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[談論]戰術的運用?or遊戲的漏洞?


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這篇主題有 143 篇回覆

#61 narusegawa

narusegawa

    槍砲士官

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發表於 2005 年 06 月 29 日 - 下午 10:54

那些人的質疑都是趨於無厘取鬧

難道你認為在旗竿附近有C4有很大爭議?那好我們來好好討論你說如何?

AND?

不覺得有必要討論這種東西 8-)


因為不是你認為該被禁
它就該禁

就跟這次的黑鷹一樣
如果多數人認為該禁
它就會被禁

相同的
如果多數人認為c4該禁
c4就該禁 (雖然你不一定認同它該被禁)


所以說嚕
此例一開
就會有更多的東西準備被禁 8-)

這也是多數人不同意禁止某行為的主因 XD

也是~這裡大概是台灣最好的戰地討論區都沒人覺得這是個問題,那我當然只好少數服從多數

反正從分數都無法證明了這極度的不平衡,鑽遊戲的設計問題來大大發揮也是合理的
還有啥好說,眾多人的不滿也肚度裡吞吧,在多的心力也是浪費,你想讓這遊戲更美好也是空談
因為壯士怕斷了腕到時候連LP也要斷了

社會就是這樣,當有一票人再快快樂樂的玩遊戲時還有很多人必須忍氣吞聲的玩遊戲,就跟選舉一樣麻~幾家歡樂幾家愁
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#62 嗜/Rainsa

嗜/Rainsa

    上士

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發表於 2005 年 06 月 29 日 - 下午 10:54

所以很上面就說過了
若黑鷹在更新檔中拿掉空中維修弁?br>並且增強地面 (例如裝甲運兵車 / 坦克) 傷害程度
像 DC 坦克就能用一發打爆黑鷹

基本上大致就沒什麼問題了 ...

指揮官要求小隊長攻擊據點
小隊長開黑鷹帶成員前往據點
載具損壞工兵維修
成員受傷醫護兵醫療
下面有敵人開槍攻擊
子彈打光彈藥兵補給

黑鷹小隊搶點心態有問題 ??

我到是希望工兵的維修速度能調慢一點,現在2隻工兵在黑鷹的孕帤N有如免死金牌。

坦克要打到直昇機也不容易呀。可是要是能打到以現實來說應該是一發即爆的吧。

一般兵種手上的槍老實說應該也可以給黑鷹穿幾個洞吧,而不像是在抓癢。


另外,不是不能用黑鷹,而是不能以這種方式用黑鷹。
黑鷹沒有問題,問題是來自於開黑鷹的人。雖然黑鷹的硬度是有失調就是了...

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#63 narusegawa

narusegawa

    槍砲士官

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發表於 2005 年 06 月 29 日 - 下午 11:00

所以很上面就說過了
若黑鷹在更新檔中拿掉空中維修弁?br>並且增強地面 (例如裝甲運兵車 / 坦克) 傷害程度
像 DC 坦克就能用一發打爆黑鷹

基本上大致就沒什麼問題了 ...

指揮官要求小隊長攻擊據點
小隊長開黑鷹帶成員前往據點
載具損壞工兵維修
成員受傷醫護兵醫療
下面有敵人開槍攻擊
子彈射敵人射光彈藥兵補給

黑鷹小隊搶點心態有問題 ??

心態有問題的是之前討論的諸如︰

故意把彈藥掃射並換彈夾來讓補給兵賺補給分
跟敵隊朋友相約互殺賺甦醒分

... 吧

不殺人只佔點你不覺得有很大問題嗎,這款遊戲的精神我看不到

而且分數高的不可思議也麥棶|合理的懷疑難道沒有浪費彈藥嫌疑?
遊戲基地一張圖片就寫說懷疑是浪費彈藥,這個?也是一張圖片,可是似乎沒人懷疑他的合理性
我實在看不出來兩張圖片有啥太大的差別,不過就算是浪費彈藥又怎樣,他跟搶旗似乎也沒有本質上的不同
都是利用遊戲設計上沒預估到的情況來賺取利益而以呀,小意思
  • 0

#64 narusegawa

narusegawa

    槍砲士官

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發表於 2005 年 06 月 29 日 - 下午 11:01

所以很上面就說過了
若黑鷹在更新檔中拿掉空中維修弁�
並且增強地面 (例如裝甲運兵車 / 坦克) 傷害程度
像 DC 坦克就能用一發打爆黑鷹

基本上大致就沒什麼問題了 ...

