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這篇主題有 87 篇回覆

#41 NIOE

NIOE

    中士

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發表於 2011 年 08 月 30 日 - 下午 04:22

個人認為"遊戲"還是要謙顧娛樂性

太真實只會被歸類成像ARMA這種軍事模擬軟體

ARMA有一定的知名度,但你能說ARMA像COD、BF系列一樣"遊戲越真實,越能受到市場的注意 ,越多人越想玩"嘛?

所謂的"遊戲越真實,越能受到市場的注意 ,越多人越想玩"是指畫面真實吧...

真的~以前整天說要真實的
玩過ARMA就改口風了
包括我XD~
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#42 RICE^_^y

RICE^_^y

    一等士官長

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發表於 2011 年 08 月 30 日 - 下午 04:33

真的~以前整天說要真實的
玩過ARMA就改口風了
包括我XD~

玩到後面會瘋掉..太真實了
比較喜歡bf是因為他有娛樂性+好看的畫面+載具
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樹多必有枯枝,人多必有白癡
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#43 James Leon

James Leon

    一等士官長

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發表於 2011 年 08 月 30 日 - 下午 06:43

你是決議平衡性質的玩家才會這樣說

子彈越快.能量越大能量越大就會造成嚴重損害


所以我才說我比較喜歡玩寫實模式
至於一般模式給新手電電玩玩爽爽還差不多

BC2的HC模式對狙擊手來說難度可說是大大的降低,一發就死了,就算是.50狙擊槍能夠一發打中腳趾就令對方喪失戰鬥能力嗎?所以那是硬派模式而非真實模式,增加的是衝鋒型兵種的難度而非狙擊手
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#44 葛蘭恩

葛蘭恩

    軍士長

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  • GlyanAnthony

發表於 2011 年 08 月 30 日 - 下午 06:52

BC2的HC模式對狙擊手來說難度可說是大大的降低,一發就死了,就算是.50狙擊槍能夠一發打中腳趾就令對方喪失戰鬥能力嗎?所以那是硬派模式而非真實模式,增加的是衝鋒型兵種的難度而非狙擊手


.50打中你腳趾確實能讓"你"喪失全部戰鬥力

本篇文章已被 葛蘭恩 於 2011 年 08 月 30 日 - 下午 06:52 編輯過

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#45 James Leon

James Leon

    一等士官長

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發表於 2011 年 08 月 30 日 - 下午 07:10

.50打中你腳趾確實能讓"你"喪失全部戰鬥力

打中腳趾應該還能握住槍並開火一小段時間吧,能開火的人算是喪失戰鬥能力嗎?如果說真實世界像BC2[真實]模式那樣打中腳趾就立即死亡的話,那這世上就沒有所謂義肢囉
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#46 219灰貓

219灰貓

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發表於 2011 年 08 月 30 日 - 下午 07:19

打中腳趾...萬一對方坐輪椅怎辦?
打壞輪椅,讓人跌倒在地上,喪失移動能力(無誤‧



遊戲呢 就是要接近某種程度的真實,比較像是障眼法那種感覺‧
似真非真,似假又非假‧

真真假假假假真真,到底什麼才是真實的呢?
也許我們認為遊戲世界是不真實的‧
可是為何還能夠影響玩家腦內的邏輯與思想進而影響其行為?


探討遊戲真不真實這件事情,是非常具有深度的問題‧

套一句大東京玩具箱的名言
也許現實與虛構之間的差別,比你我都想像的還要馬虎唷! by仙水伊鶴
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#47 Johnny Lin

Johnny Lin

    中尉

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發表於 2011 年 08 月 30 日 - 下午 07:24

.50打中你腳趾確實能讓"你"喪失全部戰鬥力

應該不會吧.... :o
看打中的部位大概頂多轟掉前半個腳掌吧,應該還可以躺在地上開槍(不過誰會拿.50的狙擊步槍打腳趾??)
雖說.50命重頭部大概可以把半顆腦袋轟成肉屑,但腳趾的形狀和組織問題XD
--------------------------------------
目前希望:
1.取消近距離不論部位一擊斃殺的設定
2.12.7mm栓式狙擊步槍,射速超慢,但擊中身體最低殺傷力60,打穿大部分載具玻璃,半自動步槍則增加手晃程度
3.較小口徑的栓式步槍則最低殺傷40~50,不能打穿防彈玻璃,但普通車窗等可以
4.小口徑半自動步槍,同BC2的就好
5.拿掉那該死的快速瞄準
6.取消自動回血


大家覺得呢?

