剛想到...地面重生得走,空降也得走,多那空降時間幹嘛 ?
如果空降是隨機地點,那還有用處
BF2的長城就可以拿來當例子了
歐盟方可以選擇地面重生點開載具或走路,也可以選擇空降快速到達第一據點...
如果你是選地面重生開小車車,也不會比空降快到第一點0.0
好像是這樣啦...不知道有沒有記錯(歪頭)
發表於 2011 年 10 月 04 日 - 下午 12:07
剛想到...地面重生得走,空降也得走,多那空降時間幹嘛 ?
如果空降是隨機地點,那還有用處
發表於 2011 年 10 月 04 日 - 下午 03:36
發表於 2011 年 10 月 05 日 - 上午 10:30
我有一個疑問就是,我為什麼都搜尋不到可以開飛機的關卡阿 你們是怎麼找到的?
發表於 2011 年 10 月 05 日 - 上午 10:36
發表於 2011 年 10 月 05 日 - 上午 11:48
我個人感覺, bf3比bf2合作性強了
bf2可以當RAMBO, bf3當RAMBO必死
BF3伺服器的人會"無意識"地合作起來
例如沒有語音打字情況下
小隊長真的會龜在一角, 讓別人重生 http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...
發表於 2011 年 10 月 05 日 - 下午 12:22
總而言之就是很多人都是衝上去死掉又在幾秒重生再重覆之類的
發表於 2011 年 10 月 06 日 - 下午 07:20
預購了??靠《戰地風雲 3》推出後我一定不玩跑 Operation Metro 的伺服器
發表於 2011 年 10 月 06 日 - 下午 08:39
發表於 2011 年 10 月 07 日 - 下午 06:35
清光在救是最好的身為BC2的醫護兵愛好者,我只能說醫護兵實在難為,救也被罵,不救也被罵,悲情程度直逼拿手動槍機狙擊搶的偵查兵
不過為何醫護兵會動輒得咎呢?我想很大一部分的原因是很多醫護兵都把自己當突擊兵在玩,看到友軍陣亡就順手救一下,也不是說這樣不對,只是小弟認為當你拿起電擊器時;應該思考一下把這名隊友救活有助於戰線推進或維持戰線嗎?如果沒有,那就別救了,死了又救死了又救只是讓敵軍打靶跟隊友不爽而已
個人深深的喜歡BC2的醫護兵,但如果讓我選三種最討厭的隊友,我想冠軍就是胡亂救人的醫護兵,其次是修到一半就搶你坦克去送死的隊友,再來是硬要開直升機向後墜機的新手開外掛的隊友倒是還好
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