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大家 希望PR 9.0會出現什麼載具![討論]


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這篇主題有 77 篇回覆

#61 barla30

barla30

    上士

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發表於 2008 年 11 月 13 日 - 下午 01:30

根據摩爾定律...

先看你的錢包跟不跟的上= =

嗯? 一個產品的正式面市代表產線上的Yield已達到一定水準,接著就是市場接受度! 市場接受度高,產
線便能達到經濟規模! 成本相對下降, 這裡還沒提到競爭對手喔! 況且沒有價格競爭力廠商也沒什麼
興趣玩! 所以荷包的問題也還在可討論的空間! 不景氣? 世界經濟已經邁向一個相對循環彼此相關的
時代所以景氣不會一直壞下去也不可能永遠都處在歌舞昇平!

第二點! 三~五年的時間..現有秘境最大的玩家群也差不多要步入社會了吧!? 屆時也是有收入的一群
所以也與摩爾定律關聯不大!  更不用說像我們這些已步入社會超過三年以上的人了! 照"正常"狀況下
薪水也已到達一定水平!

而120人的server 有沒有那麼多人玩? 我也覺得問題不大! 以現有6台server來說現在這個時間第四
台還處於64人全滿!! 如果有一台可塞120人的server那麼就可以少開2~3台server那麼那2~3台的
人數便相對往120人的server聚! 所以玩家數問題也不大! 所以我還滿贊同Kvin所描述的未來!
只不過重點在地圖要多大!? 兵力值要多少? 一場戰鬥的時間要多長?
  • 0

#62 小望™

小望™

    ↑↑↓↓←→←→AB

  • 站務組
  • 5,596 文章數

發表於 2008 年 11 月 13 日 - 下午 01:37

嗯? 一個產品的正式面市代表產線上的Yield已達到一定水準,接著就是市場接受度! 市場接受度高,產
線便能達到經濟規模! 成本相對下降, 這裡還沒提到競爭對手喔! 況且沒有價格競爭力廠商也沒什麼
興趣玩! 所以荷包的問題也還在可討論的空間! 不景氣? 世界經濟已經邁向一個相對循環彼此相關的
時代所以景氣不會一直壞下去也不可能永遠都處在歌舞昇平!

第二點! 三~五年的時間..現有秘境最大的玩家群也差不多要步入社會了吧!? 屆時也是有收入的一群
所以也與摩爾定律關聯不大!  更不用說像我們這些已步入社會超過三年以上的人了! 照"正常"狀況下
薪水也已到達一定水平!

而120人的server 有沒有那麼多人玩? 我也覺得問題不大! 以現有6台server來說現在這個時間第四
台還處於64人全滿!! 如果有一台可塞120人的server那麼就可以少開2~3台server那麼那2~3台的
人數便相對往120人的server聚! 所以玩家數問題也不大! 所以我還滿贊同Kvin所描述的未來!
只不過重點在地圖要多大!? 兵力值要多少? 一場戰鬥的時間要多長?

1.不是每個人都是有工作..有人還是學生...靠家裡,所以錢是看父母而不是看自己的錢包。

2.還是有低年齡層的玩家,就要拋棄這些玩家?..何況遊戲實際針對的年齡層不見得就是入社會的。....

3.根據台灣的網路,電腦夠..網路不夠是不行的,台灣伺服器還不見得能夠定案

但是,到國外去玩,就等台灣何時中華電信肯放開/更新那條線。
  • 0

#63 =BRT=26217

=BRT=26217

    中尉

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  • slev2vs

發表於 2008 年 11 月 13 日 - 下午 02:00


嗯? 一個產品的正式面市代表產線上的Yield已達到一定水準,接著就是市場接受度! 市場接受度高,產
線便能達到經濟規模! 成本相對下降, 這裡還沒提到競爭對手喔! 況且沒有價格競爭力廠商也沒什麼
興趣玩! 所以荷包的問題也還在可討論的空間! 不景氣? 世界經濟已經邁向一個相對循環彼此相關的
時代所以景氣不會一直壞下去也不可能永遠都處在歌舞昇平!