P.S感覺灰貓大最近快變祕境的人生講師了XDD

本篇文章已被 Johnny Lin 於 2011 年 08 月 30 日 - 下午 07:42 編輯過

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#48 a50204b123

a50204b123

    一等士官長

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發表於 2011 年 08 月 30 日 - 下午 07:24

力量太弱+1...
我也熱愛狙擊~
BC2我後來玩最多就是狙擊兵(剛開始沒抓訣竅...)
我都不打狙擊衝鋒.也不愛中距離(被任何兵種找到都死定了...)
我都打遠距.超遠距...
刻度都用到2~3格.子彈都飛超久...
要是力量變小了...
那我怎麼辦~
好不容易逮到一個卻無法在兩槍已內斃了他...會吐血...
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#49 James Leon

James Leon

    一等士官長

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發表於 2011 年 08 月 30 日 - 下午 07:27

打中腳趾...萬一對方坐輪椅怎辦?
打壞輪椅,讓人跌倒在地上,喪失移動能力(無誤‧



遊戲呢 就是要接近某種程度的真實,比較像是障眼法那種感覺‧
似真非真,似假又非假‧

真真假假假假真真,到底什麼才是真實的呢?
也許我們認為遊戲世界是不真實的‧
可是為何還能夠影響玩家腦內的邏輯與思想進而影響其行為?


探討遊戲真不真實這件事情,是非常具有深度的問題‧

套一句大東京玩具箱的名言
也許現實與虛構之間的差別,比你我都想像的還要馬虎唷! by仙水伊鶴

說的真好,其實戰地風雲的玩家應該也不會過分要求真實度的,團隊合作的熱血鬥魂應該才是BF玩家所追求的
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#50 葛蘭恩

葛蘭恩

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發表於 2011 年 08 月 30 日 - 下午 07:43

狙擊手.是只有專業水準技術的人才叫狙擊手.不是每個人拿著槍往前衝才叫公平(別糟蹋了狙擊手之名) B)
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#51 James Leon

James Leon

    一等士官長

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發表於 2011 年 08 月 30 日 - 下午 07:50

應該不會吧.... http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...
看打中的部位大概頂多轟掉前半個腳掌吧,應該還可以躺在地上開槍(不過誰會拿.50的狙擊步槍打腳趾??)
雖說.50命重頭部大概可以把半顆腦袋轟成肉屑,但腳趾的形狀和組織問題XD
--------------------------------------
目前希望:
1.取消近距離不論部位一擊斃殺的設定
2.12.7mm栓式狙擊步槍,射速超慢,但擊中身體最低殺傷力65,打穿大部分載具玻璃,半自動步槍則增加手晃程度
3.較小口徑的栓式步槍則最低殺傷40~50,不能打穿防彈玻璃,但普通車窗等可以
4.小口徑半自動步槍,同BC2的就好
5.拿掉那該死的快速瞄準
6.取消自動回血


大家覺得呢?

P.S感覺灰貓大最近快變祕境的人生講師了XDD

第一點我倒覺得不必,如果衝鋒狙擊真的那麼強勢那大家誰要拿步槍或機槍?狙擊槍在近距就算一槍斃命其劣勢也是非常明顯,所以衝鋒狙擊現在仍非常少見,而且醬就看不到Sgt. Enigma的神片啦XDDD

第二點非常同意
第三點我覺得手動槍機狙擊槍不能兩槍死一隻真的會很慘,那能全自動的機槍難道要十幾發死一隻嗎?我覺得像BC2的一般模式狙擊槍兩槍死步機槍五到八發死是最剛好的

其他我覺得都可以
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#52 James Leon

James Leon

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發表於 2011 年 08 月 30 日 - 下午 08:02

狙擊手.是只有專業水準技術的人才叫狙擊手.不是每個人拿著槍往前衝才叫公平(別糟蹋了狙擊手之名) http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...

大大別這樣,這裡不是巴哈,沒有一堆人在砲龜狙,其實理由很簡單,因為想必大家都遇過厲害的狙擊手,那種打進眉心的子彈不知何時從何方會來的心理壓力不是其他兵種所能給予的,所以我才比較佩服一般模式的狙擊手,其實這只是很簡單的問題;打出一樣的成績,一個是打哪都一槍死,一個是打頭才一槍死,你覺得哪位比較厲害?
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#53 超不幸管家

超不幸管家

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發表於 2011 年 08 月 30 日 - 下午 08:17

個人覺得以平衡性來看,手栓狙擊槍威力這樣是沒啥問題(扣50~70%的血然後暴頭當然是1槍斃命)
從我開始玩BF2到現在BC2,威力最沒變的就是手栓狙擊槍
半自動狙擊我則是希望像以前BF2一樣打頭1槍斃命打身體3槍
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#54 ro995922

ro995922

    槍砲士官

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發表於 2011 年 08 月 30 日 - 下午 09:09

看不到不打,打不中不打 是哪裡的口號?


