跳轉到內容

照片
- - - - -

有誰覺得運河個圖存在就是個BUG

battlefield 戰地風雲 bf3 battlefield3 戰地風雲3

舊主題!

Guest, 此文章已經超過 90 天,依照全站板規,非必要請勿回覆此主題,回覆舊文且內容無實質意義,站務組將直接移除回應並給予警告。



  • 請登入以回覆
這篇主題有 60 篇回覆

#41 loritong

loritong

    槍砲士官

  • 前線步兵
  • 207 文章數

發表於 2012 年 04 月 09 日 - 下午 11:51

會不會是跟運河這地圖本身空中能見度比較差有關聯?
因此才會這樣設計?
況且運河這地圖大小及空中能見度說實在的這樣還能有戰機也是不可思議...

百人隊長在每個地圖視覺及射程都會不一樣??
這點我沒再注意



其實對於有一定經驗的飛行員來說 都採用了空中雷達 所以 能見度其實對飛機影響很低
反之 武直飛行員 其實有個小技巧 只要 按C 用第3人稱視覺 空中能見度會 提高 能發現 飛機在霧中飛行從而防範敵人偷襲

另外 本來這地圖的能見度就大大的壓制了 美軍的防空炮 對空能力,可是現在 百人隊長預設 空中雷達 所以 霧基本上對百人隊長而言已經沒有太大意思,反而 戰機能借用這一點 飛到高中臨界點 而後 府沖式火箭炮 往往是 殺人 殺車 兩佳宜! 不過 切記一點 打完速逃 不然 以現在該地圖美軍的優勢 防空炮應該能把你掃射到半殘

再者現在防空飛彈的BUG 太明顯 9成的飛彈你只要 SHIT+直飛 大概380~400速度 所有飛彈會 在打中你之際提前爆掉 所以現在我飛機基本上只帶 滅火器

其實只要 俄軍加一只 aa gun 另外雙方在這地圖的可控制區域減低 就可減少 不平衡情況
在美軍基地aa炮能打到 俄軍基地的武直 這太扯了吧 除了運河沒一張地圖能做到


結論:運河這地圖我個人認為 只是比 大型市集大上一點點 在這麼小的地圖 加上一只有效射到大概達到 700M 左右的AA GUN 無異是 BUG 一樣的存在(我忘了不太肯定,美軍離最遠的E點好像只有 5XXM) 要改的話,雙方都改成無固定式防空炮,加入AA車 那我想這圖 還是可以的

地圖不平衡可以直接開題討論

何苦替自己吸引一堆負評呢???


我知錯了 :wacko: 知錯能改呀.希望大家能 正評我XD

本篇文章已被 loritong 於 2012 年 04 月 10 日 - 上午 12:07 編輯過

  • 1
文章圖片文章圖片文章圖片

#42 PNKE.TW

PNKE.TW

    少校

  • 精銳步兵
  • 4,786 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:台南
  • 隸屬於:自由戰士
  • BFX_PNKE

發表於 2012 年 04 月 10 日 - 上午 12:04

看在你很理性討論的份上

給你+一個吧


一開始就直接開題討論 不要引人猜測

其實美軍的百夫長位置本來就有很大的爭議性
但不知為何dice沒有修正 不曉得國外是如何看待這個問題?


或者是他們根本就沒在龜百夫長的?
  • 2

http://home.gamer.co....php?sn=1390774

北朝鮮南部動亂區 無恥全紀錄

 


#43 loritong

loritong

    槍砲士官

  • 前線步兵
  • 207 文章數

發表於 2012 年 04 月 10 日 - 上午 12:10

看在你很理性討論的份上

給你+一個吧


一開始就直接開題討論 不要引人猜測

其實美軍的百夫長位置本來就有很大的爭議性
但不知為何dice沒有修正 不曉得國外是如何看待這個問題?


或者是他們根本就沒在龜百夫長的?


經一事長一智 :D 沒下次了 希望 沒人 再負評下去吧 :ph34r:

我特地試用了那只 可怕的AA 炮 整埸下來 殺 2X人死0....... 另外可怕的是 我中了幾發 TV飛彈 卻沒事
另外就算我射不死 也有壓制火力的50分 來 協助擊殺 XX分

難道 更新以後 百人隊長已經無敵了?

有沒有朋友更新後曾經打爆過?