第二點! 三~五年的時間..現有秘境最大的玩家群也差不多要步入社會了吧!? 屆時也是有收入的一群
所以也與摩爾定律關聯不大!  更不用說像我們這些已步入社會超過三年以上的人了! 照"正常"狀況下
薪水也已到達一定水平!

而120人的server 有沒有那麼多人玩? 我也覺得問題不大! 以現有6台server來說現在這個時間第四
台還處於64人全滿!! 如果有一台可塞120人的server那麼就可以少開2~3台server那麼那2~3台的
人數便相對往120人的server聚! 所以玩家數問題也不大! 所以我還滿贊同Kvin所描述的未來!
只不過重點在地圖要多大!? 兵力值要多少? 一場戰鬥的時間要多長?

1.不是每個人都是有工作..有人還是學生...靠家裡,所以錢是看父母而不是看自己的錢包。

2.還是有低年齡層的玩家,就要拋棄這些玩家?..何況遊戲實際針對的年齡層不見得就是入社會的。....

3.根據台灣的網路,電腦夠..網路不夠是不行的,台灣伺服器還不見得能夠定案

但是,到國外去玩,就等台灣何時中華電信肯放開/更新那條線。

..........

我看過很多遊戲 都說可以打 一百多人!!

但是 能像BF2成功的 少之又少!!

大部分是 地圖太大 沒人想走 載具太少

那有人會想說 載具弄多一點

問題 有人的電腦撐得住嗎 伺服器 網路 [大概要多年以後]

別空談 想想實際一點的吧!!!
  • 0

很好玩.
這不是一個要真相的世界;而是要證據的世界

這不是一個要謊言的世界;而是要相信的世界

就算真的是真相沒證據也沒用;就算是謊言只要有人相信就好.

                        很有趣.

只有我看到太不公平 我要給其他人看

http://i.imgur.com/X2wHJMB.gif 


#64 月SAS

月SAS

    少尉

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  • Moon-SAS

發表於 2008 年 11 月 13 日 - 下午 04:59

..........

我看過很多遊戲 都說可以打 一百多人!!

但是 能像BF2成功的 少之又少!!

大部分是 地圖太大 沒人想走 載具太少

那有人會想說 載具弄多一點

問題 有人的電腦撐得住嗎 伺服器 網路 [大概要多年以後]

別空談 想想實際一點的吧!!!

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bf的終極了 :-)
至少有科幻導演給了我們一個有可能的答案 :||:
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**********************************************************************************

(更新不定)#1 {{ #2 {{ #3 {{ #4 {{ #5 {{ #6 {{ #7:最近【作業用BGM】 Project Lights Best Collection -vol.01-  私心與本人結他風相近~

 

註*:2042簽名檔<留白中>


#65 葛蘭恩

葛蘭恩

    軍士長

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  • GlyanAnthony

發表於 2008 年 11 月 13 日 - 下午 05:48

腳踏車...8-)
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http://www.youtube.c...2=0xcfcfcf&fs=1My Webpage

潛水艇
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大腳車
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及巴士一台
http://www.youtube.c...2=0xcfcfcf&fs=1My Webpage

本篇文章已被 葛蘭恩 於 2008 年 11 月 13 日 - 下午 05:51 編輯過

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#66 能美 クドリャフカ (Кудрявка)

能美 クドリャフカ (Кудрявка)

    一等士官長

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發表於 2008 年 11 月 13 日 - 下午 07:31

幻象2000


[img]http://img.bfx.tw/out.php/i6702_1219750131733.jpg][img]http://img.bfx.tw/out.php/t6702_1219750131733.jpg[/img]



台海大戰需要他  (XD)
  • 0

(つ>ω<)つ わふ~
 
sig@2000644355-duck0804@asia@22@0@111111

duck0055.png


坑洞向下中...


#67 懶散的阿爾

懶散的阿爾

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發表於 2008 年 11 月 13 日 - 下午 07:44

我還是比較希望出 8x8 重型卡車....搭配機槍塔....萬能電動鏟...鷹架..壕溝

小A....你果然是工事狂....= ="

難怪有時候會發生工安意外 8-)

個人所知的最高紀錄是用沙包一次解決2人左右(一場下來大概4~5人左右)
有次自己也一起被貓掉

本篇文章已被 alphonse11 於 2008 年 11 月 13 日 - 下午 07:44 編輯過

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#68 黑kuro.fr

黑kuro.fr

    中尉

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  • Mazashi
  • Mazashi

發表於 2008 年 11 月 13 日 - 下午 09:29

9.0哦.....

