我笑了..囧往好處想...
站在隊友飛機前的人也會跟著2142戰機一起消失~
XDDD 8-) :-P
發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 10:58
我笑了..囧往好處想...
站在隊友飛機前的人也會跟著2142戰機一起消失~
發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 11:07
這兩點可以解釋一下。2.職業方面變的很模糊...只有四個.似乎大家都隨便選了便玩,真正幫人補彈藥,生命的人少之有少(回復到1942的狀況),bf2的每個職業也很重要,可是現在....相信就是這原因..令很多人說"沒有了那種感覺"....玩家間的合作性沒了...副駕駛也變得孕峇ㄓj
3.戰機,直昇機沒了..很大的打擊...機場沒了..,變成戰機+直昇機的不知所謂的混合物...很多喜歡駕戰機的人也很失望...(也沒有了camp戰機的樂趣..)
發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 11:20
發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 11:24
對喔...突擊兵的彈少的可憐...只要有幾彈射不中.一個彈夾也殺不死一個人確實單兵武器感覺少很多阿.....
兩國在釋放立場的時候因該要不同顏色感覺好一點
試玩版最大感想:
試玩版的突擊兵真是超弱...補給兵的機槍越打越準
連站著都跟趴下同樣準度..
根據能解鎖的道具
因該正式版選補給的人也比突擊多吧
我喜歡拿輕機槍 但是太強就不想玩了..
個人喜歡選都沒什麼人選的兵種玩 :-)
本篇文章已被 catkit 於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 11:25 編輯過
發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 11:30
很像...對喔...突擊兵的彈少的可憐...只要有幾彈射不中.一個彈夾也殺不死一個人
(有看過我上面貼的圖嗎?真的很像..)
發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 11:49
發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 11:56
發表於 2006 年 10 月 08 日 - 上午 12:02
還望正式版出了以後...樓上的,不要那麼情緒嘛。
其實他講的也沒有錯.....只是用"破爛遊戲"來形容,的確是有一點點不適當就是了。
畢竟一款遊戲是結合多少工程師的心血寫出來的。
就算他是一個大模組,也是要花很多心力的,如果被說成當垃圾,誰都會不爽吧。
本篇文章已被 ppppp 於 2006 年 10 月 08 日 - 上午 12:03 編輯過
發表於 2006 年 10 月 08 日 - 上午 12:10
demo反應差是因為在bf2 1.4更新中受了太多氣要爆發了? :-D還望正式版出了以後...樓上的,不要那麼情緒嘛。
其實他講的也沒有錯.....只是用"破爛遊戲"來形容,的確是有一點點不適當就是了。
畢竟一款遊戲是結合多少工程師的心血寫出來的。
就算他是一個大模組,也是要花很多心力的,如果被說成當垃圾,誰都會不爽吧。
更新檔多加些解鎖武器..(已知的解鎖武器實在太少了..這種走線上遊戲的..)
改掉他(嗶--)的BUG...
BF2更新檔還有BF2142試玩版給人的映像實在沒有很好阿 :oops:
發表於 2006 年 10 月 08 日 - 上午 12:16
我是台大資訊的學生啊XDDD可以請DICE將cker大聘去把BF的BUG完全根除 :-Pdice的debug團隊比不上一個台灣的大學生~XD!?
與其在這邊抱怨,還不如毛遂自薦 http://test.nozumu.game.tw/3.0.3/public/...
發表於 2006 年 10 月 08 日 - 上午 12:18
嘩..很耀眼~ 8-)我是台大資訊的學生啊XDDD
可以請DICE將cker大聘去把BF的BUG完全根除 :-Pdice的debug團隊比不上一個台灣的大學生~XD!?
與其在這邊抱怨,還不如毛遂自薦 http://test.nozumu.game.tw/3.0.3/public/...
這是我的本行啊。
所以會關心程式方面的問題應該也不算奇怪。
而且,說實在,我並不會真的想加入EA。
(其實日前POE招攬過我,只是因為時間不允部A無法加入。)
(PS:還有,其實BF2142的工程師花的心血不多啦。主要的心血應該花在引擎上,而2142的影情改善幅度又不大,所以應該他們不會太懊惱啦XDDD)
感謝您對我前途的關心喔~^^。
發表於 2006 年 10 月 08 日 - 上午 12:49
發表於 2006 年 10 月 08 日 - 上午 01:17
有空的話歡迎加入國軍模組開發團隊 8-)(其實日前POE招攬過我,只是因為時間不允部A無法加入。)
這話題希望就能這樣終結啦。
製造對立是大家都不希望的。
(破爛的部分嘛....其實也只有部分啦,....至少感覺片頭還不錯XDDD)
發表於 2006 年 10 月 08 日 - 上午 01:23
動畫有公開過嗎..至於片頭嘛...... 正式版的開頭動畫真的讚
可能最用心的部份在這裡吧 8-)
發表於 2006 年 10 月 08 日 - 上午 01:24
發表於 2006 年 10 月 08 日 - 上午 01:49
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我們是一支以《戰地風雲》系列射擊遊戲為主的業餘電競團隊,追求卓越的合作與戰鬥技巧,有興趣的朋友可以一同加入同樂!
發表於 2006 年 10 月 08 日 - 上午 06:51
不過...DOME沒有釋放升級阿...減少兵種..
我覺得效果應該有待觀察
好處是小隊的運用更多元化
BF2分化出各個兵種
但卻難以有效分配任務
小隊中只有6人可以合力行動
卻常遇到"戰車..沒人可炸" "受傷..沒人可醫"
簡化兵種讓玩家自行搭配成長
配合多樣的裝備(也可說是變相技能樹)
玩家可以自行搭配出"多弁?適合不同戰場&自己擅長的武裝"
舉例:偵查兵+C4+隱形裝置
不但是優良的斥候
也可以在遭遇敵人裝甲時發揮助力還可以偷襲敵人設施(還有各種用途~)
個人蠻看好的 :-D
希望大家也一起來評鑑~ :-)
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