另外 希望有能編輯內容的版主大人幫忙把我 9樓的討論問題放到1樓嗎
我已經無法修改了 謝謝版主!

本篇文章已被 loritong 於 2012 年 04 月 10 日 - 上午 12:15 編輯過

  • 1
文章圖片文章圖片文章圖片

#44 Mingo

Mingo

    二等士官長

  • 前線步兵
  • 232 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:Only Not For Sale
  • 隸屬於:Attack
  • MingoEX

發表於 2012 年 04 月 10 日 - 上午 01:42

運河的百人隊長真的有這麼猛嗎...?
保持疑惑

玩了這麼久從來沒有一場是被運河的美方AA座壓制過
甚至沒看過在AA座上一直殺人的
那個海峽距離實在很遠
岸上的人被射到隨便跳一跳就躲開了吧?
如果真的有這好用
大家開場都搶AA座了吧

以玩家的心態來說
哪個東西好用幾乎所有人都會往那個東西靠上去
DICE沒改應該就代表這個AA座是沒有問題的
雖然說這次更新更了很多很莫名其妙的東西...
  • 0
文章圖片
文章圖片

#45 Wei Lung Pai

Wei Lung Pai

    二等士官長

  • 前線步兵
  • 373 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:台北
  • 隸屬於:自由戰士
  • racing9041

發表於 2012 年 04 月 10 日 - 上午 01:56

更新後不是有說固定AA無敵了嗎
所以現在是無敵的喔
  • 0
文章圖片文章圖片

#46 loritong

loritong

    槍砲士官

  • 前線步兵
  • 207 文章數

發表於 2012 年 04 月 10 日 - 上午 02:14

運河的百人隊長真的有這麼猛嗎...?
保持疑惑

玩了這麼久從來沒有一場是被運河的美方AA座壓制過
甚至沒看過在AA座上一直殺人的
那個海峽距離實在很遠
岸上的人被射到隨便跳一跳就躲開了吧?
如果真的有這好用
大家開場都搶AA座了吧

以玩家的心態來說
哪個東西好用幾乎所有人都會往那個東西靠上去
DICE沒改應該就代表這個AA座是沒有問題的
雖然說這次更新更了很多很莫名其妙的東西...


AA GUN 不會決定一埸戰事的勝負 但在運河埸中卻成為了一只能跟防衛A B C 3區的 無敵火神炮
殺不是也能幫助隊友壓制火力 射不爆車子也能打殘他 射不死隊友也能射殘他 射不爆飛機武直也能掃殘他

那俄軍呢 沒AA GUN 也沒 AA車 要是美軍武直的2位是認識而已是高手 那俄軍基地應該是 AH-1Z的天下

再來之前也說了AA GUN 能由美航母打到俄基地 這太扯了吧?
另外 DICE 一直說平衡性平衡性 美軍有AA 站在平衡性的問題上 那俄軍也應該擁有一至AA 呀

詳細請看41樓
  • 1
文章圖片文章圖片文章圖片

#47 tommyylc

tommyylc

    軍團軍士長

  • 精銳步兵
  • 1,152 文章數

發表於 2012 年 04 月 10 日 - 下午 12:38

這地圖的RUSH模式,俄軍更是悲劇…只有最後的防空車一輛…
  • 0

RushArh.png

RushArh.png

RushArh.png
 


#48 loritong

loritong

    槍砲士官

  • 前線步兵
  • 207 文章數

發表於 2012 年 04 月 10 日 - 下午 01:14

所以 亞洲區域 通常找不到 運河埸地

這埸真的BUG一樣的存在
  • 1
文章圖片文章圖片文章圖片

#49 Ah-Gau

Ah-Gau

    二等士官長

  • 前線步兵
  • 352 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:冰冷的小公寓
  • 隸屬於:自由戰士
  • Ah-Gau

發表於 2012 年 04 月 10 日 - 下午 02:32

所以 亞洲區域 通常找不到 運河埸地

這埸真的BUG一樣的存在


JP很多伺服器還跑運河阿....

老實說這第圖有沒有AA根本不成問題...
你說他可以兼顧ABC三個點! 又可以兼顧空中地面!!
前面有人說了 AA一次只能顧一個目標又有過熱問題....

