資料片我就沒有了,感覺那個女王XX的資料片好像沒甚麼特別的地方的樣子@3@?
武裝突擊 ( ArmA: Armed Assault)
#61
發表於 2009 年 04 月 07 日 - 下午 11:25
資料片我就沒有了,感覺那個女王XX的資料片好像沒甚麼特別的地方的樣子@3@?
#62
發表於 2009 年 04 月 08 日 - 上午 12:54

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我們是一支以《戰地風雲》系列射擊遊戲為主的業餘電競團隊,追求卓越的合作與戰鬥技巧,有興趣的朋友可以一同加入同樂!
#63
發表於 2009 年 04 月 08 日 - 上午 01:22
回JACK,是補完原定的台海模組建軍計劃,不過一直沒時間補完啊...,看來該做的還是逃不掉的。 8-)
最近andylee大大一直在玩火砲系統,可惜我os不穩定,沒辦法幫他做測試,之前測試到一半就藍白畫面+系統重開機,嚇到,再查看看是不是硬體過熱或os本身問題。
#64
發表於 2009 年 04 月 08 日 - 上午 03:34
#65
發表於 2009 年 04 月 08 日 - 上午 03:40
#66
發表於 2009 年 04 月 08 日 - 上午 09:31
andylee大大的想法是保持觀望吧@@。你們要不要考慮直接做ARMA2呀 @@(這就是為什麼 我說最好ARMA 跟ARMA2能通用的地方,OFP 跟 ARMA不能通用我還能接受,但是這次在說要重新拉模 那真的就~(&^(&^%^% )
我們可能會等OFP2跟ARMA2都上市再來評估,原則上目前沒有在ARMA發展國軍模組的計劃。 8-)
回小倉,個人也比較期待OFP2多一些,畢竟OFP2的題材與遊戲設計都是全新的嘗試,感覺就很熱血啊,而且CM之前流出的資訊,OFP2的可編輯性[也許]比ARMA2更高,因為使用的是LUA語言,有在玩程式的朋友應該就知道這是多麼[天大的意外]。 8-)
本篇文章已被 WolfSniper 於 2009 年 04 月 08 日 - 上午 09:39 編輯過
#67
發表於 2009 年 04 月 08 日 - 上午 09:33
那~~你東西做好了嗎? 8-)andylee大大的想法是保持觀望吧@@。你們要不要考慮直接做ARMA2呀 @@(這就是為什麼 我說最好ARMA 跟ARMA2能通用的地方,OFP 跟 ARMA不能通用我還能接受,但是這次在說要重新拉模 那真的就~(&^(&^%^% )
我們可能會等OFP2跟ARMA2都上市再來評估,原則上目前沒有在ARMA發展國軍模組的計劃。 8-)
#68
發表於 2009 年 04 月 08 日 - 上午 09:40
不要再追殺我了(光速逃 :-{
(在沙漠中挖出塵封已久的開發計劃資料...)
本篇文章已被 WolfSniper 於 2009 年 04 月 08 日 - 上午 09:45 編輯過
#69
發表於 2009 年 04 月 08 日 - 上午 11:31
#70
發表於 2009 年 04 月 08 日 - 下午 06:32
或許留個聯絡方法 ??
他們現時有畫2D/3D的 , 遊戲編碼 兩個人 ...
#71
發表於 2009 年 04 月 08 日 - 下午 06:37
不太建議先做ArmA2你們要不要考慮直接做ARMA2呀 @@(這就是為什麼 我說最好ARMA 跟ARMA2能通用的地方,OFP 跟 ARMA不能通用我還能接受,但是這次在說要重新拉模 那真的就~(&^(&^%^% )
或許開發方法也會有點不同 ??
現在什麼也不知道
現在該先研究ARMA的 , 看看是不是值得去開發
反正留著3DS檔案就好了, 等它要出的時候
就會有模組開發包 ,然後再研究研究
相信不需要太久就可以做好了
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