指揮官要求小隊長攻擊據點
小隊長開黑鷹帶成員前往據點
載具損壞工兵維修
成員受傷醫護兵醫療
下面有敵人開槍攻擊
子彈打光彈藥兵補給

黑鷹小隊搶點心態有問題 ??

我到是希望工兵的維修速度能調慢一點,現在2隻工兵在黑鷹的孕帤N有如免死金牌。

坦克要打到直昇機也不容易呀。可是要是能打到以現實來說應該是一發即爆的吧。

一般兵種手上的槍老實說應該也可以給黑鷹穿幾個洞吧,而不像是在抓癢。


另外,不是不能用黑鷹,而是不能以這種方式用黑鷹。
黑鷹沒有問題,問題是來自於開黑鷹的人。雖然黑鷹的硬度是有失調就是了...

不不不..一般的步槍對黑鷹還真的只是抓癢而已了,這點到是真的 :-D
  • 0

#65 kuo

kuo

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發表於 2005 年 06 月 29 日 - 下午 11:03

而且分數高的不可思議也沒人合理的懷疑難道沒有浪費彈藥嫌疑?
遊戲基地一張圖片就寫說懷疑是浪費彈藥,這個?也是一張圖片,可是似乎沒人懷疑他的合理性
我實在看不出來兩張圖片有啥太大的差別,不過就算是浪費彈藥又怎樣,他跟搶旗似乎也沒有本質上的不同

殺人數 / 被殺數 明顯不同

而且基地那篇 - 有人證實他們不只搶點,還有做其他的事情
祕境這篇- 有人證實他們一直在搶點(而且也有殺人)

麻煩請先看清楚再回答~~



至於大家對於黑鷹搶點的看法
我只能說你我都有偏頗 8-)
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好口愛啊 XD

#66 narusegawa

narusegawa

    槍砲士官

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發表於 2005 年 06 月 29 日 - 下午 11:03

我覺得最好的改進方法是要在地板上的東西才能搶點,這樣會增加黑鷹搶點的難度
而且地面上的地雷或是C4對黑鷹也有極大的影響力


  • 0

#67 kuo

kuo

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發表於 2005 年 06 月 29 日 - 下午 11:05

而且地面上的地雷或是C4對黑鷹也有極大的影響力

本來就有了~~

麻煩前面看清楚一點~~~


守點的武器不是只有機槍or火炮~~
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好口愛啊 XD

#68 narusegawa

narusegawa

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發表於 2005 年 06 月 29 日 - 下午 11:07

而且分數高的不可思議也沒人合理的懷疑難道沒有浪費彈藥嫌疑?
遊戲基地一張圖片就寫說懷疑是浪費彈藥,這個?也是一張圖片,可是似乎沒人懷疑他的合理性
我實在看不出來兩張圖片有啥太大的差別,不過就算是浪費彈藥又怎樣,他跟搶旗似乎也沒有本質上的不同

殺人數 / 被殺數 明顯不同

而且基地那篇 - 有人證實他們不只搶點,還有做其他的事情
祕境這篇- 有人證實他們一直在搶點(而且也有殺人)

麻煩請先看清楚再回答~~



至於大家對於黑鷹搶點的看法
我只能說你我都有偏頗 8-)

說真的殺人數並無明顯不同 :-? 而且殺人等於是多賺的,誰在黑應上頭看到人都會順便殺一下阿

另外浪費子彈這點的確極大爭議,因為他沒個準,證據也幾乎沒辦法得到

我花伍佰發子彈才打死一個人算是浪費子彈還是努力進攻= ="
  • 0

#69 narusegawa

narusegawa

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發表於 2005 年 06 月 29 日 - 下午 11:09