給我Buran太空梭加核彈啦XD

我要M-2000和俄軍的Su-35BM XD
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#69 barla30

barla30

    上士

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發表於 2008 年 11 月 13 日 - 下午 11:16

[quote name='=BRT=26217' date='Nov 13 2008, 02:00 PM'] [quote name='hoha5432' date='Nov 13 2008, 01:37 PM'] [/QUOTE]
1.不是每個人都是有工作..有人還是學生...靠家裡,所以錢是看父母而不是看自己的錢包。

2.還是有低年齡層的玩家,就要拋棄這些玩家?..何況遊戲實際針對的年齡層不見得就是入社會的。....

3.根據台灣的網路,電腦夠..網路不夠是不行的,台灣伺服器還不見得能夠定案

但是,到國外去玩,就等台灣何時中華電信肯放開/更新那條線。 [/QUOTE]
..........

我看過很多遊戲 都說可以打 一百多人!!

但是 能像BF2成功的 少之又少!!

大部分是 地圖太大 沒人想走 載具太少

那有人會想說 載具弄多一點

問題 有人的電腦撐得住嗎 伺服器 網路 [大概要多年以後]

別空談 想想實際一點的吧!!! [/quote]
你們還是沒看清楚我想表達的...= ="
不如這樣說好了..製程微縮的進步讓單位面積可生產的電晶體以倍數增加! 生產成本下降!
以8800 Ultra/GTX/GTS 為例好了! 它們搭載了代號"G80"台積電代工的晶片,從原本90nm電晶體
總數量681M電晶體微縮至65nm時電晶體便暴增至754M!!  而且這還都是在12" wafer上生產出
的喔!製程微縮後單片晶圓可以產出切割更多的晶片! 成本也就下降更進一步的反映在市場價格上!
更不用說台積電確定在2010年Q1投產的28nm製程! 屆時市場上的產品效能將更好價格也將比現行更具競爭力! 而且我定位在三~五年的時間! 到時也不用一定得往最貴的高階配備跑! 只要以當時"夠用"
便行! 遊戲開發商也不會笨到拿跨當代技術的Game來砸自己腳吧!?

而消費力的問題我就不予置評! 畢竟每個人的經濟能力都不同!不用說未來!現在也一樣啊!還是有些人湊不出一台能夠玩2142的電腦啊! 而我在這邊只是以一般民眾能夠接受的角度來討論啊!! 學生?? 板上很多學生的電腦配備也讓人瞪大眼睛啊....@@

網路問題!? 科技的進步也反映在網路上! 中華電信再爛也擋不住日益龐大的傳輸需求吧!
從56.6k -> 512/256-> 2M/512->12M...也沒幾年的光景啊!
我以上說的都不是空談!也很實際啊! 況且這些都不是未來式! 而是現在進行式!

硬體的問題可以解決! 那麼接下來就是遊戲開發商的問題! 以及.. 重點....
這麼多人怎麼玩?
  • 0

#70 小望™

小望™

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發表於 2008 年 11 月 13 日 - 下午 11:38

而消費力的問題我就不予置評! 畢竟每個人的經濟能力都不同!不用說未來!現在也一樣啊!還是有些人湊不出一台能夠玩2142的電腦啊! 而我在這邊只是以一般民眾能夠接受的角度來討論啊!! 學生?? 板上很多學生的電腦配備也讓人瞪大眼睛啊....@@

別用少數來看..也不要拿現在的玩家來做評估

你要看的應該是更大的,而不是只看少數.......

網路問題!? 科技的進步也反映在網路上! 中華電信再爛也擋不住日益龐大的傳輸需求吧!
從56.6k -> 512/256-> 2M/512->12M...也沒幾年的光景啊!
我以上說的都不是空談!也很實際啊! 況且這些都不是未來式! 而是現在進行式!


