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BF4預計年末上市?(可能是真的= =

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#41 A93

A93

    槍砲士官

  • 前線步兵
  • 161 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:台北
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2013 年 03 月 06 日 - 下午 12:48

不過話又說回來了
為什麼DICE不是把這幾項做好讓模組變為非必要產物?而是一定要釋出模組來彌補遊戲本身的不足?
為甚麼不是把遊戲性弄好而讓模組變成增加寬度而非深度的工具?

遊戲性與平衡改來改去都一定有人不滿意.
所以官方只能選擇最大眾化的方向做設定.
而今天的戰地風雲整個COD化不就因為大眾所望?
所以我想遊戲不是不能做出深度而是深度就等於跟銷售量過不去...
(不過不知道為何感覺玩的人數減少好多?)

而模組的出現就是讓分歧的意見可以自行尋找出口
這就是為何連超古早的BF1942模組FHSW到現在每天晚上都還可以滿伺服器...

但這種情況對遊戲廠商而言絕對不是一個好消息吧...
像我們這種沉在PR與FHSW深度中的玩家,就很浮上來了.
所以戰地風雲的模組時代BYE!BYE!啦

本篇文章已被 A93 於 2013 年 03 月 06 日 - 下午 12:49 編輯過

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