空中或許有一定的嚇阻力讓飛行載具不會進入港口上空!
但地面上只要目標退道障礙物後方AA也拿他們沒轍! 頂多壓制讓地面上的俄軍回到掩體後方而已!!
三點同時兼顧更不可能,因為AA沒辦法壓制搶旗範圍內的步兵...障礙物太多!
而且現在把美軍打到封家的也是有...也不會說有AA在岸轟就一定逆轉整個戰局或是直接吃死俄軍。
只要俄軍控制港口後,幾隻標槍跟SOFLAM在岸上,美軍載具就很難上岸...
而AA根本拿這些標槍跟SOFLAM沒轍.....

重點還是在於隊友配不配合,肯不肯合作而已。

本篇文章已被 Ah-Gau 於 2012 年 04 月 10 日 - 下午 02:46 編輯過

  • 2

#50 S.H Fu

S.H Fu

    軍士長

  • 精銳步兵
  • 838 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:深海的大石頭裡
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2012 年 04 月 10 日 - 下午 05:38

百人隊長的更新用意原本是好的 防止敵人在你重生基地露營
運河的視角太大了 乾脆和家機一樣 只有小征服 只有偵察直升機 沒有百人隊長
  • 1

shianhwu7741.png

shianhwu.png


#51 loritong

loritong

    槍砲士官

  • 前線步兵
  • 207 文章數

發表於 2012 年 04 月 14 日 - 下午 11:25

百人隊長的更新用意原本是好的 防止敵人在你重生基地露營
運河的視角太大了 乾脆和家機一樣 只有小征服 只有偵察直升機 沒有百人隊長

就是這個意思了!
  • 0
文章圖片文章圖片文章圖片

#52 mildyang

mildyang

    上士

  • 步兵
  • 97 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:=449=
  • 隸屬於:449
  • -449-mildyang

發表於 2012 年 04 月 14 日 - 下午 11:52

記住~它叫"百"人"隊"長"..... 百人斬......(拖走)
  • 0
文章圖片

#53 戰地MVP

戰地MVP

    二等士官長

  • 前線步兵
  • 244 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:桃園
  • 隸屬於:自由戰士
  • uranusdevil
  • uranusdevil

發表於 2012 年 04 月 14 日 - 下午 11:59

一個遊戲何必太認真?這位大大應該常是百人隊長的犧牲者
  • 0

uranusdevil.png     uranusdevil.png                QuakerZeng

 


#54 =BRT=26217

=BRT=26217

    中尉

  • 精銳步兵
  • 2,541 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:玉山 山頂!!
  • 隸屬於:自由戰士
  • slev2vs

發表於 2012 年 04 月 15 日 - 上午 12:00

不知道該說啥甚麼

我之前在那邊 開百人 看到敵方坦克又打不會 打步兵又很難打死

就只能避免 敵方跑來偷飛機 跟保護自己人飛機 比較實用

我不知道你在抱怨甚麼

本篇文章已被 =BRT=26217 於 2012 年 04 月 15 日 - 上午 12:01 編輯過

  • 0

很好玩.
這不是一個要真相的世界;而是要證據的世界

這不是一個要謊言的世界;而是要相信的世界

就算真的是真相沒證據也沒用;就算是謊言只要有人相信就好.

                        很有趣.

只有我看到太不公平 我要給其他人看

http://i.imgur.com/X2wHJMB.gif 


#55 ttps80523

ttps80523

    一等士官長

  • 精銳步兵
  • 542 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:台中
  • 隸屬於:自由戰士
  • ttps80523

發表於 2012 年 04 月 15 日 - 上午 12:12

那關百人隊長我都把它當成壓制射擊來用了....能打死人也要有點運氣,百人隊長射擊的時候不是一個點是一個範圍,步兵只要跑來跑去就很難的打中,在加上遠距離人物會變小隻,要打中更加難阿
  • 0
文章圖片

#56 Exdanger小泉雄介

Exdanger小泉雄介

    二等士官長

  • 前線步兵
  • 296 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:独裁
  • 隸屬於:自由戰士
  • Troublebear

發表於 2012 年 04 月 15 日 - 上午 04:19

那關有時候 百人打得穩的 制空權又在他們手上 真的會被壓 就GG了..
  • 0
文章圖片

文章圖片

#57 =BRT=26217

=BRT=26217

    中尉

  • 精銳步兵
  • 2,541 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:玉山 山頂!!
  • 隸屬於:自由戰士
  • slev2vs

發表於 2012 年 04 月 15 日 - 上午 05:52

那關有時候 百人打得穩的 制空權又在他們手上 真的會被壓 就GG了..