沒幾年哩...你去拿國外跟台灣的網路比一比就知道

而且我從頭到尾說的是連外技術..而不是國內那個看似很好的網路品質= =
  • 0

#71 =BRT=26217

=BRT=26217

    中尉

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發表於 2008 年 11 月 14 日 - 上午 07:22

而消費力的問題我就不予置評! 畢竟每個人的經濟能力都不同!不用說未來!現在也一樣啊!還是有些人湊不出一台能夠玩2142的電腦啊! 而我在這邊只是以一般民眾能夠接受的角度來討論啊!! 學生?? 板上很多學生的電腦配備也讓人瞪大眼睛啊....@@

別用少數來看..也不要拿現在的玩家來做評估

你要看的應該是更大的,而不是只看少數.......

網路問題!? 科技的進步也反映在網路上! 中華電信再爛也擋不住日益龐大的傳輸需求吧!
從56.6k -> 512/256-> 2M/512->12M...也沒幾年的光景啊!
我以上說的都不是空談!也很實際啊! 況且這些都不是未來式! 而是現在進行式!


沒幾年哩...你去拿國外跟台灣的網路比一比就知道

而且我從頭到尾說的是連外技術..而不是國內那個看似很好的網路品質= =

光纖 你認為 普及化了嗎!!!

台灣還有很多地方 沒有光纖!!

有些是偏遠 有的事地區複雜 所以中華電信 都先放棄那邊
  • 0

很好玩.
這不是一個要真相的世界;而是要證據的世界

這不是一個要謊言的世界;而是要相信的世界

就算真的是真相沒證據也沒用;就算是謊言只要有人相信就好.

                        很有趣.

只有我看到太不公平 我要給其他人看

http://i.imgur.com/X2wHJMB.gif 


#72 suro3310

suro3310

    暴風雪板主

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發表於 2008 年 11 月 14 日 - 上午 08:10

樓上三位在我看來都在跳針.....
  • 0
好的隊長有義務下達指令
好的隊長有權利選擇隊員
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The soul in my heart just burning in whole night .
記取這次的失敗,然後深吸一口氣,準備迎接下一次的成功

堅持的背後總是有種種理由,回盼過去,鳥瞰現今,放眼未來
我,堅持的理由是否依然相同呢?
偷笑之後,豪邁的往前吧!!
我的道路,我用雙腳來走,前面幫我開路的各位,英雄有緣再會!

#73 =BRT=26217

=BRT=26217

    中尉

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發表於 2008 年 11 月 14 日 - 上午 08:16

我剛剛想到!!!

是討論 載具 為啥變網路阿!!

請自重!!!
  • 0

很好玩.
這不是一個要真相的世界;而是要證據的世界

這不是一個要謊言的世界;而是要相信的世界

就算真的是真相沒證據也沒用;就算是謊言只要有人相信就好.

                        很有趣.

只有我看到太不公平 我要給其他人看

http://i.imgur.com/X2wHJMB.gif 


#74 barla30

barla30

    上士

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發表於 2008 年 11 月 14 日 - 上午 08:35

我剛剛想到!!!

是討論 載具 為啥變網路阿!!

請自重!!!

Orz... 立場與領域不同...溝通上有點難以連結...= =

就此打住吧~ 回題也好...
  • 0

#75 TX9999

TX9999

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發表於 2008 年 11 月 14 日 - 上午 10:29

感覺堆堆砂包.. 架架機槍 有時候雖然很不實用 但是感覺真的很有趣

小弟就經常跑到別的PR伺服 雖然人很少 但是可以蓋一堆機槍碉堡 也許發揮不暸什麼功用 但是在建造途中 與建造完畢時 確實賦予小弟極大的樂趣與成就感

.............................

碉堡 怎麼不實用!!!

機槍也很好用!!!