而且地面上的地雷或是C4對黑鷹也有極大的影響力

本來就有了~~

麻煩前面看清楚一點~~~


守點的武器不是只有機槍or火炮~~

跟腳踏實地比起來還是差的多了,因為要佔點不必降的非常低,地面上的那些影響就小了

如果直昇機停在地上,那C4一發斃命沒啥大問題,這絕對是很大的約束力,而且並不是每個地方的地形都很好降落在地面說

我覺得這可以考慮看看,黑鷹還是可以佔點,但是難度提高可以平衡不少
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#70 kuo

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發表於 2005 年 06 月 29 日 - 下午 11:12

跟腳踏實地比起來還是差的多了,因為要佔點不必降的非常低,地面上的那些影響就小了

我只能講...

我都是把c4粘在旗竿上半截 XD

只要敢靠近
不管天上地下都通殺(步兵除外) ~~
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好口愛啊 XD

#71 kuo

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發表於 2005 年 06 月 29 日 - 下午 11:14

另外浪費子彈這點的確極大爭議,因為他沒個準,證據也幾乎沒辦法得到

所以這一點要靠人觀察啊

如果對沒人的地方開槍
或是打一發就換彈夾

這樣浪費的意圖就很明顯~~


這就是這兩篇的最大差異..
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#72 narusegawa

narusegawa

    槍砲士官

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發表於 2005 年 06 月 29 日 - 下午 11:17

跟腳踏實地比起來還是差的多了,因為要佔點不必降的非常低,地面上的那些影響就小了

我只能講...

我都是把c4粘在旗竿上半截 XD

只要敢靠近
不管天上地下都通殺(步兵除外) ~~

這方法我的確有看過但我忘了,經驗不夠

總之我的建議你可以參考看看,我目前還沒想到如果改成這樣是否會對其他單位有所影響
  • 0

#73 kuo

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發表於 2005 年 06 月 29 日 - 下午 11:18

總之我的建議你可以參考看看,我目前還沒想到如果改成這樣是否會對其他單位有所影響

對我沒啥影響 XD

只是會變成直昇機類一率不準用 XD
(如果基地裡多數人同意禁止的話)
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好口愛啊 XD

#74 efendi

efendi

    下士

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發表於 2005 年 06 月 29 日 - 下午 11:40

改成地面部隊才能搶點也不錯
畢竟光一台直昇機....一個步兵都沒在地面就可以搶點
好像不太合理吧....
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#75 sd25kc

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發表於 2005 年 06 月 29 日 - 下午 11:51

改成地面部隊才能搶點也不錯
畢竟光一台直昇機....一個步兵都沒在地面就可以搶點
好像不太合理吧....

個人覺得這樣子對於會玩的人還是完全沒影響.....

如果我小隊長開黑鷹飛在高空,叫隊員一起跳下去搶點呢 ?
效果還不是一樣,甚至更好

黑鷹完全不會有被打下來的機會,佔點的隊員陣亡之後又在上空重生,跳下去不用幾秒又到了

地面上的守軍只要一個不小心讓旗子變白,沒辦法重生,那麼這個據點就等於是拱手讓人了



雖然說我從Demo玩到現在,還沒有看過別人跟我一樣是叫人家跳傘下去搶的
不過要是BF2改成在地板上的東西才能搶點,那對於我這種玩法是根本沒有差別的吧 :goodluck:
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#76 yvv101

yvv101

    二等兵

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發表於 2005 年 06 月 30 日 - 上午 12:02

來來來
與其在這裡一直嚷嚷"不公平!不公平!"
請到: "Question: Dominating Flags with a Black Hawk. Isn't this too much? "提出您的疑問
記得要用英文

不過話說回來...
不能用直昇機
不能用bla bla bla
那...改玩CS如何?
  • 0

#77 efendi

efendi

    下士

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發表於 2005 年 06 月 30 日 - 上午 12:07

地面上的守軍只要一個不小心讓旗子變白,沒辦法重生,那麼這個據點就等於是拱手讓人了

不過要是BF2改成在地板上的東西才能搶點,那對於我這種玩法是根本沒有差別的吧 :goodluck:

這樣她們至少要經過地面作戰才能取得據點
就沒像現在這麼容易了
要是沒人守點也只能認了....

