JAN華哥~~~ :-D因為玩的時段大部份都是凌晨,所以跟凌晨的老面孔們打久都很了解彼此的習性,
小弟我玩的方式喜歡先看敵隊陣營陣容有誰,再考量應該如何玩,像遇到GINO龍哥,
TAVI老揚,Ghostheart NONO,*=M2=* 的AceKing 跟 DJ 兄 ,不管在任何地圖
遇到他們我也不會擔心SM的問題,因為即使在電視台的AH-1掉下來,我也知道他
們的MI-28只會開去前線城市入口、而不會開到電視台上方,更何況是其它地圖的
空優載具。
而有些玩家不管是對方的情況有多慘烈,也不管自已陣營有多需要空軍支援,只會等
待對方的空軍下來後開始壓制不讓其飛上去,一場下來最高的分數應該是跑不掉。在
這種壓制的情況下管它被壓制的有多少新手、多少老手高手,一樣可以無視的優越感
,多少新手起步就是這樣依樣劃葫蘆、有模有樣的學習著。
多少戰隊的朋友、多少單兵魔人、武直高手都也都不乏這樣會喜歡壓制的玩法,但也
有一些玩家就像老揚他們一樣,所以遇到這類進遊戲就意在壓制取分的對象,自已也
會記住ID後再找機會反制回去,但這種情況小弟凌晨上線時遇到的不是非常的多 (
可能凌晨蠻多人都一把年紀了,這樣玩沒意思)。
對於設立伺服器重生點規定的看法: (禁止攻擊無法佔領的重生點)
陸軍弟兄:(反對)
不管你們誰S誰是M,最好你們都SM來SM去,互相搞來又搞去、就是不要來
搞我們就對了。
觀點A飛官:(反對)
SM能壓制對方空軍火力,讓我軍順利挻進,又能狂取分數,何樂而不為?
觀點B飛官:(贊成)
就愛悠遊在BF2氣流動力的感覺,享受轉圈圈纏鬥、嗶嗶聲,及精進空戰技巧
樂此不疲。
觀點C飛官:(贊成)
初接觸BF2飛行載具,但總是在飛機還未起飛就被擊中,要回敬只好新手起步
依樣劃葫蘆、有模有樣的學習著SM回去。
其它:(反對)
我買了一片一仟元的遊戲,除了不要洗分違反EA規距外,我想如何玩何必要被
人設限?
結論:
每個觀點與立場不同的人,沒有人有錯,但是如果EATW定位在休閒愉樂、而
非團隊競技的話,強制設限似乎還不錯 ? 按照目前違規處理的BAN法,EATW
可能很快就沒有SM鎖機場的問題了。 :-)
我只喜歡與大家一起戰鬥的感覺~~好笑.好玩就好!~~
關於大家討論的這各問題.....
其實很難找到一個平衡點的~~真的很難!~~
但是我喜歡去感受人家給我的認同跟尊重!~~~這是我玩這遊戲的看法. :-D
就像我喜歡與不會SM的老玩家一起遊戲一樣......我會打從心底去尊重他們! :-D
本篇文章已被 ACTDJ 於 2008 年 04 月 16 日 - 上午 03:19 編輯過