世界像BC2[真實]模式那樣打中腳趾就立即死亡的話,那這世上就沒有所謂義肢囉.50打中你腳趾確實能讓"你"喪失全部戰鬥力
發表於 2011 年 08 月 30 日 - 下午 07:24
應該不會吧.....50打中你腳趾確實能讓"你"喪失全部戰鬥力
本篇文章已被 Johnny Lin 於 2011 年 08 月 30 日 - 下午 07:42 編輯過
發表於 2011 年 08 月 30 日 - 下午 07:24
發表於 2011 年 08 月 30 日 - 下午 07:27
說的真好,其實戰地風雲的玩家應該也不會過分要求真實度的,團隊合作的熱血鬥魂應該才是BF玩家所追求的打中腳趾...萬一對方坐輪椅怎辦?
打壞輪椅,讓人跌倒在地上,喪失移動能力(無誤‧
遊戲呢 就是要接近某種程度的真實,比較像是障眼法那種感覺‧
似真非真,似假又非假‧
真真假假假假真真,到底什麼才是真實的呢?
也許我們認為遊戲世界是不真實的‧
可是為何還能夠影響玩家腦內的邏輯與思想進而影響其行為?
探討遊戲真不真實這件事情,是非常具有深度的問題‧
套一句大東京玩具箱的名言
也許現實與虛構之間的差別,比你我都想像的還要馬虎唷! by仙水伊鶴
發表於 2011 年 08 月 30 日 - 下午 07:43
發表於 2011 年 08 月 30 日 - 下午 07:50
第一點我倒覺得不必,如果衝鋒狙擊真的那麼強勢那大家誰要拿步槍或機槍?狙擊槍在近距就算一槍斃命其劣勢也是非常明顯,所以衝鋒狙擊現在仍非常少見,而且醬就看不到Sgt. Enigma的神片啦XDDD應該不會吧.... http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...
看打中的部位大概頂多轟掉前半個腳掌吧,應該還可以躺在地上開槍(不過誰會拿.50的狙擊步槍打腳趾??)
雖說.50命重頭部大概可以把半顆腦袋轟成肉屑,但腳趾的形狀和組織問題XD
--------------------------------------
目前希望:
1.取消近距離不論部位一擊斃殺的設定
2.12.7mm栓式狙擊步槍,射速超慢,但擊中身體最低殺傷力65,打穿大部分載具玻璃,半自動步槍則增加手晃程度
3.較小口徑的栓式步槍則最低殺傷40~50,不能打穿防彈玻璃,但普通車窗等可以
4.小口徑半自動步槍,同BC2的就好5.拿掉那該死的快速瞄準
6.取消自動回血
大家覺得呢?
P.S感覺灰貓大最近快變祕境的人生講師了XDD
發表於 2011 年 08 月 30 日 - 下午 08:02
大大別這樣,這裡不是巴哈,沒有一堆人在砲龜狙,其實理由很簡單,因為想必大家都遇過厲害的狙擊手,那種打進眉心的子彈不知何時從何方會來的心理壓力不是其他兵種所能給予的,所以我才比較佩服一般模式的狙擊手,其實這只是很簡單的問題;打出一樣的成績,一個是打哪都一槍死,一個是打頭才一槍死,你覺得哪位比較厲害?狙擊手.是只有專業水準技術的人才叫狙擊手.不是每個人拿著槍往前衝才叫公平(別糟蹋了狙擊手之名) http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...
發表於 2011 年 08 月 30 日 - 下午 08:17
發表於 2011 年 08 月 30 日 - 下午 09:09
看不到不打,打不中不打 是哪裡的口號?
發表於 2011 年 08 月 31 日 - 上午 07:38
發表於 2011 年 08 月 31 日 - 上午 08:29
大大別這樣,這裡不是巴哈,沒有一堆人在砲龜狙,其實理由很簡單,因為想必大家都遇過厲害的狙擊手,那種打進眉心的子彈不知何時從何方會來的心理壓力不是其他兵種所能給予的,所以我才比較佩服一般模式的狙擊手,其實這只是很簡單的問題;打出一樣的成績,一個是打哪都一槍死,一個是打頭才一槍死,你覺得哪位比較厲害?
本篇文章已被 葛蘭恩 於 2011 年 08 月 31 日 - 上午 08:29 編輯過
發表於 2011 年 08 月 31 日 - 上午 09:03
打中腳趾應該還能握住槍並開火一小段時間吧,能開火的人算是喪失戰鬥能力嗎?如果說真實世界像BC2[真實]模式那樣打中腳趾就立即死亡的話,那這世上就沒有所謂義肢囉
新注音:「請多多利用生育系統。」↑↑↑↑↑↑
- In the era called peace, We making choices of conflict.
發表於 2011 年 08 月 31 日 - 下午 05:45
我沒說要改變你的想法,只是納悶一個以狙擊手為主要兵種的玩家竟然會認為打頭才會死得一般模式是新手在玩的,然後有專業水準技術的狙擊手應該玩的是打哪都一槍死的HC?我還以為打整個身體的困難度要比只打頭還簡單!?那些槍槍命中頭部的特戰部隊狙擊手實在太遜了,我當兵時都能打中人形靶的身體呢所以我才說我比較喜歡玩寫實模式
至於一般模式給新手電電玩玩爽爽還差不多
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