我是希望這樣做可以讓黑鷹恢復單純運輸
和支援的性質

何況你說的做法現在也辦的到
可是為何她們一個個龜在黑鷹上不肯下來呢???

ps 長期滯空也很危險....戰鬥機可沒瞎眼啊

本篇文章已被 efendi 於 2005 年 06 月 30 日 - 上午 12:19 編輯過

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#78 lin0327

lin0327

    二等士官長

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發表於 2005 年 06 月 30 日 - 上午 12:20

改成地面部隊才能搶點也不錯
畢竟光一台直昇機....一個步兵都沒在地面就可以搶點
好像不太合理吧....

個人覺得這樣子對於會玩的人還是完全沒影響.....

如果我小隊長開黑鷹飛在高空,叫隊員一起跳下去搶點呢 ?
效果還不是一樣,甚至更好

黑鷹完全不會有被打下來的機會,佔點的隊員陣亡之後又在上空重生,跳下去不用幾秒又到了

地面上的守軍只要一個不小心讓旗子變白,沒辦法重生,那麼這個據點就等於是拱手讓人了



雖然說我從Demo玩到現在,還沒有看過別人跟我一樣是叫人家跳傘下去搶的
不過要是BF2改成在地板上的東西才能搶點,那對於我這種玩法是根本沒有差別的吧 :goodluck:

沒錯 六個人至少要一個人跳下去固樁 反正少一個也沒差 頂多再去載一個人補洞 就好了 要是死該叫我跳 沒降落傘我也會跳 還賴在機上等什麼  等爆機讓駕駛 被扣光分才跳嗎 所有戰爭沒有靠空軍立它茪ˇa步兵佔領贏得戰爭的
說到這裡還滿懷念dc時 大 :yes: :yes: 家跳機 降落傘滿天飛的畫面
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#79 sd25kc

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發表於 2005 年 06 月 30 日 - 上午 12:29

這樣她們至少要經過地面作戰才能取得據點
就沒像現在這麼容易了
要是沒人守點也只能認了....

我是希望這樣做可以讓黑鷹恢復單純運輸
和支援的性質

何況你說的做法現在也辦的到
可是為何她們一個個龜在黑鷹上不肯下來呢???

ps 長期滯空也很危險....戰鬥機可沒瞎眼啊



死該以小隊長+直昇機駕駛的觀點來回答:


需要經過地面作戰? 沒有像現在這麼容易 ?
錯了錯了 .....


會開直昇機佔點的人,通常會從敵軍後方防守薄弱 (根本沒人守? ) 的據點開始佔
所以說會碰到的抵抗非常之小 :hammer:



為何大家龜在黑鷹上面不肯下來 ?

因為死該只有一個阿 XDDD

如果駕駛員飛在據點上空高處然後叫你跳下去佔點,你跳不跳?
不跳的話一直待在機上會有分數嗎? 

所以駕駛 (小隊長)叫你跳下去,你一定是會跳的嘛

可是如果駕駛員不這麼做咧? 貼在旗竿旁邊就可以佔點了,那誰要跳 ? XD


長期滯空也很危險....戰鬥機可沒瞎眼啊?

如果你熟悉直昇機到一定的程度,其實飛彈是很好閃的 XD

況且也不是每架敵軍戰機都有辦法找到你在哪邊 8-)
如果己方空軍跟敵方空軍實力相當,那敵方空軍應該沒有太多的時間可以找直昇機打
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No Magic , All Basic

#80 kuo

kuo

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發表於 2005 年 06 月 30 日 - 上午 12:43

KOG接受我的建議
用C4掛在旗竿上等直昇機 :lol:
他說他今天爆爆樂很爽 XD


事實證明
最容易KO黑鷹的
還是旗竿上的 C4 8-)
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