所以 百人 就是要保護自家飛機 跟 黑黑敵方飛機用的阿
  • 0

很好玩.
這不是一個要真相的世界;而是要證據的世界

這不是一個要謊言的世界;而是要相信的世界

就算真的是真相沒證據也沒用;就算是謊言只要有人相信就好.

                        很有趣.

只有我看到太不公平 我要給其他人看

http://i.imgur.com/X2wHJMB.gif 


#58 planeat

planeat

    二等士官長

  • 前線步兵
  • 422 文章數
  • 來自:邪能境
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2012 年 04 月 16 日 - 上午 11:33

運河美軍方陣或許沒樓主講的這麼BUG!!!
但不平衡絕對是有的~~
首先光空中載具運河方陣雖然不如哈曼灣俄軍鎧甲離交戰空域很近但對美軍的飛行器提供了最基本保障,但為啥俄軍一個屁都沒有?????
還有有方陣在俄軍的小船根本出不了河,一出鐵橋就容易被打爆,只要方陣有人在小船根本沒啥用!
河岸旁的步兵雖然不容易打死,但最其碼還能夠標出來,俄軍要偷點幾乎就只能從鐵路硬推或者從山丘那邊過去,方陣對山丘那邊的載具還可以掃射擾亂他的視野~~
-----------------------------
很多人覺得沒什麼不外乎就是運河方陣不太好賺分且有點無聊,但征服運河對哪方有利大家心裡自知!!!!

本篇文章已被 planeat 於 2012 年 04 月 16 日 - 上午 11:39 編輯過

  • 0
文章圖片

#59 Wei Lung Pai

Wei Lung Pai

    二等士官長

  • 前線步兵
  • 373 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:台北
  • 隸屬於:自由戰士
  • racing9041

發表於 2012 年 04 月 16 日 - 下午 01:27

運河美軍方陣或許沒樓主講的這麼BUG!!!
但不平衡絕對是有的~~
首先光空中載具運河方陣雖然不如哈曼灣俄軍鎧甲離交戰空域很近但對美軍的飛行器提供了最基本保障,但為啥俄軍一個屁都沒有?????
還有有方陣在俄軍的小船根本出不了河,一出鐵橋就容易被打爆,只要方陣有人在小船根本沒啥用!
河岸旁的步兵雖然不容易打死,但最其碼還能夠標出來,俄軍要偷點幾乎就只能從鐵路硬推或者從山丘那邊過去,方陣對山丘那邊的載具還可以掃射擾亂他的視野~~
-----------------------------
很多人覺得沒什麼不外乎就是運河方陣不太好賺分且有點無聊,但征服運河對哪方有利大家心裡自知!!!!

我開破壞者都歸回家了還會被百人隊長騷擾 被A到1發就要重等回血時間
真的是很煩= =
  • 0
文章圖片文章圖片

#60 S.H Fu

S.H Fu

    軍士長

  • 精銳步兵
  • 838 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:深海的大石頭裡
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2012 年 04 月 17 日 - 下午 06:57

運河美軍方陣或許沒樓主講的這麼BUG!!!
但不平衡絕對是有的~~
首先光空中載具運河方陣雖然不如哈曼灣俄軍鎧甲離交戰空域很近但對美軍的飛行器提供了最基本保障,但為啥俄軍一個屁都沒有?????
還有有方陣在俄軍的小船根本出不了河,一出鐵橋就容易被打爆,只要方陣有人在小船根本沒啥用!
河岸旁的步兵雖然不容易打死,但最其碼還能夠標出來,俄軍要偷點幾乎就只能從鐵路硬推或者從山丘那邊過去,方陣對山丘那邊的載具還可以掃射擾亂他的視野~~
-----------------------------
很多人覺得沒什麼不外乎就是運河方陣不太好賺分且有點無聊,但征服運河對哪方有利大家心裡自知!!!!

方陣...?
有這個就投降不用玩了
  • 0

shianhwu7741.png

shianhwu.png




舊主題!

Guest, 此文章已經超過 90 天,依照全站板規,非必要請勿回覆此主題,回覆舊文且內容無實質意義,站務組將直接移除回應並給予警告。





0 位玩家正在閱讀此主題

0 位會員, 0 位訪客, 0 位匿名會員