這我就真的不知道
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#55 Gerard Hopkins

Gerard Hopkins

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發表於 2011 年 08 月 30 日 - 下午 09:19

就跟MOH2010一樣 狙擊手根本被殺假的

MOH剛上市時狙擊槍打中哪裡就是one kill

而且中、近根本不輸步槍

後來被改弱了

本篇文章已被 Gerard Hopkins 於 2011 年 08 月 30 日 - 下午 09:21 編輯過

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#56 Mr企鵝

Mr企鵝

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發表於 2011 年 08 月 31 日 - 上午 07:38

希望正式版能改快修掉
否則狙擊好像強勢了點...
(也要描的準拉...)
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#57 葛蘭恩

葛蘭恩

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發表於 2011 年 08 月 31 日 - 上午 08:29

大大別這樣,這裡不是巴哈,沒有一堆人在砲龜狙,其實理由很簡單,因為想必大家都遇過厲害的狙擊手,那種打進眉心的子彈不知何時從何方會來的心理壓力不是其他兵種所能給予的,所以我才比較佩服一般模式的狙擊手,其實這只是很簡單的問題;打出一樣的成績,一個是打哪都一槍死,一個是打頭才一槍死,你覺得哪位比較厲害?


我有我堅持的玩法和想法
你也有想表達和你喜歡的玩法
你不能改變我何必強變你的玩法和想法比較好? B)

本篇文章已被 葛蘭恩 於 2011 年 08 月 31 日 - 上午 08:29 編輯過

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#58 Dave_Wang

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發表於 2011 年 08 月 31 日 - 上午 09:03

打中腳趾應該還能握住槍並開火一小段時間吧,能開火的人算是喪失戰鬥能力嗎?如果說真實世界像BC2[真實]模式那樣打中腳趾就立即死亡的話,那這世上就沒有所謂義肢囉


不要想太多,在.50口徑子彈直擊的前提下打中腳趾基本上會連你的腳板骨碎裂,乃至前半腳板完全不見,如果你能忍住痛繼續行動的話那就是真神人

請記得有種名詞叫「Combat Effective」,就是在講你還有沒有戰鬥能力,就算你人沒死,不是Combat Effective一樣得退出戰鬥或後送

基本上在大部分遊戲中Not Combat Effective = Death


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在現實中,狙擊槍根本沒有所謂的「因為是狙擊槍,所以傷害較大」

一發由M24所發射的7.62x51mm子彈能量跟一把G3所發出的7.62x51mm口徑子彈相同,唯一不同點在於作動系統與槍管製造時的精密程度決定了在超過600公尺外的距離M24能比G3擁有更好的精度

FPS跟RPG一樣,傷害輸出能夠算得出來,不過比起RPG簡單得多,還是那個DPS(Damage Per Second)

現在遊戲普遍將狙擊槍做成傷害較高純粹是因為「在完全真實的情況下,拿著突擊步槍的玩家在瞬間的傷害輸出(例如DPS)能比你高很多」,所以才將狙擊槍的傷害增加以確保傷害輸出平衡

相信有玩生存遊戲的朋友應該不難理解這點,為什麼玩生存時被狙擊槍打出的子彈輕輕擦到就要認,但是同時對方用突擊步槍打來一顆小便彈彈在你腳上來你還能賴

所以我一向認為BF系列並不能稱為完全擬真,只能稱作環境擬真

槍枝設定為了平衡仍然有進行相當程度的修正,但也正因此能夠保證每位拿不同武器的玩家都能擁有相同的傷害能力與出發點,這才是「環境是BF,槍枝設定也是BF」的BattleField

但是這BUG根本會把BF在槍枝上的平衡性破壞掉,變成「環境BF,槍枝設定CS」的悲劇
  • 11

新注音:「請多多利用生育系統。」

 

Y6zdqnk.jpg

 

- In the era called peace, We making choices of conflict.


#59 傑洨克

傑洨克

    秘境專業打雜工兼縱慾(?)大學生

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  • jack872009
  • FuLuSo

發表於 2011 年 08 月 31 日 - 上午 10:00

文43


好久沒看到認真好文了,這裡真的是秘境嗎? (噴淚)
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#60 James Leon

James Leon

    一等士官長

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發表於 2011 年 08 月 31 日 - 下午 05:45

所以我才說我比較喜歡玩寫實模式
至於一般模式給新手電電玩玩爽爽還差不多

我沒說要改變你的想法,只是納悶一個以狙擊手為主要兵種的玩家竟然會認為打頭才會死得一般模式是新手在玩的,然後有專業水準技術的狙擊手應該玩的是打哪都一槍死的HC?我還以為打整個身體的困難度要比只打頭還簡單!?那些槍槍命中頭部的特戰部隊狙擊手實在太遜了,我當兵時都能打中人形靶的身體呢
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