
步兵戰跟正規戰
#61
發表於 2007 年 01 月 18 日 - 上午 11:48
因為拿分很快
補給加上醫療
不殺人分數都可以拿不少
用補給兵的話
一時興起 就丟丟芭樂
外加把A12放對地方
分數就飆的很快 :-x
至於載具戰也是不錯啦
不過俺不擅長開車車
所以還是打步兵戰好了 :-D
#62
發表於 2007 年 01 月 22 日 - 下午 07:04
一些也不出奇,我們這裡也有玩58x小時就拿14多萬分的 http://bf2s.com/player/43499156/討論這些可能已經有點偏離BF系列原創精神
其實BF強調的就是多樣化載具
話說最近看到很多分數狂衝的人
我有看到一位M2隊員玩快600小時多一點而已
分數卻高達12萬多分
官拜少校
真的是很可怕的得分效率!!!!!
但相對的
他的載具時數
也是少的可憐
如果對自己的軍旅生涯有規劃的話
該拿的獎章還是要拿
畢竟某些升官條件
還是要有一定的需求
話說回來其實我個人也不會排斥白兵戰
只是改成64p之後
真的興致缺缺
肉體拆不完的闊劍
和滿天飛的手雷
倒是以前40p的時候
最刺激也最好玩
908小時升colonel(21多萬) http://bf2s.com/player/43338550/ <--載具時數也不少
eatw外的高手多的是
本篇文章已被 _V_FU 於 2007 年 01 月 22 日 - 下午 07:15 編輯過
#63
發表於 2007 年 01 月 22 日 - 下午 09:41
一些也不出奇,我們這裡也有玩58x小時就拿14多萬分的 http://bf2s.com/player/43499156/
908小時升colonel(21多萬) http://bf2s.com/player/43338550/ <--載具時數也不少
eatw外的高手多的是
[/quote]
這..這..
那我挖個洞躲起來好了.....
玩的時數差不多,
分數也差不多
差一倍......
#64
發表於 2007 年 01 月 22 日 - 下午 10:51
但人數控制在16VS16或是20VS20
太多人(32VS32)只會變成手榴彈PK賽
步兵戰是要培養單兵的實力(準度)和小隊默契
到時大家都丟手榴彈 那只會造成單兵實力下滑
以上是個人小小淺見 :-)
#65
發表於 2007 年 01 月 22 日 - 下午 10:56
遇到戰車時的無力感阿...
但步兵戰也很好玩
如果有專門的巷戰地圖就好了@@
不然真的打的無奈阿
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#66
發表於 2007 年 01 月 23 日 - 上午 07:09
一些?--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (
一些?</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin-->不出奇,我們這裡也有玩58x小時就拿14多萬分的 http://bf2s.com/player/43499156/
908小時升colonel(21多萬) http://bf2s.com/player/43338550/ <--載具時數也不少
eatw外的高手多的是
[/QUOTE]
一個已經破21萬無法升小星星
一個14萬要補飛行和載具時數
難度也很大
不過倒是令我看到國外和HK的神人
其實我的意思是說
有載具和無載具的map
最好還是交互玩會比較好
大家當然不想像那2位神人一樣卡住吧?!
況且星星和上校
你們覺得那一個自己看起來會比較爽?
話說回來不在乎的人當然是沒差~~~
本篇文章已被 berserk456 於 2007 年 01 月 23 日 - 上午 07:11 編輯過
#67
發表於 2007 年 01 月 23 日 - 上午 07:22
喜歡丟bala?這邊讓妳丟到爽.... :-D
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