有些中型衝突模式

火力基地 蓋下去 在某些第防用機槍防禦就打的下下叫了

不過 火力基地 跟 機槍 不能亂蓋 因為有限制 只能誤5個阿!![望了說

因為.. 在那個外國次服器只有少數幾個8~9個人在玩 (在我看到的時候) 而且那種地圖都是給人開飛機的 (飛機爆了之後幾分鐘後就有了) 地圖是那種中國跟英文 有機場跑道+一大票坦克的場地 問題在於怎麼蓋..都只能把碉堡與機槍蓋在中國家出來近千公尺以外的山 (唯一的至高點 可以觀看所有機場動態)

問題便是如此.. 因為玩到後面一群隊友根本就不使用我蓋的.50 因為實在太遠了 他們寧可把火力基地的小車開過去充當機槍陣地.. 最後我蓋的整個陣地僅達到火力壓制+威嚇+防空的功能.. (由於吃飽太閒不停跟著隊友用兩挺.50機槍對遠處使用亂槍打鳥的壓制法.. 雖然距離遠 但是從當地看過來卻好像很恐怖..) 以及加蓋的防空飛彈而已..
----------------------------------------------------------------------------------------------

個人認為巷戰 如果有50機槍才好用.. (這種距離..) 之前就曾經很無限遺憾.. 個人被指派執行一瘋狂任務.. 守住一碉堡.. 誰知結果對方一直有一堆武裝車..步兵..火箭筒 過來攻擊我.. 大概從眼前經過超過10人 打到的僅僅2~3人.. (M16A2很容易造成遺憾..)

本篇文章已被 TX9999 於 2008 年 11 月 14 日 - 上午 10:32 編輯過

  • 0

#76 =BRT=26217

=BRT=26217

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發表於 2008 年 11 月 14 日 - 下午 02:29

感覺堆堆砂包.. 架架機槍 有時候雖然很不實用 但是感覺真的很有趣

小弟就經常跑到別的PR伺服 雖然人很少 但是可以蓋一堆機槍碉堡 也許發揮不暸什麼功用 但是在建造途中 與建造完畢時 確實賦予小弟極大的樂趣與成就感

.............................

碉堡 怎麼不實用!!!

機槍也很好用!!!

有些中型衝突模式

火力基地 蓋下去 在某些第防用機槍防禦就打的下下叫了

不過 火力基地 跟 機槍 不能亂蓋 因為有限制 只能誤5個阿!![望了說

因為.. 在那個外國次服器只有少數幾個8~9個人在玩 (在我看到的時候) 而且那種地圖都是給人開飛機的 (飛機爆了之後幾分鐘後就有了) 地圖是那種中國跟英文 有機場跑道+一大票坦克的場地 問題在於怎麼蓋..都只能把碉堡與機槍蓋在中國家出來近千公尺以外的山 (唯一的至高點 可以觀看所有機場動態)

問題便是如此.. 因為玩到後面一群隊友根本就不使用我蓋的.50 因為實在太遠了 他們寧可把火力基地的小車開過去充當機槍陣地.. 最後我蓋的整個陣地僅達到火力壓制+威嚇+防空的功能.. (由於吃飽太閒不停跟著隊友用兩挺.50機槍對遠處使用亂槍打鳥的壓制法.. 雖然距離遠 但是從當地看過來卻好像很恐怖..) 以及加蓋的防空飛彈而已..
----------------------------------------------------------------------------------------------

個人認為巷戰 如果有50機槍才好用.. (這種距離..) 之前就曾經很無限遺憾.. 個人被指派執行一瘋狂任務.. 守住一碉堡.. 誰知結果對方一直有一堆武裝車..步兵..火箭筒 過來攻擊我.. 大概從眼前經過超過10人 打到的僅僅2~3人.. (M16A2很容易造成遺憾..)

離題了 請自重!!!
  • 0

很好玩.
這不是一個要真相的世界;而是要證據的世界

這不是一個要謊言的世界;而是要相信的世界

就算真的是真相沒證據也沒用;就算是謊言只要有人相信就好.

                        很有趣.

只有我看到太不公平 我要給其他人看

http://i.imgur.com/X2wHJMB.gif 


#77 drknow

drknow

    上士

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發表於 2008 年 11 月 14 日 - 下午 05:20

大家抱歉了 m(_"_)m

因為我的關係導致離題離那麼大 >Q<
  • 0

#78 k24601

k24601

    二等士官長

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發表於 2008 年 11 月 14 日 - 下午 09:11

大家抱歉了 m(_"_)m

因為我的關係導致離題離那麼大 >Q<

另開一個題目吧~ 8-)
  • 0



舊主題!

Guest, 此文章已經超過 90 天,依照全站板規,非必要請勿回覆此主題,回覆舊文且內容無實質意義,站務組將直接移除回應並給予警告。




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